介紹
HSI〔Hue-Saturation-Intensity(Lightness),HSI或HSL〕顏色模型用H、S、I三參數描述顏色特性,其中H定義顏色的波長,稱為色調;S表示顏色的深淺程度,稱為
飽和度;I表示強度或亮度。
當人觀察一個彩色物體時,用色調、飽和度、亮度來描述物體的顏色。色調是描述純色的屬性(純黃色、橘黃或者紅色);飽和度給出一種純色被白光稀釋的程度的度量;亮度是一個主觀的描述,實際上,它是不可以測量的,體現了無色的強度概念,並且是描述彩色感覺的關鍵參數。而強度(
灰度)是單色圖像最有用的描述子,這個量是可以測量且很容易解釋。則將提出的這個模型稱作為HSI(色調、
飽和度、強度)彩色模型,該模型可在彩色圖像中從攜帶的彩色信息(色調和飽和度)里消去強度分量的影響,使得
HSI模型成為開發基於彩色描述的圖像處理方法的良好工具,而這種彩色描述對人來說是自然而直觀的。
HSI模型是美國色彩學家孟塞爾(H.A.Munseu)於1915年提出的,它反映了人的視覺系統感知彩色的方式,以色調、飽和度和強度三種基本特徵量來感知顏色。
相關概念
色調⁃飽和度⁃強度(Hue⁃Saturation⁃Intensity,HSI):
顏色模型從人的視覺系統出發,用H,S,I三個參數來描述色彩,它反映了人的視覺系統感知彩色的方式,這種彩色描述對人來說是直觀的、自然的。色調H 是描述純色的屬性(如紅色、黃色等);飽和度S 表示的是一種純色被白光稀釋的程度的度量;強度I 是一個主觀的描述,是人對彩色感覺的關鍵參數,實際上它是不可能測量的。HSI模型可從彩色圖像中攜帶的彩色信息(色調和飽和度)里消去強度分量的影響,因而使得該模型在開發基於彩色描述的圖像處理算法中非常有用。
HSI模型的建立基於兩個重要的事實: ① I分量與圖像的彩色信息無關;② H和S分量與人感受顏色的方式是緊密相聯的。這些特點使得HSI模型非常適合彩色特性檢測與分析。
若將RGB單位立方體沿主對角線進行投影,可得到一個六邊形,這樣,原來沿主對角線的灰色都投影到中心白色點,而紅色點(1,0,0)則位於右邊的角上,綠色點(0,1,0)位於左上角,藍色點(0,0,1) 則位於左下角。
飽和度S是顏色空間任一點距I軸的距離。當然,若用圓表示RGB模型的投影,則HSI色度空間為雙圓錐3D表示。注意: 當強度I=0時,色調H、飽和度S無定義;當S=0時,色調H無定義。
模型比較
兩種模型介紹
顏色模型大多都是面向硬體或是面向套用的,常見的顏色模型有CMY,CMYK,HSI,HSV,RGB,YUV,Lab等。
描述彩色圖像的方法有很多種,但最通用的是面向硬體的顏色模型,即
RGB(紅綠藍)模型,此時彩色圖像是用RGB 三種顏色表示的,各種強度的RGB 光混合在一起就會產生出各種各樣的色彩。這三種顏色被稱為顏色混合的三基色。顏色的數目是由RGB 分別對應的顏色通道的灰度級決定的。當RGB 的各個顏色通道為1 pixeI8 位數據,即用256 級灰度表示時,能夠處理
色的顏色。
描述景物的另外一種顏色模型為HSI 顏色模型,即用色調、飽和度、亮度來表示,它更符合人們描述和解釋顏色的方式。這種表示方法把顏色分成了如下三個特徵:第一個特徵是色調或色相H(Hue),可表示RGB 等各種顏色的種類;第二個特徵是用來表示明暗的,稱為明度或亮度I( Intensity);第三個特徵是用來表明顏色的鮮艷程度的,即飽和度或彩度S( Saturation)。這三個特性稱為顏色的三個基本屬性。顏色的這三個基本屬性可以用一個理想化的雙錐體HSI 模型來表示,圖1顯示了圓形的雙錐體HSI 模型,其中上半部分沒有畫出來。雙錐體軸線代表非彩色系列,即與亮度坐標重合。垂直於軸線的平面表示彩色三角形。色調和飽和度用極坐標形式表示,即夾角表示色調,徑向距離表示在一定色調下的飽和度。
兩種模型關係
彩色圖像可以採用RGB 或HSI 等顏色模型來描述,它們之間存在著嚴格的數學關係,可以相互轉換。實際套用時,應該根據需要選擇適當的顏色模型。
HSI 顏色模型中的H 分量是確定顏色的主要因素,當它發生變化時色調值也將變化;S 分量越大(接近1),顏色越純,S 分量越小(接近0),顏色越接近純灰色。由此可見,與RGB顏色模型相比,HSI 顏色模型比較符合人眼對景物顏色的感知。
模型優點
1.在處理彩色圖像時,可僅對I分量進行處理,結果不改變原圖像中的彩色種類;
2.HSI模型完全反映了人感知顏色的基本屬性,與人感知顏色的結果一一對應,因此,HSI模型被廣泛套用於人的視覺系統感知演的的
圖像表示和處理系統中。