Fundamentals of Computer Graphics(Fourth Edition)

Fundamentals of Computer Graphics(Fourth Edition)

作者是Steve Marschner / Peter Shirley,由A K Peters/CRC Press出版。

基本介紹

  • 外文名:Fundamentals of Computer Graphics, Fourth Edition
  • 作者:Steve Marschner、Peter Shirley
  • 出版時間:2015年12月18日
  • 出版社:A K Peters/CRC Press
  • 頁數:748 頁
  • ISBN:9781482229394
  • 裝幀:Hardcover
內容簡介,

內容簡介

《計算機圖形學基礎》第四版借鑑了該領域令人印象深刻的專家名冊,為計算機課程提供了理想的資源,也提供了用戶友好的個人或專業參考。
這本書聚焦於幾何直覺,通過使用光線追蹤和光柵化的互補方法,為理解圖像如何進入螢幕提供了必要的信息。它涵蓋了入門課程的常見主題,如採樣理論、紋理映射、空間數據結構和樣條曲線。它還包括一些作者的貢獻章節,這些作者以其專業知識和解釋概念的清晰方式而聞名。
第四版的亮點包括:
對現有主題的最新報導
幾個章節的主要更新和改進,包括紋理映射、圖形硬體、信號處理和數據結構
現在完全用四色列印的文本,以增強概念的說明性圖形
《計算機圖形學基礎》第四版繼續對計算機圖形學基礎技術和理論進行了卓越而全面的介紹。它保留了非正式和直觀的風格,同時提高了材料的準確性、一致性和完整性,使有抱負和經驗的圖形程式設計師能夠更好地理解並套用基本原理開發電影、遊戲或網頁設計中的高效代碼。

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