Flash動漫設計項目案例

《Flash動漫設計項目案例》是2004年清華大學出版社出版的圖書,作者是呂燕茹。

基本介紹

  • 書名:Flash動漫設計項目案例
  • 作者:呂燕茹
  • ISBN:9787302084822
  • 定價:37元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2004.05.01
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書以項目案例的形式講解Flash在實際中的套用和流程,。全書共8章,涉及的領域包括:幽默故事案例,成語故事案例,宣傳片案例、演示文稿案例、遊戲案例、網頁製作案例、課件製作案例。其中解剖並分析了每一個項目案例的套用對象、項目要求、實施步驟和思路,給出了詳細的製作過程。本書適合於有一定Flash 軟體操作基礎的讀者,及當前行業的工作人員閱讀,本書可作為矢量動畫設計從業人員及相關技術專業院校學生的培訓教材。
Flash 是當前最流行的矢量動畫製作軟體,現在已廣泛套用於影視、動漫、遊戲、網頁、課件、演示產品宣傳等領域。本書以項目案例的形式講解Flash在實際中的套用和流程,。全書共8章,涉及的領域包括:幽默故事案例,成語故事案例,宣傳片案例、演示文稿案例、遊戲案例、網頁製作案例、課件製作案例。其中解剖並分析了每一個項目案例的套用對象、項目要求、實施步驟和思路,給出了詳細的製作過程。本書適合於有一定Flash 軟體操作基礎的讀者,及當前行業的工作人員閱讀,本書可作為矢量動畫設計從業人員及相關技術專業院校學生的培訓教材。

圖書目錄

第1章 幽默故事案例
1.1 自食其果
1.2 好奇心
1.3 瘦身歷險記
第2章 成語故事案例
2.1 濫竽充數
2.2 拔苗助長
2.3 杯弓蛇影
2.4 州官放火
2. 5 瓜田李下之瓜田篇
2.6 瓜田李下之李下篇
2.7 愚公移山
第3章 宣傳片案例
3.1 人間處處有溫暖
3.2 遠離毒品 關愛未來
3.3 保護環境
第4章 演示文稿案例
公司形象展示
第5章 遊戲案例
神槍手
第6章 電子賀卡案例
問候卡
第7章 網頁製作案例
雪花天地
第8章 課件製作案例
成語屋

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