基本介紹
- 作者:沈大林 / 張倫 / 郭海 王浩軒
- ISBN:9787120000967
- 頁數:314
- 定價:26.00元
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2004-6-1
- 裝幀:平裝(無盤)
內容介紹,作品目錄,
內容介紹
Flash MX是由美國Macromedia公司出品的一個非常受歡迎的矢量繪圖和動畫製作軟體。它可以製作出一種位元組量很小、擴展名為.swf的高質量矢量圖形和具有很強互動性的網頁動畫。這種檔案可以插入HTML中,也可以單獨成為網頁,還可以在專業級的多媒體製作軟體Authorware和Director中導入使用。
本書共分10章,40課,一共提供了55個實例和近100個練習題,按課進行教學。全書較全面地介紹了Flash MX的工作環境、創建和編輯Flash MX各種對象的方法、製作Flash MX一般動畫的方法、Flash MX的ActionScript語言、互動動畫的製作方法和組件的使用方法等,以及Flash周邊軟體SWiSH2.0和Swift3Dv2的使用方法。
本書在按課進行講解時,充分注意保證知識的相對完整性和系統性。本書由淺入深、循序漸進,理論與實際製作相結合,可使讀者在閱讀學習時知其然還知其所以然,不但能夠快速入門,而且可以達到較高的水平。教師可以得心應手地使用它進行教學,學生也可以自學。
本書可作為各類計算機專業教育機構的教材,也可以作為初學者自學的讀物。
作品目錄
第一章 FLASH MX中文版基礎知識
第二章 繪製圖形
第三章 創建文本和導入外部對象
第四章 編輯對象
第五章 FLASH MX動畫製作
第六章 場景,元件,實例和庫
第七章 互動式動畫
第八章 面向對象的編程
第九章 組件
第十章 FLASH周邊軟體
第二章 繪製圖形
第三章 創建文本和導入外部對象
第四章 編輯對象
第五章 FLASH MX動畫製作
第六章 場景,元件,實例和庫
第七章 互動式動畫
第八章 面向對象的編程
第九章 組件
第十章 FLASH周邊軟體