Flash CS6項目驅動“教學做”案例教程(第三版)

Flash CS6項目驅動“教學做”案例教程(第三版)

《Flash CS6項目驅動“教學做”案例教程(第三版)》是復旦大學出版社於2020年出版的書籍。

基本介紹

  • 中文名:Flash CS6項目驅動“教學做”案例教程(第三版)
  • 作者:龔蘭花
  • 出版時間:2019年12月
  • 出版社:復旦大學出版社
  • 頁數:300 頁
  • ISBN:9787309147988
  • 定價:46 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
內容提要,目錄,

內容提要

本教程以案例為主,採用“教學做”的形式編寫,教程知識前後貫通。編排上以Flash動畫製作為基礎,使讀者在掌握Flash動畫製作技術的基礎之上,循序漸進地學習Flash MTV創作技術。在Flash MTV創作部分介紹了最新的技術和方法,強調教材的先進性和時代感,並注重拓寬知識面,激發學習者的學習興趣和創作意識。
本書是面向高職高專的基礎性教材,可作為Flash學習者的自學參考書,以及Flash動畫製作基礎培訓班的教材,也可作為廣大Flash愛好者、學校教師、網頁動畫製作者、多媒體從業人員的參考書。
全書分4篇共11個模組,第一篇快速入門;第二篇技能提高;第三篇高級動畫;第四篇Flash MTV創作。編者認真總結長期積累的課程教學經驗,本著“精講多練,突出技能訓練,理論以夠用為度”的原則,採用任務驅動的方式編排案例和任務。每個模組根據“知識要點+經典案例演示+上機實戰任務”編寫。高度概括的知識要點有利於“教”,每個典型案例詳細演示步聚有利於“學”,每個上機實戰任務的步驟描述有利於督促讀者“做”。讀者在學中練,練中悟;學中用,用中學;學中闖,闖中創,突顯了本教程“教學做”合一的特點。

目錄

第一篇 快速入門
模組1 Flash動畫入門
1.1動畫基礎知識
1.1.1動畫的產生
1.1.2幀動畫和矢量動畫
1.1.3Flash動畫的套用領域
1.1.4Flash動畫的特點
1.2初識Flash
1.2.1Flash版本歷史
1.2.2認識FlashCS6
1.3FlashCS6操作主界面
1.3.1工具箱
1.3.2時間軸面板
1.3.3舞台、工作區、場景
1.3.4面板
1.3.5格線、標尺和輔助線
1.4FlashCS6影片文檔
1.4.1FlashCS6影片製作的基本流程
1.4.2Flash影片文檔類型
演示案例1 運動的小球
演示案例2 變色的小球
演示案例3 簡單文本動畫
任務1 跳動的小球
任務2 伸縮棒
任務3 圖形分解
模組2 FlashCS6繪圖基礎
2.1FlashCS6工具箱
2.2常用工具及矢量圖形繪製基礎
2.2.1選擇工具
2.2.2部分選取工具
2.2.3線條工具
2.2.4鉛筆工具
2.2.5鋼筆工具
2.2.6橢圓工具
2.2.7刷子工具
2.2.8橡皮擦工具
2.3顏色工具及顏色管理
2.3.1顏色工具的使用
2.3.2任意變形工具
2.4裝飾工具的使用
2.4.1Deco工具
2.4.2噴塗刷工具
2.53D旋轉工具和骨骼工具簡介
2.5.13D旋轉工具
2.5.2骨骼工具
演示案例1 繪製綠葉
演示案例2 繪製紅心
演示案例3 繪製“港城花園小區”
任務1 繪製紅傘
任務2 繪製立體效果五角星
任務3 繪製齒輪

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們