FLASH二維動畫設計教程(第2版)

FLASH二維動畫設計教程(第2版)

《FLASH二維動畫設計教程(第2版)》是2018年8月1日安徽大學出版社出版的圖書,作者是張昊、張林、吳玉紅。

基本介紹

  • 書名:FLASH二維動畫設計教程(第2版)
  • 作者:張昊、張林、吳玉紅
  • 出版社:安徽大學出版社
  • ISBN:9787566416629
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《FLASH二維動畫設計教程(第2版)》全面介紹Flash CC的基本操作和動畫製作技巧,由於Flash CC版本不支持ActionScript 3.0編程,因此凡是涉及ActionScript 3.0編程方面的知識,《FLASH二維動畫設計教程(第2版)》繼續沿用Flash CS6的版本。通過《FLASH二維動畫設計教程(第2版)》的學習,讀者不僅可以使用FlashCC的各項功能製作動畫,而且可以在Flash作品中加入強大的程式控制功能。
《FLASH二維動畫設計教程(第2版)》共11章,採用案例與知識點相互嵌入的方法,生動形象地將知識點展示給讀者。
《FLASH二維動畫設計教程(第2版)》主要包括Flash CC基礎知識、圖形的繪製、對象的基本操作與文本編輯、庫與元件、基礎動畫製作、特殊動畫製作、ActionScript 3.0編程、音頻及視頻的導人與編輯、組件及其套用、輸出與發布動畫等內容。
《FLASH二維動畫設計教程(第2版)》內容豐富、結構清晰、深入淺出、圖文並茂,具有很強的實用性,且每一個章節都通過循序漸進的實例引導學生學習各項基礎知識,大大降低了學習難度。
《FLASH二維動畫設計教程(第2版)》既適合普通高等學校和高職高專院校學生作為教材選用,也適合對Flash動畫製作有興趣的讀者學習和參考使用。

圖書目錄

第1章 FlashCC基礎知識
1.1 FlashCC及其安裝
1.2 FlashCC的操作界面
1.3 FlashCC的基本操作
第2章 圖形的繪製
2.1 繪圖基礎
2.2 用工具箱中的工具繪圖
2.3 設定繪圖環境
2.4 點陣圖的套用
2.5 圖層和面板的使用
第3章 對象的基本操作與文本編輯
3.1 操作對象
3.2 變形工具
3.3 對齊對象
3.4 改變對象的疊放順序
3.5 組合和分離對象
3.6 編輯文本
第4章 庫與元件
4.1 庫
4.2 元件
第5章 基礎動畫製作
5.1 幀
5.2 製作運動漸變動畫
5.3 製作形狀漸變動畫
5.4 製作逐幀動畫
第6章 特殊動畫製作
6.1 引導動畫的製作
6.2 遮罩動畫的製作
6.3 骨骼動畫的製作
6.4 場景
第7章 ActionScript3.0編程
7.1 ActionScript3.0和Action面板
7.2 ActionScript3.0術語
7.3 ActionScript3.0語法
7.4 設定幀動作
7.5 設定按鈕動作
7.6 設定卡通片段動作
7.7 控制主動畫
7.8 控制卡通片段
7.9 變數和表達式
7.10 函式
7.1l 在腳本中控制動畫流向
第8章 聲音及視頻的導入與編輯
8.1 聲音的導入與編輯
8.2 視頻的導入與編輯
第9章 組件及其套用
9.1 Flash的UI組件
9.2 創建表單
9.3 創建快捷選單
9.4 實現查找功能
第10章 輸出與發布動畫
10.1 最佳化動畫
10.2 測試動畫
10.3 發布動畫
10.4 輸出動畫
第11章 綜合案例
11.1 Flash動畫創作的主要流程
11.2 案例1:製作傳統補間動畫
11.3 案例2:使用逐幀製作小鳥飛翔動畫
11.4 案例3:《賣瓜郎》動畫製作
11.5 角色動作調整
11.6 後期輸出處理
參考文獻

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