基本介紹
角色原型,角色形象,身份背景,外貌特徵,性格習慣,無名英靈,人際關係,角色生活,喜好習慣,動機/對御主的態度,角色經歷,生前的聖杯戰爭,青年士郎的故事,成為英靈,第五次聖杯戰爭,夜之聖杯戰爭,其他作品,角色能力,戰略戰術,能力參數,職階技能,固有技能,寶具/能力,概念武裝,投影寶具,遊戲相關,對戰記錄,角色歌曲,獎項榮譽,角色評價,登場作品,
角色原型
奈須:舊Saber是個禮儀周正但卻殷勤無禮的人。對於作為最弱的魔術師的自己的主人是……當做笨蛋來看,不是在藐視而是在戲弄她。就像有人會戲弄自己喜歡的人那樣的。喜歡嘲諷的優秀青年……這部分成了Archer的性格。
角色形象
身份背景
他的真身是“衛宮[Emiya]”。即是在未來為了拯救五百名人類而祈求奇蹟,作為代價而英靈化的衛宮士郎。雖是無名的英靈,卻把士郎所持的固有結界“無限劍制(Unlimited Blade Works)”鍛鍊、操縱至極限,跟在場的英靈們勢均力敵。
作為英靈的他處於“守護者”的立場,擁有以虐殺人類來迴避滅亡的職責。屈服於不斷重覆的殺人以及人類所展示出的醜陋,對殺死士郎以消滅自身產生了希望。可是他無論在哪條路線,結果都選擇為了守護他人而戰。他的天性,似乎死了也沒有治好。
外貌特徵
身材高大,與第五次聖杯戰爭的衛宮士郎相比高出接近20cm。肌肉結實。因某個魔術所造成的反衝的緣故,膚色變得黝黑。相貌也和少年時不太一樣。雙瞳是黑色,頭髮和眉毛也變白,但是在眉毛末端是閃電形狀的方面和士郎一致。平時都把劉海撩起來,在UBW線結尾的劇情中放下了劉海,髮型和以前的士郎也幾乎沒差別。
穿著紅黑相間搭配的緊身服飾和外套,實際上是由聖骸布製成的概念禮裝。日常生活中則穿著黑色襯衫。
性格習慣
個性冷酷,冷靜透徹,悲觀。諷刺家兼徹底的的現實主義者。不過也擁有裝模作樣而固執的孩子氣一面,讓人沒辦法討厭。雖然看似陽奉陰違,卻也會擔心照料對方。愛在在關鍵時刻說些冷笑話的花花公子。話雖如此,他基本上還是更適合冷靜的工作者,不夾帶私情的法之執行官的形象。總是擺出威嚴凜冽的表情,可能就是因為那方面帶來的不便吧。
雖然傾向於合理的戰術和大眾的正義,不過因為他的原點是“想要拯救所有人”的理想,所以有些時候無法做到冷酷無情。
雖然嘴上說著後悔成為了守護者,但他選擇的選項卻常常是為了守護他人的戰鬥,直面世界的危機時會將自身的思慮和利害關係全部捨棄而優先進行“守護者”的工作,有經歷過千錘百鍊的堅強。
無名英靈
PSP遊戲《Fate/EXTRA》中的“Archer”大體上和Fate本篇中的“衛宮”為同一人,但“真名”卻在遊戲中隱藏了,而作為“無名英雄”們的代表存在(遊戲中稱“無銘/No Name”)。作為抑止力代行者的無銘英靈已經失去了自己的名字,只有起源還證明著他的獨特,如果不是恰好被召喚到生前的時代是不會回憶起被抹去的真名的。
在《Fate/stay night》中登場的衛宮[Emiya],與《Fate/EXTRA》系列中登場的衛宮[Emiya]是同一人物,但基本設定不一樣,就是這樣繁瑣複雜的關係。
會出現這樣的情況,也有《Fate/stay night》和《Fate/EXTRA》自1970年代以後的歷史出現了分歧的緣故。
人際關係
角色生活
喜好習慣
擅長弓術、家務活(本人否認)。作為管家的能力絕對達到EX,解析看到物體的設計圖的能力也繼承下來。喜歡悄悄地做事卻謊稱什麼都沒做,經常以挖苦諷刺的方式給予別人勸告。
對別人的事很機靈,但自己的事卻不擅長。本身並沒有什麼天賦,他所有的一切都是自己鍛鍊得來的,只屬於“凡人”的強大。
雖然平時稱呼為遠坂凜為“凜”,但是在UBW線和HF線中彌留之際時卻是和少年時期的自己一樣稱呼凜為“遠坂”。
對聖杯戰爭的相關記憶只有『Saber的記憶』而已(召喚之夜/並沒有記得很詳盡)。他被召喚時,親眼見到召喚者是凜後,才意識到她身邊的一切就是“自己身上發生過的事”。在化為從者以前,他並不知道間桐家的內情。雖然能從被聖杯戰爭召喚而推測出櫻的遭遇,但也不會因此去協助櫻。Archer就是Archer。並不是“他”。
興趣是擺弄武器和整理廚房浴室之類的。討厭不成熟的思想(自己)。
動機/對御主的態度
他沒有寄託於聖杯的願望。要說為什麼的話,和其他的英靈不一樣,他是因為滿足了自己的願望而在死後成為了英靈的。話雖如此,看上去似乎也不是完全的無欲,在將他召喚出來了的冬木市的第五次聖杯戰爭中,被御主詢問願望的他,用開玩笑的語氣說出了“永久的世界和平”這樣的回答。
各類家務的達人,若是被生活能力低下的魔術師召喚出來的話,會一邊抱怨一邊熟練地包攬全部的家務。
對他來說回響聖杯戰爭的召喚的願望還有另外一個存在,關於那個則在另一個故事(《Fate/stay night》)中講述了。
角色經歷
生前的聖杯戰爭
衛宮(Archer)生前經過的第五次聖杯戰爭跟士郎相比,是開始時條件幾乎相同,但是少了什麼的世界。和Saber相遇、產生聯繫的過程,跟《stay night》有很大的不同。
以體內的劍鞘作為觸媒,召喚出了Saber——阿爾托莉雅·潘德拉貢。之後與Saber一起戰鬥到最後。雖然無法拯救Saber的心,但理解了Saber然後一起破壞聖杯道別。(性質類似Fate線沒做出的Good End/《Fate/stay night》三線中衛宮士郎成為衛宮的可能性無限接近於零)
那之後,和活下來的凜變成協力關係,然後出發前往倫敦。在時鐘塔學習魔術,曾在在冬天被凜踹進泰晤士河。不知過多長時間後,他離開了時鐘塔,成為了一名自由魔術師,在世界各地活動。
青年士郎的故事
本篇十年後。發電站由於爐心融解進入暴走狀態,職工們有的去避難,有的打算盡力停止爐心運作。青年士郎穿著等級不夠的防護服向著爐心出發,皮膚都被高溫融化了,臉變得松松垮垮。不管怎么看狀況都明確地顯示出青年士郎會命喪於此。孤身一人無論如何努力都無法阻止慘劇以及後續事故的發生。即便如此士郎仍舊用魔術勉強維持著身體的運動機能,到達控制棒那裡已經是極限了。之後的事非人力所及,如果沒有相當的奇蹟將無法控制災害的發生。
這時抑止力出現了,對青年士郎說“你想救這附近五百人的命嗎?那是不可能的。因為不管歷史如何演變這五百人都得死。然而無論如何都想救他們的話,你,死後要不要做工蟻?另外,締結了契約也無法治好你的身體,能改變的大概只有五百人的人生,你的人生無法改變。你那被感染的身體大概可以再活兩年然後痛苦地死去。”青年士郎回答說那樣就好,同意了這份惡辣的契約。之後他就像是中邪似的變了個樣子,救出了本來無法得救的人們。
捨棄己身拯救眾生,英雄就此誕生了。但即使被稱為英雄,他做的事情也沒有任何變化。本來他的目的就不是什麼成為英雄,只不過這個過程無論如何都需要英雄的力量而已。
跟十八集的畫面不同,這裡的士郎大概是十年後的模樣。為了拯救少數的勢力,或者說為了正義,即使無力也以死亡的覺悟投入到戰鬥中。不過諷刺的是所做的事情跟以後成為守護者會做的並沒多大不同。
南美森林裡面,士郎在跟武裝持槍集團戰鬥,武裝是普通兵器。裝束參照了《Fate/EXTRA CCC》無銘(Archer)的ED。應該是中東的戰場,士郎用弓來阻擊、破壞戰車。這裡可以認為他已經半Archer化了,褐色的皮膚黑色的內衣,還有炭黑的弓。研究設施或者說醫院。士郎為了防止生化災害擴大化而殺了裡面的職員和患者。
最後是十八集裡也出現過的小村落的始末。戰鬥結束後,天空沒有一片雲,所有的東西都燒盡了。青年士郎的腳下是十八集裡跟士郎親近的童子軍的屍體。戰鬥一旦打響的時候,是士郎擊斃了童子軍(。可能的話,把鏡頭移到幾公里外街道(從部族那裡奪取土地改建而成的現代化都市),還可以看到站在那裡朝著這裡看的主謀白人的笑臉。
他並非夢想沒有紛爭的世界,只希望至少讓眼前沒人流淚。但每次為了拯救眼前的人,總有許多人受傷害,為了拯救那些人,又抹殺了更多人。救的人越多,他的視野越大。當他發覺總有人要無法拯救後,他選擇以犧牲部分人來保全更多人。為了將被害降到最小,他決定親手以最快速將救不了的人切除。最後甚至連無辜者的性命都無所謂。
他從沒有向任何人表明過心跡,在周圍的人看來他只是一個乖僻的怪人。雖然他總是將大家從困境中拯救出來,但是誰也不理解他做這些事究竟是想要什麼,因此引起人們的不安。可縱然背負著眾多指責、背叛,他卻仍然繼續戰鬥著。本來對他而言所謂的報酬就是"能夠幫助某人"這件事本身。
他曾擁有過似是夥伴之人,也曾擁有過似是戀人之人。而在失去這一切之後,他被所追求的理想逼到了盡頭。
傑出的救助者對被救助者以外的人來說就只是麻煩而已。他了解了自己的極限,與世界的寬廣。能拯救的東西,不能拯救的東西都一併接受。正因如此,他希望至少要讓眼前所見的人能夠幸福。那只是偽善。像這樣將其輕蔑為狹隘的價值觀的人有許多。他的敵人比朋友還多,很輕易地就死了。拚命制止戰爭,最後卻被救過的人陷害,當作紛爭的罪魁禍首送上絞刑架。死後如契約所言成為了英靈。
成為英靈
由於不是和其他英靈一樣出自典故,不能被稱為正統的英靈,該英靈被稱為守護者,是由認為人類“應當延續”的集體無意識所產生的防衛裝置般的存在。這種防禦裝置也被稱為靈長類的抑止力,要點在於要選擇沒有名字的人們,沒有知名度的正義代理人。
真身是衛宮士郎在未來成為英靈後的姿態。經歷過聖杯戰爭後戇直地鍛鍊自己、追逐著成為“正義夥伴”的夢想的他,不久就陷入僅以自己的力量不足以拯救人類的絕望狀況。衛宮在瀕死的人們面前與“世界”契約、成為了喚起奇蹟的英雄,卻因同伴的背叛而悲慘地喪命。縱然因背叛而迎來死亡但他卻沒有憎恨人類,但諷刺地“世界”給予作為英靈的他的職位就是,“在人類引起自滅時現界、殘殺該處的所有人類”的“守護者” 。
結果他所做的事和生前沒有區別,最後在無盡輪迴中被磨耗殆盡,只剩下無盡的後悔。發覺陷自己於困境的是那不成熟的正義理想後,衛宮遷怒於過去的自己,想擺脫輪迴,但英靈和生前是不同的存在,只是改寫過去無法消除英靈座上的本體,因此他想藉由“親手殺掉過去的自己”這個矛盾讓歪曲變大,從而使衛宮(EMIYA)這個英雄消失。
第五次聖杯戰爭
英靈游離於時間軸外,處身於英靈之座的守護者們已經沒有時間的概念。但沒有規定說守護者不能回到過去自己出生的時代,想到這個時就會後悔無比。因為已無法挽回。在旁邊一直看著過去的自己。此身已成為另一種存在,只剩下胸口無比的痛苦。
一開始,由於凜召喚失誤的緣故記憶混亂(自稱),一半是真一半是假。召喚當晚,凜入眠之後把握了現狀,並分析、推理現今的狀況,確信自己一直以來尋求的目的有機會達成。
確信召喚自己的少女是“遠坂凜”(並不是記憶曖昧,而是遠坂凜這名字被磨耗掉了),是在凜自我介紹的瞬間。那時,衛宮以電光般的速度回想起來了:“———那么就凜。啊啊……這名字……”那個時候的衛宮的嘟噥是由真心而發的、簡直像瘋了似的充滿深情的一句話。
衛宮在這次聖杯戰爭給自己設下的勝利條件是「凜的最後勝利」和「正義夥伴的抹殺」這兩個。
2月2日晚,在學校偵查時,遭遇Lancer(庫·丘林),Archer和Lancer近戰,在Lancer即將使用寶具時,目擊者衛宮士郎暴露了,Lancer將其滅口,凜在使用吊鏈救治士郎的時候Archer被凜派去追擊Lancer,隨後將自己珍藏一生的掛墜還給凜。在前往衛宮邸時,正值Lancer離開,而Archer生前召喚出來過的Saber就出現在了詫異中的Archer眼前,向Archer揮出了不可視之劍————
Fate線
2004年2月2日晚,衛宮家前,因為對Saber(阿爾托莉雅·潘德拉貢)的出現而感到驚訝,導致他被Saber砍傷,凜使用一划令咒將他傳送走,此後一直處於療養狀態。凜也由於他的負傷主動與士郎合作,並暫時搬到了衛宮宅。為防伊莉雅組突襲,晚上Archer還負責放哨。
- 漫畫版(混合了原作三線劇情且有大量改編)
衛宮家前,Archer因為對Saber(阿爾托莉雅·潘德拉貢)的出現而感到驚訝,導致他被Saber砍傷,與Berserker的對決中,負責遠程援護。但因之前的傷,只能射擊一次,然而魔力箭矢對擁有十二試煉的Berserker完全打不出傷害,反而被彈開。此後經療養後恢復。
士郎在放學的校園和凜對峙時。Archer主動請纓,但被拒絕。之後Archer第一個發現Rider在穗群原學園設定了他者封印.鮮血神殿吸取師生們的生命力和魔力,Rider與Saber發起了正面交戰時進行遠程援護。Rider退走後在事情告一段落之際Archer突然向士郎下殺手,被Saber抵擋。凜由於Rider主動與士郎合作,戰鬥中斷。Archer保護凜離去。之後和凜暫時搬到了衛宮宅。晚上Archer還負責放哨。
在Saber趁衛宮士郎熟睡之際,獨自一人前往柳洞寺與看守寺門的Assassin佐佐木小次郎直接開戰時,Archer在一旁觀察,看出了燕返的原理。
因為美綴綾子就被Rider逼迫到小巷裡吸了血作魔力補給。加上間桐慎二帶著Rider從路人和學生們身上抽取魔力,決定討伐慎二組,Archer和士郎因理念不同鬧僵,警告士郎現在幹掉慎二才是正義,不要妨礙,不然下次就取下他首級。
討伐慎二組時與Rider交戰並擊退。之後準備殺了被凜所敗的慎二,因士郎的妨礙沒能成功。慎二被Rider救走,與士郎不歡而散。
Caster將藤村老師抓為人質用萬法必破之符獲得了Saber之後,救下藤村老師,之後一擊打破Caster的魔術擊退Caster,凜和Archer前去柳洞寺與Caster組戰鬥,被Assassin佐佐木小次郎放過去,但發現柳洞寺被Berserker(赫拉克勒斯)毀掉,只好回去。
Archer在Caster即將命令Saber殺掉士郎和凜時。進入教會投影多把寶劍偷襲Caster,結果擊殺了前來阻擋的葛木宗一郎,準備殺了Caster時被其逃走。向士郎解釋Caster組的情況之後因和士郎理念不同向士郎下殺手,被虛弱的Saber勉強抵擋於是發動“無限劍制”。但被凜阻擋並說服而暫時放過衛宮士郎,繼續與士郎合作,與遠坂凜重新簽訂契約,並幫助其協助Saber與士郎重新簽訂契約。
在眾人赴伊莉雅絲菲爾·馮·愛因茲貝倫的城堡營救被綁票的衛宮士郎時,他提醒士郎是創造者,擅長的是精神戰,在現實中戰勝不了的就靠空想去打倒。並作為斷後獨自迎擊Berserker(赫拉克勒斯),之後則是在使用固有結界“無限劍制(Unlimited Blade Works)”的情況下擊殺Berserker六次後才終於退場。
在士郎迎戰Berserker時,在處於危機時看到了Archer的幻影及其固有結界“無限劍制(Unlimited Blade Works)”。Archer的幻影鼓勵並教導他,從而投影出僅存於Saber記憶中的必勝黃金之劍(Caliburn),從而取勝。
Unlimited Blade Works線
2004年2月2日晚,Saber被衛宮士郎用令咒制止,防止了他被重創。在眾人與Berserker的對決中負責遠程援護。在Saber和Berserker戰鬥到白熱化時,他投影“偽·螺旋劍”(Caladbolg Ⅱ)作為箭矢射出欲同時擊殺Saber和Berserker兩人。Berserker被幻想崩壞(Broken Phantasm)打掉一條命,而Saber則因及時被士郎拉開倖免,但士郎本人卻被炸傷。
2月5日晚,在士郎被Caster抓到柳洞寺後,Archer出現將其解救並與Caster交戰,解放偽·螺旋劍的真名將Caster擊敗,卻沒有下殺手,留下了談判的契機。隨後Archer和士郎因理念不同鬧僵,Archer突然出手殺士郎,雖被士郎躲過致命一擊,可依然將其重創。最後被Assassin(佐佐木小次郎)攔阻,據之後凜所言,Archer回去時帶傷。回去後被凜用令咒下令不可在結盟期間攻擊士郎。
2月11日晚,在Caster俘虜了Saber之後,凜和Archer前去教會與Caster組戰鬥,Archer為了創造殺士郎的機會突然反水,與Caster(美狄亞)契約成為其從者。但他大部分時間都被Caster監視,如有異動就會被用令咒命令自殺。
2月13日凌晨,凜、士郎與Lancer(庫·丘林)合作進攻Caster組。Archer與Lancer展開了一場激烈的戰鬥。期間嘲諷Lancer,令Lancer暴怒使出寶具突穿死翔之槍(Gáe Bolg),Archer投影出覆蓋熾天之七圓環(Rho Aias)迎擊,以消耗全身魔力與右臂殘廢為代價勉強擋下,覆蓋熾天之七圓環(RhoAias)也被完全粉碎。
在發現Caster停止監視後向Lancer投降,同時表明自己只是選擇了勝率最大的方案——利用Caster解除和凜的契約,再次從Caster處反水,最終成為獨立從者,同時達到“凜的最終勝利”和“正義夥伴的抹殺”這兩點。
在趁Caster被凜分心之際,投影多把寶劍偷襲葛木。被凜重傷而無法使用防禦魔術的Caster,在用身體為葛木擋下一波劍雨後死去。失去Caster強化輔助的葛木仍向Archer挑戰,被Archer結束了生命。
當眾人救出Saber都以為事情告一段落之際Archer突然向士郎下殺手,但被Saber和凜妨礙沒能得手。沒有御主的Archer處於不利,於是發動“無限劍制”釋放劍雨,可被士郎投影出的劍抵消。解除結界後綁走凜要挾士郎與他進行決鬥。然而那時他已經失去了供魔的Master,只得依賴於弓兵技能”單獨行動“存留於世,狀態只有原本的一成。
Archer趁亂將凜掠走到城堡。為防止凜行使魔術和令咒,使用了阻害魔力流動的捕縛道具。遇到入侵愛因茲貝倫的城堡的間桐慎二和吉爾伽美什,Archer說與衛宮士郎約定天亮前不動她,時間一到隨便慎二怎么玩,然後離去。
於2月14日凌晨與士郎進行對決。即便狀態不佳,依然能無傷將士郎重創。士郎靠聖劍之鞘阿瓦隆續著最後一口氣,拖著殘軀不斷進攻。看著死不認輸的“從前的自己”,Archer想起了當初追逐理想時的心情。隨著胸膛被士郎用劍貫穿,Archer也得到了答案,承認敗北。
隨後被吉爾伽美什偷襲,用身體為士郎擋下兩波劍雨,消失前對士郎說:“由你來打倒(吉爾伽美什)。”此時Archer靈核半毀,可是他靠著頑強的意志和單獨行動技能暫時活了下來。之後回收先前放置各處的禮裝,吸食愛因茲貝倫森林裡的動物的靈魂補充魔力來勉強維持能夠持弓射擊的狀態現界。作為伏兵隱藏身影到最後。
2月15日凌晨,在衛宮士郎對決吉爾伽美什時,暗地裡投影過一次覆蓋熾天之七圓環,從小出力乖離劍中保護士郎。此舉沒有讓吉爾伽美什察覺到自己這個伏兵,而士郎也並不知道得救的理由。TV動畫版中因修改成吉爾伽美什對聖杯產生的“巨人”用乖離劍,故此劇情被刪除。
投影劍雨為被困在不完全聖杯的肉團里的遠坂凜打開通道。在吉爾伽美什被聖杯吞噬,用天之鎖拉住士郎時,他將吉爾伽美什一箭爆頭。
最後,在柳洞山頭處,魔力耗盡的他拒絕了與遠坂凜簽訂契約,就這樣展露出少年般的微笑告別了遠坂凜,少年士郎口吻的Archer微笑著如是說“沒問題的,遠坂,我今後也會努力的。”並囑託她好好照顧過去的自己。之後退場,回到了英靈之座。
Heaven's Feel線
開始跟Fate線差不多,Archer因為對Saber(阿爾托莉雅·潘德拉貢)的出現而感到驚訝,導致他也被Saber砍傷,不過此次士郎未答應與凜的合作。
2月6日晚上,和遠坂凜一起,與操縱Caster屍體的間桐髒硯對峙。隨後士郎和Saber也加入戰場。髒硯想利用Caster吸引眾人注意力趁機逃跑,卻被一直注意他一舉一動的Archer劈成兩段,可髒硯仍未斷氣,正當Archer要補刀之時,黑影出現在了公園,使在場的所有人都戰慄不已。之後髒硯趁黑影吞噬士郎,場面混亂之際逃跑,Archer追之未果,回去向凜報告。察覺事態異常暫時放下殺死士郎的想法,以處理黑影肆虐為優先。
2月8日下午,在櫻被間桐慎二抓住時幫助士郎和凜拯救她,但最後差一點被Rider的魔眼石化。
同一天晚上,在士郎猶豫是否殺掉間桐櫻時出現,警告士郎如果否定迄今為止的自己的話,終有一天會被這份罪孽所制裁。
擊退咒腕之哈桑後,黑影突然出現在凜身後,Archer為了救凜被黑影刺中生命垂危。接著黑影暴走,(劇場版中Archer為了保護大家投影覆蓋熾天之七圓環抵擋黑影)士郎為保護伊莉雅左臂被削掉,Archer臨死前囑咐Rider把他的左臂切下接到士郎身上。隨後Archer的遺體和士郎被運送至言峰教會,直到言峰綺禮把他的手臂移植給了士郎之後才消失。其靈魂被伊莉雅回收,也因此令伊莉雅得知他的真名。
2月14日,最後士郎為打倒黑Berserker而解開了左手臂的聖骸布,看到了Archer的幻影。
夜之聖杯戰爭
關聯作品:《Fate/hollow ataraxia》
第五次聖杯戰爭發生的半年後,由於Avenger(安哥拉曼紐)回應了巴澤特·弗拉加·馬克雷密斯“不想死”的願望,兩人締結契約,並且製造出了“循環的四日”,即虛假的“第五次聖杯戰爭”。而Avenger則作為第五次聖杯戰爭的勝利者衛宮士郎觀察著這個世界。Archer同其他的英靈一起重新在這個世界繼續存在著。
主線劇情
(*註:由於是“循環的四日”,隨著劇情的推進,10月11日結束後日期會重新回到10月8日)
10月8日,衛宮士郎在冬木大橋發現Archer,Archer告訴他他一直在晚上狙擊骸骨,並說骸骨只針對特定的目標。(10月11日Saber戰勝Archer後)10月9日,在後山與衛宮士郎相會,警告他晚上不要接近新都一帶並相互表達殺意。10月10日,調查幽靈洋館時遇見衛宮士郎,並表示洋館完全正常。
10月11日,在冬木大橋狙擊Saber和衛宮士郎,在射出第五箭時被衛宮士郎用令咒加強的Saber擊敗退場。
在最後的第四日之夜,衛宮士郎(Avenger)登上通往“天之逆月”的階梯 。為了消滅為了追尋士郎而湧入冬木市的異形,眾英靈在當夜不約而同地參與鎮魂行動。Archer與遠坂凜一起在冬木市大橋上阻擊骸骨大軍。
其他作品
- 月之背側
關聯作品:《Fate/EXTRA CCC》
作為隱藏敵人出現,御主(Master)為《stay night》的遠坂凜。
- 冠位指定
關聯作品:《Fate/Grand Order》系列作品
在以和他有深厚的淵源的冬木市為舞台的序章《燃燒污染都市》中登場,被阿爾托莉雅〔Alter〕擊敗被黑泥污染成影英靈(遊戲)/黑化英靈(動畫),並果不其然地採取了像要保護和自己關係頗深的阿爾托莉雅·潘德拉貢〔Alter〕一般的行動。對阿爾托莉雅〔Alter〕絕對服從。在圓藏山大空洞與主角一方成為敵人。看穿了瑪修的寶具以及梅林的存在。之後被庫·丘林(Caster)和瑪修·基列萊特(Shielder)合力打敗。
在《Fate/Grand Order -First Order-》中,被阿爾托莉雅〔Alter〕派出狙擊主人公和瑪修(Shielder),擁有自主性,作為Saber的打手判斷出迦勒底的威脅性,優先襲擊了藤丸立香。但箭雨被瑪修用盾牌擋下,偽·螺旋劍(Caladbolg Ⅱ)被庫·丘林(Caster)用盧恩符文消滅,此後行蹤不明。最後在柳洞寺與庫·丘林(Caster)進行決戰。白刃戰中曾一度將庫·丘林(Caster)逼入絕境,但最後還是被庫·丘林(Caster)用寶具灼燒殆盡的炎籠(Wicker Man)擊殺。
《Fate/Grand Order -mortalis:stella-》中狙擊主角團,看出阿尼姆斯菲亞家族的目標,之後放棄與庫·丘林(Caster)交戰而攻擊主角團,但反而被主角團利用這一點牽制住,讓Caster用寶具灼燒殆盡的炎籠(Wicker Man)將其擊殺。
《Fate/Grand Order -turas realta-》中,圓藏山大空洞的決戰中,同時投影大量寶具攻擊主角團。打塌大空洞入口,切掉庫·丘林(Caster)左手,把Caster與主角團分隔開,但Caster只用一個盧恩,就解決了劍雨掃射,之後用干將·莫邪改造品與Caster展開白刃戰,最終被Caster繞到到背後用強化身體的盧恩和放入杖頂端的盧恩擊殺。
在“幕間的物語”中、以“跨越過無數的聖杯戰爭的經驗者”的身份對主人公和瑪修(Shielder )進行關於聖杯戰爭和英靈的組合的說明,暴露出了自身愛照顧人、愛對別人說教的一面。
在活動《達文西與七名贗品英靈》中和主人公、達·文西和瑪修(Shielder)進行調查並與貞德[Alter]及其製造的七名贗品英靈戰鬥。與貞德[Alter]戰鬥前向主人公解釋黑貞德復活的原因。
在《Saber Wars ~Lily的宇宙武者修行~》活動中與尼祿、玉藻前作為CCC三人組出來和謎之女主角X打的時候,不小心透露了自己知道月之聖杯戰爭(無銘)的事,然後被玉藻前阻止了。後被謎之女主角X擊敗。最終配合Saber Lily打敗了終極女主角Z。
在亞種特異點《深海電腦樂土 SE.RA.PH》中與尼祿、玉藻前和主人公一起進入SE.RA.PH卻被BB妨礙,後與尼祿,玉藻前被BB/GO操控,最終被主人公、BB解救,之後被玉藻前稱作無銘並詢問,表示羨慕衛宮〔Alter〕的雙槍,決戰中五人合力打敗了BB/GO。
另外在《嘮嘮叨叨本能寺》中扮演長宗我部元親和真田幸村、在泳裝活動二期《難解難分·夏日錦標賽! ~夢與希望的伊什塔爾杯 2017~》的現場賣棉花糖。聖誕活動 《第二代是Alter醬 ~2016聖誕節~》中協助主人公讓貞德·Alter·Santa·Lily在旅程中找到自己真正的願望,從而建立起自我。
活動《帝都聖杯奇譚》調查貼在食堂的怪文書結果莫名其妙被抓來。雖然只是莫名其妙被抓來,但畢竟自己也沒戲分,也不是不能理解茶茶的心情,所以就幫助她。
- 魔法少女伊莉雅
關聯作品:《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》
美游世界的衛宮士郎在被Assassin打至瀕死之際使用“無名卡”進行夢幻召喚,以自身為觸媒連線無名卡進行夢幻召喚,對衛宮召喚成功並擊敗了Assassin,隨後接連打敗了Archer以外的所有從者卡片。
願望實現之後衛宮士郎被囚禁在地下運河(漫畫第30~43話內容),直到伊利亞等人到平行世界將其救出。而衛宮等八張職階卡來到了伊莉雅的世界,在鏡面界實體化並黑化。
被平行世界的士郎稱為:“遠方的未來,不是這個世界的某個世界,由不是我的我到達的,我和衛宮切嗣正義的完成型。”
角色能力
戰略戰術
Archer本來是擅長於以遠距離戰為中心的戰鬥的職階,可是他想隱藏絕招,加上自己也喜歡接近戰,因而故事中以重點使用夫婦劍“干將·莫邪”進行接近戰的戰術,來與其他從者對峙。
沒有寶具的他之所以能與其他從者們互角甚至在其之上,在於內含了形成此世上全部的劍的要素的固有結界“無限劍制(Unlimited Blade Works)”。這個結界可以複製見過一次的武器,並保管在結界內。在第五次聖杯戰爭時,就儲存著超過千把的武具了。他能夠因應狀況自由取出並使用武器。而且,也可以跟吉爾伽美什的“王之財寶(Gate of Babylon)”一樣,從結界內如箭矢般同時放出複數的寶具,直接攻擊對手。
作為王牌來使用的,是把複製寶具作為箭矢射出的“幻想崩壞(Broken Phantasm)”。擊中時會讓魔力爆發,從而產生壓倒性的破壞力。對接近戰型的從者使用這種遠隔攻擊,從而把戰鬥導向有利。
也有同時投影數件武器攻擊對手的戰鬥方式。在《愈發嘮嘮叨叨帝都聖杯奇譚-Revenge of 淀-》中表示雖然能弄出很多武器,但對將一個武器用到極致的對手並不能成為殺招。
能力參數
能力 | 參數 | 圖片 |
---|---|---|
筋力 | D | 能力數值 |
耐久 | C | |
敏捷 | C | |
魔力 | B | |
幸運 | E | |
寶具 | ?? |
職階技能
能力 | 圖片 |
---|---|
對魔力:D衛宮的對魔力十分薄弱,它的級別是D,換言之是要是一工程的魔術就能夠無效化的程度、只有驅除魔力之護身符的程度。這種程度的守護,稍為強些的魔術師都可以輕易地突破。 雖然生前的衛宮是魔術師,具有特異的投影魔術,但是和視魔術和魔法為理所當然的古老時代的英靈們比起來,他與“魔術”的親和性大大遜色於他們。對魔力的高低,就是受到這種事情影響吧。 因此,對於對魔力低微的衛宮來說,大魔術、儀禮咒法自不言待,就連擁有二節以上詠唱的魔術,直接擊中的話也有成為致命傷的可能性。也許是因為這個原因,和具有強力魔術的Caster相性惡劣。因應情況甚至不得不對身為魔術師的御主的魔術攻擊有所注意。 【遊戲效果】在《Fate/GO》中表現為自身的異常狀態耐性提升13% | |
單獨行動:B 通常從者失去了御主的話,只要不在某處補充現界所需的魔力,數小時後存在就會從這個世界上消失。截至消失的時間因英靈而各有不同,但單獨行動的等級是B的衛宮的情況下,可以2日間持續一直現界。不過這是避免戰鬥和使用寶具等所帶來的消耗、儘可能保存魔力的情況下的理想值。 實際上,從御主在UBW路線中途由凜換成Caster美狄亞,然後美狄亞死亡後就一直在單獨行動,又與衛宮士郎展開激戰這些事實中,就能稍微看到他隻身匹馬的生存能力有多高吧。還有,衛宮即使靈核受到致命的損傷,若是短期的話存活也是可能的。他之所以能夠在被士郎打敗後就一直作為靈體存在,並且在背地裡注視著他們的戰鬥,就是因為這個能力。 並且,於柳洞寺境內進行的士郎與吉爾伽美什之戰勝負已決的時候,在正想拉著士郎防止自己被吞進黑暗之中的吉爾伽美什面前出現。往吉爾伽美什眉間放出箭矢,把他僅僅一個人送進黑暗之中。這時放出的箭是普通的箭(並非如劇場版表現的是Dirk小刀那樣),從在這次攻擊後衛宮就逐漸消失來看,這大致就是他的現界極限吧。 【遊戲效果】在《Fate/GO》中表現為自身的暴擊威力提升8% |
固有技能
技能 | 圖片 |
---|---|
千里眼:C 亦被稱為“鷹之眼”的視覺能力。對於Archer職階所必須的能力。在偵察上也被經常使用。單是從高處張望就能夠目認城鎮全域,並搜尋敵人。另外,千里眼也會影響用弓的射擊精度。順帶一提衛宮架起弓的時候,儘管是以高速移動的對手,只要是4km以內的距離,就能夠準確地狙擊。 擁有千里眼能力的Archer,可以進行準確性超越人域的“超遠距離狙擊”。 【遊戲效果】在《Fate/GO》的技能本中升級為“鷹之瞳:B+”。表現為大量提升自身星星產生率&暴擊威力提升 | |
魔術:C-【投影魔術:C(投影“劍”類時會飛躍上升至A+)】表示有學過魔術的技能。C級表示有學過傳統的魔術。 生前的他所習得的魔術大致上都是平凡的東西,而且成為英靈以前連使用“強化”也很艱苦。不過他持有的“投影”魔術有著可以說是別格的能力,能夠進行包含構成物質在內幾乎完美的武器複製。還有複製的時候,連持有主的技量也能讀取得到,因而獲得了各種從者的寶具和戰鬥技術。 生前的衛宮以投影的前置步驟“對象物的構造把握”來發現設備的故障部位,並進行修理。 【遊戲效果】在《Fate/GO》的技能本中升級為“投影魔術:A“。表現為提升自身Arts卡、Quick卡、Buster卡性能 | |
心眼(真):B 從修行、鍛鍊中培養出的洞察力。能夠在劣勢中冷靜地把握自身狀況與敵人能力,並找出活路的“戰鬥理論”。B級代表即使只有1%的逆轉可能,都能夠把握住機會並以戰術實行。 以所得的情報為基礎,預測對方的行動、打破狀況的危險迴避能力。那是僅以壓倒性的戰鬥經驗來支撐的,並不是才能所致的。是以戇直地反覆修練來獲得的,正因是凡人才會擁有的武器。衛宮使用這心眼,成功應對到認真的庫·丘林所放出的,不能目視的槍擊。 就連B等級的心眼(真),也沒能看穿衛宮士郎那賭上“理想”的充滿熱情的一擊。 【遊戲效果】在《Fate/GO》中表現為賦予自身迴避狀態&提升自身防禦力 |
寶具/能力
能力 | 圖片 |
---|---|
無限劍制(Unlimited Blade Works) | |
【說明】: 衛宮(Emiya)持有的“固有結界”,是讓沒有寶具的他作為英靈的能力。固有結界內部是充滿武具、火焰和巨大齒輪的尤如煉鐵廠一般的世界。心象風景這個特性上,衛宮士郎與衛宮的無限劍制的風景,雖然酷似但卻是不同的東西。 雖然名義上是寶具,不過正確來說是被稱為固有結界的大魔術。這個固有結界內包含形成所有之劍的要素,在一定時間內,將現實改寫為心象世界,至今為止術者見過並能夠認知的武器、在這個地方使用過的武器都能瞬間複製、保存。但是,複製的武器會下降一個等級。 防具雖也可能,但那樣的情況需要消耗通常投影兩倍到三倍的魔力。複製過一次的武具會被登入在結界內,即使不使啟動固有結界,投影魔術也能做出。 對於通常的對手不過是多少有點麻煩的能力,但他對英雄王來說正是天敵般的寶具。 他不只能夠自由地取出所保管的武具並使用,還能像偽·螺旋劍(Caladbolg Ⅱ)那樣隨他喜歡地改造所保管的武具。另外,也擅長於活用能夠再度投影的特性,射出寶具來代替用完即棄的箭矢,再讓寶具所持的魔力爆發的“幻想崩壞(Broken Phantasm)”戰法。 而且,也可以跟吉爾伽美什的“王之財寶(Gate of Babylon)”一樣,從結界內如箭矢般同時放出複數的寶具,直接攻擊對手。 從固有結界形成之後在維持上會持續地消費魔力,但結界形成時就準備好的武裝則不消費魔力。然而重造被破壞物,或是新造在形成時沒有的東西會激烈地消費魔力。 不可複製“乖離劍(Ea)”、“誓約勝利之劍(Excalibur)”等神造兵器(衛宮自稱以自滅為代價可複製誓約勝利之劍)。雖然可能會有幾件相似性能的同型次級寶具在貯藏裡面。另外,由於劍正在成為他的起源,能收納的武器基本上是白刃戰限定。 就算投影出阿爾托莉雅·潘德拉貢(Saber)那等級的聖劍,也沒有足以發揮全部威力的魔力。 另外,在《Fate/EXTRA》的無銘設定中,原則上無法投影EX級別的寶具(原持有者協助下則另當別論)。 | |
【吟唱咒文】:(衛宮士郎和衛宮使用固有結界需要五小節以上的詠唱。以下是衛宮的咒文的完整版本:) I am the bone of my sword.(吾為所持劍之骨。) 體は剣で出來ている。(此身為劍所成。) Steel is my body, and fire is my blood.(鋼鐵為身,而火焰為血。) 血潮は鉄で 心は硝子。(血潮如鐵,心如琉璃。) I have created over a thousand blades.(手制之劍已達千餘。) 幾たびの戦場を越えて不敗。(縱橫無數戰場而不敗。) Unknown to Death,(不為死所知,) ただの一度も敗走はなく、(未曾一次敗退,) Nor known to Life.(亦不為生所知。) ただの一度も理解されない.(未嘗得一知己。) Have withstood pain to create many weapons.(曾承受痛苦創造諸多武器。) 彼の者は常に獨り 剣の丘で勝利に酔う.(其常立於劍丘之巔,獨醉於勝利之中。) Yet, those hands will never hold anything.(然而,留下的只有虛無。) 故に、生涯に意味はなく(故此,此生已無意義) So as I pray, Unlimited Blade Works.(故如我祈求,“無限劍制”。) その體は、きっと剣で出來ていた.(則此軀,注定為劍而生。) | |
【遊戲效果】在《Fate/GO》中表現為對敵方全體造成強力的無視防禦的攻擊&攻擊力下降<OverCharge效果提升> | |
幻想崩壞(Broken Phantasm) 將投影的寶具破壞,並通過將其爆炸來瞬間提升威力。那是使用了最強幻想的寶具,僅用一次的魔力的爆發。 要修復被破壞的寶具並不是件容易的事。將自身的寶具給破壞,這對Servant來說等同於自殺行為。衛宮利用能夠再度投影的特性,能毫無不捨之情的將寶具破壞。 衛宮會將投影出的寶具改良成箭矢射向敵人。 | |
鶴翼三連 衛宮的絕技之一,干將·莫邪的最強用法。 投影出三對具有互相吸引性質的夫婦劍,多次命中投擲和斬擊的必中不可避組合。 為了慎重起見需要說明的是:鶴翼三連是由三個×所重疊起來的產物,正確用法裡它是無法在空中飛翔或是跳躍什麼的。 | |
擅長魔術 除了本篇使用過的強化、投影以外,從構造把握派生出來的解鎖、修復是長項。也具備被稱為入門中的入門的魔力感知、魔術抵抗等。還有,由自然乾渉組成的攻擊魔術完全不行。 |
概念武裝
概念武裝 | 圖片 |
---|---|
投影寶具
- 寶具介紹
雖然大半是刀劍類,但像“覆蓋熾天之七圓環(Rho Aias;另有Law Ajax之譯法。原文為ロー・アイアス,官方並未發表正確翻譯)”這樣的也被複製並保管著。複製寶具的能力會比原版下降一等級。
而遙遠的理想鄉(Avalon)則是因為在士郎那漫長的放浪生活中失去了意義,就像是從肉體中脫落般回到的大地。回到了老家的星之內海。聖杯戰爭被解體時,和Saber的聯繫消失,對“遙遠的理想鄉(Avalon)”的意象也一起消失了吧。
除了兵器外,還在《Fate/hollow ataraxia》中投影出了99%純碳釣竿和全自動電力卷線器等頂級垂釣裝備。《Fate/Grand Order》泳裝二期活動中投影出了超高熱烤肉鐵板和棉花糖製造機。
- 常用寶具
寶具 | 圖片 |
---|---|
干將·莫邪 Overedge在本篇沒被敘述的Fate路線Berserker(赫拉克勒斯)戰中,衛宮強化干將、莫邪,讓刀身變長而成之物。其外表完全成了可稱為長劍的東西。 出自《Fate/stay night》其中一條路線——Heaven's Feel中阿爾托莉雅·潘德拉貢〔Alter〕與士郎的戰鬥。雖說在那場戰鬥士郎使出了干將·莫邪的最強用法,然而若是其正統的使用者衛宮來用的話又會是怎樣?答案就是這樣的幹將·莫邪。連續投影的最後,第三次投影出來的,便是經過衛宮強化的幹將·莫邪的這個形態。 因為動畫(06版《F/sn》)中要將衛宮與赫拉克勒斯一戰拍出來,小山便設計出了這么個好東西。至於為什麼會是超大切肉刀似的惹人注目的東西呢?算是因為愛吧。 並且為了慎重起見需要說明的是:鶴翼三連是由三個×所重疊起來的產物,正確用法裡它是無法在空中飛翔或是跳躍什麼的。 | |
永久遙遠的黃金劍(Excalibur Image) 登場於《Fate/EXTRA CCC》。與誓約勝利之劍(Excalibur)接近的仿製品。 EXTRA中煉鐵的可能條件也上升了,即便性能下降,聖劍級別的似乎也可以投影……在不注意的時候三次元的STAFF已經製作出了“Excalibur投影”,蘑菇(作者)嚇了一跳。難得的新動作,也就沒有廢棄了。劣化品的話勉勉強強有,這是理由之一。 | |
衛宮的弓 衛宮所投影並使用的弓。以晦暗的黑色裝點、曲形單一的樸實設計。 與士郎的弓不同,形狀接近西洋弓而非和弓。因此衛宮的射法並非將箭搭在左手掌側的日本式,而是在左手的背面搭上箭的中世紀之後的歐式。 並非寶具,這是衛宮從青年時期就愛用到現在的東西,為了把投影的偽寶具更好擊出而改良多次和調整的結果,可說是對衛宮而言唯一的”原版”武器。 |
遊戲相關
星級: | 4星 | 繪師: | —— | ||||
基礎攻擊: | 100 | 基礎血量: | 100 | 最大攻擊: | 100 | 最大血量: | 100 |
固有技能: | 只有衛宮(Archer)裝備時,自己的寶具威力提升30% & 攻擊時以30%機率獲得星星5個 | ||||||
卡牌說明: | 圖片: | ||||||
炮火紛飛的平原上掠過一道身影。 守護者明確、迅速、 且冷酷無情的鎮壓了目標。 哪怕無法違抗被賦予的使命, 哪怕無法拯救想要拯救的生命。 其意志也如火焰般覆蓋四肢, 不斷與命運相抗爭。 |
對戰記錄
Fate線:
- vs阿爾托莉雅·潘德拉貢(Saber)(敗,驚訝之際被砍傷)
Unlimited Blade Works線:
- vs庫·丘林(Lancer)(勝負未分,因衛宮士郎的出現中斷)
- vs阿爾托莉雅·潘德拉貢(Saber) (勝負未分,因衛宮士郎使用令咒阻止Saber而中斷)
- vs赫拉克勒斯(Berserker) (勝負未分,因伊莉雅喚回Berserker而中斷,但用幻想崩壞幹掉赫拉克勒斯一條命)
- vs庫·丘林(Lancer)(敗/投降,使用七重圓環來抵禦庫·丘林的突穿死翔之槍,但被衝破6片,在第七片中加入自己全身的魔力,抵擋了令庫·丘林自豪的一擊,但也被折斷了一個胳膊,在發現美狄亞停止監視後投降。並且這一戰中力量有所保留)
- vs美狄亞(Caster)(勝,投影大量寶具將其射殺)
- vs葛木宗一郎(勝,失去Caster強化的葛木沒有傷害從者的手段)
- vs阿爾托莉雅·潘德拉貢(Saber) (勝負未分,拿凜做人質離開)
- vs衛宮士郎(敗,在力量不到原本一成的情況下被士郎刺中後承認自己戰敗,被衛宮士郎的信念所擊敗並且認同了士郎)
Heaven's Feel線:
- vs庫·丘林(Lancer)(勝負未分,因衛宮士郎的出現中斷)
- vs阿爾托莉雅·潘德拉貢(Saber)(敗,驚訝之際被砍傷)
- vs間桐髒硯(勝,將間桐髒硯砍成兩段。但因黑影突然出現,被其趁亂逃走。)
- vs阿爾托莉雅·潘德拉貢〔Alter〕(Saber) (敗,被黑影抓住雙腿,隨後被一刀砍飛)
- vs哈桑·薩巴赫(咒腕)(勝,保護大家撤離將其成功擊退)
- vs黑影(間桐櫻)(敗,黑影突然出現偷襲凜,為了救凜被黑影刺中)
Fate/Grand Order
- vs阿爾托莉雅·潘德拉貢〔Alter〕(Saber)(敗,被黑泥污染成影英靈(遊戲)/黑化英靈(動畫))
角色歌曲
專輯 | |
收錄歌曲: 01.Rise 02.Rise(instrumental) 03.RiseNUMBER201Re-mix |
獎項榮譽
回數 | 名次 | Pt | 參考資料 | 圖片 |
---|---|---|---|---|
第一回 | 第3位 | 12338Pt |
年屆 | 榮譽 | 海報 |
---|---|---|
2011年 | 季後賽第十四名(十六強) | 無 |
2015年 | 紅寶石垂飾、 季後賽第三名(四強) |
角色評價
想通過Archer這個角色來傳達的事情
奈須:關於Archer,正編中幾乎都寫完了。
武內:所以才受歡迎吧。真是的,Archer為何這么有人氣呢?
奈須:嗯……男女配對……?
武內:男性冬粉也很喜歡呢。
奈須:啊。冷酷又帥氣強勁的話,那當然會有人氣啦。可惡,死現充!
武內:我無法認為Archer的人生是現充就對了。嘛,相反地他的言行有著分量,我想就是這裡受人喜好。
奈須:因為他是專門告戒令人困擾的主人公的角色。最終不得不變成受人憎惡的角色、必須超越的障壁。而敗者只好離去。我認為他退場退得很好呢。
武內:算是吧。(官方設定集《Fate/complete material II Character material》評)
武內:話說Archer,在和Berserker對決的情節里得了好評呢。而且也在這時固定成「用背影說話的角色」。這是作為故事的必然而寫出的情節,但現在回想起來卻非常令人滿意。在那裡說出那種台詞的事可不常有。實在是很棒的角色。
奈須:本來是一個遲鈍、活得笨拙的角色,但『Fate』正編里是冷酷的印象較強烈呢。嘛,即是「在人生經驗的多寡上勝士郎一籌」。(官方設定集《Fate/complete material II Character material》評)
Q:Archer想殺士郎又救了他,在各方面信賴著他又想改變他的生存和思考方式,這時候Archer是什麼樣的心情呢?
奈須:一邊覺得肯定不會有變化而感到虛無,一邊又無法放棄可能走上不同的道路這一絲可能性,十分苦惱。不管怎樣他所激盪的感情都不是讓人舒服的東西(對他本人而言也是)。Archer既不是想遷怒也不是想要得到救贖。只是想要親自斷絕這個世界線上“在正義之名下誕生的殺人者”出現的可能性,以此對被自己奪走的那些生命進行最低限的贖罪。(《UBW TV 一問一答》評)
登場作品
作品類型 | 作品名稱 |
---|---|
遊戲 | 2004年《Fate/stay night》(由TYPE-MOON開發,並於1月30日在PC平台上發售的文字冒險遊戲) |
2005年《Fate/hollow ataraxia》(TYPE-MOON於10月28日發售的PC平台的十八禁文字冒險遊戲) | |
2007年 《Fate/Tiger大亂鬥》(CAPCOM和CAVIA發行的3D對戰動作遊戲) | |
2008年《Fate/unlimited codes》(CAPCOM和CAVIA發行的對戰格鬥遊戲) | |
2013年《Fate/EXTRA CCC》(MMV-i發行的遊戲) | |
2015年《Fate/Grand Order》(TYPE-MOON推出的智慧型手機專用的角色扮演遊戲) | |
2018年《Fate/Grand Order Arcade》(由世嘉互動開發的《F/GO》街機版遊戲) | |
TV動畫 | 2006年《Fate/stay night》(Studio DEEN製作的電視動畫) |
2014年《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》(ufotable製作的電視動畫) | |
2016年《Fate/Grand Order -First Order-》(Lay-duce改編的TV動畫) | |
劇場版 | 2010年《Fate/stay night Unlimited Blade Works》(Studio DEEN製作的劇場版動畫) |
2017年 《Fate/stay night Heaven's Feel「I. Presage Flower」》(ufotable製作的劇場版動畫) | |
2019年 《Fate/stay night Heaven's Feel 「II. Lost Butterfly」》(ufotable製作的劇場版動畫) | |
漫畫 | 2006年《Fate/stay night》(西脇だっと作畫的漫畫.) |
2007年《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》系列(廣山弘作畫的外傳漫畫) | |
2013年《型月學園》(華々つぼみ作畫的漫畫) | |
2015年《Fate/stay night [Heaven's Feel]》(タスクオーナ作畫的漫畫) | |
2015年《用漫畫來了解吧!Fate/Grand Order》系列(リヨ作畫的漫畫) | |
2016年《衛宮家今天的飯》(TAa作畫的漫畫) | |
2017年《Fate/Grand Order -mortalis:stella-》(白峰作畫的漫畫) | |
2017年《Fate/Grand Order -turas realta-》(カワグチタケシ作畫的漫畫) | |
2019年《Fate/Grand Order -Epic of Remnant- 亞種特異點Ⅲ 屍山血河舞台 下總國 英靈劍豪七番決勝》(渡れぃ作畫的漫畫) |