ERM(遊戲《神之甦醒》中的模式)

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ERM,遊戲《神之甦醒》中的模式。

基本介紹

  • 外文名:ERM
  • 屬性:遊戲《神之甦醒》中的模式
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erm介紹

先來看官方的解釋:ERM means Event Related Model and is dedicated to Heroes3: Shadow of Death game and add-on。ERM表示事件相關的模式,專用於英雄無敵3——死亡陰影遊戲以及其附加部分。下面是個人理解:首先,ERM是一種模式,正如我們所熟悉的星際爭霸有蟲族模式,有高達模式;暗黑有黃金物品模式等等一樣。在ERM模式里,我們可以使用一些命陵享嘗立令對地圖的屬性進行動態改變。在普通H3中,我們可以通過地圖編輯器對地圖的屬性進行改動,但是修改後必須重新load地圖開始遊戲才能夠看到改動後的地圖。通過使用ERM,我們可以修改某些屬性而無需重新裝載地圖。最明顯的例子就是WOG中的“拆城”。其次,不能把ERM稱為一種計算機語言。計算機語言的定義是十分嚴格的,ERM命令還不夠資格。ERM只是通過它特有的命令行以及多個命令行的組合來完成特定的任務。然後我們通常會把能夠完成一個或一組相關任務的命令行放在一起,然後就構成一個叫做腳本(script)的東東。學習過DOS的人都知道有批處理檔案*.bat,實際上ERM腳本和它差不多,但是複雜一點。

運行erm

當運行WOG.exe後,啟動heroes3,並同時啟動ERM編譯器以及調用WOG需要的資源。當選定地圖,開始遊戲時,就根據事先確定的規則,對地圖進行WOG化。默認的WOG化規則在script00~script01.erm 中。如果你地圖中本棗淋晚遙身包含ERM代碼,它會提示你是否WOG化該地圖。如果你選擇“否”,它將不會繼續。如果你選擇“是”,它仍仔喇盼將根據它本身的規則WOG化(除非你改動了00,01兩個腳本)而地圖自帶的代碼將在遊戲運行中被執行。如果此時地圖中汗促晚本身含有的ERM語句和默認腳本中的語句發生衝突,則可能發生不可預知的後果。特別指出一點:如果你選擇“地圖開始時設定地圖拒灶駝規則”,囑頌則首先載入script00.erm並根據它的設定進行WOG化。就是剛顯示地圖到跳出“地圖規則”對話框這段時間,你可以看見有許多建築,資源或怪物發生了變化。然後你可以在對話框中選擇你喜歡的地圖規則,確定後一直到跳出“Enjoy yourself…”對話樂嬸慨框,這段時間根據script01.erm進行操作。

官方erm

追隨神跡官網一共推出了76個erm,可以在wog設定選單中任意取用
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