Creo4.0曲面設計教程

Creo4.0曲面設計教程

《Creo4.0曲面設計教程》是2018年5月機械工業出版社出版的圖書,作者是北京兆迪科技有限公司

基本介紹

  • 中文名:Creo4.0曲面設計教程
  • 作者:北京兆迪科技有限公司
  • ISBN:9787111591368
  • 定價:79.9元
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2018年5月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書全面、系統地介紹了Creo 4.0的曲面設計方法和技巧,包括曲面設計的發展概況、曲面造型的數學概念、曲面基準的創建、簡單曲面的創建、複雜曲面的創建、曲面的修改與編輯、曲面中的倒圓角、曲線和曲面的信息與分析、ISDX曲面設計、自由式曲面設計以及產品的逆向設計等。 在內容安排上,為了使讀者更快地掌握Creo軟體的曲面設計功能,書中結合大量的範例對Creo 曲面設計中一些抽象的概念、命令和功能進行講解;另外,書中以範例的形式講述了生產一線實際曲面產品的設計過程,這樣安排能使讀者較快地進入曲面設計實戰狀態;在寫作方式上,本書緊貼軟體的實際操作界面,採用軟體中真實的對話框、操控板和按鈕等進行講解,使初學者能夠直觀、準確地操作軟體進行學習,提高學習效率。 書中所選用的範例、實例或套用案例覆蓋了不同行業,具有很強的實用性和廣泛的適用性。本書附帶1張多媒體DVD學習光碟,盤中有大量曲面設計技巧和具有針對性的實例教學視頻,並進行了詳細的語音講解。光碟中還包含本書所有的教案檔案、範例檔案、練習素材檔案以及Creo軟體的配置檔案。本書附贈光碟中視頻採用低版本軟體進行講解。
本書可作為工程技術人員的Creo曲面設計自學教程和參考書籍,也可作為大中專院校學生和各類培訓學校學員的Creo課程上課或上機的練習教材。

圖書目錄

目 錄
前言
本書導讀
第一篇 曲面設計基礎
第1章 曲面設計概要2
1.1 曲面設計的發展概況2
1.2 曲面造型的數學概念3
1.3 曲面造型方法4
1.4 光滑曲面造型技巧7
第2章 曲面基準的創建9
2.1 基準特徵和系統設定9
2.2 基準平面的創建11
2.3 基準軸的創建15
2.4 基準點的創建方法17
2.4.1 在曲線/邊線上創建基準點17
2.4.2 在頂點上創建基準點18
2.4.3 過中心點創建基準點19
2.4.4 在曲面上創建基準點19
2.4.5 偏移曲面創建基準點20
2.4.6 利用曲線與曲面相交創建基準點21
2.4.7 利用坐標系原點創建基準點21
2.4.8 通過給定坐標值創建基準點21
2.4.9 在三個曲面相交處創建基準點23
2.4.10 利用兩條曲線相交創建基準點23
2.4.11 偏移一點創建基準點24
2.4.12 創建域點24
2.5 坐標系的創建方法25
2.5.1 使用三個平面創建坐標系26
2.5.2 使用兩個相交的基準軸(邊)創建坐標系27
2.5.3 使用一個點和兩個不相交的基準軸(邊)創建坐標系27
2.5.4 創建偏距坐標系28
2.5.5 創建與螢幕正交的坐標系29
2.5.6 使用一個平面和兩個基準軸(邊)創建坐標系29
2.5.7 從檔案創建坐標系30
2.5.8 坐標系的套用30
2.6 基準曲線的創建方法31
2.6.1 草繪曲線31
2.6.2 過基準點的曲線31
2.6.3 複製曲線32
2.6.4 使用剖截面創建基準曲線33
2.6.5 從方程創建基準曲線34
2.6.6 在兩個曲面相交處創建基準曲線35
2.6.7 用修剪創建基準曲線36
2.6.8 沿曲面創建偏移基準曲線37
2.6.9 垂直於曲面創建偏移基準曲面37
2.6.10 從曲面邊界創建基準曲線39
2.6.11 通過投影創建基準曲線40
2.6.12 創建包絡曲線41
2.6.13 用二次投影創建基準曲線42
2.6.14 基準曲線套用範例──在特殊位置創建筋特徵42
2.7 圖形特徵43
2.7.1 圖形特徵基礎43
2.7.2 圖形特徵套用範例44
第二篇 普通曲面設計
第3章 簡單曲面的創建50
3.1 曲面創建的概述50
3.2 創建拉伸和旋轉曲面50
3.3 創建平整曲面──填充特徵52
3.4 偏移曲面52
3.5 複製曲面55
第4章 複雜曲面的創建59
4.1 創建邊界混合曲面59
4.1.1 創建一般邊界混合曲面59
4.1.2 創建邊界閉合混合曲面62
4.1.3 邊界混合曲面的練習62
4.2 創建混合曲面65
4.2.1 混合特徵簡述65
4.2.2 創建混合曲面的一般過程65
4.3 掃描曲面69
4.3.1 普通掃描69
4.3.2 掃描(高級)73
4.3.3 螺旋掃描80
4.3.4 掃描混合81
4.4 將切面混合到曲面90
4.5 曲面的環形折彎91
4.6 展平面組92
4.7 “帶”曲面93
4.8 曲面的扭曲95
4.8.1 進入扭曲(Warp)操控板95
4.8.2 變換工具96
4.8.3 扭曲工具98
4.8.4 骨架工具99
4.8.5 拉伸工具100
4.8.6 折彎工具101
4.8.7 扭轉工具102
4.8.8 雕刻工具103
4.9 數據共享104
4.9.1 數據的傳遞104
4.9.2 幾何傳遞105
4.9.3 數據共享的幾種常用方法105
4.10 參數化設計112
4.10.1 關於關係113
4.10.2 關於用戶參數121
4.10.3 曲面的參數化設計套用範例121
第5章 曲面的修改與編輯125
5.1 曲面的修剪125
5.1.1 一般的曲面修剪125
5.1.2 用面組或曲線修剪面組126
5.1.3 用“頂點倒圓角”命令修剪面組127
5.1.4 薄曲面的修剪128
5.2 曲面的合併與延伸操作128
5.2.1 曲面的合併128
5.2.2 曲面的延伸129
5.3 曲面的移動和旋轉130
5.3.1 曲面的移動131
5.3.2 曲面的旋轉131
5.4 曲面的拔模132
5.4.1 拔模特徵簡述132
5.4.2 使用樞軸平面拔模133
5.4.3 草繪分割的拔模特徵135
5.4.4 樞軸曲線的拔模137
5.5 將曲面面組轉化為實體或實體表面138
5.5.1 使用“實體化”命令創建實體138
5.5.2 使用“偏移”命令創建實體140
5.5.3 使用“加厚”命令創建實體140
第6章 曲面中的倒圓角142
6.1 倒圓角的特徵142
6.2 倒圓角的參考142
6.3 倒圓角的類型143
6.3.1 恆定倒圓角143
6.3.2 可變倒圓角144
6.3.3 曲面至曲面可變倒圓角145
6.3.4 由曲線驅動的倒圓角145
6.3.5 完全倒圓角146
6.3.6 圓錐倒圓角147
第7章 曲線和曲面的信息與分析148
7.1 曲線的分析148
7.1.1 曲線上某點信息分析148
7.1.2 曲線的半徑分析149
7.1.3 曲線的曲率分析149
7.1.4 對曲線進行偏差分析150
7.2 曲面的分析151
7.2.1 曲面上某點信息分析151
7.2.2 曲面的半徑分析152
7.2.3 曲面的曲率分析154
7.2.4 曲面的截面分析154
7.2.5 曲面的偏移分析156
7.2.6 對曲面進行偏差分析156
7.2.7 曲面的高斯曲率分析157
7.2.8 曲面的拔模分析157
7.2.9 曲面的反射分析158
7.3 用戶定義分析——UDA158
7.3.1 關於用戶定義分析158
7.3.2 使用 UDA 功能的規則和建議159
第8章 普通曲面設計綜合範例164
8.1 普通曲面綜合範例1──塑膠瓶164
8.2 普通曲面綜合範例2──座椅172
8.3 普通曲面綜合範例3──在曲面上創建文字179
8.4 普通曲面綜合範例4──參數化圓柱齒輪181
8.5 普通曲面綜合範例5──參數化蝸桿189
8.6 普通曲面綜合範例6──自頂向下(Top_Down)設計手機195
8.6.1 概述195
8.6.2 創建手機的骨架模型197
8.6.3 創建二級主控制項1201
8.6.4 創建三級主控制項204
8.6.5 創建二級主控制項2205
8.6.6 創建手機螢幕207
8.6.7 創建手機上蓋208
8.6.8 創建手機按鍵210
8.6.9 創建手機下蓋215
8.6.10 創建電池蓋217
第三篇 ISDX曲面設計
第9章 ISDX曲面基礎220
9.1 認識ISDX曲面模組220
9.1.1 模型構建概念220
9.1.2 ISDX曲面模組特點及套用220
9.1.3 認識樣式特徵屬性221
9.2 進入ISDX曲面模組222
9.3 ISDX曲面模組環境223
9.3.1 ISDX曲面模組用戶界面223
9.3.2 ISDX曲面模組命令按鈕224
9.4 ISDX曲面模組入門225
9.4.1 查看ISDX曲線及曲率圖、ISDX曲面225
9.4.2 查看及設定活動平面227
9.4.3 查看ISDX環境中的四個視圖及設定視圖方向228
9.4.4 ISDX環境的首選項設定229
第10章 創建ISDX曲線230
10.1 ISDX曲線基礎230
10.2 ISDX曲線上點的類型231
10.2.1 自由點231
10.2.2 軟點232
10.2.3 固定點233
10.2.4 相交點234
10.3 ISDX曲線的類型234
10.3.1 自由類型的ISDX曲線235
10.3.2 平面類型的ISDX曲線237
10.3.3 COS類型的ISDX曲線239
10.3.4 下落類型的ISDX曲線241
第11章 編輯ISDX曲線244
11.1 ISDX曲線的曲率圖244
11.2 ISDX曲線上點的編輯245
11.2.1 移動ISDX曲線上的點246
11.2.2 比例更新249
11.2.3 ISDX曲線端點的相切設定250
11.2.4 在ISDX曲線上添加/刪除點256
11.3 延伸ISDX曲線257
11.4 分割ISDX曲線258
11.5 組合ISDX曲線259
11.6 複製和移動ISDX曲線259
11.7 刪除ISDX曲線261
11.8 ISDX 多變曲面與修飾造型261
第12章 創建ISDX曲面263
12.1 採用不同的方法創建ISDX曲面263
12.1.1 採用邊界的方法創建ISDX曲面263
12.1.2 採用放樣的方法創建ISDX曲面267
12.1.3 採用混合的方法創建ISDX曲面268
12.2 編輯ISDX曲面270
12.2.1 使用ISDX曲線編輯ISDX曲面270
12.2.2 使用曲面編輯命令編輯曲面272
12.3 連線ISDX曲面274
12.4 修剪ISDX曲面276
12.5 特殊ISDX曲面277
12.5.1 三角曲面277
12.5.2 圓潤曲面280
12.5.3 漸消曲面287
第13章 ISDX曲面設計綜合範例296
13.1 ISDX曲面設計範例1──鐘錶表面296
13.2 ISDX曲面設計範例2──勺子304
13.3 ISDX曲面設計範例3──玩具汽車318
第四篇 自由式曲面設計及產品的逆向設計
第14章 自由式曲面設計346
14.1 自由式曲面基礎346
14.1.1 自由式曲面模組概述346
14.1.2 進入自由式曲面模組346
14.1.3 自由式曲面模組的用戶界面346
14.1.4 自由式曲面模組入門347
14.2 自由式曲面操作350
14.2.1 變換350
14.2.2 比例縮放和重定位352
14.2.3 對齊354
14.2.4 拉伸355
14.2.5 分割357
14.2.6 鏡像359
14.3 自由式曲面設計範例360
第15章 產品的逆向設計373
15.1 逆向工程概述373
15.1.1 概念373
15.1.2 逆向工程設計前的準備工作373
15.1.3 逆向工程設計一般過程374
15.2 獨立幾何374
15.2.1 概述374
15.2.2 掃描曲線的創建375
15.2.3 掃描曲線的修改379
15.2.4 型曲線的創建381
15.2.5 型曲線的修改382
15.2.6 型曲面的創建386
15.2.7 型曲面的修改388
15.3 小平面特徵392
15.3.1 概述392
15.3.2 點處理393
15.3.3 包絡處理395
15.3.4 小平面處理397
15.4 重新造型398

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