Creo Parametric 6.0中文版從入門到精通

Creo Parametric 6.0中文版從入門到精通

《Creo Parametric 6.0中文版從入門到精通》是2020年清華大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:Creo Parametric 6.0中文版從入門到精通
  • 作者:編者:CADCAMCAE技術聯盟|責編:賈小紅
  • 出版時間:2020年9月
  • 出版社:清華大學出版社
  • ISBN:9787302559511
  • 類別:計算機網路類圖書
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝-膠訂
內容簡介,作者簡介,圖書目錄,

內容簡介

《Creo Parametric 6.0中文版從入門到精通》重點介紹了Creo Parametric 6.0在工程設計中的套用方法與技巧。全書共16章,分別介紹Creo Parametric 6.0基礎、繪製草圖、基準特徵、基礎特徵建立、工程特徵建立、實體特徵編輯、曲線概述、曲面造型、高級曲面特徵、鈑金設計、裝配設計、動畫製作、檢測開關設計綜合實例、工程圖繪製、模型的渲染、機構的運動仿真與分析等內容。另附2章線上擴展學習內容,主要講解切割機設計綜合實例和有限元分析。書中知識點都配有案例講解,使讀者對知識點有更進一步的了解,並在章節*後配有上機操作實踐練習,使讀者能夠對知識點綜合運用。 另外,本書隨書資源包中還配備了豐富的學習資源,具體內容如下。 1. 45集高清同步微課視頻,可像看電影一樣輕鬆學習,然後對照書中實例進行練習。 2. 36個經典中小型實例,用實例學習上手更快,更專業。 3. 30個實踐練習,學以致用,動手會做才是硬道理。 4. 附贈5套大型圖紙設計方案及同步教學視頻,可以拓寬視野,增強實戰能力。 5. 全書實例的源檔案和素材,方便按照書中實例操作時直接調用。 本書實例豐富,講解透徹,是面向Creo Parametric初、中級用戶的一本實用教程,可以作為高校計算機輔助設計專業的技能培訓教材,同時也適合學習者自學使用。

作者簡介

CAD/CAM/CAE技術聯盟是一個CAD/CAM/CAE技術研討、工程開發、培訓諮詢和圖書創作的工程技術人員協作聯盟,包含20多位專職和眾多兼職CAD/CAM/CAE工程技術專家。
CAD/CAM/CAE技術聯盟負責人由Autodesk中國認證考試中心首席專家擔任,全面負責Autodesk中國官方認證考試大綱制定、題庫建設、技術諮詢和師資力量培訓工作,成員精通Autodesk系列軟體。其創作的很多教材成為國內具有引導性的旗幟作品,在國內相關專業方向圖書創作領域具有舉足輕重的地位。

圖書目錄

第1章 Creo Parametric 6.0基礎 1
1.1 進入Creo Parametric 6.0工作界面 2
1.2 檔案操作 4
1.2.1 新建檔案 4
1.2.2 打開檔案 4
1.2.3 打開記憶體中檔案 5
1.2.4 保存檔案 5
1.2.5 刪除檔案 6
1.2.6 刪除記憶體中檔案 6
1.3 Creo Parametric 6.0系統環境的配置 6
1.3.1 界面定製 6
1.3.2 配置檔案 9
1.3.3 配置系統環境 10
1.4 上機操作 11
第2章 繪製草圖 12
視頻講解:8分鐘
2.1 進入草繪環境 13
2.2 繪製草圖 13
2.2.1 繪製線段 14
2.2.2 繪製矩形 16
2.2.3 繪製圓 16
2.2.4 繪製橢圓 18
2.2.5 繪製圓弧 19
2.2.6 繪製樣條曲線 21
2.2.7 繪製圓角 22
2.2.8 繪製點 23
2.2.9 繪製坐標系 23
2.2.10 調用常用截面 23
2.2.11 創建文本 25
2.3 編輯草圖 27
2.3.1 鏡像 27
2.3.2 旋轉調整大小 28
2.3.3 修剪 29
2.3.4 拐角 30
2.3.5 分割 31
2.4 尺寸標註 31
2.4.1 尺寸標註 31
2.4.2 尺寸編輯 35
2.5 幾何約束 36
2.5.1 設定幾何約束 36
2.5.2 修改幾何約束 38
2.6 綜合實例—掛鈎 39
2.7 上機操作 41
第3章 基準特徵 43
3.1 基準平面 44
3.1.1 基準平面的用途 44
3.1.2 基準平面的創建 44
3.1.3 基準平面的方向 46
3.1.4 基準平面的顯示 46
3.2 基準軸 46
3.2.1 基準軸的用途 46
3.2.2 基準軸的創建 46
3.3 基準曲線 48
3.3.1 基準曲線的用途 48
3.3.2 基準曲線的創建 49
3.4 基準點 49
3.4.1 基準點的用途 49
3.4.2 基準點的創建 49
3.4.3 基準點的顯示 54
3.5 基準坐標系 54
3.5.1 基準坐標系的用途 54
3.5.2 基準坐標系的創建 55
3.6 上機操作 56
第4章 基礎特徵建立 57
視頻講解:55分鐘
4.1 拉伸特徵 58
4.1.1 操作步驟精講 58
4.1.2 操控板選項說明 59
4.1.3 實例—電飯煲筒身上壓蓋 61
4.2 旋轉特徵 62
4.2.1 操作步驟精講 62
4.2.2 操控板選項介紹 63
4.2.3 實例—電飯煲米鍋 66
4.3 掃描特徵 67
4.3.1 恆定截面掃描特徵 67
4.3.2 可變截面掃描 68
4.3.3 操控板選項介紹 71
4.3.4 實例—工字鋼軌道 72
4.4 掃描混合 74
4.4.1 操作步驟精講 74
4.4.2 實例—吊鉤 76
4.5 螺旋掃描 78
4.5.1 操作步驟精講 79
4.5.2 操控板選項說明 80
4.5.3 實例—鎖緊螺母 81
4.6 混合特徵 82
4.6.1 平行混合特徵 83
4.6.2 旋轉混合特徵 86
4.6.3 實例—吹風機前罩 89
4.7 綜合實例—沐浴露瓶 92
4.8 上機操作 95
第5章 工程特徵建立 99
視頻講解:1小時20分鐘
5.1 建立倒圓角特徵 100
5.1.1 操作步驟精講 100
5.1.2 操控板選項介紹 102
5.1.3 實例—電飯煲頂蓋 105
5.2 建立倒角特徵 109
5.2.1 邊倒角 109
5.2.2 拐角倒角 111
5.2.3 操控板選項介紹 111
5.2.4 實例—墊片 112
5.3 建立孔特徵 113
5.3.1 操作步驟精講 114
5.3.2 操控板選項介紹 117
5.3.3 實例—活塞 121
5.4 建立抽殼特徵 125
5.4.1 操作步驟精講 125
5.4.2 操控板選項介紹 127
5.4.3 實例—電飯煲鍋體 128
5.5 建立筋特徵 130
5.5.1 輪廓筋的創建步驟 130
5.5.2 軌跡筋創建步驟 131
5.5.3 操控板選項介紹 133
5.5.4 實例—電飯煲底座實體 135
5.6 建立拔模特徵 139
5.6.1 操作步驟精講 139
5.6.2 操控板選項介紹 140
5.7 綜合實例—機座 142
5.7.1 創建底座 142
5.7.2 創建立板 143
5.7.3 創建凸台 144
5.7.4 創建筋特徵 145
5.7.5 創建圓角 145
5.7.6 創建圓孔與沉孔 147
5.8 上機操作 148
第6章 實體特徵編輯 152
視頻講解:51分鐘
6.1 複製和貼上 153
6.2 特徵操作 154
6.2.1 特徵鏡像 154
6.2.2 特徵移動 156
6.2.3 重新排序 159
6.2.4 插入特徵模式 160
6.2.5 實例—方向盤 161
6.3 特徵的刪除 165
6.4 特徵的隱含 166
6.5 特徵的隱藏 168
6.6 鏡像命令 169
6.6.1 操作步驟精講 169
6.6.2 實例—電飯煲筒身 170
6.7 陣列命令 176
6.7.1 尺寸陣列 176
6.7.2 方向陣列 178
6.7.3 軸陣列 178
6.7.4 填充陣列 179
6.7.5 實例—電飯煲蒸鍋 181
6.8 縮放命令 183
6.9 綜合實例—鍋體加熱鐵 183
6.10 上機操作 187
第7章 曲線概述 190
7.1 方法概述 191
7.2 相交 191
7.2.1 曲面相交成曲線 191
7.2.2 相交曲線生成曲線 192
7.3 投影 193
7.4 包絡 195
7.5 修剪 196
7.6 偏移 198
7.6.1 沿曲面的曲線偏移 198
7.6.2 垂直於參考面偏移 199
7.6.3 從邊界偏移 200
7.7 上機操作 201
第8章 曲面造型 203
視頻講解:60分鐘
8.1 曲面設計概述 204
8.2 創建曲面 204
8.2.1 填充曲面 204
8.2.2 邊界混合曲面 205
8.2.3 實例—周銑刀 206
8.3 曲面編輯 209
8.3.1 曲面偏移 209
8.3.2 複製曲面 210
8.3.3 鏡像曲面 212
8.3.4 修剪曲面 213
8.3.5 延伸曲面 214
8.3.6 曲面加厚 215
8.3.7 合併曲面 217
8.3.8 曲面實體化 218
8.3.9 實例—飯勺 218
8.4 綜合實例—塑膠壺 223
8.4.1 創建曲線 223
8.4.2 創建主體曲面 224
8.4.3 創建上部曲面 227
8.4.4 創建手柄 230
8.5 上機操作 231
第9章 高級曲面特徵 236
視頻講解:19分鐘
9.1 圓錐曲面與N側曲面片 237
9.1.1 圓錐曲面 237
9.1.2 N側曲面片 239
9.2 將切面混合到曲面 240
9.2.1 曲線驅動 240
9.2.2 恆定拔模角度 242
9.3 自由造型曲面 244
9.4 頂點倒圓角 245
9.5 環形折彎 246
9.6 骨架折彎 247
9.7 展平面組 249
9.8 展平面組變形 250
9.9 管道 252
9.10 綜合實例—油底殼 254
9.10.1 創建初始平面 255
9.10.2 創建油底殼的底和安裝孔 256
9.10.3 創建底部的偏移特徵 258
9.11 上機操作 260
第10章 鈑金設計 262
視頻講解:1小時4分鐘
10.1 基礎鈑金特徵 263
10.1.1 平面壁 263
10.1.2 旋轉壁 263
10.2 後續壁鈑金特徵 264
10.2.1 平整壁 264
10.2.2 法蘭壁特徵 267
10.2.3 扭轉壁特徵 268
10.3 編輯鈑金特徵 269
10.3.1 延伸壁特徵 270
10.3.2 鈑金切口 270
10.3.3 折彎特徵 272
10.3.4 展平特徵 274
10.3.5 折彎回去特徵 274
10.3.6 轉換 275
10.4 綜合實例—儀器後蓋 277
10.4.1 創建儀器後蓋的基本輪廓 277
10.4.2 創建後蓋的內凹面 281
10.4.3 進行抽殼並轉入鈑金模組 284
10.4.4 創建鈑金切削特徵 285
10.4.5 創建成型特徵 287
10.4.6 創建百葉窗特徵 289
10.5 上機操作 294
第11章 裝配設計 301
視頻講解:13分鐘
11.1 創建裝配體的一般過程 302
11.2 裝配約束 302
11.2.1 重合 302
11.2.2 距離 304
11.2.3 角度偏移 305
11.2.4 平行 306
11.2.5 法向 307
11.2.6 居中 307
11.2.7 默認 308
11.3 裝配體的操作 309
11.3.1 裝配體中元件的打開、刪除和修改 309
11.3.2 在裝配體中創建新零件 310
11.4 爆炸圖的生成 311
11.4.1 新建爆炸圖 312
11.4.2 編輯爆炸圖 313
11.4.3 保存爆炸圖 313
11.4.4 刪除爆炸圖 314
11.5 綜合實例—電飯煲裝配 314
11.6 上機實驗 321
第12章 動畫製作 322
視頻講解:8分鐘
12.1 動畫初步製作 323
12.1.1 動畫製作環境 323
12.1.2 新建動畫 323
12.1.3 創建子動畫 324
12.1.4 拖動元件 324
12.1.5 動畫顯示 327
12.1.6 定義主體 328
12.2 動畫編輯 329
12.2.1 關鍵幀序列 329
12.2.2 事件 330
12.2.3 鎖定主體 330
12.2.4 創建電動機 331
12.2.5 連線狀態 332
12.2.6 定時視圖 333
12.2.7 定時透明視圖 333
12.2.8 定時顯示 334
12.2.9 編輯和移除對象 334
12.3 動畫後處理 335
12.3.1 回放 335
12.3.2 生成動畫 336
12.4 綜合實例—電飯煲分解動畫 336
12.5 上機操作 340
第13章 檢測開關設計綜合實例 341
視頻講解:45分鐘
13.1 實體建模 342
13.1.1 底座的創建 342
13.1.2 主體的創建 344
13.1.3 螺紋桿的創建 345
13.1.4 螺母的創建 347
13.1.5 頂桿的創建 348
13.2 檢測開關的裝配 349
13.3 檢測開關動畫的製作 351
第14章 工程圖繪製 356
視頻講解:38
14.1 建立工程圖 357
14.2 創建視圖 358
14.2.1 常規視圖 358
14.2.2 投影視圖 360
14.2.3 輔助視圖 361
14.2.4 局部放大圖 361
14.2.5 實例—創建支座視圖 364
14.3 編輯視圖 366
14.3.1 移動視圖 366
14.3.2 刪除視圖 367
14.3.3 修改視圖 368
14.3.4 實例—創建軸承座視圖 370
14.4 工程圖示注 376
14.4.1 創建驅動尺寸 376
14.4.2 創建參考尺寸 376
14.4.3 尺寸的編輯 377
14.4.4 實例—盤蓋 379
14.5 創建注釋文本 384
14.5.1 注釋標註 385
14.5.2 幾何公差的標註 385
14.6 綜合實例—軸承端蓋工程圖 386
14.7 上機操作 392
第15章 模型的渲染 397
視頻講解:34分鐘
15.1 概述 398
15.1.1 渲染的簡介 398
15.1.2 渲染的主要術語 398
15.2 模型外觀的設定 399
15.2.1 外觀管理器 399
15.2.2 “屬性”選項卡 401
15.2.3 “紋理”選項卡 403
15.2.4 “凹凸”選項卡 403
15.2.5 “貼花”選項卡 403
15.2.6 外觀的套用、保存與修改 404
15.2.7 更改藝術燈外觀 406
15.3 場景的設定 410
15.4 環境的布置 411
15.5 光源的設定 412
15.6 模型透視圖的設定 414
15.7 綜合實例—戰鬥機 415
第16章 機構的運動仿真與分析 426
視頻講解:39分鐘
16.1 概述 427
16.2 運動學仿真與分析 428
16.2.1 伺服電動機的定義 428
16.2.2 初始條件設定 430
16.2.3 機構分析與定義 431
16.2.4 分析結果的查看 434
16.3 動力學仿真與分析 436
16.3.1 質量屬性的定義 436
16.3.2 重力的定義 437
16.3.3 力與扭矩 438
16.3.4 執行電動機 440
16.3.5 彈簧 442
16.3.6 阻尼器 444
16.3.7 初始條件 447
16.3.8 靜態分析 449
16.3.9 力平衡分析 452
16.4 運動仿真模組下的特殊連線 455
16.4.1 凸輪連線 455
16.4.2 實例—凸輪從動機構 455
16.4.3 齒輪連線 458
16.4.4 實例—齒輪副定義 459
16.4.5 帶連線 461
16.4.6 實例—滑輪帶連線 462
16.5 綜合實例1—電風扇運動學分析 463
16.6 綜合實例2—壓力機動力學分析 467

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