《Cinema 4D + After Effects動態圖形設計案例解析》是2020年2月人民郵電出版社出版的圖書,作者是Klet。
基本介紹
- 書名:Cinema 4D + After Effects動態圖形設計案例解析
- 作者:Klet
- ISBN:9787115380319
- 頁數:198頁
- 定價:79元
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2020年2月
- 裝幀:平裝
- 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
本書精心挑選了7個動態圖形設計商業案例進行深入剖析,帶領讀者學習每個案例背後的創意思路和主要製作過程,在此基礎上熟練掌握動態圖形的主要創作軟體Cinema 4D和After effects。讀者在實際操作練習之後,可以極大地提升自身的創作能力,學會國內頂 尖設計公司的製作技巧。
本書適合Cinema 4D和After effects的普通用戶和相關從業人員閱讀,也可以作為高等院校相關專業以及社會培訓機構的教材使用。附書附贈DVD光碟,提供材質貼圖、視頻素材、工程檔案。
圖書目錄
第 1 章 動態圖形設計概述 .1
1.1 什麼是動態圖形 .2
1.2 動態圖形的歷史和發展 4
1.3 動態圖形的套用領域 8
1.4 動態圖形設計師使用什麼軟體 .9
1.5 軟體的歷史 10
第 2 章 進入 After Effects 和 Cinema 4D 的世界 . 13
2.1 認識 After Effects 14
2.1.1 After Effects 的工作界面 14
2.1.2 如何使用 After Effects 進行工作 . 15
2.1.3 在 After Effects 中的渲染輸出設定 . 18
2.2 認識 Cinema 4D 20
2.2.1 Cinema 4D 的主要界面 20
2.2.2 如何使用 Cinema 4D 進行工作 . 21
2.2.3 在 Cinema 4D 中的渲染輸出設定 . 23
第 3 章 Romantic Diamonds 奢 侈品 TVC 廣告分鏡設計 . 25
3.1 Romantic Diamonds 案例解析 .26
3.1.1 品 牌簡介 . 26
3.1.2 項目需求 . 26
3.1.3 創意思路 . 26
3.2 Cinema 4D 製作部分 .27
3.2.1 鑽石模型的製作 . 27
3.2.2 燈光的布置 . 30
3.2.3 鑽石材質的製作 . 31
3.2.4 折射環境的使用 . 33
3.2.5 焦散的調節 . 34
3.2.6 鑽石鏡頭輸出 . 34
3.3 After Effects 製作部分 .35
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Cinema 4D + After Effects 動態圖形設計案例解析
3.3.1 分鏡 01 的合成 . 35
3.3.2 分鏡 05 的合成 . 39
3.3.3 鑽石與水的融合 . 42
3.3.4 為畫面合成光效細節 . 46
第 4 章 步步高 VIVO S1 智慧型手機開機動畫 . 49
4.1 VIVO S1 開機動畫案例解析 50
4.1.1 品 牌簡介 . 50
4.1.2 項目需求 . 50
4.1.3 創意思路 . 50
4.2 Cinema 4D 製作部分 .51
4.2.1 三維字的製作與動畫 . 51
4.2.2 Mograph 製作燈光陣列 53
4.2.3 金屬材質的調節 . 53
4.2.4 天空環境的設定 . 54
4.2.5 渲染輸出設定 . 55
4.2.6 倒角蒙版的製作 . 56
4.3 After Effects 製作部分 .56
4.3.1 三維 LOGO 動畫的後期 56
4.3.2 LOGO 輪廓線光效的合成 . 57
4.3.3 LOGO 輪廓線光效的合成 2 61
4.3.4 光效的細節製作 . 65
第 5 章 海口綜合頻道呼號 69
5.1 海口綜合頻道呼號案例解析 .70
5.1.1 品 牌簡介 . 70
5.1.2 項目需求 . 70
5.1.3 創意思路 . 70
5.2 Cinema 4D 製作部分 .71
5.2.1 線條運動主路徑製作 . 71
5.2.2 光線模型的製作 . 73
5.2.3 Xpresso 製作用戶數據控制形態 . 73
5.2.4 光感線條的材質製作 . 80
5.2.5 線條的動態執行 . 82
5.3 After Effects 製作部分 .86
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5.3.1 合成元素的整合 . 86
5.3.2 使用蒙版消除多餘部分 . 87
5.3.3 光效的細節合成 . 87
第 6 章 河南衛視 LOGO 演繹著作權頁 . 89
6.1 河南 衛視 LOGO 演繹著作權頁案例解析 .90
6.1.1 品 牌簡介 . 90
6.1.2 項目需求 . 90
6.1.3 創意思路 . 90
6.2 Cinema 4D 製作部分 .92
6.2.1 水模型的動態製作 . 92
6.2.2 輔助線條製作 . 96
6.3 After Effects 製作部分 .101
6.3.1 三維動態的合成 . 101
6.3.2 使用三維數據製作輔助效果 . 104
6.3.3 整合鏡頭畫面元素 . 106
6.3.4 細節合成與光效 . 111
第 7 章 浙江衛視著作權頁 115
7.1 浙江衛視著作權頁案例解析 116
7.1.1 品 牌簡介 . 116
7.1.2 項目需求 . 116
7.1.3 創意思路 . 116
7.2 Cinema 4D 製作部分 .117
7.2.1 搭建組合模型 . 117
7.2.2 材質的製作 . 120
7.2.3 調節立方體的動畫 . 121
7.2.4 場景燈光 . 123
7.2.5 LOGO 立方體製作 . 124
7.2.6 LOGO 的渲染和數據輸出 . 125
7.2.7 循環背板的製作 . 125
7.3 After Effects 製作部分 .128
7.3.1 LOGO 的合成 . 128
7.3.2 文字立方體的合成 . 130
7.3.3 背景板的合成 . 132
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Cinema 4D + After Effects 動態圖形設計案例解析
第 8 章 騰訊視頻武俠專區片頭 .135
8.1 騰訊視頻武俠專區片頭案例解析136
8.1.1 品 牌簡介 . 136
8.1.2 項目需求 . 136
8.1.3 創意思路 . 136
8.2 Cinema 4D 製作部分 .138
8.2.1 弓箭的材質與紋理的製作 . 138
8.2.2 騰訊武俠主視覺的材質製作 . 140
8.2.3 弓箭和鏡頭的動態製作 . 144
8.2.4 動畫的渲染輸出 . 148
8.2.5 騰訊武俠篇 Slogan 三維字製作 149
8.3 After Effects 製作部分 .152
8.3.1 三維元素的合成 . 152
8.3.2 背景的合成製作 . 155
8.3.3 畫面細節合成 . 161
第 9 章 福建衛視新聞欄目片頭 .167
9.1 福建衛視新聞欄目案例解析 .168
9.1.1 品 牌簡介 . 168
9.1.2 項目需求 . 168
9.1.3 創意思路 . 168
9.2 Cinema 4D 製作部分 .170
9.2.1 地球的製作 . 170
9.2.2 金色球形框線的製作 . 174
9.2.3 黃金質感字製作 . 177
9.2.4 線條元素製作 . 180
9.3 After Effects 製作部分 .181
9.3.1 構圖的擺放 . 181
9.3.2 元素的色彩合成 . 182
9.3.3 富有層次的金色背景繪製 . 185
9.3.4 合成環境的細節 . 186
9.4 動態製作解析 189
9.4.1 動態元素的製作 . 190
9.4.2 鏡頭動畫製作解析 . 194