3D 轉換,CSS3 允許您使用 3D 轉換來對元素進行格式化。轉換是使元素改變形狀、尺寸和位置的一種效果。您可以使用 2D 或 3D 轉換來轉換您的元素。
基本介紹
- 中文名:CSS3 3D 轉換
- 外文名:CSS3 3D transform
- rotateX:元素圍繞X軸度數進行旋轉
- rotateY:元素圍繞Y軸度數進行旋轉
3D 轉換
在本文中,您將學到其中的一些 3D 轉換方法:
rotateX()
rotateY()
點擊下面的元素,來查看 2D 轉換與 3D 轉換之間的不同之處:
如何工作
瀏覽器支持
Chrome 和 Safari 需要前綴 -webkit-。
Opera 仍然不支持 3D 轉換(它只支持 2D 轉換)。
方法
div{transform: rotateX(120deg);-webkit-transform: rotateX(120deg); /* Safari 和 Chrome */-moz-transform: rotateX(120deg); /* Firefox */}
旋轉
div{transform: rotateY(130deg);-webkit-transform: rotateY(130deg); /* Safari 和 Chrome */-moz-transform: rotateY(130deg); /* Firefox */}
轉換屬性
屬性 | 描述 | CSS |
---|---|---|
向元素套用 2D 或 3D 轉換。 | 3 | |
transform-origin | 允許你改變被轉換元素的位置。 | 3 |
transform-style | 規定被嵌套元素如何在 3D 空間中顯示。 | 3 |
規定 3D 元素的透視效果。 | 3 | |
perspective-origin | 規定 3D 元素的底部位置。 | 3 |
backface-visibility | 定義元素在不面對螢幕時是否可見。 | 3 |
2D方法
函式 | 描述 |
---|---|
matrix3d(n,...) | 定義 3D 轉換,使用 16 個值的 4x4 矩陣。 |
translate3d(xyz) | 定義 3D 轉化。 |
translateX(x) | 定義 3D 轉化,僅使用用於 X 軸的值。 |
translateY(y) | 定義 3D 轉化,僅使用用於 Y 軸的值。 |
translateZ(z) | 定義 3D 轉化,僅使用用於 Z 軸的值。 |
scale3d(xyz) | 定義 3D 縮放轉換。 |
scaleX(x) | 定義 3D 縮放轉換,通過給定一個 X 軸的值。 |
scaleY(y) | 定義 3D 縮放轉換,通過給定一個 Y 軸的值。 |
scaleZ(z) | 定義 3D 縮放轉換,通過給定一個 Z 軸的值。 |
rotate3d(xyzang) | 定義 3D 旋轉。 |
rotateX(angle) | 定義沿 X 軸的 3D 旋轉。 |
rotateY(angle) | 定義沿 Y 軸的 3D 旋轉。 |
rotateZ(angle) | 定義沿 Z 軸的 3D 旋轉。 |
perspective(n) | 定義 3D 轉換元素的透視視圖。 |