CG造型基礎與創作·入門篇

CG造型基礎與創作·入門篇

《CG造型基礎與創作·入門篇》是2020年文化藝術出版社出版的圖書,作者是陳威。

基本介紹

  • 中文名:CG造型基礎與創作·入門篇
  • 作者:陳威
  • 出版時間:2020年2月1日
  • 出版社文化藝術出版社
  • ISBN:9787503967474
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

 在本書的第1章(即“學習前的準備工作”)里,我列出了學習者在各個階段容易出現的學習障礙。其中一些障礙產生的原因是不恰當的練習方法,另一些則與心理因素相關。排除這些學習障礙將使你輕裝上陣,獲得更高的學習效率。
  我也將告訴你我對於“基礎問題”的看法,對目標有一個正確的認知,是達到它的前提條件。同時,我還會給你一些通用性質的學習建議,你可以把這些學習思路運用在本書任意章節的課題中,它們曾經幫助我在CG自學上獲得了相當大的進步,相信對於你來說也不會例外。
  之後的內容里,我們將從科學的觀察與對比方法開始學起,養成好的觀察和對比習慣,無論對審美能力的培養,還是掌握紮實的塑造和構成能力都大有裨益:隨後,主要的學習目標將落在結構和透視問題上,結構和透視是寫實造型的前提.也決定了你能否更輕鬆地搞定光影和色彩:關於設計基礎,我也將在這一章里和你探討審美與構成方面的問題,抽象構成的好壞與一個作品的品質息息相關;本書的最後一個部分,我們將從更科學的角度來談論“素描問題”,你將學會如何使用明暗調子來表現自己的想法。不僅如此,你還將學到在創作中實用性爆表的黑白分階圖的畫法。

圖書目錄

導讀
第1章 學習前的準備工作
一、學習的心理建設
二、基礎認知和學習方法
第2章 觀察與對比
一、準確的意義
二、形狀的觀察與對比
三、色彩的觀察與對比
四、臨摹訓練
第3章 結構與透視
一、結構概括的意義
二、結構概括的利器
三、透視與透視的學習方法
四、透視類型與適用條件
五、透視盒子與點定位
六、結構翻轉訓練
第4章 審美與構成
一、審美趣味與抽象對比
二、抽象對比的觀察和分析
三、設計與構成的基本元素
四、構成關係的調節技巧
五、審美與構成經驗總結
第5章 光影推理
一、光影名詞與推理思路
二、光影渲染的基礎條件和基本規律
三、光影推理的學習方法
四、光影模型的解析與繪畫表現
五、光影默寫
第6章 黑白分階
一、黑白分階圖的意義
二、黑白分階的基礎知識
三、黑白分階的畫面分析
四、黑白分階的創作套用
五、黑白分階經驗總結

作者簡介

 陳威,本名陳威,畢業於環境藝術設計專業。在設計師事務所從事室內設計工作幾年之後,利用業餘時間自學CG,進入遊戲美術行業,參與和負責各類遊戲項目的外包工作,積累了接近十年的美術外包和繪畫設計培訓經驗。現為自由職業者,不定期開設繪畫設計相關的網路培訓課程,也是廣受好評的繪畫設計基礎知識微信公眾號“MadlineCG藝術實驗室”的作者和主理人。

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