CG繪畫技法與創意

CG繪畫技法與創意

《CG繪畫技法與創意》是2011年大連理工大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:CG繪畫技法與創意
  • 作者:王亮
  • 類別:教材
  • 出版社:大連理工大學出版社
  • 出版時間:2011年
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787561163382
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

 繪畫是大藝術門類中的一個分支,從事繪畫藝術創作往往會讓我們站在兩個情感的*,那就是“痛苦”與“快樂”。有時會因為創意全無而痛苦不已;有時會因為精彩的畫面而快樂無比;還有時會在泉涌般的創意面前苦於無法表現,或者會為運用一系列嫻熟的技法之後創作出了毫無創意的畫面而覺得浪費時間;當然也有從創作過程到作品出爐一直讓人心情愉悅的,相信這是包括筆者本人以及所有從事或打算從事繪畫藝術的人都希望達到的境界。《新世紀套用型高等教育動畫專業系列規劃教材:CG繪畫技法與創意》內容以CG繪畫為切入點,在講解技法的同時更加注重創意思維的開發與訓練,希望讀者學習之後可以掌握行之有效的CG繪畫技法並在今後的創作中有更多與眾不同的創意。總體構架以一門課程的教材形式進行編寫,講、練結合,既可做教師同仁的授課教材,也可成為學習者的自學參考讀物,希望能與大家同學習、共進步。

圖書目錄

部分——課程總體設計
1.1 課程的性質與任務
1.2 教學基本要求
第二部分——進行CG繪畫前的必要準備
2.1 準備工具
2.1.1 硬體工具
2.1.2 軟體工具
2.2 常識
2.2.1 常規概念
2.2.2 檔案格式
2.3 色彩要點
2.3.1 色彩的基本原理
2.3.2 色彩的套用
2.3.3 在CG繪畫中與色彩相關的一些常識
2.4 光影世界
2.5 輔助透視
2.5.1 Painter中的透視格線
2.5.2 Photoshop中透視輔助線的創建與使用
2.6 構圖意識
2.6.1 構圖的概念
2.6.2 構圖原則
2.6.3 構圖與心理
2.7 寫生訓練
2.7.1 為何要堅持寫生訓練
2.7.2 把寫生作品當作CG繪畫的素材
第三部分——創意思維的開發與訓練
3.1 讓創作變得有趣起來
3.1.1 放鬆心態
3.1.2 換張畫紙
3.2 了解常規然後再打破常規
3.2.1 逆向思維
3.2.2 尋求變形
3.3 在“混亂”中尋找創意的靈感
3.3.1 雲之隨想
3.3.2 亂線的推演
3.4 穿越時空
3.4.1 學會借景抒情
3.4.2 找到“旅行”的方法
3.5 相對大小
3.5.1 表象上的大小對調
3.5.2 心理上的大小差異
第四部分——創作技法訓練
4.1 素材再創造法
4.2 移花接木法
4.3 重生再造法
4.4 造型優先法
4.5 色彩優先法
4.6 挖剪法
第五部分——實際套用範例
5.1 CG插畫
5.2 漫畫繪製
5.3 動畫造型設計
5.4 動畫背景設計
5.5 其他
結束語

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