《CATIA V5套用叢書——三維機械設計》是2006年化學工業出版社出版的圖書,作者是鄭午等。
基本介紹
內容簡介,目錄,
內容簡介
CATIA V5是IBM/Dassault System開發的個人計算機版本的高端CAD/CAE軟體,其機械設計模組功能強大且使用方便。本書按照循序漸進的方式,從草圖設計、實體建模到三維圖形至二維圖形的轉換,通過實例將各種功能靈活運用,可以使初學者在很短的時間內就能夠進行幾何體的三維設計。為便於讀者學習和掌握各種功能,各章節中對視窗、線型、背景、圖面、連結等屬性的設定,即對選單中選項的各種設定方法進行了詳細的敘述。在三維圖形至二維圖形轉換部分中,除基本操作方法外,還詳細介紹了按照我國機械製圖標準修改圖面的方法,並按照我國機械設計者的習慣編排內容,使讀者使用CATIA時更加得心應手。
本書可作為機械、化工、建築等專業的科研和工程技術人員的參考書,高校相關專業的教材,以及學習CATIA V5軟體的培訓用書。
目錄
第1章 CATIA V5的基本工作環境
1.1 主界面
1.1.1 滑鼠使用技巧
1.1.2 Compass(羅盤)
1.2 選單欄
1.2.1 Start(開始)選單
1.2.2 File(檔案)選單
1.2.3 Edit(編輯)選單
1.2.4 View(視圖)選單
1.3 高級使用環境
1.3.1 Tools(工具)選單
1.3.2 環境設定
第2章 草圖設計
2.1 進入零件設計界面
2.2 進入草圖工作界面
2.2.1 從零件設計界面進入草圖工作界面
2.2.2 從開始選單直接進入草圖工作界面
2.2.3 草圖工作界面設定
2.2.4 復位
2.3 草圖繪製
2.3.1 Workbench(工作檯)
2.3.2 Profile(輪廓線)工具列
2.3.3 繪製圓形
2.3.4 繪製雲形線
2.3.5 繪製二次曲線
2.3.6 繪製直線
2.3.7 繪製點
2.4 Operation(操作)工具列
2.4.1 Corner(倒圓角)
2.4.2 Chamfer(倒角)
2.4.3 Relimitations(重新限制)
2.4.4 Transformation(轉換)
2.5 草圖約束
2.5.1 用對話框定義約束條件
2.5.2 產生約束
2.5.3 Auto Constraint(自動約束)
2.5.4 Animate Constraint(驅動約束)
2.6 Sketch Tools(草圖工具列)
2.6.1 Snap to Point(鎖點)
2.6.2 Construction/Standard Element(構建元素/標準元素)
2.6.3 Geometrical Constraints(幾何約束)
2.6.4 Dimensional Constraints(尺寸約束)
第3章 三維零件設計
3.1 基本設計功能
3.1.1 拉伸
3.1.2 挖切
3.1.3 旋轉成形
3.1.4 旋轉切槽
3.1.5 鑽孔
3.1.6 肋
3.1.7 肋板
3.2 基本形狀修整
3.2.1 倒圓角
3.2.2 倒角
3.2.3 拔模
3.2.4 薄殼
3.2.5 螺紋
3.3 基本元素編輯
3.3.1 移動
3.3.2 鏡像
3.3.3 陣列
3.3.4 縮放
3.4 布爾運算
3.4.1 實體組合
3.4.2 和集
3.4.3 差集
3.4.4 交集
3.5 曲面特性
3.5.1 曲面加厚
3.5.2 曲面封閉
3.5.3 曲面分割
……
第4章 裝配設計
第5章 三維圖形至二維圖形轉換
參考文獻
1.1 主界面
1.1.1 滑鼠使用技巧
1.1.2 Compass(羅盤)
1.2 選單欄
1.2.1 Start(開始)選單
1.2.2 File(檔案)選單
1.2.3 Edit(編輯)選單
1.2.4 View(視圖)選單
1.3 高級使用環境
1.3.1 Tools(工具)選單
1.3.2 環境設定
第2章 草圖設計
2.1 進入零件設計界面
2.2 進入草圖工作界面
2.2.1 從零件設計界面進入草圖工作界面
2.2.2 從開始選單直接進入草圖工作界面
2.2.3 草圖工作界面設定
2.2.4 復位
2.3 草圖繪製
2.3.1 Workbench(工作檯)
2.3.2 Profile(輪廓線)工具列
2.3.3 繪製圓形
2.3.4 繪製雲形線
2.3.5 繪製二次曲線
2.3.6 繪製直線
2.3.7 繪製點
2.4 Operation(操作)工具列
2.4.1 Corner(倒圓角)
2.4.2 Chamfer(倒角)
2.4.3 Relimitations(重新限制)
2.4.4 Transformation(轉換)
2.5 草圖約束
2.5.1 用對話框定義約束條件
2.5.2 產生約束
2.5.3 Auto Constraint(自動約束)
2.5.4 Animate Constraint(驅動約束)
2.6 Sketch Tools(草圖工具列)
2.6.1 Snap to Point(鎖點)
2.6.2 Construction/Standard Element(構建元素/標準元素)
2.6.3 Geometrical Constraints(幾何約束)
2.6.4 Dimensional Constraints(尺寸約束)
第3章 三維零件設計
3.1 基本設計功能
3.1.1 拉伸
3.1.2 挖切
3.1.3 旋轉成形
3.1.4 旋轉切槽
3.1.5 鑽孔
3.1.6 肋
3.1.7 肋板
3.2 基本形狀修整
3.2.1 倒圓角
3.2.2 倒角
3.2.3 拔模
3.2.4 薄殼
3.2.5 螺紋
3.3 基本元素編輯
3.3.1 移動
3.3.2 鏡像
3.3.3 陣列
3.3.4 縮放
3.4 布爾運算
3.4.1 實體組合
3.4.2 和集
3.4.3 差集
3.4.4 交集
3.5 曲面特性
3.5.1 曲面加厚
3.5.2 曲面封閉
3.5.3 曲面分割
……
第4章 裝配設計
第5章 三維圖形至二維圖形轉換
參考文獻