C語言趣味實驗

C語言趣味實驗

《C語言趣味實驗》是2014年人民郵電出版社出版的圖書,作者是董妍汝、閆俊伢。

基本介紹

  • 中文名:C語言趣味實驗
  • 作者:董妍汝、閆俊伢
  • ISBN:7115361010
  • 頁數:172頁
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2014年8月1日
  • 開本:16
  • 正文語種:簡體中文
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書是和《C語言程式設計(第3版)》配套使用的實驗指導書。全書主要內容由三部分組成,第一部分為實驗,第二部分為常用算法,第三部分為練習題。第一部分針對教材各章設有16個實驗,每個實驗既有針對某個知識點的專項練習,又有知識點的綜合套用,還聯繫生活實際設計了一個趣味編程題。第二部分介紹了教材中涉及的一些常用算法,對算法進行了簡單的分析講解,方便讀者對比查看。第三部分圍繞教材的各章知識,分別設計了相應的習題。 本書內容緊扣C語言程式設計的相關知識點,案例豐富,實用性強,可作為大學本專科學生學習C語言程式設計的配套實驗指導教材。

目錄

第一部分 實驗
實驗1 C語言程式運行環境的安裝和使用——輸入/輸出你的個人信息 2
1.1 目的和要求 2
1.2 套用實例 2
1.3 知識回顧 2
1.4 實驗內容 3
1.4.1 知識點練習 3
1.4.2 閱讀程式 7
1.4.3 程式填空 7
1.5 目標程式 8
1.6 編程提高 8
1.7 問題討論 9
實驗2 數據類型、運算符與表達式——計算銀行存款本利之和 10
2.1 目的和要求 10
2.2 套用實例 10
2.3 知識回顧 10
2.4 實驗內容 12
2.4.1 知識點練習 12
2.4.2 閱讀程式 14
2.4.3 程式填空 16
2.5 目標程式 16
2.6 編程提高 17
2.7 問題討論 17
實驗3 數據輸入與輸出——預測身高和體重 18
3.1 目的和要求 18
3.2 套用實例 18
3.3 知識回顧 18
3.4 實驗內容 20
3.4.1 知識點練習 20
3.4.2 閱讀程式 22
3.4.3 程式填空 24
3.5 目標程式 25
3.6 編程提高 25
3.7 問題討論 25
實驗4 分支結構程式設計(1)——製作簡單計算器 26
4.1 目的和要求 26
4.2 套用實例 26
4.3 知識回顧 26
4.4 實驗內容 28
4.4.1 知識點練習 28
4.4.2 閱讀程式 29
4.4.3 程式填空 30
4.5 目標程式 32
4.6 編程提高 33
4.7 問題討論 33
實驗5 分支結構程式設計(2)——製作自動售貨機 34
5.1 目的和要求 34
5.2 套用實例 34
5.3 知識回顧 34
5.4 實驗內容 35
5.4.1 知識點練習 35
5.4.2 閱讀程式 36
5.4.3 程式填空 36
5.5 目標程式 37
5.6 編程提高 38
5.7 問題討論 38
實驗6 循環結構程式設計(while)——舍罕王的失算 39
6.1 目的和要求 39
6.2 套用實例 39
6.3 知識回顧 39
6.4 實驗內容 40
6.4.1 知識點練習 40
6.4.2 閱讀程式 41
6.4.3 程式填空 42
6.5 目標程式 44
6.6 編程提高 44
6.7 問題討論 45
實驗7 循環結構程式設計(for)——誰在說謊 46
7.1 目的和要求 46
7.2 套用實例 46
7.3 知識回顧 46
7.4 實驗內容 47
7.4.1 知識點練習 47
7.4.2 閱讀程式 48
7.4.3 程式填空 49
7.5 目標程式 51
7.6 編程提高 52
7.7 問題討論 52
實驗8 數組——尋找矩陣中的鞍點 53
8.1 目的和要求 53
8.2 套用實例 53
8.3 知識回顧 53
8.4 實驗內容 55
8.4.1 知識點練習 55
8.4.2 閱讀程式 56
8.4.3 程式填空 58
8.5 目標程式 61
8.6 編程提高 61
8.7 問題討論 61
實驗9 字元數組——翻譯數字 63
9.1 目的和要求 63
9.2 套用實例 63
9.3 知識回顧 63
9.4 實驗內容 65
9.4.1 知識點練習 65
9.4.2 閱讀程式 66
9.4.3 程式填空 67
9.5 目標程式 69
9.6 編程提高 69
9.7 問題討論 70
實驗10 遞歸及函式的使用——猜年齡 71
10.1 目的和要求 71
10.2 套用實例 71
10.3 知識回顧 71
10.4 實驗內容 73
10.4.1 知識點練習 73
10.4.2 閱讀程式 75
10.4.3 程式填空 77
10.5 目標程式 79
10.6 編程提高 80
10.7 問題討論 80
實驗11 指針——統計選票 81
11.1 目的和要求 81
11.2 套用實例 81
11.3 知識回顧 81
11.4 實驗內容 83
11.4.1 知識點練習 83
11.4.2 閱讀程式 84
11.4.3 程式填空 85
11.5 目標程式 88
11.6 編程提高 89
11.7 問題討論 89
實驗12 結構體與共用體——製作產品銷售記錄 90
12.1 目的和要求 90
12.2 套用實例 90
12.3 知識回顧 90
12.4 實驗內容 92
12.4.1 知識點練習 92
12.4.2 閱讀程式 93
12.4.3 程式填空 94
12.5 目標程式 97
12.6 編程提高 97
12.7 問題討論 98
實驗13 檔案——製作班級通信錄 99
13.1 目的和要求 99
13.2 套用實例 99
13.3 知識回顧 99
13.4 實驗內容 100
13.4.1 知識點練習 100
13.4.2 閱讀程式 101
13.4.3 程式填空 102
13.5 目標程式 104
13.6 編程提高 107
13.7 問題討論 108
實驗14 綜合套用舉例1——按選手順序輸出選手的名次 109
14.1 題目要求 109
14.2 題目分析 109
14.3 程式清單 110
實驗15 綜合套用舉例2——統計文章單詞數 112
15.1 題目要求 112
15.2 題目分析 112
15.3 程式清單 113
實驗16 綜合套用舉例3——檔案加密/解密系統 114
16.1 題目要求 114
16.2 題目分析 114
16.3 程式清單 116
第二部分 常用算法
算法1 窮舉算法——百錢百雞問題 120
1.1 目的和要求 120
1.2 套用實例 120
1.3 算法分析 120
1.4 算法流程 121
1.5 算法實現 123
1.6 編程提高及思考 123
算法2 排序算法——選擇排序套用 124
2.1 目的和要求 124
2.2 套用實例 124
2.3 算法分析 124
2.4 算法流程 126
2.5 算法實現 126
2.6 編程提高及思考 127
算法3 查找算法——順序查找實現有序數組元素的插入 128
3.1 目的和要求 128
3.2 套用實例 128
3.3 算法分析 128
3.4 算法流程 129
3.5 算法實現 130
3.6 編程提高及思考 131
算法4 遞歸算法——計算階乘 132
4.1 目的和要求 132
4.2 套用實例 132
4.3 算法分析 132
4.4 算法流程 133
4.5 算法實現 135
4.6 編程提高及思考 135
算法5 遞推算法——兔子產仔 136
5.1 目的和要求 136
5.2 套用實例 136
5.3 算法分析 136
5.4 算法流程 138
5.5 算法實現 138
5.6 編程提高及思考 139
算法6 數論問題——素數、最大公約數、最低公倍數 140
6.1 目的和要求 140
6.2 套用實例 140
6.3 算法分析 140
6.4 算法流程 141
6.5 算法實現 142
6.6 編程提高及思考 144
第三部分 練習題
練習1 順序結構 146
練習2 分支(選擇)結構 148
練習3 循環結構 150
練習4 數組 152
練習5 函式 155
練習6 指針 158
練習7 結構體與共用體 159
練習8 檔案 162
附錄 套用實例原始碼 164

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