C#程式設計易懂易會教程/計算機系列

C#程式設計易懂易會教程/計算機系列

《21世紀高職高專規劃教材·計算機系列·C#程式設計易懂易會教程》主要內容:C#程式設計語言是21世紀才開發出來的語言,近向年來相關的書籍主要面向有一定程式設計基礎的讀者。《21世紀高職高專規劃教材·計算機系列·C#程式設計易懂易會教程》為C#程式設計的基礎教材,可以從零起點開始學習。《21世紀高職高專規劃教材·計算機系列·C#程式設計易懂易會教程》始終圍繞易懂易會構思內容結構和細節,主要內容有程式設計基礎、類和對象、繼承和多態性、委託和事件、接口和異常處理等。

基本介紹

  • 書名:C#程式設計易懂易會教程/計算機系列
  • 出版社:北京交通大學出版社
  • 定價:32.00
  • 作者:袁開鴻
  • ISBN:9787811230710
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《21世紀高職高專規劃教材·計算機系列·C#程式設計易懂易會教程》適合作為高等院校特別是高職高專計算機及其他相關專業面向對象程式設計課程教材,也適合作為初、中級程式設計師的C#面向對象程式設計的參考書。《21世紀高職高專規劃教材·計算機系列·C#程式設計易懂易會教程》還是程式設計愛好者自學C#面向對象程式設計的理想教材。

圖書目錄

第一篇 C#程式設計基礎
第1章 程式設計簡述
1.1 程式設計的發展歷程
1.2 給一個要求計算機完成的任務
1.3 編寫簡單的C#程式
1.4 編寫Windows應用程式
1.5 Visual Studio.NET開發環境
1.5.1 標題欄
1.5.2 選單欄
1.5.3 工具列
1.5.4 伺服器資源管理器
1.5.5 工具箱
1.5.6 主視窗
1.5.7 解決方案資源管理器
1.5.8 屬性視窗
1.5.9 動態幫助視窗
1.6 小結
習題
第2章 程式設計基礎
2.1 變數和常量
2.1.1 變數
2.1.2 變數的作用域
2.1.3 常量和const關鍵字
2.2 標識符
2.3 關鍵字
2.4 運算符
2.5 表達式
2.6 小結
習題
第3章 數據類型
3.1 值類型
3.1.1 結構類型
3.1.2 枚舉類型
3.2 C#內置數據類型
3.2.1 布爾類型
3.2.2 整數類型
3.2.3 浮點數類型
3.2.4 字元類型
3.2.5 小數類型
3.2.6 字元串類型
3.2.7 object類型
3.2.8 數值常量和字元常量
3.3 引用類型
3.3.1 數組類型
3.3.2 類類型
3.3.3 接口類型
3.3.4 委託類型
3.4 數據類型轉換
3.4.1 隱式轉換
3.4.2 顯式轉換
3.5 小結
習題
第4章 程式流程控制
4.1 選擇結構語句
4.1.1 if語句
4.1.2 switch語句
4.2 循環語句
4.2.1 while循環語句
4.2.2 dowhile循環語句
4.2.3 for循環語句
4.2.4 foreach循環語句
4.3 跳轉語句
4.3.2 continue語句
4.3.4 trycatch語句和retum語句
4.4 小結
習題
第5章 方法
5.1 程式方法的定義和調用
5.1.1 方法的定義
……
第6章 字元串和數組
第二篇 C#面向對象程式設計
第7章 類和對象
第8章 繼承和多態性
第9章 委託和事件
第10章 接口
第11章 異常處理
第12章 檔案操作
參考文獻

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