C#程式設計實驗指導與習題測試(第3版)

C#程式設計實驗指導與習題測試(第3版)

《C#程式設計實驗指導與習題測試(第3版)》是2018年8月清華大學出版社出版的圖書,作者是余青松、江紅。

基本介紹

  • 中文名:C#程式設計實驗指導與習題測試(第3版)
  • 作者:余青松、江紅
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2018年8月
  • 定價:39.8 元
  • ISBN:9787302498551
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書是與《C#程式設計教程(第3版)》配套使用的實驗指導和習題測試教材,包括實驗指導、習題測試和習題測試答案。“實驗指導”針對課程教學特點,精心設計了17項實驗,以方便實際教學實踐安排。各實驗內容中設計的實驗案例實用,可操作性強。“習題測試”針對配套教程的每個章節,精心設計了選擇題、填空題、思考題、實踐題,讀者通過習題測試,可進一步檢驗相應章節知識點的掌握情況,做到舉一反三,融會貫通。“習題測試答案”提供了每章習題測試的參考答案,並對習題中的難點進行了詳細剖析。
本書可作為高等學校“程式設計”課程的教材,也可作為廣大程式設計開發者、愛好者的自學參考書。

圖書目錄

實 驗 指 導
實驗1C#開發環境及程式設計基礎
實驗目的
實驗內容
實驗11使用命令行開發簡單的C#應用程式
實驗12Visual Studio的基本使用
實驗13Visual Studio環境下程式的跟蹤調試
實驗14Visual Studio線上幫助的使用
實驗15創建控制台應用程式ConsoleClass
實驗16創建控制台應用程式ConsoleArgs
實驗2程式流程控制(1)
實驗目的
實驗內容
實驗21常量、變數、運算符、表達式和賦值語句的使用
實驗22求三角形周長和面積
實驗23分段函式的實現
實驗24三個數比較大小
實驗25求解一元二次方程
實驗26switch語句實現多重分支結構
實驗27分別使用if語句和switch語句實現多分支結構
實驗3程式流程控制(2)
實驗目的
實驗內容
實驗31求n!
實驗32顯示Fibonacci數列
實驗33雞兔同籠問題
實驗34利用級數和求π
實驗35求最大公約數和最低公倍數
實驗36列印九九乘法表
實驗37素數的判斷
實驗38異常處理
實驗4數組和指針
實驗目的
實驗內容
實驗41求若干學生的平均身高、最高身高、最低身高以及
高於平均身高的人數
實驗42統計各分數段學生的人數和百分比
實驗43冒泡法排序
實驗44選擇法排序
實驗45兩個矩陣的相加和相減
實驗46列印楊輝三角
實驗47使用System.Array類的方法運算元組
實驗48指針操作
實驗5類的設計和實現
實驗目的
實驗內容
實驗51創建類MyMath,計算圓的周長、面積和球的體積
實驗52創建表示攝氏溫度的類TemperatureCelsius
實驗53類的繼承的實現
實驗54抽象類、抽象方法、多態性的實現
實驗55運算符重載
實驗56接口的實現
實驗57事件的實現
實驗6結構和枚舉
實驗目的
實驗內容
實驗61創建並使用日期結構體
實驗62學生成績統計
實驗63計算三個坐標點構成的三角形的面積
實驗64使用系統提供的枚舉類型System.ConsoleColor
實驗65定義和使用星期枚舉類型
實驗66使用系統提供的System.Enum類
實驗67四色球問題
實驗7泛型、特性和多執行緒
實驗目的
實驗內容
實驗71使用泛型ListT創建各種類型的列表
實驗72聲明和使用泛型方法
實驗73創建列表泛型類,實現堆疊的後進先出功能
實驗74泛型綜合實驗(選做)
實驗75預定義通用特性類的使用(IDE環境)
實驗76自定義特性類,並通過反射技術檢索自定義特性的信息
實驗77創建和啟動新執行緒
實驗78執行緒同步處理
實驗8語言集成查詢(1)
實驗目的
實驗內容
實驗81LINQ查詢操作1
實驗82LINQ查詢操作2
實驗83數據排序
實驗84數據篩選
實驗85數據投影
實驗86數據分組
實驗87數據分區
實驗88限定運算
實驗89聚合運算
實驗810集合運算
實驗9語言集成查詢(2)
實驗目的
實驗內容
實驗91生成運算
實驗92元素操作
實驗93串聯運算和相等運算
實驗94LINQ和字元串套用1
實驗95LINQ和字元串套用2
實驗96LINQ和檔案套用1
實驗97LINQ和檔案套用2
實驗98LINQ和檔案套用3
實驗99創建擴展方法
實驗10數值、日期、字元串處理
實驗目的
實驗內容
實驗101Math類和數學函式的使用
實驗102Random類和隨機函式的使用
實驗103DateTime類常用方法和屬性的使用
實驗104String類常用方法和屬性的使用
實驗105StringBuilder類常用方法和屬性的使用
實驗106正則表達式的使用
實驗11檔案和流I/O
實驗目的
實驗內容
實驗111磁碟的基本操作
實驗112的基本操作
實驗113檔案的基本操作
實驗114文本檔案的讀取和寫入
實驗115字元串的讀取和寫入
實驗116二進制檔案的讀取和寫入1
實驗117二進制檔案的讀取和寫入2
實驗12集合和數據結構(1)
實驗目的
實驗內容
實驗121ArrayList集合類型的基本操作
實驗122ListT泛型集合類型的基本操作
實驗123SortedList集合類型的基本操作
實驗124Hashtable集合類型的基本操作
實驗125Dictionary泛型集合類型的基本操作
實驗126SortedDictionary泛型集合類型的基本操作
實驗127Queue集合類型的基本操作
實驗13集合和數據結構(2)
實驗目的
實驗內容
實驗131Stack集合類型的基本操作
實驗132HashSet泛型集合類型的基本操作
實驗133BitArray集合類型的基本操作
實驗134BitVector32集合類型的基本操作
實驗135NameValueCollection集合類型的基本操作
實驗136StringDictionary集合類型的基本操作
實驗137StringCollection集合類型的基本操作
實驗14資料庫訪問
實驗目的
實驗準備
實驗內容
實驗141建立資料庫連線
實驗142使用ADO.NET查詢資料庫表數據
實驗143使用ADO.NET插入資料庫表數據
實驗144使用ADO.NET更新資料庫表數據
實驗145使用ADO.NET刪除資料庫表數據
實驗146使用DataAdapter和DataSet查詢資料庫表數據
實驗147使用DataAdapter和DataSet維護資料庫表
實驗15Windows窗體應用程式開發
實驗目的
實驗內容
實驗151攝氏溫度和華氏溫度之間的轉換
實驗152實現具有信息處理功能的學生註冊頁面
實驗153實現圖片顯示功能
實驗154實現秒表的時、分、秒、毫秒的計時器功能
實驗155實現通用對話框功能
實驗156實現簡單的文本編輯器功能
實驗16WPF應用程式開發
實驗目的
實驗內容
實驗161創建WPF應用程式,輸入半徑,計算圓的周長和面積
實驗162創建WPF應用程式,實現簡單的文本編輯器
實驗163創建WPF應用程式,繪製形狀對象圖形
實驗164創建WPF應用程式,變換二維圖形的形狀
實驗165創建WPF應用程式,使用點陣圖效果對象設定按鈕的
凹凸效果
實驗166創建WPF應用程式,實現視頻的播放控制多媒體功能
實驗167創建WPF應用程式,實現動畫效果
實驗17ASP.NET Web應用程式開發
實驗目的
實驗內容
實驗171實現互動式登錄ASP.NET Web頁面
實驗172創建ASP.NET應用程式訪問計數器
實驗173實現學生調查表ASP.NET Web頁面
實驗174使用驗證控制項驗證拍品信息頁面
實驗175使用GridView控制項分頁顯示資料庫表數據
實驗176創建並使用ASP.NET主題樣式和主題外觀
習 題 測 試
第1章C#語言介紹
第2章數據類型、變數和常量
第3章語句、運算符和表達式
第4章程式流程和異常處理
第5章數組和指針
第6章類和對象
第7章類成員
第8章繼承和多態
第9章委託和事件
第10章結構和枚舉
第11章泛型
第12章特性
第13章語言集成查詢(LINQ)
第14章執行緒、並行和異步處理
第15章數值、日期和字元串處理
第16章檔案和流I/O
第17章集合和數據結構
第18章資料庫訪問
第19章Windows窗體應用程式
第20章WPF應用程式
第21章ASP.NET Web應用程式
習題測試答案
答案
參考文獻

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