AutodeskRevitArchitecture2015官方標準教程

AutodeskRevitArchitecture2015官方標準教程

《AutodeskRevitArchitecture2015官方標準教程》是2015年2月電子工業出版社出版的圖書,作者是柏慕進業。

基本介紹

  • 書名:AutodeskRevitArchitecture2015官方標準教程
  • 作者:柏慕進業
  • ISBN:9787121252365
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2015年2月
  • 頁數:388
  • 字數:628千字
  • 開本:16(185*260)
  • 版次:01-01
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

內 容 簡 介 Autodesk Revit系列軟體是Autodesk公司在建築設計行業推出的三維設計解決方案,它帶給建築師的不僅是一款全新的設計、繪圖工具,還是一次建築行業信息技術的革命。 作為一款三維參數化建築設計軟體,Revit Architecture 2014強大的可視化功能,以及所有視圖與視圖、視圖與構件、構件與明細表、構件與構件之間相互關聯,從而使建築師更好地推敲空間和發現設計的不足,且可以在任何時候、任何地方對設計做任意修改,真正實現了“一處修改、處處更新”,極大地提高了設計質量和設計效率。 本書“初級套用”部分詳細介紹了軟體的功能特點、界面及各工具的使用方法和技巧,講述方案階段的功能詳解;“中級套用”部分在初級方案設計套用的基礎上詳細講解了詳圖大樣、渲染漫遊及成果輸出等相關知識;“高級套用”在模型基礎上進行施工圖深化,最終生成實際圖紙服務於實際工程,因此本部分內容主要包括明細表、設計選項、階段、工作集、連結檔案、共享坐標及Revit Architecture 中族的製作方法;“案例套用”根據上述三部分所講解的功能,將理論用於實踐,完成實際案例的搭建。

圖書目錄

目錄
第1章 Autodesk Revit Architecture基本知識1
1.1 Revit Architecture軟體概述1
1.1.1 軟體的5種圖元要素1
1.1.2 “族”的名詞解釋和軟體的整體構架關係5
1.1.3 Revit Architecture的套用特點7
1.2 工作界面介紹與基本工具套用8
1.2.1 應用程式選單8
1.2.2 快速訪問工具列10
1.2.3 功能區3種類型的按鈕11
1.2.4 上下文功能區選項卡11
1.2.5 全導航控制盤12
1.2.6 ViewCube13
1.2.7 視圖控制欄13
1.2.8 基本工具的套用16
1.2.9 滑鼠右鍵工具列19
1.3 Revit Architecture三維設計製圖的基本原理20
1.3.1 平面圖的生成20
1.3.2 立面圖的生成32
1.3.3 剖面圖的生成35
1.3.4 詳圖索引、大樣圖的生成36
1.3.5 三維視圖的生成39
1.4 3Dconnexion三維滑鼠42
1.4.1 3Dconnexion三維滑鼠模型42
1.4.2 導航欄上的導航工具43
1.4.3 導航欄上的3Dconnexion 選項43
1.4.4 使用漫遊模式或飛行模式44
1.4.5 在3Dconnexion三維滑鼠中使用視圖管理鍵44
1.5 點雲44
1.5.1 使用項目中的點雲檔案44
1.5.2 插入點雲檔案45
1.5.3 點雲屬性46
1.6 構造建模46
1.6.1 零件的繪製46
1.6.2 部件的繪製49
技術要點 視圖範圍的運用53
第2章 標高與軸網56
2.1 標高56
2.1.1 修改原有標高和繪製添加新標高56
2.1.2 複製、陣列標高57
2.1.3 編輯標高60
2.2 軸網61
2.2.1 繪製軸網61
2.2.2 用拾取命令生成軸網61
2.2.3 複製、陣列、鏡像軸網61
2.2.4 尺寸驅動調整軸線位置62
2.2.5 軸網標頭位置調整62
2.2.6 軸號顯示控制63
2.2.7 軸號偏移65
2.2.8 影響範圍66
技術要點 標高名稱設定技巧67
第3章 柱、梁和結構構件70
3.1 柱的創建70
3.1.1 結構柱70
3.1.2 建築柱71
3.2 梁的創建72
3.2.1 常規梁72
3.2.2 梁系統73
3.2.3 編輯梁74
3.3 添加結構支撐74
技術要點 基於線的梁75
第4章 牆體和幕牆78
4.1 牆體的繪製和編輯78
4.1.1 一般牆體78
4.1.2 複合牆的設定82
4.1.3 疊層牆的設定84
4.1.4 異型牆的創建85
4.2 幕牆和幕牆系統88
4.2.1 幕牆88
4.2.2 幕牆系統92
4.3 牆飾條93
4.3.1 創建牆飾條93
4.3.2 添加分隔縫93
4.4 整合套用技巧94
4.4.1 牆飾條的綜合套用94
4.4.2 疊層牆設定的具體套用95
4.4.3 牆體各構造層線型顏色的設定96
4.4.4 添加構造層後的牆體標註97
4.4.5 牆體的高度設定與立面分格線98
4.4.6 內牆及平面成角度的斜牆輪廓編輯98
4.4.7 匹配工具的套用99
4.4.8 牆體連線對立面顯示及開洞的影響99
4.4.9 連線幾何形體,實現大樣詳圖中相同材質的融合100
4.4.10 平面成角度的牆體繪製及標註100
4.4.11 牆體定位線與牆的構造層的關係100
4.4.12 牆體包絡101
4.4.13 拆分面及填色102
4.4.14 幕牆的妙用(屋頂頂瓦,百葉窗,用幕牆做窗)103
技術要點 繪製牆體的小技巧105
第5章 門窗107
5.1 插入門窗107
5.2 門窗編輯109
5.2.1 修改門窗實例參數109
5.2.2 修改門窗類型參數109
5.2.3 滑鼠控制109
5.3 整合套用技巧109
5.3.1 複製門窗時約束選項的套用109
5.3.2 圖例視圖——門窗分格立面110
5.3.3 窗族的寬、高為實例參數時的套用111
技術要點 如何創建天窗及斜牆上的窗111
第6章 樓板114
6.1 創建樓板114
6.1.1 拾取牆與繪製生成樓板114
6.1.2 斜樓板的繪製115
6.2 樓板的編輯116
6.2.1 圖元屬性的修改116
6.2.2 樓板洞口117
6.2.3 處理剖面圖樓板與牆的關係117
6.2.4 複製樓板117
6.3 樓板邊緣118
6.4 整合套用技巧119
6.4.1 創建陽台、雨棚與衛生間樓板119
6.4.2 樓板點編輯、樓板找坡層設定120
6.4.3 樓板的建築標高與結構標高122
技術要點 關於樓板編輯(坡道)的問題122
第7章 房間和面積125
7.1 房間125
7.1.1 創建房間125
7.1.2 選擇房間126
7.1.3 控制房間的可見性126
7.2 房間邊界127
7.2.1 平面視圖中的房間127
7.2.2 房間邊界圖元127
7.2.3 房間分隔線128
7.3 房間標記128
7.4 面積方案129
7.4.1 創建與刪除面積方案129
7.4.2 創建面積平面130
7.4.3 添加面積標記130
第8章 屋頂與天花板131
8.1 屋頂的創建131
8.1.1 跡線屋頂131
8.1.2 面屋頂137
8.1.3 玻璃斜窗138
8.1.4 特殊屋頂139
8.2 屋檐底板、封檐帶、檐溝139
8.2.1 屋檐底板139
8.2.2 封檐帶140
8.2.3 檐溝141
8.3 天花板141
8.3.1 天花板的繪製141
8.3.2 天花板參數的設定143
8.3.3 為天花板添加洞口或坡度144
8.4 整合套用技巧144
8.4.1 導入實體生成屋頂144
8.4.2 拾取牆與直接繪製生成的屋頂差異144
8.4.3 異型坡屋頂的創建實例144
8.4.4 設定屋頂檐口高度與對齊屋檐147
8.4.5 屋脊及檐口詳圖構造的處理148
8.4.6 檐口構造的設定148
8.4.7 古建屋頂的創建150
技術要點 複雜形式的屋頂創建——階段標高154
第9章 洞口160
9.1 面洞口160
9.2 豎井洞口161
9.3 牆洞口161
9.4 垂直洞口161
9.5 老虎窗洞口162
9.6 整合套用技巧163
第10章 扶手、樓梯和坡道165
10.1 扶手165
10.1.1 扶手的創建165
10.1.2 扶手的編輯166
10.1.3 扶手連線設定167
10.2 樓梯168
10.2.1 直梯168
10.2.2 弧形樓梯170
10.2.3 旋轉樓梯171
10.2.4 樓梯平面顯示控制172
10.2.5 多層樓梯174
10.3 坡道174
10.3.1 直坡道174
10.3.2 弧形坡道176
10.4 整合套用技巧176
10.4.1 帶翻邊樓板邊扶手176
10.4.2 頂層樓梯欄桿的繪製與連線177
10.4.3 帶邊坡坡道族178
10.4.4 中間帶坡道樓梯179
10.4.5 整體式樓梯轉角踏步添加技巧181
10.4.6 扶手拓展套用181
10.4.7 中間扶手、靠牆扶手182
10.4.8 欄桿繪製實例講解183
10.4.9 樓梯扶手的拓展套用188
10.4.10 曲線型欄桿扶手的創建189
技術要點 剪刀式樓梯的繪製190
第11章 場地193
11.1 場地的設定193
11.2 地形表面的創建194
11.2.1 拾取點創建194
11.2.2 導入地形表面194
11.2.3 地形表面子面域195
11.3 地形的編輯196
11.3.1 拆分表面196
11.3.2 合併表面197
11.3.3 平整區域197
11.3.4 建築地坪197
11.3.5 套用技巧198
11.4 建築紅線199
11.4.1 繪製建築紅線199
11.4.2 用測量數據創建建築紅線200
11.4.3 建築紅線明細表201
11.5 場地構件202
11.5.1 添加場地構件202
11.5.2 停車場構件202
11.5.3 標記等高線202
技術要點 如何在地形表面中創建水池203
第12章 詳圖大樣205
12.1 創建詳圖索引視圖205
12.2 創建視圖詳圖206
12.2.1 詳圖線206
12.2.2 詳圖構件206
12.2.3 重複詳圖207
12.2.4 隔熱層207
12.2.5 區域208
12.2.6 遮罩區域208
12.2.7 符號209
12.2.8 雲線批註209
12.2.9 詳圖組209
12.2.10 標記210
12.2.11 注釋記號210
12.2.12 導入詳圖210
12.3 添加文字注釋211
12.4 在詳圖視圖中修改構件順序和可見性設定212
12.4.1 修改詳圖構件的順序212
12.4.2 修改可見性設定212
12.4.3 創建圖紙詳圖213
12.4.4 創建圖紙視圖213
12.4.5 在圖紙視圖中創建詳圖213
12.4.6 將詳圖導入到圖紙視圖中213
12.4.7 創建參照詳圖索引213
12.5 整合套用技巧214
12.5.1 剖切面輪廓214
12.5.2 牆身大樣的製作流程215
12.5.3 設定詳圖線與構件的約束關係216
技術要點 如何參照AutoCAD中的平面詳圖216
第13章 渲染與漫遊219
13.1 渲染219
13.1.1 創建透視圖219
13.1.2 材質的替換221
13.1.3 渲染設定225
13.2 創建漫遊228
技術要點 繪圖填充與模型填充的區別230
第14章 成果輸出234
14.1 創建圖紙與設定項目信息234
14.1.1 創建圖紙234
14.1.2 設定項目信息235
14.2 圖例視圖製作236
14.3 布置視圖237
14.3.1 布置視圖的步驟237
14.3.2 圖紙列表、措施表及設計說明239
14.4 列印243
14.5 導出DWG與導出設定244
技術要點 如何在圖紙上旋轉平面,而不會影響模型本身246
第15章 體量的創建與編輯248
15.1 創建體量248
15.1.1 內建體量248
15.1.2 創建體量族262
15.1.3 創建套用自適應構件族266
15.2 體量的面模型267
15.2.1 在項目中放置體量267
15.2.2 創建體量的面模型269
15.3 創建基於公制幕牆嵌板填充圖案構件族272
技術要點 莫比烏斯環簡單做法274
第16章 明細表277
16.1 創建實例和類型明細表277
16.1.1 創建實例明細表277
16.1.2 創建類型明細表280
16.1.3 創建關鍵字明細表280
16.2 定義明細表和顏色圖表280
16.3 生成統一格式部件代碼和說明明細表281
16.4 創建共享參數明細表282
16.4.1 創建共享參數檔案282
16.4.2 將共享參數添加到族中283
16.4.3 創建多類別明細表283
16.5 在明細表中使用公式284
16.6 使用ODBC導出項目信息284
16.6.1 導出明細表284
16.6.2 導出資料庫285
技術要點 明細表如何統計窗戶朝向等信息?286
第17章 設計選項、階段290
17.1 創建多個設計選項290
17.1.1 創建設計選項290
17.1.2 準備設計選項進行演示291
17.1.3 編輯設計選項292
17.1.4 接受主選項293
17.2 工程階段293
17.2.1 創建階段294
17.2.2 拆除295
技術要點 百葉窗中百葉旋轉角度的技巧296
第18章 工作集、連結檔案和共享坐標298
18.1 使用工作集協同設計298
18.1.1 啟用和設定工作集298
18.1.2 啟用和設定工作集301
18.1.3 與多個用戶協同設計303
18.1.4 管理工作集305
18.2 連結檔案及共享坐標的套用306
18.2.1 項目檔案的連結及管理306
18.2.2 共享坐標的套用及管理316
技術要點324
第19章 族326
19.1 族的概述326
19.2 族的分類326
19.2.1 內建族326
19.2.2 系統族330
19.2.3 標準構件族335
19.3 族的案例教程342
19.3.1 創建門窗標記族342
19.3.2 創建推拉門族343
技術要點 嵌套族材質的設定361
第20章 Autodesk Revit 2015中的新功能365
20.1 平台增強功能365
20.2 性能增強功能371
20.3 建築增強功能371
20.4 Revit 2015中的結構工程增強功能373

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