內容簡介
本書結合大量的工程實例和容量超大的同步視頻,系統地介紹了AutoCAD 2020中文版的新功能、入門基礎知識、各種常用操作命令的使用方法,以及套用AutoCAD 2020進行各類工程設計的思路、實施步驟和操作技巧。
全書共分為17章,主要包括AutoCAD 2020入門、二維繪製命令、面域與圖案填充、精確繪圖、二維編輯命令、圖塊與外部參照、集成化繪圖工具、文字與表格、尺寸標註、三維繪圖基礎、繪製和編輯三維表面、實體繪製、實體編輯,以及機械設計工程實例、建築設計工程實例、電氣設計工程實例、園林設計工程實例等內容。
書中所有案例均提供配套的視頻、素材及源檔案,掃二維碼即可輕鬆觀看或下載使用。另外,還超值附贈大量學習資源,主要有:AutoCAD 套用技巧等電子書,AutoCAD 常用圖塊集,AutoCAD 機械、電氣、建築、室內、市政、園林設計圖紙案例及視頻,以及由作者獨家掌握的AutoCAD中國官方認證考試大綱和模擬題等。
作者簡介
雲智造技術聯盟是一個集CAD/CAM/CAE技術研討、工程開發、培訓諮詢和圖書創作於一體的工程技術人員協作聯盟,包含20多位專職和眾多兼職CAD/CAM/CAE工程技術專家。雲智造技術聯盟負責人由Autodesk中國認證考試中心首席專家擔任,全面負責Autodesk中國官方認證考試大綱制訂、題庫建設、技術諮詢和師資力量培訓工作;成員精通Autodesk系列軟體,編寫了許多相關專業領域的經典圖書。
圖書目錄
第1章 AutoCAD 2020入門 / 1
1.1 操作環境簡介 / 1
1.1.1 選單欄 / 2
1.1.2 工具列 / 4
1.1.3 繪圖區 / 4
1.1.4 命令行 / 6
1.1.5 狀態欄 / 6
1.1.6 快速訪問工具列和互動信息工具列 / 8
1.1.7 功能區 / 9
1.2 顯示控制 / 10
1.2.1 縮放 / 10
1.2.2 平移 / 11
1.3 設定繪圖環境 / 11
1.3.1 設定圖形單位 / 12
1.3.2 設定圖形界限 / 12
1.4 配置繪圖系統 / 13
1.5 檔案管理 / 14
1.6 基本輸入操作 / 17
1.6.1 命令輸入方式 / 17
1.6.2 命令的重複、撤銷、重做 / 18
1.6.3 坐標系統 / 18
1.7 綜合演練——樣板圖繪圖環境設定 / 19
知識點撥——圖形管理技巧 / 20
上機實驗 / 21
思考與練習 / 22
第2章 簡單二維繪製命令 / 24
2.1 直線類命令 / 24
2.1.1 直線段 / 24
2.1.2 實例——螺栓 / 25
2.1.3 數據的輸入方法 / 27
2.1.4 實例——在動態輸入功能下繪製五角星 / 28
2.1.5 構造線 / 29
2.2 圓類命令 / 30
2.2.1 圓 / 30
2.2.2 實例——連環圓 / 31
2.2.3 圓弧 / 32
2.2.4 實例——小靠背椅 / 33
2.2.5 圓環 / 34
2.2.6 實例——汽車標誌 / 35
2.2.7 橢圓與橢圓弧 / 35
2.2.8 實例——洗臉盆 / 36
2.3 點 / 37
2.3.1 設定點樣式 / 37
2.3.2 點 / 38
2.3.3 等分點 / 38
2.3.4 測量點 / 39
2.3.5 實例——棘輪 / 39
2.4 平面圖形 / 40
2.4.1 矩形 / 40
2.4.2 實例——方形茶几 / 41
2.4.3 正多邊形 / 42
2.4.4 實例——卡通造型 / 43
2.5 多線 / 44
2.5.1 繪製多線 / 45
2.5.2 定義多線樣式 / 45
2.5.3 編輯多線 / 46
2.5.4 實例——牆體 / 47
2.6 多段線 / 49
2.6.1 繪製多段線 / 49
2.6.2 實例——圈椅 / 49
2.7 樣條曲線 / 51
2.7.1 繪製樣條曲線 / 52
2.7.2 實例——壁燈 / 52
2.8 綜合演練——汽車簡易造型 / 54
知識點撥 / 55
上機實驗 / 56
思考與練習 / 58
第3章 面域與圖案填充 / 59
3.1 面域 / 59
3.1.1 創建面域 / 59
3.1.2 面域的布爾運算 / 59
3.1.3 實例——扳手 / 60
3.2 圖案填充 / 61
3.2.1 基本概念 / 61
3.2.2 圖案填充的操作 / 62
3.2.3 編輯填充的圖案 / 64
3.2.4 實例——小屋 / 65
3.3 對象編輯 / 67
3.3.1 夾點編輯 / 67
3.3.2 實例——編輯圖形 / 68
3.3.3 修改對象屬性 / 69
3.3.4 實例——修改花朵顏色 / 69
3.3.5 特性匹配 / 70
3.3.6 實例——特性匹配 / 70
知識點撥 / 71
上機實驗 / 71
思考與練習 / 72
第4章 精確繪圖 / 74
4.1 設定圖層 / 74
4.1.1 利用對話框設定圖層 / 74
4.1.2 利用功能區設定圖層 / 77
4.2 設定顏色 / 77
4.3 設定線寬 / 79
4.4 圖層的線型 / 80
4.4.1 在“圖層特性管理器” 對話框中設定線型 / 80
4.4.2 直接設定線型 / 80
4.4.3 實例——勵磁發電機 / 81
4.5 精確定位工具 / 83
4.5.1 正交模式 / 84
4.5.2 柵格顯示 / 84
4.5.3 捕捉模式 / 85
4.6 對象捕捉 / 85
4.6.1 特殊位置點捕捉 / 85
4.6.2 實例——公切線 / 86
4.6.3 對象捕捉設定 / 87
4.6.4 實例——三環旗 / 88
4.7 對象追蹤 / 90
4.7.1 自動追蹤 / 90
4.7.2 實例——追蹤法繪製方頭平鍵 / 91
4.7.3 極軸追蹤設定 / 93
4.8 對象約束 / 93
4.8.1 建立幾何約束 / 94
4.8.2 設定幾何約束 / 95
4.8.3 實例——繪製相切及同心的圓 / 95
4.8.4 建立尺寸約束 / 96
4.8.5 設定尺寸約束 / 97
4.8.6 實例——利用尺寸驅動更改方頭平鍵尺寸 / 98
4.9 綜合演練——泵軸 / 98
知識點撥 / 104
上機實驗 / 104
思考與練習 / 105
第5章 二維編輯命令 / 107
5.1 選擇對象 / 107
5.2 刪除及恢復類命令 / 108
5.2.1 刪除命令 / 109
5.2.2 恢復命令 / 109
5.3 複製類命令 / 109
5.3.1 複製命令 / 109
5.3.2 實例——洗手間水盆 / 110
5.3.3 鏡像命令 / 111
5.3.4 實例——辦公桌 / 111
5.3.5 偏移命令 / 112
5.3.6 實例——門 / 113
5.3.7 陣列命令 / 114
5.3.8 實例——紫荊花 / 115
5.4 改變位置類命令 / 116
5.4.1 移動命令 / 116
5.4.2 實例——組合電視櫃 / 116
5.4.3 旋轉命令 / 117
5.4.4 實例——電極探頭符號 / 118
5.4.5 縮放命令 / 120
5.5 改變幾何特性類命令 / 120
5.5.1 修剪命令 / 120
5.5.2 實例——榆葉梅 / 122
5.5.3 延伸命令 / 123
5.5.4 實例——動斷按鈕 / 124
5.5.5 拉伸命令 / 125
5.5.6 實例——手柄 / 126
5.5.7 拉長命令 / 127
5.5.8 實例——變壓器繞組 / 128
5.5.9 圓角命令 / 129
5.5.10 實例——吊鉤 / 130
5.5.11 倒角命令 / 132
5.5.12 實例——軸 / 133
5.5.13 打斷命令 / 134
5.5.14 打斷於點命令 / 135
5.5.15 實例——吸頂燈 / 135
5.5.16 分解命令 / 136
5.5.17 實例——熱繼電器 / 136
5.5.18 合併命令 / 137
5.5.19 光順曲線 / 138
5.6 綜合演練——齒輪交換架 / 138
知識點撥 / 142
上機實驗 / 143
思考與練習 / 144
第6章 圖塊及其屬性 / 146
6.1 圖塊操作 / 146
6.1.1 定義圖塊 / 146
6.1.2 圖塊的保存 / 147
6.1.3 實例——掛鐘 / 148
6.1.4 圖塊的插入 / 150
6.1.5 實例——“田間小屋” 添加花園 / 152
6.1.6 動態塊 / 154
6.1.7 實例——動態塊功能標註花鍵軸粗糙度 / 156
6.2 圖塊的屬性 / 158
6.2.1 定義圖塊屬性 / 158
6.2.2 修改屬性的定義 / 159
6.2.3 圖塊屬性編輯 / 160
6.2.4 實例——屬性功能標註花鍵軸粗糙度 / 161
6.3 綜合演練——手動串聯電阻啟動控制電路圖 / 163
知識點撥 / 169
上機實驗 / 170
思考與練習 / 171
第7章 集成化繪圖工具 / 173
7.1 設計中心 / 173
7.1.1 啟動設計中心 / 173
7.1.2 插入圖塊 / 174
7.1.3 圖形複製 / 175
7.2 工具選項板 / 175
7.2.1 打開工具選項板 / 175
7.2.2 工具選項板的顯示控制 / 175
7.2.3 新建工具選項板 / 176
7.2.4 向工具選項板添加內容 / 177
7.2.5 實例——建立緊固件工具選項板 / 178
7.3 對象查詢 / 178
7.3.1 查詢距離 / 178
7.3.2 查詢對象狀態 / 179
7.3.3 實例——查詢法蘭盤屬性 / 179
7.4 視口與空間 / 180
7.4.1 視口 / 181
7.4.2 模型空間與圖紙空間 / 182
7.5 列印 / 183
7.5.1 列印設備的設定 / 184
7.5.2 創建布局 / 185
7.5.3 頁面設定 / 188
7.5.4 從模型空間輸出圖形 / 189
7.5.5 從圖紙空間輸出圖形 / 191
7.6 綜合演練——居室室內布置平面圖 / 193
知識點撥 / 196
上機實驗 / 196
思考與練習 / 197
第8章 文字與表格 / 199
8.1 文本樣式 / 199
8.2 文本標註 / 201
8.2.1 單行文本標註 / 201
8.2.2 多行文本標註 / 203
8.2.3 實例——內視符號 / 206
8.3 文本編輯 / 207
8.4 表格 / 208
8.4.1 定義表格樣式 / 208
8.4.2 創建表格 / 209
8.4.3 表格文字編輯 / 211
8.4.4 實例——公園設計植物明細表 / 211
8.5 綜合演練——建築製圖樣板圖 / 213
知識點撥 / 220
上機實驗 / 221
思考與練習 / 222
第9章 尺寸標註 / 224
9.1 尺寸樣式 / 224
9.1.1 線 / 224
9.1.2 符號和箭頭 / 226
9.1.3 尺寸文本 / 227
9.1.4 調整 / 228
9.1.5 主單位 / 230
9.1.6 換算單位 / 231
9.1.7 公差 / 231
9.2 標註尺寸 / 232
9.2.1 長度型尺寸標註 / 232
9.2.2 實例——標註膠墊尺寸 / 234
9.2.3 對齊標註 / 236
9.2.4 基線標註 / 236
9.2.5 連續標註 / 237
9.2.6 實例——標註支座尺寸 / 237
9.2.7 坐標尺寸標註 / 240
9.2.8 角度尺寸標註 / 240
9.2.9 直徑標註 / 242
9.2.10 半徑標註 / 242
9.2.11 快速尺寸標註 / 242
9.3 引線標註 / 243
9.3.1 一般引線標註 / 243
9.3.2 快速引線標註 / 245
9.3.3 實例——標註齒輪軸套尺寸 / 246
9.3.4 多重引線樣式 / 251
9.3.5 多重引線標註 / 252
9.4 幾何公差 / 253
9.4.1 幾何公差標註 / 254
9.4.2 實例——標註曲柄尺寸 / 255
9.5 綜合演練——標註泵軸 / 261
知識點撥 / 267
上機實驗 / 268
思考與練習 / 269
第10章 三維繪圖基礎 / 271
10.1 觀察模式 / 271
10.1.1 動態觀察 / 271
10.1.2 控制盤 / 273
10.2 顯示形式 / 274
10.2.1 消隱 / 274
10.2.2 視覺樣式 / 275
10.2.3 視覺樣式管理器 / 276
10.3 三維坐標系統 / 277
10.3.1 坐標系建立 / 277
10.3.2 動態UCS / 278
10.4 基本三維繪製 / 279
10.4.1 繪製三維點 / 279
10.4.2 繪製三維多段線 / 279
10.4.3 繪製三維面 / 279
10.4.4 繪製多邊格線面 / 280
10.4.5 繪製三維格線 / 280
10.4.6 繪製三維螺旋線 / 281
知識點撥 / 282
上機實驗 / 282
思考與練習 / 283
第11章 繪製和編輯三維表面 / 284
11.1 繪製基本三維格線圖元 / 284
11.1.1 繪製格線長方體 / 284
11.1.2 繪製格線圓錐體 / 285
11.1.3 實例——足球門 / 285
11.2 繪製三維格線 / 287
11.2.1 直紋格線 / 287
11.2.2 平移格線 / 288
11.2.3 邊界格線 / 288
11.2.4 旋轉格線 / 289
11.2.5 實例——彈簧 / 289
11.3 繪製三維曲面 / 291
11.3.1 平面曲面 / 291
11.3.2 偏移曲面 / 291
11.3.3 過渡曲面 / 292
11.3.4 圓角曲面 / 293
11.3.5 網路曲面 / 293
11.3.6 修補曲面 / 294
11.4 編輯曲面 / 294
11.4.1 修剪曲面 / 294
11.4.2 取消修剪曲面 / 295
11.4.3 延伸曲面 / 296
11.5 三維編輯 / 296
11.5.1 三維旋轉 / 297
11.5.2 三維鏡像 / 297
11.5.3 三維陣列 / 298
11.5.4 三維對齊 / 299
11.5.5 三維移動 / 299
11.5.6 實例——花籃 / 300
11.6 綜合演練——茶壺 / 301
11.6.1 繪製茶壺拉伸截面 / 301
11.6.2 拉伸茶壺截面 / 302
11.6.3 繪製茶壺蓋 / 304
知識點撥 / 305
上機實驗 / 306
思考與練習 / 306
第12章 實體繪製 / 308
12.1 繪製基本三維實體 / 308
12.1.1 長方體 / 308
12.1.2 圓柱體 / 309
12.1.3 實例——撥叉架 / 310
12.2 特徵操作 / 311
12.2.1 拉伸 / 311
12.2.2 實例——旋塞體 / 312
12.2.3 旋轉 / 313
12.2.4 實例——帶輪 / 314
12.2.5 掃掠 / 316
12.2.6 實例——六角螺栓 / 318
12.2.7 放樣 / 321
12.2.8 拖曳 / 322
12.3 三維倒角與圓角 / 322
12.3.1 倒角 / 323
12.3.2 圓角 / 323
12.3.3 實例——手柄 / 324
12.4 特殊視圖 / 326
12.4.1 剖切 / 326
12.4.2 實例——閥桿 / 327
12.5 綜合演練——馬桶 / 329
知識點撥 / 332
上機實驗 / 332
思考與練習 / 333
第13章 實體編輯 / 334
13.1 編輯實體 / 334
13.1.1 拉伸面 / 334
13.1.2 實例——頂針 / 335
13.1.3 移動面 / 336
13.1.4 偏移面 / 337
13.1.5 刪除面 / 337
13.1.6 實例——鑲塊 / 338
13.1.7 旋轉面 / 340
13.1.8 實例——軸支架 / 341
13.1.9 複製面 / 343
13.1.10 著色面 / 343
13.1.11 實例——軸套 / 344
13.1.12 傾斜面 / 345
13.1.13 實例——機座 / 346
13.1.14 抽殼 / 347
13.1.15 實例——子彈 / 348
13.1.16 複製邊 / 350
13.1.17 實例——搖桿 / 351
13.1.18 夾點編輯 / 353
13.2 渲染實體 / 353
13.2.1 貼圖 / 353
13.2.2 材質 / 354
13.2.3 渲染 / 356
13.2.4 實例——几案 / 357
13.3 干涉檢查 / 358
13.4 綜合演練——殼體 / 359
13.4.1 繪製殼體主體 / 359
13.4.2 繪製殼體的其他部分 / 363
13.4.3 倒角與渲染視圖 / 364
知識點撥 / 364
上機實驗 / 365
思考與練習 / 365
第14章 機械設計工程實例 / 367
14.1 機械製圖概述 / 367
14.1.1 零件圖繪製方法 / 367
14.1.2 裝配圖的繪製方法 / 367
14.2 齒輪泵零件圖 / 368
14.2.1 齒輪泵前蓋設計 / 368
14.2.2 圓錐齒輪設計 / 373
14.3 齒輪泵裝配圖 / 378
知識點撥 / 381
上機實驗 / 382
第15章 建築設計工程實例 / 384
15.1 建築繪圖概述 / 384
15.1.1 建築繪圖的特點 / 384
15.1.2 建築繪圖分類 / 385
15.1.3 總平面圖 / 385
15.1.4 建築平面圖概述 / 387
15.1.5 建築立面圖概述 / 388
15.1.6 建築剖面圖概述 / 389
15.1.7 建築詳圖概述 / 390
15.2 別墅總平面布置圖 / 390
15.2.1 設定繪圖參數 / 390
15.2.2 建築物布置 / 391
15.2.3 場地道路、綠地等布置 / 392
15.2.4 尺寸及文字標註 / 393
15.3 別墅首層平面圖 / 398
15.3.1 設定繪圖環境 / 398
15.3.2 繪製建築軸線 / 399
15.3.3 繪製牆體 / 400
15.3.4 繪製門窗 / 403
15.3.5 繪製樓梯和台階 / 407
15.3.6 繪製家具 / 410
15.3.7 平面標註 / 412
15.3.8 繪製指北針和剖切符號 / 415
15.4 別墅南立面圖 / 417
15.4.1 設定繪圖環境 / 417
15.4.2 繪製室外地坪線與外牆定位線 / 419
15.4.3 繪製屋頂立面 / 419
15.4.4 繪製台基與台階 / 421
15.4.5 繪製立柱與欄桿 / 422
15.4.6 繪製立面門窗 / 424
15.4.7 繪製其他建築構件 / 426
15.4.8 立面標註 / 428
15.4.9 清理多餘圖形元素 / 429
15.5 別墅剖面圖1-1 / 429
15.5.1 設定繪圖環境 / 429
15.5.2 繪製樓板與牆體 / 430
15.5.3 繪製屋頂和陽台 / 431
15.5.4 繪製樓梯 / 432
15.5.5 繪製門窗 / 434
15.5.6 繪製室外地坪層 / 435
15.5.7 填充被剖切的梁、板和牆體 / 435
15.5.8 繪製剖面圖中可見部分 / 436
15.5.9 剖面標註 / 436
知識點撥 / 437
上機實驗 / 437
第16章 電氣設計工程實例 / 439
16.1 電氣圖分類特點 / 439
16.1.1 電氣圖分類 / 439
16.1.2 電氣圖特點 / 442
16.2 電氣圖形符號的構成和分類 / 443
16.2.1 電氣圖形符號的構成 / 443
16.2.2 電氣圖形符號的分類 / 444
16.3 繪製啟動器原理圖 / 445
16.3.1 設定繪圖環境 / 446
16.3.2 繪製主電路圖 / 446
16.3.3 繪製附圖1 / 450
16.3.4 繪製附圖2 / 451
16.3.5 繪製附圖3 / 452
16.4 繪製日光燈調節器電路 / 453
16.4.1 設定繪圖環境 / 453
16.4.2 繪製線路結構圖 / 454
16.4.3 繪製各實體符號 / 456
16.4.4 將實體符號插入結構線路圖 / 460
16.4.5 添加文字和注釋 / 462
知識點撥 / 463
上機實驗 / 463
第17章 園林設計工程實例 / 465
17.1 園林設計概述 / 465
17.2 屋頂花園繪製實例 / 466
17.2.1 繪圖前準備與設定 / 467
17.2.2 繪製屋頂輪廓線 / 468
17.2.3 繪製門和水池 / 468
17.2.4 繪製園路和鋪裝 / 469
17.2.5 繪製園林小品 / 470
17.2.6 填充園路和地被 / 471
17.2.7 繪製石板路 / 471
17.2.8 複製花卉 / 472
17.2.9 繪製花卉表 / 473
知識點撥 / 474
上機實驗 / 474
附錄 配套學習資源 / 476
參考文獻 / 478