AutoCAD2017實用教程

AutoCAD2017實用教程

《AutoCAD2017實用教程》是2017年清華大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 書名:AutoCAD2017實用教程
  • 作者:薛山
  • 類別:高職高專教材
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2017年1月
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝-膠訂
  • ISBN:9787302455790
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書全面系統地介紹了使用AutoCAD 2017進行計算機繪圖的方法與技巧。全書共分15章,主要內容包括AutoCAD 2017快速入門,AutoCAD 2017繪圖基礎,AutoCAD 繪圖輔助工具,繪製基本二維圖形,編輯二維圖形對象,使用文字與表格,圖案填充、面域與圖形信息,標註圖形尺寸,塊與外部參照,三維建模基礎,創建三維圖形,編輯與標註三維圖形,觀察與渲染三維圖形,設計中心、列印輸出和發布以及AutoCAD繪圖綜合實例等。 本書結構清晰、語言簡練、實例豐富,既可作為高等學校相關專業的教材,也可作為從事計算機繪圖技術研究與套用人員的參考書。 本書對應的電子課件、習題答案和實例源檔案可以到http://www.tupwk.com.cn網站下載。

圖書目錄

第1章 AutoCAD 2017快速入門 1
1.1 AutoCAD功能概述 1
1.1.1 繪製並編輯圖形 1
1.1.2 標註圖形的尺寸 2
1.1.3 三維圖形的渲染 2
1.1.4 輸出與列印圖形 3
1.2 安裝和啟動AutoCAD 2017 3
1.2.1 安裝AutoCAD 2017 3
1.2.2 啟動AutoCAD 2017 4
1.3 AutoCAD 2017工作空間
及工作界面 4
1.3.1 AutoCAD 2017工作空間 4
1.3.2 AutoCAD 2017工作界面 6
1.4 管理圖形檔案 11
1.4.1 創建圖形檔案 12
1.4.2 打開圖形檔案 12
1.4.3 保存圖形檔案 13
1.4.4 關閉圖形檔案 13
1.5 思考練習 16
? 第2章 AutoCAD 2017繪圖基礎 17
2.1 設定AutoCAD繪圖環境 17
2.1.1 設定參數選項 17
2.1.2 設定圖形單位 19
2.1.3 設定圖形界限 21
2.1.4 設定工作空間 22
2.2 使用命令與系統變數 25
2.2.1 使用滑鼠操作執行命令 25
2.2.2 使用鍵盤輸入命令 25
2.2.3 使用“命令行” 26
2.2.4 使用“AutoCAD
文本視窗” 26
2.2.5 使用系統變數 27
2.2.6 命令的重複、撤銷與重做 27
2.3 使用AutoCAD繪圖方法 28
2.3.1 使用選單欄 28
2.3.2 使用工具列 28
2.3.3 使用“選單瀏覽器”按鈕 29
2.3.4 使用“功能區”選項板 29
2.3.5 使用繪圖命令 30
2.4 使用AutoCAD的坐標系 30
2.4.1 認識世界坐標系與
用戶坐標系 30
2.4.2 坐標的表示方法 31
2.4.3 控制坐標的顯示 31
2.4.4 創建坐標系 32
2.4.5 命名用戶坐標系 33
2.4.6 使用正交用戶坐標系 33
2.4.7 設定UCS的其他選項 34
2.5 思考練習 35
? 第3章 AutoCAD繪圖輔助工具 36
3.1 操作與管理圖層 36
3.1.1 新建圖層 36
3.1.2 設定圖層 37
3.1.3 圖層管理 42
3.2 控制圖形顯示 47
3.2.1 縮放和平移視圖 47
3.2.2 使用命名視圖 49
3.2.3 使用平鋪視口 50
3.2.4 使用ShowMotion 52
3.3 柵格和捕捉 53
3.3.1 設定柵格和捕捉 53
3.3.2 使用GRID和SNAP命令 54
3.3.3 使用正交功能 55
3.4 使用對象捕捉功能 56
3.4.1 設定對象捕捉模式 56
3.4.2 運行和覆蓋捕捉模式 57
3.5 使用自動追蹤 58
3.5.1 極軸追蹤與對象捕捉追蹤 58
3.5.2 使用臨時追蹤點和
捕捉自功能 59
3.5.3 使用自動追蹤功能繪圖 59
3.6 使用動態輸入 59
3.6.1 啟用指針輸入 59
3.6.2 啟用標註輸入 60
3.6.3 顯示動態提示 60
3.7 使用快捷特性 60
3.8 思考練習 61
? 第4章 繪製基本二維圖形 62
4.1 繪製點 62
4.1.1 設定點樣式 62
4.1.2 繪製單點和多點 63
4.1.3 繪製等分點 64
4.2 繪製線 66
4.2.1 繪製直線 66
4.2.2 繪製射線和構造線 68
4.2.3 繪製與編輯多段線 70
4.2.4 繪製與編輯多線 73
4.3 繪製矩形和正多邊形 79
4.3.1 繪製矩形 79
4.3.2 繪製正多邊形 80
4.3.3 繪製區域覆蓋 82
4.4 繪製圓、圓弧、橢圓和
橢圓弧 83
4.4.1 繪製圓 83
4.4.2 繪製圓弧 85
4.4.3 繪製橢圓和橢圓弧 88
4.4.4 繪製與編輯樣條曲線 89
4.4.5 繪製修訂雲線 90
4.5 思考練習 91
? 第5章 編輯二維圖形對象 92
5.1 選擇二維圖形對象 92
5.1.1 構造選擇集 92
5.1.2 選取對象方式 95
5.2 複製對象 98
5.2.1 複製圖形 98
5.2.2 鏡像圖形 98
5.2.3 偏移圖形 99
5.2.4 陣列圖形 100
5.3 調整對象位置 103
5.3.1 移動和旋轉圖形 103
5.3.2 縮放圖形 104
5.4 調整對象形狀 106
5.4.1 拉伸圖形 106
5.4.2 拉長圖形 106
5.4.3 套用夾點 108
5.5 編輯對象 110
5.5.1 修剪和延伸圖形 110
5.5.2 創建倒角 111
5.5.3 創建圓角 112
5.5.4 打斷工具 112
5.5.5 合併與分解 113
5.6 思考練習 114
? 第6章 使用文字與表格 115
6.1 設定文字樣式 115
6.1.1 設定樣式名 115
6.1.2 設定字型和大小 116
6.1.3 設定文字效果 117
6.1.4 預覽與套用文字樣式 117
6.2 創建與編輯單行文字 118
6.2.1 創建單行文字 118
6.2.2 使用文字控制符 121
6.2.3 編輯單行文字 122
6.3 創建與編輯多行文字 122
6.3.1 創建多行文字 122
6.3.2 編輯多行文字 124
6.4 創建表格樣式和表格 125
6.4.1 新建表格樣式 125
6.4.2 設定表格的數據、列標題
和標題樣式 126
6.4.3 管理表格樣式 128
6.4.4 創建表格 128
6.4.5 編輯表格和表格單元 129
6.5 思考練習 134
? 第7章 圖案填充、面域與圖形
信息 135
7.1 圖案填充 135
7.1.1 創建圖案填充 135
7.1.2 孤島填充 139
7.1.3 漸變色填充 140
7.1.4 編輯填充的圖案 141
7.2 面域 143
7.2.1 創建面域 143
7.2.2 面域的布爾運算 144
7.3 信息查詢 145
7.3.1 查詢距離和半徑 145
7.3.2 查詢角度和面積 146
7.3.3 面域和質量特性查詢 147
7.3.4 顯示圖形時間和狀態 147
7.4 思考練習 148
? 第8章 標註圖形尺寸 149
8.1 尺寸標註的規則與組成149
8.1.1 尺寸標註的規則 149
8.1.2 尺寸標註的組成 149
8.1.3 尺寸標註的類型 150
8.1.4 創建尺寸標註的步驟 150
8.2 創建與設定標註樣式 151
8.2.1 新建標註樣式 151
8.2.2 設定線 152
8.2.3 設定符號和箭頭 154
8.2.4 設定文字 155
8.2.5 設定調整 158
8.2.6 設定主單位 160
8.2.7 設定單位換算 161
8.2.8 設定公差 161
8.3 長度型尺寸標註 163
8.3.1 線性標註 163
8.3.2 對齊標註 165
8.3.3 弧長標註 166
8.3.4 基線標註 166
8.3.5 連續標註 167
8.4 半徑、直徑和圓心標註168
8.4.1 半徑標註 168
8.4.2 折彎標註 168
8.4.3 直徑標註 169
8.4.4 圓心標記 170
8.5 角度標註與其他類型的
標註 170
8.5.1 角度標註 170
8.5.2 折彎線性標註 171
8.5.3 多重引線標註 172
8.5.4 坐標標註 174
8.5.5 快速標註 174
8.5.6 標註間距和標註打斷 175
8.6 形位公差標註 176
8.6.1 形位公差的組成 176
8.6.2 標註形位公差 177
8.7 編輯標註對象 177
8.7.1 編輯標註 178
8.7.2 編輯標註文字的位置 178
8.7.3 替代標註 178
8.7.4 更新標註 179
8.7.5 尺寸關聯 179
8.8 思考練習 179
? 第9章 塊與外部參照 181
9.1 創建塊 181
9.1.1 塊的特點 181
9.1.2 定義塊 182
9.1.3 存儲塊 183
9.1.4 插入塊 184
9.2 編輯塊 187
9.2.1 塊的分解 187
9.2.2 在位編輯塊 188
9.2.3 刪除塊 189
9.3 設定塊屬性 189
9.3.1 創建帶屬性的塊 190
9.3.2 編輯塊屬性 193
9.4 使用動態塊 194
9.4.1 創建動態塊 194
9.4.2 創建塊參數 196
9.4.3 創建塊動作 199
9.4.4 使用參數集 202
9.5 外部參照 203
9.5.1 附著外部參照 203
9.5.2 編輯外部參照 206
9.5.3 剪裁外部參照 206
9.5.4 管理外部參照 207
9.6 思考練習 208
? 第10章 三維建模基礎 209
10.1 三維繪圖基礎 209
10.1.1 三維模型分類 209
10.1.2 三維建模術語 210
10.2 視圖與視口 211
10.2.1 平面視圖 211
10.2.2 設定正交和等軸測
視圖 211
10.2.3 新建視口 212
10.2.4 調整視口 214
10.3 三維坐標系 216
10.3.1 三維坐標系基礎知識 216
10.3.2 定製UCS 218
10.3.3 控制UCS 221
10.4 控制三維視圖顯示 222
10.4.1 設定視覺樣式 222
10.4.2 消隱圖形 225
10.4.3 改變模型曲面
輪廓素線 225
10.4.4 改變模型表面的
平滑度 227
10.5 思考練習 227
? 第11章 創建三維圖形 228
11.1 繪製三維點和線 228
11.1.1 繪製三維點 228
11.1.2 繪製三維直線和
樣條曲線 228
11.1.3 繪製三維多段線 229
11.1.4 繪製三維彈簧 229
11.2 繪製三維格線 231
11.2.1 繪製三維面與
多邊三維面 231
11.2.2 控制三維面的邊的
可見性 232
11.2.3 繪製三維格線 233
11.2.4 繪製旋轉格線 233
11.2.5 繪製平移格線 234
11.2.6 繪製直紋格線 234
11.2.7 繪製邊界格線 234
11.3 繪製基本實體 235
11.3.1 繪製多段體 235
11.3.2 繪製長方體與楔體 237
11.3.3 繪製圓柱體與圓錐體 239
11.3.4 繪製球體與圓環體 240
11.3.5 繪製稜錐體 241
11.4 通過二維圖形創建實體 242
11.4.1 將二維圖形拉伸成
實體 242
11.4.2 將二維圖形旋轉成
實體 244
11.4.3 將二維圖形掃掠成
實體 245
11.4.4 將二維圖形放樣成
實體 246
11.4.5 根據標高和厚度繪製
三維圖形 248
11.5 思考練習 249
? 第12章 編輯與標註三維圖形 250
12.1 三維實體的布爾運算 250
12.1.1 對對象求並集 250
12.1.2 對對象求差集 250
12.1.3 對對象求交集 251
12.1.4 對對象求干涉集 251
12.2 編輯三維對象 254
12.2.1 三維移動 254
12.2.2 三維陣列 255
12.2.3 三維鏡像 259
12.2.4 三維旋轉 260
12.2.5 對齊位置 261
12.3 編輯三維實體對象 262
12.3.1 分解實體 262
12.3.2 對實體修倒角和圓角 262
12.3.3 剖切實體 263
12.3.4 加厚 265
12.3.5 轉換為實體和曲面 265
12.3.6 編輯實體面 266
12.3.7 編輯實體邊 267
12.3.8 實體分割、清除、
抽殼與選中 268
12.4 標註三維對象的尺寸 268
12.5 思考練習 271
? 第13章 觀察與渲染三維圖形 272
13.1 使用三維導航工具 272
13.1.1 受約束的動態觀察 272
13.1.2 自由動態觀察 273
13.1.3 連續動態觀察 273
13.2 使用相機定義三維圖形 274
13.2.1 認識相機 274
13.2.2 創建相機 274
13.2.3 修改相機特性 275
13.2.4 調整視距 278
13.2.5 迴旋 278
13.3 運動路徑動畫 278
13.3.1 控制相機運動路徑的
方法 278
13.3.2 設定運動路徑動畫
參數 279
13.3.3 創建運動路徑動畫 280
13.4 漫遊和飛行 281
13.5 觀察三維圖形 283
13.5.1 消隱圖形 283
13.5.2 改變三維圖形的曲面
輪廓素線 283
13.5.3 以線框形式顯示
實體輪廓 283
13.5.4 改變實體表面的
平滑度 284
13.6 視覺樣式 284
13.6.1 套用視覺樣式 284
13.6.2 管理視覺樣式 286
13.7 使用光源 287
13.7.1 點光源 287
13.7.2 聚光燈 288
13.7.3 平行光 288
13.7.4 查看光源列表 289
13.7.5 陽光與天光模擬 289
13.8 材質和貼圖 291
13.8.1 使用材質 291
13.8.2 將材質套用於對象
和面 292
13.8.3 使用貼圖 292
13.9 渲染對象 293
13.9.1 渲染預設定 293
13.9.2 控制渲染 294
13.9.3 渲染並保存圖像 294
13.10 思考練習 297
? 第14章 設計中心、列印輸出和
發布 298
14.1 使用AutoCAD設計中心 298
14.1.1 設計中心的功能 298
14.1.2 插入設計中心圖形 300
14.2 創建與管理布局 302
14.2.1 模型空間和布局空間 302
14.2.2 快速查看布局和圖形 303
14.2.3 顯示或隱藏“布局”和
“模型”選項卡 304
14.2.4 創建布局 305
14.2.5 頁面設定 307
14.3 列印輸出 309
14.3.1 列印設定 310
14.3.2 三維列印 311
14.3.3 輸出圖形 312
14.4 發布圖形 313
14.4.1 創建圖紙集 313
14.4.2 三維DWF發布 315
14.5 思考練習 316
? 第15章 AutoCAD繪圖綜合實例 317
15.1 繪製軸類零件圖 317
15.2 繪製軸承座零件圖 319
15.3 設計端蓋模型 327
15.4 設計螺母模型 330
15.5 創建軸承連線件模型 332
15.6 創建傳動軸模型 335
15.7 創建管材模型 346
15.8 創建箱蓋模型 351
15.9 思考練習 359
? 參考文獻 360

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