AutoCAD 2018入門與進階

AutoCAD 2018入門與進階

《AutoCAD 2018入門與進階》是2018年1月清華大學出版社出版的圖書,作者是陳笑。

基本介紹

  • 中文名:AutoCAD 2018入門與進階
  • 作者:陳笑
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2018年1月
  • 定價:48 元
  • ISBN:9787302490906
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《AutoCAD 2018入門與進階》是《入門與進階》系列叢書之一。全書以通俗易懂的語言、翔實生動的實例,全面介紹了使用AutoCAD 2018繪製各類圖形的相關知識。本書共分12章,涵蓋了AutoCAD 2018快速入門,控制圖形顯示,設定對象特性,繪製簡單二維圖形,使用精確繪圖工具,編輯二維圖形對象,創建面域和圖案填充,使用文字和表格對象,創建與設定尺寸標註,套用圖塊與外部參照,繪製三維圖形對象,修改與處理三維圖形等內容。
《AutoCAD 2018入門與進階》內容豐富,圖文並茂。全書雙欄緊排,全彩印刷,附贈的光碟中包含書中實例素材檔案、18小時與圖書內容同步的視頻教學錄像和3~5套與本書內容相關的多媒體教學視頻,方便讀者擴展學習。此外,光碟中附贈的“雲視頻教學平台”能夠讓讀者輕鬆訪問上百GB容量的免費教學視頻學習資源庫。
《AutoCAD 2018入門與進階》具有很強的實用性和可操作性,是廣大電腦國中級用戶、家庭電腦用戶,以及不同年齡階段電腦愛好者的首選參考書。

圖書目錄

第1章 AutoCAD 2018快速入門
1.1 認識AutoCAD工作界面 2
1.2 使用AutoCAD工作空間 3
1.2.1 切換工作空間 3
1.2.2 設定工作空間 3
1.3 掌握AutoCAD繪圖基礎 4
1.3.1 設定系統參數 4
1.3.2 繪圖方法 9
1.3.3 使用命令與系統變數 11
1.3.4 管理命名對象 13
1.4 圖形檔案的創建與保存 15
1.4.1 創建圖形檔案 15
1.4.2 打開和保存圖形檔案 17
1.4.3 修復和恢復圖形檔案 18
1.4.4 維護圖形中的標準 20
1.5 圖形檔案的輸出與列印 22
1.5.1 圖形的輸入與輸出 22
1.5.2 頁面設定 23
1.5.3 列印圖形檔案 25
1.5.4 發布圖形檔案 26
1.6 進階實戰 27
1.7 疑點解答 28
第2章 控制圖形顯示
2.1 平移視圖 30
2.1.1 實時平移視圖 30
2.1.2 定點平移視圖 30
2.2 縮放視圖 31
2.2.1 實時縮放視圖 31
2.2.2 視窗縮放視圖 31
2.2.3 中心縮放視圖 32
2.2.4 比例縮放視圖 32
2.2.5 範圍縮放視圖 33
2.2.6 其他縮放命令 33
2.3 平鋪視口 34
2.3.1 創建平鋪視口 34
2.3.2 合併平鋪視口 35
2.4 命名視圖 36
2.4.1 保存命名視圖 36
2.4.2 刪除命名視圖 36
2.4.3 恢復命名視圖 36
2.5 重畫與重生成圖形 37
2.5.1 重畫圖形 37
2.5.2 重生成圖形 37
2.6 使用ShowMotion 38
2.7 進階實戰 39
2.8 疑點解答 40
第3章 設定對象特性
3.1 設定圖層 42
3.1.1 創建新圖層 42
3.1.2 設定圖層特性 43
3.1.3 設定當前圖層 44
3.1.4 設定過濾圖層 45
3.1.5 保存圖層狀態 46
3.1.6 恢復圖層狀態 47
3.1.7 設定轉換圖層 47
3.1.8 使用圖層工具 48
3.2 設定顏色 49
3.3 設定線型 50
3.3.1 設定圖層線型 50
3.3.2 載入線型 51
3.3.3 設定線型比例 51
3.4 設定線寬 52
3.5 設定對象顯示特性 53
3.5.1 打開或關閉可見元素 53
3.5.2 控制重疊對象的顯示 54
3.6 進階實戰 54
3.6.1 設定圖層漫遊 54
3.6.2 改變對象所在的圖層 55
3.6.3 繪製螺母三視圖 57
3.7 疑點解答 58
第4章 繪製簡單二維圖形
4.1 創建點對象 60
4.1.1 創建多點 60
4.1.2 創建定數等分點 60
4.1.3 創建定距等分點 61
4.2 創建圓型對象 61
4.2.1 創建圓 61
4.2.2 創建橢圓 62
4.2.3 創建圓弧 63
4.2.4 創建圓環 64
4.3 創建線型對象 65
4.3.1 創建射線 65
4.3.2 創建構造線 65
4.3.3 創建直線 67
4.3.4 創建矩形 68
4.3.5 創建正多邊形 68
4.4 創建多線和多段線 69
4.4.1 設定多線樣式 69
4.4.2 創建多線 70
4.4.3 刪除多線頂點 71
4.4.4 創建多段線 71
4.4.5 編輯多段線 72
4.5 創建與編輯樣條曲線 73
4.5.1 創建樣條曲線 73
4.5.2 編輯樣條曲線 74
4.6 徒手繪製圖形 75
4.6.1 徒手繪圖方法 75
4.6.2 創建修訂雲線 75
4.6.3 創建區域覆蓋對象 76
4.7 進階實戰 77
4.7.1 繪製平行關係的圖形 77
4.7.2 繪製垂直關係的圖形 77
4.7.3 繪製直線間的連線圓弧 78
4.7.4 繪製直線與圓的連線圓弧 79
4.7.5 繪製圓與圓的連線圓弧 80
4.7.6 繪製鉸鏈座的三視圖 80
4.8 疑點解答 86
第5章 使用精確繪圖工具
5.1 使用坐標和坐標系 88
5.1.1 創建用戶坐標系 88
5.1.2 絕對與相對坐標 89
5.1.3 絕對極坐標 90
5.1.4 相對極坐標 90
5.1.5 控制坐標系圖示顯示 91
5.1.6 使用正交UCS 91
5.2 使用動態輸入 92
5.2.1 啟用指針輸入 92
5.2.2 啟用標註輸入 92
5.2.3 顯示動態提示 92
5.3 使用捕捉、柵格和正交 93
5.3.1 設定柵格和捕捉 93
5.3.2 使用GRID與SNAP命令 94
5.3.3 使用正交模式 95
5.4 使用對象捕捉 95
5.4.1 打開對象捕捉功能 95
5.4.2 運行和覆蓋捕捉模式 96
5.5 使用自動追蹤 99
5.5.1 極軸追蹤與對象捕捉追蹤 99
5.5.2 臨時追蹤點和捕捉自功能 100
5.5.3 使用自動追蹤功能繪圖 100
5.6 使用快捷特性 102
5.7 提取對象上的幾何信息 103
5.7.1 獲取距離和角度 103
5.7.2 獲取區域信息 104
5.7.3 獲取面域/質量特性 104
5.7.4 列表顯示對象信息 104
5.7.5 提示當前點坐標值 105
5.7.6 獲取時間信息 106
5.7.7 查詢對象狀態 106
5.7.8 設定變數 106
5.8 使用【快速計算器】選項板 107
5.8.1 數字計算器 107
5.8.2 單位轉換 107
5.8.3 變數求值 107
5.9 使用CAL命令計算值和點 108
5.9.1 CAL用作桌面計算器 108
5.9.2 使用變數 109
5.9.3 CAL用作點和矢量計算器 109
5.9.4 在CAL中使用捕捉模式 110
5.9.5 利用CAL獲取坐標點 111
5.10 進階實戰 111
5.11 疑點解答 112
第6章 編輯二維圖形對象
6.1 選擇對象 114
6.1.1 選擇圖形對象的方法 114
6.1.2 快速選擇對象 115
6.1.3 過濾選擇對象 116
6.2 編組對象 117
6.2.1 創建編組對象 117
6.2.2 編輯編組對象 117
6.3 移動對象 119
6.3.1 通過兩點移動對象 119
6.3.2 通過位移移動對象 119
6.3.3 通過拉伸移動對象 119
6.4 複製對象 120
6.5 鏡像對象 120
6.6 偏移對象 121
6.7 陣列對象 122
6.7.1 矩形陣列對象 122
6.7.2 環形陣列對象 123
6.8 使用夾點編輯對象 124
6.8.1 使用夾點拉伸對象 124
6.8.2 使用夾點移動對象 124
6.8.3 使用夾點旋轉對象 125
6.8.4 使用夾點縮放對象 126
6.8.5 使用夾點鏡像對象 126
6.9 修改圖形對象 126
6.9.1 延伸對象 126
6.9.2 拉長對象 127
6.9.3 拉伸對象 128
6.9.4 修剪對象 128
6.9.5 縮放對象 129
6.10 編輯圖形對象 130
6.10.1 旋轉對象 130
6.10.2 對齊對象 130
6.10.3 刪除對象 131
6.10.4 分解對象 131
6.10.5 打斷對象 131
6.10.6 合併對象 132
6.10.7 倒角對象 133
6.10.8 圓角對象 134
6.11 進階實戰 134
6.11.1 繪製閥蓋俯視圖 134
6.11.2 繪製立面門 135
6.11.3 繪製盤型凸輪機構 137
6.12 疑點解答 140
第7章 創建面域和圖案填充
7.1 創建面域 142
7.1.1 使用【面域】命令 142
7.1.2 使用【邊界】命令 142
7.2 面域的布爾運算 143
7.2.1 並集運算面域 143
7.2.2 差集運算面域 143
7.2.3 交集運算面域 144
7.2.4 提取面域數據 144
7.3 使用圖案填充 145
7.3.1 創建圖案填充 145
7.3.2 使用孤島填充 146
7.3.3 設定漸變色填充 146
7.4 編輯圖案特性 147
7.4.1 設定圖案比例 147
7.4.2 設定圖案樣例 147
7.4.3 設定圖案角度 148
7.4.4 修剪圖案填充 148
7.4.5 分解圖案填充 148
7.5 設定填充對象可見性 149
7.5.1 使用FILL命令控制填充 149
7.5.2 通過圖層控制填充 150
7.6 進階實戰 150
7.6.1 填充小鏈輪零件圖形 150
7.6.2 填充閥體零件圖形 151
7.7 疑點解答 152
第8章 使用文字和表格對象
8.1 創建與設定文字樣式 154
8.1.1 創建文字樣式 154
8.1.2 設定文字字型 155
8.1.3 設定文字效果 155
8.2 創建與編輯單行文字 156
8.2.1 創建單行文字 156
8.2.2 輸入特殊字元 156
8.2.3 編輯單行文字內容 157
8.2.4 編輯單行文字縮放比例 157
8.2.5 編輯單行文字對正方式 158
8.3 創建與編輯多行文字 159
8.3.1 創建多行文字 159
8.3.2 創建堆疊文字 160
8.3.3 編輯多行文字 160
8.3.4 對正多行文字 161
8.3.5 控制文本顯示 161
8.4 創建表格樣式與表格 161
8.4.1 創建表格樣式 161
8.4.2 創建表格 163
8.4.3 輸入表格數據 163
8.5 編輯表格 164
8.5.1 調整行高和列寬 164
8.5.2 添加行或列 164
8.5.3 合併單元格 165
8.5.4 刪除行或列 166
8.5.5 設定表格屬性 167
8.6 進階實戰 168
8.6.1 繪製標題欄表格 168
8.6.2 創建技術要求文本 170
8.7 疑點解答 172
第9章 創建與設定尺寸標註
9.1 創建與管理標註樣式 174
9.1.1 尺寸標註的基礎知識 174
9.1.2 創建標註樣式 175
9.1.3 設定標註樣式 176
9.1.4 替代標註樣式 177
9.2 創建長度型尺寸標註 178
9.2.1 創建線性尺寸標註 178
9.2.2 創建對齊尺寸標註 179
9.2.3 創建基線尺寸標註 179
9.2.4 創建連續尺寸標註 179
9.3 創建圓弧型尺寸標註 180
9.3.1 創建弧長尺寸標註 180
9.3.2 創建半徑尺寸標註 181
9.3.3 創建直徑尺寸標註 182
9.3.4 創建折彎尺寸標註 182
9.3.5 創建角度尺寸標註 183
9.3.6 創建圓心標記標註 183
9.4 創建其他類型的尺寸標註 184
9.4.1 創建快速尺寸標註 184
9.4.2 創建引線標記標註 184
9.4.3 創建坐標尺寸標註 185
9.4.4 創建垂直尺寸標註 185
9.4.5 創建形位公差尺寸標註 186
9.4.6 創建折彎線性尺寸標註 186
9.5 編輯尺寸標註 187
9.5.1 編輯標註文字的角度 187
9.5.2 編輯標註文字的位置 188
9.5.3 編輯標註文字的內容 188
9.6 管理尺寸標註 189
9.6.1 重新關聯標註 189
9.6.2 調整標註間距 189
9.7 進階實戰 190
9.8 疑點解答 194
第10章 套用圖塊與外部參照
10.1 創建與編輯圖塊 196
10.1.1 圖塊的特點 196
10.1.2 創建內部圖塊 196
10.1.3 創建外部圖塊 197
10.1.4 插入圖塊 198
10.1.5 分解圖塊 199
10.1.6 重定義圖塊 199
10.2 設定圖塊屬性 200
10.2.1 創建帶屬性的圖塊 200
10.2.2 插入帶屬性的圖塊 201
10.2.3 編輯圖塊屬性 203
10.3 創建動態圖塊 204
10.4 使用外部參照 205
10.4.1 外部參照與圖塊的區別 205
10.4.2 附著DWG參照 205
10.4.3 附著圖像參照 205
10.4.4 附著DWF參考底圖 206
10.4.5 附著DGN檔案 207
10.4.6 附著PDF檔案 207
10.5 管理外部參照 208
10.5.1 編輯外部參照 208
10.5.2 剪裁外部參照 209
10.5.3 拆離外部參照 209
10.5.4 卸載外部參照 210
10.5.5 重載外部參照 210
10.5.6 綁定外部參照 211
10.6 進階實戰 211
10.7 疑點解答 214
第11章 繪製三維圖形對象
11.1 三維繪圖基礎知識 216
11.1.1 三維視圖 216
11.1.2 三維坐標系 216
11.1.3 動態UCS 217
11.1.4 視覺樣式 218
11.2 繪製三維實體 219
11.2.1 繪製多段體 219
11.2.2 繪製長方體 220
11.2.3 繪製楔體 221
11.2.4 繪製球體 222
11.2.5 繪製圓環體 222
11.2.6 繪製圓錐體 223
11.2.7 繪製圓柱體 224
11.3 繪製三維格線 224
11.3.1 繪製直紋格線 224
11.3.2 繪製旋轉格線 225
11.3.3 繪製平移格線 225
11.3.4 繪製邊界格線 226
11.4 通過二維對象創建實體 227
11.4.1 創建拉伸實體 227
11.4.2 創建旋轉實體 227
11.4.3 創建掃掠實體 228
11.4.4 創建放樣實體 228
11.5 進階實戰 230
11.6 疑點解答 232
第12章 修改與處理三維圖形
12.1 編輯三維實體對象 234
12.1.1 移動三維實體 234
12.1.2 旋轉三維實體 234
12.1.3 鏡像三維實體 235
12.1.4 陣列三維實體 236
12.1.5 對齊三維實體 236
12.1.6 剖切三維實體 237
12.1.7 加厚三維實體 238
12.1.8 分解三維實體 239
12.2 編輯實體邊和面對象 239
12.2.1 壓印實體邊 239
12.2.2 圓角實體邊 240
12.2.3 倒角實體邊 240
12.2.4 著色實體邊 241
12.2.5 複製實體邊 241
12.2.6 拉伸實體面 242
12.2.7 移動實體面 242
12.2.8 旋轉實體面 243
12.2.9 傾斜實體面 244
12.2.10 刪除實體面 244
12.3 布爾運算實體對象 245
12.3.1 並集運算 245
12.3.2 差集運算 245
12.3.3 交集運算 246
12.4 互換曲面和實體 246
12.4.1 將曲面轉換為實體 246
12.4.2 將實體轉換為曲面 247
12.5 三維模型的後期渲染 247
12.5.1 設定模型光源 247
12.5.2 設定模型材質 251
12.5.3 設定三維貼圖 253
12.5.4 渲染三維圖形 255
12.6 進階實戰 257
12.7 疑點解答 260

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