AutoCAD 2007機械設計實例精解

AutoCAD 2007機械設計實例精解

《AutoCAD 2007機械設計實例精解》是2008年1月化學工業出版社出版的圖書,作者是曹岩、白瑀、杜江。

基本介紹

  • 中文名:AutoCAD 2007機械設計實例精解
  • 作者:曹岩、白瑀、杜江
  • 類別:機械設計
  • 出版社:化學工業出版社
  • 出版時間:2008年1月
  • 頁數:396 頁
  • 定價:42 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平
  • ISBN:978-7-122-01347-7
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書從使用者的角度出發,通過融經驗技巧於一體的典型實例的講解,全面、系統、深入地介紹AutoCAD 2007在機械設計方面的主要功能與使用技巧。在介紹系統概況的基礎上,詳細講解了在AutoCAD 2007中進行板類零件、機座及箱體類零件、凸輪類零件、旋轉體和軸類零件、塞、閥類零件、標準件、齒輪類零件、蝸輪蝸桿類零件、盤蓋類零件、支架、桿、輪、葉片類零件、模具型腔類零件、曲面類零件建模或平面圖繪製的方法和過程。在配套光碟中附有形象生動的演示動畫,並附帶本書所講述的各種實例檔案,以方便讀者理解和掌握相關知識。
本書內容新穎實用,實例豐富,可供機械、模具、工業設計、電子、電器等領域的工程技術人員以及大專院校師生、CAD/CAM研究與套用人員參閱,尤其適合具有一定AutoCAD使用基礎的用戶全面、深入、系統地掌握和使用AutoCAD 2007。

圖書目錄

第1章 AutoCAD 2007概述 1
1.1 AutoCAD簡介 1
1.1.1 什麼是AutoCAD 1
1.1.2 AutoCAD的發展歷程 1
1.1.3 AutoCAD 2007的新特性 1
1.2 AutoCAD 2007的安裝 2
1.2.1 平台和系統要求 2
1.2.2 安裝過程 2
1.3 AutoCAD 2007的啟動、界面與退出 3
1.3.1 AutoCAD 2007的啟動 3
1.3.2 AutoCAD 2007的界面 4
1.3.3 AutoCAD 2007的退出 27
第2章 板類零件建模 28
2.1 連線板建模 28
2.2 千葉板建模 34
第3章 機座及箱體類零件建模 44
3.1 機器底座建模 44
3.2 圓柱滾軸支座建模 50
3.3 三維箱體建模 58
3.4 減速箱殼體建模 64
3.5 渦輪減速器箱體建模 76
第4章 凸輪類零件建模 86
4.1 圓柱凸輪建模 86
4.2 盤形凸輪建模 89
4.3 端面凸輪建模 91
4.4 移動凸輪建模 95
第5章 旋轉體及軸類零件建模 97
5.1 彈簧建模 97
5.1.1 利用平面圖形旋轉來建立彈簧的三維實體模型 97
5.1.2 利用螺旋線掃掠創建彈簧的三維實體模型 101
5.2 連線軸套建模 103
5.2.1 創建連線軸實體輪廓 103
5.2.2 創建連線軸套上的錐銷 105
5.2.3 創建連線軸套上的錐銷孔 106
5.3 平鍵軸建模 106
5.3.1 創建平鍵軸實體輪廓 107
5.3.2 創建平鍵軸上的鍵槽實體 109
5.4 曲軸建模 111
5.4.1 創建曲軸頸實體輪廓 111
5.4.2 創建曲柄銷實體 114
5.4.3 創建曲柄銷右側連線部件 114
5.4.4 創建曲軸其餘部件 115
第6章 塞、閥類零件建模 118
6.1 三維實體造型的基本方法 118
6.2 創建三維實體造型的環境 118
6.2.1 創建三維實體所需的工具列 118
6.2.2 設定視點 119
6.3 球塞的建模 119
6.3.1 零件分析 119
6.3.2 創建球塞 120
6.4 閥蓋的建模 122
6.4.1 零件分析 122
6.4.2 創建閥蓋 123
第7章 標準件建模 136
7.1 彈性墊圈建模 136
7.1.1 利用Visual LISP程式來建立彈性墊圈的三維實體模型 136
7.1.2 通過實體掃掠創建三維彈性墊圈 140
7.2 六角頭螺栓建模 141
7.2.1 創建螺栓的六角型頭部實體 141
7.2.2 創建螺栓的光桿部分實體 142
7.2.3 創建螺栓的螺桿部分實體 143
7.3 六角螺母建模 146
7.3.1 創建六角螺母的頭部實體 146
7.3.2 對螺母外形實體進行圓角處理 147
7.3.3 創建螺母內部螺紋 148
7.4 內六角圓柱頭螺釘建模 149
7.4.1 創建螺釘的圓柱形頭部實體 149
7.4.2 創建帶內六方孔的螺釘圓柱形頭部實體 150
7.4.3 創建螺釘的螺紋部分實體 151
7.5 吊環螺釘建模 153
7.5.1 創建吊環螺釘的圓環頭部實體 153
7.5.2 創建吊環螺釘的圓柱裙部實體 154
7.5.3 創建吊環螺釘的螺紋部分實體 156
7.6 滾動軸承建模 158
7.6.1 創建滾動軸承的內、外圈實體 158
7.6.2 創建滾動軸承的保持架 161
7.6.3 創建球形滾動體 165
第8章 標準件平面圖繪製 166
8.1 彈性墊圈 166
8.2 蝶形螺母 170
8.3 螺釘 173
8.4 螺栓 175
8.5 內六角螺釘 179
8.6 起吊環 183
8.7 軸承擋環 184
8.8 單列向心球軸承 187
第9章 齒輪類零件建模 191
9.1 圓柱直齒輪建模 191
9.1.1 創建直齒輪輪齒實體模型 191
9.1.2 創建輪坯實體模型 194
9.1.3 創建鍵槽實體模型 195
9.1.4 創建輪坯上的孔 197
9.2 圓柱斜齒輪建模 199
9.2.1 創建斜齒輪輪坯實體模型 199
9.2.2 創建鍵槽實體 201
9.2.3 創建斜齒輪輪齒實體模型 201
9.2.4 查看並修改斜齒輪實體模型 205
9.3 圓錐齒輪建模 206
9.3.1 創建圓錐齒輪的輪坯實體模型 206
9.3.2 創建圓錐齒輪的鍵槽實體 209
9.3.3 創建斜齒輪輪齒實體模型 210
9.3.4 查看並修改斜齒輪實體模型 212
第10章 齒輪類零件平面圖繪製 214
10.1 圓柱直齒輪 214
10.2 圓柱斜齒輪 215
10.3 錐齒輪 219
第11章 蝸輪蝸桿類零件建模 224
11.1 蝸輪建模 224
11.1.1 創建蝸輪輪坯實體模型 224
11.1.2 創建鍵槽實體 226
11.1.3 創建蝸輪輪齒實體模型 226
11.1.4 創建蝸輪上的凹形齒面 231
11.2 蝸桿建模 232
11.2.1 創建蝸桿軸實體輪廓 232
11.2.2 創建蝸桿軸上的鍵槽實體 235
11.2.3 創建蝸桿軸上輪齒實體 236
11.2.4 創建蝸輪蝸桿實體的裝配圖 239
第12章 盤蓋類零件建模 241
12.1 圓形蓋建模實例 241
12.1.1 繪製二維草圖 241
12.1.2 創建圓形蓋主體 242
12.1.3 創建圓孔 243
12.1.4 整理圖形 244
12.2 機蓋建模實例 244
12.3 減速箱上蓋建模實例 251
12.3.1 創建長方體 251
12.3.2 繪製中心線和軸線 251
12.3.3 創建箱體上殼 252
12.3.4 切空底板 253
12.3.5 上殼抽空 254
12.3.6 將底板倒圓角 255
12.3.7 創建左側凸台 255
12.3.8 創建右側凸台 257
12.3.9 創建頂面檢查孔凸台 259
12.3.10 創建檢查孔 263
12.3.11 創建前半圓凸台 265
12.3.12 創建後半圓凸台 267
12.3.13 創建半圓孔 267
12.3.14 創建前凸台 268
12.3.15 整理圖形 272
12.4 汽車外輪廓建模 272
12.4.1 定義控制點 272
12.4.2 複製控制點 273
12.4.3 調整控制點 274
12.4.4 繪製三維格線曲面 275
12.4.5 渲染圖形 276
第13章 支架、桿、輪、葉片類零件建模 277
13.1 支架體建模 277
13.2 彈椅建模 286
13.2.1 繪製底板和靠背 287
13.2.2 創建椅腿 287
13.2.3 創建圓形蓋 289
13.2.4 裝配 289
13.3 機械臂建模 289
13.3.1 創建主幹 290
13.3.2 創建實體1 292
13.3.3 創建實體2 294
13.3.4 創建實體3 297
13.3.5 整理圖形 301
13.4 玩具車輪建模 301
13.4.1 創建玩具車車輪凸起結構 301
13.4.2 創建輪體模型 304
13.4.3 在實體中創建中空結構 305
13.4.4 整理圖形 308
13.5 活塞體建模 308
13.5.1 繪製截面草圖 309
13.5.2 創建主體 309
13.5.3 創建內部圓柱體 310
13.5.4 繪製空槽 312
13.5.5 整理圖形 313
13.6 連桿建模 314
13.6.1 繪製連桿主體 314
13.6.2 創建表面凹坑 317
13.6.3 倒圓角 318
13.7 風扇葉片建模 319
13.7.1 設定圖層 319
13.7.2 創建轉軸 319
13.7.3 創建葉片 320
13.7.4 整理圖形 322
第14章 模具型腔類零件建模 323
14.1 手機建模 323
14.1.1 創建機身 323
14.1.2 創建天線 324
14.1.3 創建機身側面鍵 325
14.1.4 創建顯示屏 327
14.1.5 創建按鍵 328
14.1.6 細節設計 331
14.2 玩具賽車建模 332
14.2.1 創建車輪 332
14.2.2 創建車身 336
14.2.3 創建導流架 339
14.2.4 創建防撞架 342
14.2.5 裝配 345
14.3 電視機殼體建模 345
14.3.1 創建長方體 345
14.3.2 創建電視機殼體尾部 346
14.3.3 繪製顯示屏 348
14.3.4 圖形整理 350
第15章 曲面類零件建模 351
15.1 橫笛建模 351
15.2 雨傘建模 355
15.3 茶壺和茶杯建模 360
15.4 水龍頭建模 371

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