《Anipang2(애니팡2 for Kakao)》是一款休閒消除類遊戲。和前作的操作方式一樣,都是通過手指滑動螢幕,將三種相同的動物排列在一起,然後消除。不過,在《Anipang2》中,取消了每次遊玩都限制在1分鐘內的設定,改為了沒有限制時間。而遊戲收錄了原創的故事以及140個關卡舞台,讓玩家體驗更豐富的遊戲樂趣。
基本介紹
- 原版名稱:Anipang2、애니팡2
- 遊戲類型:休閒遊戲
- 遊戲平台:iOS、安卓
- 開發商:Sundaytoz
- 發行商:Sundaytoz
- 發行日期:2014-01-15
遊戲介紹,新聞資訊,
遊戲介紹
《Anipang2》依然是一款休閒消除類遊戲。在保留了和韓國人氣SNS套用Kakao的聯動的基礎上,本作和前作的操作方式一樣,都是通過手指滑動螢幕,將三種相同的動物排列在一起,然後消除。
不過,在《Anipang2》中,取消了每次遊玩都限制在1分鐘內的設定,改為了沒有限制時間。而遊戲收錄了原創的故事以及140個關卡舞台,讓玩家體驗更豐富的遊戲樂趣。
新聞資訊
通過《Anipang2》了解一下韓國國民遊戲養成記
國民遊戲的概念在韓國可以說是深入人心,雖然其基數並不大,但是同樣也是足夠證明開發和發行的實力了。本文就通過Sundaytoz《Anipang》的成功來了解一下韓國國民遊戲養成記。
韓國國民級三消遊戲《Anipang2》上線沒多久下載就突破了1000萬,創造了最快破千萬下載的新紀錄。
在這裡也是先給各位歐巴簡單介紹一下韓國的概況:韓國人口5000萬,智慧型手機用戶超過3500萬,其中安卓和iOS的占有比例約為9:1。對於一款遊戲想要下載破1000萬,可以說這個在中國很容易。但在韓國,遊戲下載破千萬了就意味著有近1/3的智慧型手機用戶都下載過,這也是韓國“國民遊戲”這一稱呼的由來。
言歸正傳,相信業內人士都知道,《Anipang》是第一款通過Kakao平台獲益的手遊,也是打開了韓國Kakao時代的最大功臣,和國內的《天天愛消除》非常相似。
《Anipang》的成功,在很多人看來是必然的:有著Kakao龐大的用戶群體支持,同時又是韓國第一款社交類的休閒遊戲。《Anipang》在2012年7月份上線,上線後幾乎每個月流水都超過5000萬RMB,而《Anipang》的開發者也憑藉這款遊戲成功上市。
通過《Anipang》在Kakao平台成功的例子,在之後上線kakao平台的遊戲數量也是直線上升。目前每周至少5-10款遊戲上線,多的時候甚至有20多款。各個韓國中小開發者都是處於排隊等上線的狀態,在這樣的情況下,中國的開發者想要上Kakao平台要苦等6個月才能知道是否可以上線而已。
當所有人都認為只要上看kakao平台就可以坐等賺錢的時候,2012年年末Kakao平台上線遊戲出現了生命周期極短的致命傷,通過Kakao平台上線的遊戲生命周期都只有3個月左右。而且由於遊戲數量眾多,之前都不需要推廣的遊戲,現在因為用戶太分散,還要再花費一大筆推廣費用。
就是處在這種慘烈的環境中,《Anipang》依然保持者收益第一的成績,不得不說有運氣果然也是實力的一種表現,當然這與Sundaytoz完善的運營計畫也是有直接關係的。在《Anipang》上線7個多月時,也就是2013年2月份,Sundaytoz推出了第二款遊戲:《Anipang連連看》。但是鑒於此期間Kakao平台遊戲競爭特別激烈,Sundaytoz也是非常擔心《Anipang連連看》是否能像《Anipang》一樣成功。出於這種擔心,Sundaytoz採用了品牌和交叉式雙重推廣方式:在《Anipang》以廣告形式推廣《Anipang連連看》,同時《Anipang》遊戲內還開通了與《Anipang連連看》互通道具的活動,使用其中一款遊戲內的道具時都能得到另外一款遊戲的相應道具。而從名字也不難看出,《Anipang連連看》完全是也是在借《Anipang》的品牌效應。在這種交叉式推廣模式下,僅1天《Anipang連連看》就獲得了100多萬的下載,迅速攀升到了營收榜Top30。同時《Anipang》也因為該模式重新找回了很多流失的用戶,營收榜也長久保持在第一位。
在《Anipang》上線運營18個月的時候,Sundaytoz推出了《Anipang2》。在品牌效應的影響下,加上到位的推廣、運營,遊戲上線很快就突破了1000萬下載。雖然Sundaytoz推出的第二代產品是成功的,但是其他遊戲在推出第二代時候還是需要特別謹慎,如果上線時機掌握不好,很可能導致品牌的持續性和用戶的轉化降低而造成巨大損失。
6月3日Sundaytoz表示,《Anipang2》是今年上線Kakao平台遊戲中唯一突破1000萬下載的。到目前為止《Anipang》《Anipang連連看》《Anipang2》累積下載人數超過5000萬,DAU是430萬。為了慶祝這一成績,Sundaytoz將會舉行為期6天的送咖啡和遊戲道具活動。
總結:一款遊戲的成功是一點一滴積累出來的。雖然《Anipang》的一路走來好運不斷,但不能否認的是,其能維持住這種成功,並且有效利用從而無限擴大戰績,這就是也是所謂的實力。要知道,雖然運氣是實力的一部分,但也僅僅是一部分而已。通過眾多國民遊戲不難看出,一款成功的遊戲必須要做到:用戶需求放到第一位,保證更新頻率,能找到適合自身的推廣方式,能深度挖掘數據,並且擁有豐富的運營經驗。只有這樣專注於每款遊戲,才能有更多的國民級遊戲誕生。