《Android遊戲開發大全(第二版)》是2015年4月人民郵電出版社出版的圖書,作者是吳亞峰、於復興、杜化美。
基本介紹
- 書名:Android遊戲開發大全(第二版)
- 作者:吳亞峰、於復興、杜化美
- ISBN:9787115317070
- 頁數:644頁
- 定價:89元
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2015年4月
- 裝幀:平裝
- 開本:16開
內容簡介,作者簡介,
內容簡介
《Android遊戲開發大全(第 二版)》是講解Android遊戲案例開發的專業書籍,全書分兩篇共19章,第 1篇Android遊戲開發核心技術,主要包括Android遊戲開發的前台渲染、互動式通信、數據存儲和感測器、網路編程、遊戲背後的數學與物理、遊戲地圖開發、遊戲開發小秘技、遊戲的心臟——物理引擎、OpenGL ES 3D套用開發基礎等;第 2篇Android遊戲開發實戰綜合案例,包括現在流行的遊戲類型,如滾屏動作遊戲——太空保衛戰、棋牌遊戲——中國象棋人機對弈、物理感測器遊戲——哇!重力球、塔防遊戲——炫彩塔防、策略遊戲——回到戰國、體育遊戲——2D迷你桌球、益智遊戲——3D魔方、物理引擎遊戲——盛怒的老鼠。
《Android遊戲開發大全(第 二版)》適合Android初學者、有Java基礎的讀者、在職開發人員、遊戲開發愛好者、程式設計師,以及大中專院校相關專業的學習用書和相關專業培訓學校的教材。
作者簡介
吳亞峰,畢業於北京郵電大學,後留學澳大利亞臥龍崗大學取得碩士學位。1998年開始從事Java套用的開發,有十多年的Java開發與培訓經驗。主要的研究方向為OpenGL ES、手機遊戲、Java EE以及搜尋引擎。同時為手機遊戲、Java EE獨立軟體開發工程師,併兼任百納科技Java培訓中心首席培訓師。近10年來為數十家著名企業培養了上千名高級軟體開發人員,曾編寫過《菜鳥成長之路——Java程式設計師職場全攻略》、《Android 3D遊戲開發技術詳解與典型案例》、《Android套用案例開發大全》、《Android遊戲開發大全》、《Android 3D遊戲開發技術寶典——OpenGL ES 2.0》、《Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例》等多本暢銷技術書籍。2008年初開始關注Android平台下的3D套用開發,並開發出一系列優秀的Android應用程式與3D遊戲。