《Android工程化最佳實踐》的定位在於實踐內容,本書中不會有大量基礎內容的詳細介紹,而是通過小的例子指出關鍵問題和相應的解決思路,達到一通百通的目的。
基本介紹
- 書名:Android工程化最佳實踐
- 作者:金凱
- ISBN:978-7-121-35924-8
- 頁數:400
- 定價:89
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2019-03
- 裝幀:平裝
- 開本:16
內容提要,目錄,
內容提要
《Android工程化最佳實踐》從工程實踐角度詳細闡述了Android的知識內容,全書分為基礎知識和工程最佳化兩部分。在工程最佳化部分專門增加了常用的App編譯提速和瘦身的內容,對於大型分層項目的測試技巧也有所涉及。
《Android工程化最佳實踐》涵蓋Android開發的實際業務知識,涉及Dialog、Intent、Fragment等源碼的核心細節分析,並擴展了一部分框架設計的內容,章節最後總結了開箱即用的開源庫方案,實現從理論到實際的完整論述。最後還給出了抓包工具的使用技巧,幫助讀者能方便地尋找到適合自己的工具集。
《Android工程化最佳實踐》適合中、高級Android程式設計師閱讀,也可以作為初級程式設計師進階學習的參考書
目錄
第1章 探尋高效易用的反射API
1.1 反射的能力
1.1.1 得到Class對象
1.1.2 操作Field
1.1.3 調用Method
1.1.4 動態代理
1.2 反射封裝庫——JOOR
1.2.1 反射的流程
1.2.2 VirtualApp中的反射
1.2.3 一行代碼建立對象
1.2.4 簡化Field的相關操作
1.2.5 簡化方法調用
1.2.6 封裝動態代理
1.3 注意事項
1.3.1 反射的性能問題
1.3.2 反射的使用時機
1.3.3 如何降低反射的性能損耗
1.3.4 反射的危險性
1.3.5 反射和混淆的關係
1.4 總結
第2章 打造高擴展性的Log系統
2.1 基本概念
2.2 命令行操作Log
2.2.1 輸出日誌
2.2.2 過濾日誌
2.3 Android Studio中的Log
2.3.1 設定模板
2.3.2 正則過濾
2.3.3 熱部署Log
2.4 微信的Xlog
2.4.1 設計和開發目標
2.4.2 編譯、引入和使用
2.4.3 對Log檔案進行最佳化
2.5 美團的Logan
2.6 擴展Log的功能
2.6.1 TAG的自動化
2.6.2 文本內容的設計
2.6.3 開關的設計
2.7 封裝Log庫
2.7.1 Timber
2.7.2 LogDelegate
2.7.3 Logger
2.7.4 擴展Timber的功能
2.7.5 分發日誌
2.8 實用日誌
2.8.1 操作耗時日誌
2.8.2 頁面跳轉日誌
2.8.3 網路請求日誌
2.9 總結
第3章 萬變不離其宗的Intent
3.1 源碼分析
3.1.1 靜態變數的寫法
3.1.2 Intent的深拷貝
3.1.3 makeMainActivity
3.1.4 Intent的Chooser
3.1.5 用URI代替Intent
3.1.6 存取值的底層實現
3.1.7 區分顯式和隱式Intent
3.1.8 拋棄Bundle的傳值策略
3.2 序列化方案
3.2.1 Serializable/Externalizable
3.2.2 Android中的Parcelable
3.2.3 Google的Protocol Buffer
3.2.4 Twitter的Serial
3.3 常見問題
3.3.1 父類的序列化
3.3.2 類型轉換異常
3.3.3 重複啟動的問題
3.3.4 傳遞大對象
3.4 簡單的傳值庫——Parceler
3.4.1 降低Key的維護成本
3.4.2 自動維護Intent的Key
3.4.3 Jetpack中的自動化
3.4.4 自動保存狀態
3.4.5 處理ClassCastException
3.4.6 IntentLauncher
3.4.7 統一存取的API
3.5 總結
第4章 SharedPrefrences的再封裝
4.1 源碼分析
4.1.1 快取機制
4.1.2 SharedPreferencesImpl
4.1.3 值操作
4.1.4 提交操作
4.2 異常處理
4.2.1 name為null
4.2.2 管理好Key的取名
4.2.3 清空操作失效
4.2.4 磁碟寫入異常
4.2.5 出現ANR
4.2.6 存序列化對象
4.2.7 多App和多進程訪問異常
4.3 性能最佳化
4.3.1 避免儲存大量數據
4.3.2 儘可能提前初始化
4.3.3 避免Key過長
4.3.4 多次操作,批量提交
4.3.5 快取Editor對象
4.3.6 不存放HTML和JSON
4.3.7 拆分高頻和低頻操作
4.4 封裝SharedPreferences
4.4.1 PreferenceDataStore
4.4.2 通過接口提高內聚
4.4.3 得到SharedPreferences
4.4.4 多用戶存儲設計
4.4.5 統一管理Key
4.4.6 自動判斷返回值類型
4.4.7 決定是否使用Apply
4.4.8 存放序列化對象
4.4.9 支持數據格式轉換器
4.5 思維擴展
4.5.1 偏好界面的實現方案
4.5.2 監聽數據的改變
4.5.3 利用Tray實現多進程訪問
4.5.4 React Native中的使用
4.6 總結
第5章 尋找Fragment的繼任者
5.1 使用場景
5.1.1 日夜間模式
5.1.2 快取界面數據
5.1.3 作為搜尋頁
5.1.4 作為Presenter
5.2 源碼分析
5.2.1 Transaction簡介
5.2.2 提交操作
5.2.3 commitAllowingStateLoss
5.2.4 Add操作的原理
5.2.5 Replace操作的本質
5.2.6 Fragment的可見性監聽
5.2.7 ViewPager中的懶載入
5.3 常見問題
5.3.1 Activity為空
5.3.2 startActivityForResult
5.3.3 ViewPager的getItem
5.3.4 FragmentPagerAdapter
5.3.5 顯示一個對話框
5.3.6 重疊顯示的問題
5.3.7 Fragment的StateLoss
5.4 Fragment的替代品
5.4.1 Jetpack的Navigation
5.4.2 Square的Flow
5.4.3 簡化版的Fragment
5.5 Shatter庫
5.5.1 建立Shatter類
5.5.2 設計ShatterManager
5.5.3 分發生命周期
5.5.4 使用方式
5.6 總結
第6章 讓alertDialog為我所用
6.1 Dialog
6.1.1 Dialog和Window
6.1.2 Show和Dismiss方法
6.2 alertDialog
6.2.1 alertController
6.2.2 alertDialog.Bulder
6.3 dialogFragment
6.3.1 Fragment和Dialog
6.3.2 Show和Dismiss方法
6.4 實際問題
6.4.1 無法彈出輸入法
6.4.2 如何支持層疊彈窗
6.4.3 容易引起記憶體泄露
6.4.4 修改尺寸、背景和動畫
6.4.5 點擊後會自動關閉
6.4.6 在關閉或開啟時出現崩潰
6.5 封裝dialogFragment
6.5.1 用現成的alertParams
6.5.2 讓Builder類支持繼承
6.5.3 建立dialogFragment框架
6.6 easyDialog
6.6.1 基本用法
6.6.2 自定義一個Dialog
6.6.3 BottomSheetDialog
6.6.4 設定全局樣式
6.6.5 支持動態樣式
6.6.6 避免丟失監聽器
6.7 可全局彈出的Dialog
6.8 總結
第7章 Gradle的使用技巧
7.1 全局配置
7.1.1 設定UTF-8
7.1.2 依賴Google倉庫
7.1.3 支持Groovy
7.1.4 定義全局變數
7.1.5 配置Lint選項
7.2 操控Task
7.2.1 更改輸出的APK的名字
7.2.2 更改AAR輸出的位置
7.2.3 跳過AndroidTest
7.2.4 找出耗時的Task
7.2.5 抽離Task腳本
7.3 動態化
7.3.1 動態設定buildConfig
7.3.2 填充Manifest中的值
7.3.3 讓buildType支持繼承
7.3.4 讓Flavor支持繼承
7.3.5 內測版本用特定的Icon
7.3.6 不同渠道不同包名
7.3.7 自動填充版本信息
7.4 遠程依賴
7.4.1 配置Maven倉庫
7.4.2 依賴相關的API
7.4.3 組合依賴
7.4.4 依賴傳遞
7.4.5 動態版本號
7.4.6 強制版本號
7.4.7 exclude關鍵字
7.4.8 依賴管理
7.5 本地依賴
7.5.1 引用AAR
7.5.2 依賴Module/Jar
7.5.3 自建本地倉庫
7.5.4 本地依賴React Native
7.5.5 重新打包第三方Jar
7.6 資源管理
7.7 總結
第8章 縮減APK的編譯時間
8.1 分析項目現狀
8.1.1 Gradle Profile
8.1.2 BuildTimeTracker
8.1.3 Dexcount GradlePlugin
8.1.4 經驗小結
8.2 編譯環境最佳化
8.2.1 升級硬體設備
8.2.2 升級軟體
8.2.3 最佳化工程配置
8.2.4 配置Studio的可用記憶體
8.2.5 提升JVM的堆記憶體
8.2.6 開啟並行編譯
8.2.7 啟用Demand模式
8.2.8 配置DexOptions
8.3 善用快取
8.3.1 減少動態方法
8.3.2 硬編碼BuildConfig和Res
8.3.3 拆分腳本
8.3.4 拆分代碼
8.3.5 寫死庫的版本號
8.4 精簡工程
8.4.1 差異化載入Plugin
8.4.2 使用WebP和SVG
8.4.3 精簡語言和圖片資源
8.4.4 善用no-op
8.4.5 Exclude無用庫
8.4.6 刪減Module
8.4.7 去掉MultiDex
8.4.8 刪除無用的資源
8.5 綜合技巧
8.5.1 構建開發時的Flavor
8.5.2 最佳化MultiDex
8.5.3 跳過無用的Task
8.5.4 關閉AAPT的圖片最佳化
8.5.5 調試時關閉Crashlytics
8.5.6 謹慎使用AspectJ
8.6 多渠道打包工具
8.6.1 MultiChannelPackageTool
8.6.2 美團的Walle
8.6.3 騰訊的VasDolly
8.7 總結
第9章 APP終極瘦身實踐
9.1 安裝包的構成
9.1.1 Assets
9.1.2 Lib
9.1.3 Resources.arsc
9.1.4 META-INF
9.1.5 Res
9.1.6 Dex
9.2 最佳化Assets目錄
9.2.1 刪除無用的字型
9.2.2 減少IconFont的使用
9.2.3 動態下載資源
9.2.4 壓縮資源檔案
9.3 最佳化Lib目錄
9.3.1 配置ABI Filters
9.3.2 根據CPU引入so
9.3.3 動態載入so
9.3.4 避免複製so
9.3.5 謹慎處理so
9.4 最佳化Resources.arsc
9.4.1 刪除無用的映射
9.4.2 進行資源混淆
9.5 最佳化META-INF
9.5.1 MANIFEST.MF
9.5.2 CERT.SF
9.5.3 CERT.RSA
9.5.4 最佳化建議
9.6 最佳化Res目錄
9.6.1 通過IDE刪除無用資源
9.6.2 打包時剔除無用資源
9.6.3 刪除無用的語言
9.6.4 控制Raw中的資源大小
9.6.5 減少Shape檔案
9.6.6 減少Menu檔案
9.6.7 減少Layout檔案
9.6.8 動態下載圖片
9.6.9 分目錄放置圖片
9.6.10 合理使用圖片資源
9.6.11 丟棄特定的資源
9.6.12 開啟嚴格模式
9.6.13 移除Lib庫中的配置檔案
9.7 最佳化圖片資源
9.7.1 使用VectorDrawable
9.7.2 使用WebP
9.7.3 替換support庫中的圖
9.7.4 精簡動畫圖片
9.7.5 復用相同的Icon
9.7.6 使用Tint
9.7.7 復用按壓效果
9.7.8 通過旋轉復用
9.8 最佳化Dex
9.8.1 分析Dex
9.8.2 利用Lint分析無用代碼
9.8.3 刪除R檔案
9.8.4 啟用ProGuard
9.8.5 使用拆分後的support庫
9.8.6 儘量不用Mulitdex
9.8.7 使用更小庫或合併現有庫
9.8.8 根據環境依賴庫
9.9 總結
第10章 編寫針對性的TestCase
10.1 基礎概念
10.1.1 什麼代碼應被測試
10.1.2 編寫易於被測試的代碼
10.1.3 測試框架的選型
10.2 邏輯測試
10.2.1 Junit測試
10.2.2 Mockito
10.2.3 Robolectric的使用
10.2.4 Espresso
10.3 集成測試網路層
10.3.1 編寫網路層邏輯
10.3.2 建立測試對象
10.3.3 測試HTTP的異常情況
10.3.4 測試業務代碼的正確性
10.3.5 用Interceptor模擬返回值
10.4 總結
第11章 Android Studio使用經驗
11.1 調試篇
11.2 外掛程式篇
11.2.1 統計相關
11.2.2 工具相關
11.3 總結
第12章 抓包工具Whistle實踐
12.1 抓包工具
12.1.1 Charles
12.1.2 Fiddler
12.1.3 AnyProxy
12.1.4 Whistle
12.2 Whistle的安裝和使用
12.2.1 安裝和更新
12.2.2 查看Request和Response
12.2.3 代理技巧
12.2.4 過濾規則
12.3 Whistle的各項功能
12.3.1 替換域名
12.3.2 修改請求參數
12.3.3 修改返回值
12.3.4 模擬低網速的情形
12.3.5 查看WebView的Console
12.4 總結