《A Tale in the Desert》是一款歷史/社交MMORPG類遊戲,由eGenesis發行。該遊戲的設計都是以社區群體為中心,遊戲世界是會跟隨社區群體的改變而改變。
基本介紹
- 中文名:A Tale in the Desert
- 遊戲類型:歷史/社交MMORPG
- 開發商:eGenesis
- 發行公司:eGenesis
簡介,詳細內容,
簡介
古埃及,一個曾經擁有偉大成就和知識的文明;一群古老的人類在那片土地上編織出令人嘆服的財富並且毫無保留地堅信著守護他們的神明和法老王。他們建造了一個與眾不同的文明。現在,你相信自己能克服那未知的困難並且再次重現當年古埃及人們偉大的生產力和團結力嗎?
詳細內容
《A Tale in the Desert》的獨特之處並不僅僅在於其擁有古埃及文明為背景,而是其放棄了傳統MMORPG的戰鬥經驗系統。取而代之的是以創新的社會經濟系統為遊戲角色的屬性(建築,研究,採集等等)。另外,每位玩家在遊戲裡的所作所為都會對整個遊戲世界(這裡指古埃及文明)帶來實質性的影響。舉個簡單的例子:《A Tale in the Desert》里會出現所謂的遊戲“結束點”。同時,遊戲背景(劇情+主線等等)會在此時以全新的方式來表達。而玩家,則可以在全新的章節里看到自己過去活動對遊戲世界帶來的影響(例如由玩家投票制訂新法律和法規等等)。
目前,《A Tale in the Desert》處於第三個章節(也就是說前面已經出現了兩個“結束點”)中,而新玩家必須先“通過”前兩個章節才能進入目前章節來繼續遊戲。事實上,整個遊戲的設計都是以社區群體為中心來進行遊戲的。因此,遊戲世界是會跟隨社區群體的改變而改變的。也正是這樣,整個遊戲世界看起來也就十分的真實,給人活生生的感覺。同時,《沙漠傳說》以其獨特的遊戲系統吸引了很多女性玩家,也因此造就了一個非常禮貌文明和慷慨大方的遊戲環境。
目前,《A Tale in the Desert》擁有大約至少1,815名付費用戶(或者是多達3,000人)分部在北美和歐洲的付費用戶。而作為一款鼻祖級的非戰鬥系統的MMORPG來說,這是一款值得留名的網路遊戲。
A Tale in the Desert |
開發商 | eGenesis |
代理商 | eGenesis |
遊戲類型 | 歷史/社交MMORPG |
遊戲狀態 | 運營中(起始於2003年2月15日) |
遊戲平台 | Windows,Mac,Linux |
官方網站 | - |
零售價格 | 免費 |
月費 | $13.95(在第一個24小時遊戲時間後開始收費) |