《3ds max4 玩家實戰》是出版的書籍,作者是王敏 / 王定 / 介翔,人民郵電出版社出版。
基本介紹
- 作者:王敏 / 王定 / 介翔
- ISBN:9787115095312
- 頁數:498
- 定價:56.00元
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2001-8-1
- 裝幀:平裝(帶盤)
內容介紹,作品目錄,
內容介紹
《3ds max 4套用系列·3ds max 4玩家實戰》內容簡介:3ds max 4是美國Autodesk公司最新推出的3D渲染軟體包,它是基於Windows 98/NT/2000作業系統的三維動畫製作軟體,其操作界面形象直觀,是製作三維動畫最為理想的軟體之一。《3ds max 4套用系列·3ds max 4玩家實戰》包含6大部分,共23章,以實例形式介紹了3ds max 基本功能、角色建模、角色動畫、遊戲製作、動畫特技效果、廣播設計等。
《3ds max 4套用系列·3ds max 4玩家實戰》的特點是實例精彩,實用性強,極具參考價值,不僅可供從事美術創作、廣告、產品設計及相關工作的人員學習和參考,也適合大、中專院校及各種3ds max培訓班作為教材和練習使用。
作品目錄
第1部分 建模、動畫、材質與燈光初步
第1章 創建靜態特體動畫
第2章 建模初步
……
第2部分 角色建模
第6章 面片角色建模
第7章 使用NURBS創建頭部
……
第3章分 角色動畫
第10章 創建骨骼
第11章 設定反向運動
……
第4部分 遊戲製作
第14章 創建遊戲場景
第15章 創建太空船動畫
……
第5章 創建動畫特效
第16章 創建爆炸效果
第17章 使用粒子創建煙霧與水
……
第6章 廣告設計
第19章 創建攝像機震動效果
……
第1章 創建靜態特體動畫
第2章 建模初步
……
第2部分 角色建模
第6章 面片角色建模
第7章 使用NURBS創建頭部
……
第3章分 角色動畫
第10章 創建骨骼
第11章 設定反向運動
……
第4部分 遊戲製作
第14章 創建遊戲場景
第15章 創建太空船動畫
……
第5章 創建動畫特效
第16章 創建爆炸效果
第17章 使用粒子創建煙霧與水
……
第6章 廣告設計
第19章 創建攝像機震動效果
……