3ds Max/VRay小戶型家裝效果圖設計與表現技法

3ds Max/VRay小戶型家裝效果圖設計與表現技法

《3ds Max/VRay小戶型家裝效果圖設計與表現技法》是2014年7月人民郵電出版社出版的圖書,作者是尹磊。

基本介紹

  • 中文名:3ds Max/VRay小戶型家裝效果圖設計與表現技法
  • 作者:尹磊
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2014年7月
  • 頁數:328 頁
  • 定價:69 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787115354143
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《3ds Max/VRay小戶型家裝效果圖設計與表現技法》通過11個精彩絕倫的小戶型室內家居效果圖實例,介紹了3ds Max和VRay渲染器的高級渲染技術。小戶型家居設計是建築表現中一個很重要的組成部分,隨著室內設計行業的細分,小戶型逐漸成為室內家居設計效果圖的主要製作門類。《3ds Max/VRay小戶型家裝效果圖設計與表現技法》是一本為小戶型效果圖製作人員提供室內家居設計表現的中高級教材。本書適用於有一定的基礎但沒有多少實踐經驗,需要進一步提高的讀者,也非常適合作為各類講授室內家居設計裝飾效果圖製作培訓班的上機練習輔助教材。在本書的範例中,作者給出了詳細明確的操作步驟,讀者只要跟著書中的提示一步一步地操作,就可以掌握書中的內容,製作出具有一定水平的室內家居設計效果圖。本書配套光碟中贈送了所有範例的場景、貼圖檔案和效果圖。
《3ds Max/VRay小戶型家裝效果圖設計與表現技法》特別適合計算機圖形製作人員閱讀,也可作為相關專業教師和大、中專院校學生的參考書使用。

圖書目錄

第 1章 小戶型家居設計基礎 009
1.1 小戶型設計概念 009
1.1.1 隔斷在小戶型中的運用 009
1.1.2 隔斷減少油煙的擴散 009
1.2 小戶型空間改造設計 010
1.2.1 不規則房型的設計 010
1.2.2 書房的設計 011
1.2.3 背景牆的設計 011
1.3 小戶型空間布置 011
1.3.1 色調設計 012
1.3.2 家具設計 012
1.3.3 收納設計 013
1.4 小戶型設計欣賞 014
1.4.1 客廳設計欣賞 014
1.4.2 廚房設計欣賞 014
1.4.3 臥室設計欣賞 015
1.4.4 餐廳設計欣賞 015
1.4.5 書房設計欣賞 015
1.4.6 衛浴設計欣賞 015
第 2章 模型製作 016
2.1 3ds Max工作界面及基本設定 016
2.1.1 認識3ds Max工作界面 016
2.1.2 工具列 017
2.1.3 命令面板 019
2.1.4 動畫控制臺 020
2.1.5 視圖導航器 020
2.1.6 主選單 021
2.1.7 3ds Max建築與室內設計 021
2.1.8 3ds Max單位設定 022
2.1.9 快捷鍵定製 023
2.1.10 視圖操作 024
2.2 房間牆體結構模型的製作 025
2.2.1 確定系統單位 025
2.2.2 導入CAD檔案 025
2.2.3 創建牆體 026
2.3 家具模型的製作 030
2.3.1 3ds Max自動生成門命令 030
2.3.2 3ds Max自動生成窗命令 030
2.3.3 陣列 032
2.3.4 在3ds Max中創建樓梯 034
2.3.5 用陣列自製室內鋼梯 039
2.3.6 創建燈光和材質 045
2.3.7 用陣列自製室內旋轉鋼梯 047
2.3.8 製作貼圖材質 053
2.4 室內物品模型的製作 056
2.4.1 編輯多邊形 056
2.4.2 用線生成物體 057
2.4.3 放樣 058
2.4.4 製作花瓶模型 060
第3章 VRay渲染概述 063
3.1 VRay渲染器的特色 063
3.1.1 真實的光跡追蹤效果(反射折射效果) 063
3.1.2 快速的半透明材質(次表面散射SSS)效果 063
3.1.3 真實的陰影效果 064
3.1.4 真實的光影效果(環境光和HDRI圖像功能) 064
3.1.5 焦散特效 065
3.1.6 快速真實的全局照明效果 065
3.1.7 運動模糊效果 065
3.1.8 景深效果 065
3.1.9 置換特效 066
3.1.10 真實的毛髮特效 066
3.2 設定VRay渲染器 067
第4章 全局光預備知識 068
4.1 全局光照 068
4.2 光線的反射、穿透和折射 069
4.2.1 光線反射 069
4.2.2 光線穿透 070
4.2.3 光線折射 071
4.3 VRay渲染器的真實光效 072
4.3.1 全局光照 072
4.3.2 一次光線反彈 072
4.3.3 二次光線反彈 073
4.3.4 光線反彈次數 073
4.3.5 VRay環境 074
第5章 VRay渲染設定精講 076
5.1 使用VRay做圖的經驗 076
5.1.1 場景製作階段 076
5.1.2 渲染階段 076
5.2 VRay渲染常見問題解決方案 077
5.2.1 找不到VRay材質的問題 077
5.2.2 VRay材質球全是黑色的問題 077
5.2.3 背景曝光問題 077
5.2.4 HDRI嚴重曝光的問題 078
5.2.5 畫面鋸齒嚴重的問題 078
5.2.6 渲染速度慢的問題 078
5.2.7 畫面中有黑斑的問題 080
5.2.8 畫面中有紅色斑點的問題 080
5.2.9 場景漏光的問題 081
5.2.10 場景中色溢的問題 081
第6章 VRay燈光照明技術 083
6.1 VRay燈光 083
6.2 VRay陽光 086
6.3 VRaySky天空貼圖 088
6.4 VRay陰影設定 090
第7章 VRay材質貼圖技術 091
7.1 VRayMtl材質類型 091
7.2 VRay-發光材質類型 098
7.3 VRay-材質包裹器材質類型 099
7.4 VRay-雙面材質類型 101
7.5 VRay-覆蓋材質類型 102
7.6 VRay-貼圖類型 104
7.7 VRay-HDRI貼圖類型 106
7.8 VRay-線框貼圖類型 110
第8章 20m2天空採光閣樓 112
8.1 閣樓簡介 112
8.1.1 安全的閣樓 113
8.1.2 舒適的閣樓 113
8.1.3 斜頂閣樓 113
8.2 渲染前的準備 114
8.2.1 設定攝像機 114
8.2.2 場景渲染設定 114
8.3 製作光源效果 116
8.4 設定場景材質 117
8.4.1 設定牆壁材質 117
8.4.2 設定木地板材質 118
8.4.3 設定沙發材質 119
8.4.4 設定油漆家具材質 120
8.4.5 設定躺椅材質 121
8.4.6 設定燈罩材質 123
8.4.7 設定室內補光 123
8.4.8 設定電視機和畫框材質 124
8.5 夜晚燈光變化 126
8.6 最終成圖渲染 128
第9章 30m2藍色臥室客廳一體化渲染 130
9.1 客廳規劃 130
9.1.1 客廳與玄關 130
9.1.2 客廳的彈性空間 131
9.1.3 客廳與餐廳 131
9.1.4 客廳、餐廳與廚房 132
9.1.5 客廳與陽台 132
9.2 布置場景照明 132
9.2.1 創建攝影機 133
9.2.2 測試渲染設定 133
9.2.3 設定燈光照進客廳 135
9.2.4 創建室內人造光 136
9.3 場景材質設定 138
9.3.1 設定渲染參數 138
9.3.2 設定牆體材質 139
9.3.3 設定地面材質 139
9.3.4 設定沙發材質 141
9.3.5 設定茶几及飲料材質 141
9.3.6 設定柜子材質 144
9.3.7 設定壁畫材質 145
9.3.8 設定茶杯及勺子材質 146
9.3.9 設定蠟燭及燭台材質 147
9.3.10 設定室外環境 148
9.3.11 最終渲染設定 149
第 10章 50m2洗手間渲染 151
10.1 洗手間規劃 151
10.1.1 衛浴設備 152
10.1.2 洗手台區 152
10.1.3 洗手間鏡和衛浴小件設計 152
10.1.4 坐便器選擇 153
10.1.5 淋浴器選擇 153
10.2 案例分析 154
10.3 測試渲染設定 154
10.4 場景燈光設定 156
10.5 場景材質設定 159
10.5.1 設定渲染參數 159
10.5.2 設定牆體參數 159
10.5.3 設定地面參數 163
10.5.4 設定馬桶、吊環和毛巾材質 164
10.5.5 設定椅子材質 166
10.5.6 設定梳洗區材質 166
10.5.7 設定落地燈材質 169
10.5.8 設定酒瓶、酒杯和紅酒材質 169
第 11章 50m2閣樓渲染 173
11.1 閣樓規劃 173
11.1.1 客廳閣樓 174
11.1.2 書房閣樓 174
11.1.3 餐廳吧檯閣樓 174
11.1.4 臥室閣樓 174
11.2 設定場景材質 175
11.2.1 牆體材質設定 175
11.2.2 窗子材質設定 175
11.2.3 裝飾畫材質設定 176
11.2.4 柜子材質設定1 176
11.2.5 書材質設定 177
11.2.6 人行燈材質設定 178
11.2.7 飛機材質設定 179
11.2.8 相框材質設定 181
11.2.9 燈具材質設定 182
11.2.10 掛畫材質設定 182
11.2.11 乾花材質設定 183
11.2.12 沙發材質設定 183
11.2.13 瓶子材質設定 185
11.2.14 ipod播放器材質設定 189
11.2.15 黃色柜子材質設定 191
11.2.16 紅色柜子和水果材質設定 191
11.2.17 柜子材質設定2 194
11.2.18 沙發和地板材質設定 194
11.3 設定場景燈光 195
11.4 最終成品渲染 198
11.4.1 設定抗鋸齒和過濾器 198
11.4.2 設定渲染級別 198
11.4.3 設定保存發光貼圖1 198
11.4.4 設定保存發光貼圖2 199
第 12章 60m2通透餐廳渲染 200
12.1 餐廳規劃 200
12.1.1 簡約風格餐廳 200
12.1.2 清新飄窗餐廳 201
12.1.3 廚房裡的小餐廳 201
12.1.4 客廳里的小餐廳 201
12.2 案例分析 202
12.3 測試渲染設定 202
12.4 場景燈光設定 203
12.5 場景材質設定 206
12.5.1 設定渲染參數 207
12.5.2 設定牆體、樓梯和地板材質 207
12.5.3 設定門、窗戶和窗簾材質 209
12.5.4 設定沙發和地毯材質 211
12.5.5 設定餐桌餐椅及其上擺設品材質 212
12.5.6 設定電視材質 215
12.5.7 設定檯燈材質 216
12.5.8 設定室外環境 217
第 13章 70m2起居室渲染 219
13.1 起居室規劃 219
13.1.1 通透起居室 220
13.1.2 溫馨起居室 220
13.1.3 典雅起居室 220
13.1.4 田園系起居室 220
13.2 設定場景燈光 221
13.2.1 起居室測試渲染設定 221
13.2.2 布置場景燈光 223
13.3 設定場景材質 224
13.3.1 設定窗戶玻璃材質 224
13.3.2 設定牆體材質 225
13.3.3 設定地面材質 227
13.3.4 設定燈具材質 229
13.3.5 設定沙發、茶几等物體的材質 230
13.3.6 設定柜子、書架材質 232
13.3.7 設定植物、窗簾、電視機材質 233
13.4 最終成品渲染 234
13.4.1 設定抗鋸齒和過濾器 234
13.4.2 設定渲染級別 234
13.4.3 設定保存發光貼圖 235
13.4.4 最終渲染 236
第 14章 75m2小複式全套渲染 237
14.1 小複式規劃 237
14.1.1 小複式的經濟性 238
14.1.2 小複式的不足 238
14.1.3 小複式裝修要點 238
14.2 渲染前準備 239
14.2.1 創建攝像機 239
14.2.2 測試渲染設定 239
14.3 場景燈光設定 241
14.4 場景材質設定 244
14.4.1 設定渲染參數 244
14.4.2 設定牆體材質 244
14.4.3 設定地板材質 245
14.4.4 設定沙發及靠墊材質 246
14.4.5 設定茶几和地毯材質 247
14.4.6 設定吊燈材質 248
14.4.7 設定窗簾材質 249
14.4.8 設定彎椅材質 250
14.4.9 設定櫃檯材質 250
14.4.10 設定盆景材質 251
14.4.11 設定壁畫材質 253
14.4.12 設定樓梯材質 254
14.5 高級別渲染設定 255
第 15章 90m2小戶型臥室渲染 257
15.1 小戶型臥室規劃 257
15.1.1 簡單臥室 258
15.1.2 閣樓臥室 258
15.1.3 單身臥室 258
15.1.4 簡約臥室 258
15.1.5 溫馨臥室 258
15.2 案例分析 259
15.3 創建目標攝影機 259
15.4 設定渲染測試 260
15.5 設定場景燈光 261
15.6 設定場景材質 264
15.6.1 設定渲染參數 264
15.6.2 設定牆體和地面材質 264
15.6.3 設定床及床上用品材質 267
15.6.4 設定床頭櫃、床頭燈及相框材質 268
15.6.5 設定梳妝鏡材質 270
15.6.6 設定椅子材質 270
15.6.7 設定壁畫材質 271
15.6.8 設定高跟鞋材質 272
15.6.9 設定吊燈材質 273
15.6.10 設定窗簾材質 274
15.6.11 設定室外環境 275
15.7 高級別渲染設定 276
第 16章 Loft小戶型整體渲染 278
16.1 Loft小戶型規劃 278
16.1.1 Loft客廳 278
16.1.2 Loft餐廳和廚房 279
16.1.3 Loft臥室 279
16.1.4 Loft閣樓 279
16.2 案例分析 280
16.3 創建目標攝像機 280
16.4 測試渲染設定 281
16.5 場景燈光設定 282
16.6 場景材質設定 285
16.6.1 設定渲染參數 285
16.6.2 設定牆體材質 285
16.6.3 設定地面材質 287
16.6.4 設定沙發和茶几材質 288
16.6.5 設定白色啞光漆桌椅材質 289
16.6.6 設定單腿椅材質 289
16.6.7 設定櫃檯材質 290
16.6.8 設定壁畫材質 291
16.6.9 設定花瓶材質 291
16.6.10 設定吊燈材質 292
16.6.11 設定陶瓷碟子材質 293
16.6.12 設定柚子材質 293
16.6.13 設定室外環境 294
第 17章 100m2花園洋房小戶型餐廳渲染 296
17.1 小戶型餐廳規劃 296
17.1.1 小清新餐廳 297
17.1.2 溫馨茶餐廳 297
17.1.3 田園系餐廳 297
17.1.4 中國風餐廳 297
17.2 案例分析 298
17.3 渲染前的準備 298
17.3.1 相機的放置 298
17.3.2 模型的檢查 299
17.4 場景材質設定 301
17.4.1 牆面材質設定 301
17.4.2 地板材質設定 303
17.4.3 柜子材質設定 304
17.4.4 磨砂玻璃材質設定 306
17.4.5 爐灶材質設定 307
17.4.6 椅子材質設定 308
17.4.7 炊具材質設定 309
17.4.8 室外環境設定 310
17.5 場景燈光設定 310
第 18章 120m2複式陽光客廳渲染 312
18.1 小戶型客廳規劃 312
18.1.1 活潑明快小客廳 313
18.1.2 清爽現代客廳 313
18.1.3 開放式的客廳 313
18.1.4 簡潔素雅客廳 313
18.2 案例分析 314
18.3 創建目標攝像機 314
18.4 測試渲染設定 315
18.5 場景燈光設定 316
18.6 場景材質設定 318
18.6.1 設定渲染參數 318
18.6.2 設定牆體材質 319
18.6.3 設定地面材質 320
18.6.4 設定沙發材質 321
18.6.5 設定椅子材質 322
18.6.6 設定坐墊材質 322
18.6.7 設定茶几材質 323
18.6.8 設定紅色球體材質 324
18.6.9 設定碟機和玻璃台材質 324
18.6.10 設定泳池材質 325
18.6.11 設定室外環境 326
18.6.12 高級別渲染設定 327

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