3ds Max 室內效果圖實戰模擬

《3ds Max 室內效果圖實戰模擬》是2017年河北美術出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:3ds Max 室內效果圖實戰模擬
  • 作者:鄒華韜、俞婷婷
  • 出版社:河北美術出版社
  • 出版時間:2017年
  • 頁數:208 頁
  • ISBN:9787531083696
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

通過3dsMax及其配套軟體的各項功能的運用與實際項目案例相結合,使讀者掌握並理解室內效果圖的設計製作方法。本書由兩大部分構成,第一部分為基礎技能部分,介紹了軟體的基本操作,並通過相對簡單的項目案例來指導讀者進行基礎技能訓練;第二部分為實戰模擬部分,通過多個真實的室內設計效果圖製作案例,講解各個基礎命令在實際操作中的運用,來達到實戰模擬的效果。

圖書目錄

封面
扉頁
著作權頁
前言
目錄
基礎技能篇
第1章 認識3ds Max軟體
1.1 概述
1.2 3ds Max的界面解析及基本操作
1.2.1 3ds Max視圖界面
1.2.2 3ds Max基礎操作
第2章 實戰模擬<一>——基本物體創建
2.1 3ds Max建模基礎概述
2.2 基本模型的創建
2.2.1 標準基本體
2.2.2 建築構件
2.3 建築構件建模——螺旋樓梯模型製作
2.4 簡單家具建模——置物架模型製作
第3章 實戰模擬<二>——二維圖形創建與編輯
3.1 二維圖形命令淺析
3.1.1 樣條線
3.1.2 拓展樣條線
3.2 編輯樣條線
3.3 實戰案例 簡約皮椅
3.4 實戰案例——製作調料架
第4章 實戰模擬<三>——複合對象模型創建
4.1 複合對象命令解析
4.2 布爾運算
4.3 實戰案例——插座模型製作
4.4 放樣
4.4.1 “創建方法”卷展欄
4.4.2 “曲面參數”卷展欄
4.4.3 “路徑參數”卷展欄
4.4.4 “蒙皮參數”卷展欄
4.4.5 “變形”卷展欄
4.5 實戰案例——節能燈模型製作
4.6 圖形合併
4.6.1 “拾取操作對象”卷展欄
4.6.2 “參數”卷展欄
4.6.3 “顯示/更新”卷展欄
4.7 實戰案例——攝像頭模型製作
第5章 實戰模擬<四>——模型的修改與編輯
5.1 修改命令概述
5.2 修改器堆疊
5.3 修改器列表
5.4 修改命令面板的建立
5.5 實戰案例——射燈
第6章 實戰模擬<五>——多邊形建模
6.1 多邊形建模命令解析
6.2 多邊形編輯
6.2.1 可編輯多邊形的層級
6.2.2 多邊形常用編輯命令
6.3 實戰案例——馬桶模型製作
6.4 實戰案例——咖啡杯模型製作
第7章 實戰模擬<六>——材質與材質編輯
7.1 認識3ds Max的材質
7.2 材質編輯器介紹
7.2.1 標準材質
7.2.2 混合材質
7.2.3 多維/子對象材質
7.2.4 無光/投影材質
7.3 貼圖類型
7.3.1 點陣圖貼圖
7.3.2 細胞貼圖
7.3.3 混合貼圖
7.3.4 衰減貼圖
7.3.5 漸變貼圖
7.3.6 噪波貼圖
7.3.7 光線跟蹤貼圖
7.3.8 輸出
7.4 Vray材質
7.5 VRayMtl參數
7.5.1 “基本參數”卷展欄
7.6 實戰案例——VRAY 製作不鏽鋼材質
7.7 實戰案例——製作玻璃材質
第8章 實戰模擬<七>——攝影機與燈光的創建與編輯
8.1 攝影機
8.1.1 常用攝影機參數
8.1.2 VRay攝像機
8.2 燈光
8.2.1 3ds Max默認燈光的初識與基本參數的設定
8.2.2 常規參數設定
8.2.3 強度/顏色/衰減
8.2.4 聚光燈參數
8.2.5 陰影貼圖參數
8.3 VRay燈光
8.4 室內燈光的基本綜合練習
案例實戰篇
第9章 實戰模擬<八>——室內家具及陳設品模型製作
9.1 室內裝飾品模型製作
案例 鐘錶
9.2 室內家具模型製作
案例一 圓茶几的製作
案例二 雙人床的製作
案例三 皮凳子的製作
案例四 沙發的製作
第10章 實戰模擬<九>——現代風格客廳建模練習
案例 客廳模型製作
第11章 實戰模擬<十>——辦公空間會議室效果圖製作
11.1 導入圖紙
11.2 製作會議室框架
11.3 設定材質
11.4 創建燈光
11.5 設定最終渲染
第12章 實戰模擬<十一>——現代風格客廳效果圖製作
12.1 導入圖紙
12.2 創建客廳模型
12.3 材質設定
12.4 燈光創建
12.5 創建攝像機
12.6 設定渲染器
第13章 實戰模擬<十二>——現代書房空間效果圖製作
13.1 書房模型創建
13.2 材質設定
13.3 燈光創建
13.4 創建攝像機
13.5 設定渲染器
參考文獻

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