3D Max/Vary效果圖實力表現標準教程

3D Max/Vary效果圖實力表現標準教程

《3D Max/Vary效果圖實力表現標準教程》是2012年湖北科學技術出版社出版的圖書,作者是李超、孫琪、鐘丹、馬俊。

基本介紹

  • 中文名: 3D Max/Vary效果圖實力表現標準教程
  • 作者:李超、孫琪、鐘丹、馬俊
  • 出版社:湖北科學技術出版社
  • 出版時間:2012年
  • 頁數:193 頁
  • ISBN:9787535250216 
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書根據筆者多年積累的建築效果圖製作教學和創作經驗,深入地講解了建築效果圖表現技法。全書分為6章所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本製作,建議讀者使用相應版本的軟體進行學習。

圖書目錄

封面
扉頁
著作權頁
前言
目錄
第一章 3D Max軟體基礎與常用命令
1.1 3D Max的操作界面
1.2 基本模型創建
1.2.1 標準幾何體
1.2.2 擴展幾何體
1.3 基本對象選擇
1.3.1 利用(選擇對象)工具進行選擇
1.3.2 區域選擇
1.3.3 按名稱選擇
1.3.4 選擇過濾器
1.3.5 命名選擇集
1.3.6 組操作
1.4 基本模型編輯操作
1.4.1 複製
1.4.2 鏡像
1.4.3 對齊
1.5 創建圖形
1.5.1 圖形的創建方法
1.5.2 圖形的編輯
1.5.3 圖形主對象編輯
1.5.4 編輯圖形子對象
1.6 創建複合對象
1.6.1 “擠出”建模方法與設定
1.6.2 “放樣”建模
1.6.3 連線
1.6.4 圖形合併
1.6.5 布爾
1.7 模型修改
1.7.1 修改器命令介紹
1.7.2 編輯格線及編輯多邊形
1.8 材質與貼圖
1.8.1 材質編輯器使用
1.8.2 材質/貼圖瀏覽器
1.8.3 貼圖類型
1.8.4 U、V、W貼圖坐標修改器
1.9 燈光與攝像機
1.9.1 燈光類型與創建
1.9.2 光度學燈的類型
1.9.3 燈光的共同參數
1.9.4 全局照明效果
1.9.5 攝影機的設定與調整
第二章 VRay物理屬性
2.1 VRay的工作流程
2.2 VRayMtl材質
2.3 VRay的燈光照明技術
2.3.1 VRay燈光
2.3.2 VRay陰影
2.3.3 VRay陽光
2.4 VRay的材質和貼圖技術
2.4.1 VRay包裹材質
2.4.2 VRay燈光材質
2.4.3 VRay雙面材質
2.4.4 VRay快速3S材質
2.4.5 VRay替代材質
2.4.6 VRay混合材質
2.4.7 VRayHDRI貼圖
2.4.8 VRaymap
2.4.9 VRay邊紋理貼圖
2.4.10 VRay點陣圖過濾貼圖
2.4.11 VRay顏色貼圖
2.4.12 VRay合成紋理貼圖
2.4.13 VRay污垢貼圖
2.5 VRay的物理相機和控制臺
2.5.1 VRay物理相機
2.5.2 VRay攝像機
2.5.3 VRay焦散效果
第三章 案例示範之普通庭院小戶型建築——休閒空間午間表現
3.1 單面建模
3.1.1 單位調試
3.1.2 創建長方體
3.1.3 翻轉法線
3.1.4 移動房體坐標
3.1.5 轉換為可編輯多邊形編輯建模
3.1.6 背景牆的設定
3.2 基礎渲染參數面板設定與模型合併
3.2.1 基礎渲染參數面板設定
3.2.2 模型合併
3.3 攝像機設定和燈光參數設定
3.3.1 攝像機與渲染視窗設定
3.3.2 基礎材質球設定
3.3.3 VRay燈光參數設定
3.3.4 VRay太陽燈光參數設定
3.4 附著材質
3.4.1 乳膠漆材質設定
3.4.2 木地板材質(木質材質的物體均可套用此參數)
3.4.4 陶瓷材質
3.4.5 掛畫材質
3.4.6 金屬材質
3.4.7 黑色塑膠
3.5 設定高級VRay參數渲染
第四章 案例示範之普通大戶型建築——室內空間夜景表現
4.1 導入CAD平面圖
4.1.1 3DMax界面操作環境設定
4.1.2 導入CAD檔案
4.2 單面建模
4.2.1 創建牆體線
4.2.2 確定地面
4.2.3 建立牆體
4.2.4 建立門
4.2.5 建立窗戶
4.2.6 封房頂
4.2.7 建立石膏板吊頂
4.2.8 建立踢腳線
4.2.9 建立射燈模型
4.3 創建攝像機與環境面板
4.3.1 創建攝像機
4.3.2 創建環境面板
4.3.3 創建地毯
4.3.4 導入模型
4.4 設定基礎VRay參數和調製燈光參數
4.4.1 設定VRay基礎參數
4.4.2 初步燈光參數的調製
4.5 附著VRay材質與測試渲染
4.5.1 乳膠漆材質的調試
4.5.2 地板材質的調試
4.5.3 布料材質的調試
4.5.4 陶瓷材質的調試
4.5.5 木質材質的調試
4.5.6 不鏽鋼材質的調試
4.5.7 掛畫材質的調試
4.5.8 植物材質的調試
4.5.9 書本材質的調試
4.5.10 黑色塑膠材質的調試
4.5.11 窗簾材質的調試
4.5.12 燈罩材質的調試
4.5.13 金屬材質的調試
4.5.14 磨砂玻璃材質的調試
4.5.15 自發光材質的調試
4.5.16 皮革材質的調試
4.5.17 牆紙材質的調試
4.5.18 鏡子材質的調試
4.5.19 玻璃材質的調試
4.5.20 測試渲染
4.6 設定高級VRay參數與終極渲染
第五章 案例示範之複式戶型建築——複式樓大空間晨景表現
5.1 整體布光思路
5.2 材質設定
5.2.1 紅酒及酒杯材質設定
5.2.2 燭台材質設定
5.2.3 電視及DVD各部件材質設定
5.2.4 白烤漆
5.3 渲染
第六章 優秀作品賞析
附錄 3DMax快捷鍵
參考文獻

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