21世紀普通高校計算機公共課程規劃教材:計算機網路與多媒體技術

21世紀普通高校計算機公共課程規劃教材:計算機網路與多媒體技術

《21世紀普通高校計算機公共課程規劃教材:計算機網路與多媒體技術》是2008年清華大學出版社出版的圖書,作者是 葉小平等。

基本介紹

  • 書名:21世紀普通高校計算機公共課程規劃教材:計算機網路與多媒體技術
  • 作者:葉小平
  • ISBN:9787302174677
  • 類別:圖書>教材教輔>大學教材教輔
  • 頁數:285
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2008-08-01
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
內容簡介,圖書目錄,按廣義定義,按連線定義,按需求定義,

內容簡介

《21世紀普通高校計算機公共課程規劃教材:計算機網路與多媒體技術》是在當前計算機基礎教學改革逐步深入,學生的計算機基礎知識和套用能力不斷提高的情況下,根據教育部高等學校非計算機專業計算機基礎課程教學指導分委員會提出的《關於進一步加強高等學校計算機基礎教學的意見》中新的精神和教學要求來編寫的。全書共分9章,主要內容包括計算機網路基礎知識、網路體系結構與網路互連、Internet及其套用、計算機網路安全、多媒體概述、數字音頻技術、彩色數字圖像技術、數字視頻與動畫處理技術、多媒體套用系統。 《21世紀普通高校計算機公共課程規劃教材:計算機網路與多媒體技術》針對非計算機專業學生的特點和學習要求,注重由淺人深,理論聯繫實際,突出套用和基本技能的訓練,對實踐性強的內容全部採用操作實例的方式編寫。全書精選的有利於技能訓練的操作實例涉及區域網路的設定、網路互連套用、可視化網頁製作工具Dreamweaver、IIS網路伺服器的配置、加密軟體PGP、音頻編輯工具.Adobe Audition、圖像編輯工具Adobe Photoshop、視頻編輯工具Adobe Premiere、動畫製作工具Adobe Flash和專業多媒體著作工具Authorware等內容。

圖書目錄

第1章 計算機網路基礎知識
1.1 計算機網路的發展階段
第一代計算機網路---遠程終端在線上階段
第二代計算機---計算機網路階段
第三代計算機網路---計算機網路互聯階段
第四代計算機網路---國際網際網路與信息高速公路階段
1.1.1 計算機網路的產生
1.1.2 計算機網路的發展與現狀
1.2 計算機網路的基本概念
1.2.1 計算機網路的定義
1.2.2 計算機網路的主要功能
1.2.3 計算機網路的組成結構
1.2.4 計算機網路的分類

按廣義定義

關於計算機網路的最簡單定義是:一些相互連線的、以共享資源為目的的、自治的計算機的集合。
另外,從邏輯功能上看,計算機網路是以傳輸信息為基礎目的,用通信線路將多個計算機連線起來的計算機系統的集合。一個計算機網路組成包括傳輸介質通信設備
從用戶角度看,計算機網路它是這樣定義的:存在著一個能為用戶自動管理的網路作業系統。有它調用完成用戶所調用的資源,而整個網路像一個大的計算機系統一樣,對用戶是透明的。
一個比較通用的定義是:利用通信線路將地理上分散的、具有獨立功能的計算機系統和通信設備按不同的形式連線起來,以功能完善的網路軟體及協定實現資源共享和信息傳遞的系統。
從整體上來說計算機網路就是把分布在不同地理區域的計算機與專門的外部設備用通信線路互聯成一個規模大、功能強的系統,從而使眾多的計算機可以方便地互相傳遞信息,共享硬體、軟體、數據信息等資源。簡單來說,計算機網路就是由通信線路互相連線的許多自主工作的計算機構成的集合體。

按連線定義

計算機網路就是通過線路互連起來的、資質的計算機集合,確切的說就是將分布在不同地理位置上的具有獨立工作能力的計算機、終端及其附屬設備用通信設備和通信線路連線起來,並配置網路軟體,以實現計算機資源共享的系統。

按需求定義

計算機網路就是由大量獨立的、但相互連線起來的計算機來共同完成計算機任務。這些系統稱為計算機網路(computer networks)
1.3 數據通信基礎
1.3.1 基本概念
1.3.2 數據通信的主要技術指標
1.3.3 數字調製與編碼
1.3.4 數據傳輸模式
1.3.5 多路復用技術
1.3.6 差錯控制與校驗
1.3.7 物理傳輸媒體
1.4 區域網路
1.4.1 區域網路概述
1.4.2 區域網路的介質訪問控制方法
1.4.3 乙太網——IEEE802.3標準
1.4.4 令牌環網——IEEE802.5標準
1.4.5 令牌匯流排網——IEEE802.4標準
1.4.6 光纖分散式 數據接口FDDI
1.4.7 無線區域網路
1.5 網路作業系統概述及windows區域網路的資源共享
1.5.1 windows網路作業系統
1.5.2 UNIX和Linux網路作業系統
1.5.3 windows區域網路的資源共享
1.5.4 windows區域網路中的共享資源無法訪問常見情況分析
習題
第2章 網路體系結構與網路互連
2.1 網路體系結構
2.1.1 網路體系結構概述
2.1.2 網路實體、協定和服務
2.1.3 面向連線與無連線服務
2.1.4 OSI體系結構
2.2 TCP/IP協定基礎
2.2.1 TCP/IP協定的體系結構
2.2.2 IP位址
2.2.3 地址解析協定
2.2.4 IP 數據報
2.2.5 Internet報文控制協定
2.2.6 傳輸層協定
2.2.7 套用層協定
2.3 網路互連和廣域網技術
2.3.1 網路互連的類型
2.3.2 網路互連設備
2.3.3 數據交換技術
2.3.4 幾種典型的廣域網路
2.3.5 網路互連套用案例
習題
第3章 Internet及其套用
3.1 Internet的起源與發展
3.2 Internet的接人
3.2.1 ISP與接入網
3.2.2 接入Internet的方式
3.2.3 兩種常見的Internet接入設定
3.3 Www服務
3.3.1 概述
3.3.2 www服務體系與丁作原理
3.3.3 IE6.O的使用
3.4 web網頁設 計
3.4.1 網頁設 計基本方法
3.4.2 HTML語言
3.4.3 可視化網頁製作工具DreamweaVer
3.5 檔案傳輸協定
3.5.1 檔案傳輸協定概述
3.5.2 常見的FTP客戶端工具軟體
3.6 電子郵件
3.6.1 電子郵件工作原理概述
3.6.2 線上收發電子郵件
3.6.3 利用OutlookExpress處理電子郵件
3.7 常用網路即時通信服務軟體
3.7.1 QQ軟體
3.7.2 MSNMessenger軟體
3.7.3 TOM—Skype軟體
3.8 常用的網路搜尋引擎及其使用
3.8.1 網路搜尋引擎概述
3.8.2 Google
3.8.3 雅虎
3.8.4 百度
3.8.5 搜尋引擎常用技巧
3.9 網路伺服器配置
3.9.1 IIS伺服器的配置
3.9.2 域名伺服器配置
3.9.3 檔案傳輸伺服器的配置和使用
習題
第4章 計算機網路安全
4.1 計算機網路安全概述
4.1.1 計算機網路存在的安全方面的威脅
4.1.2 計算機網路安全的要素
4.1.3 網路安全的特點
4.1.4 信息系統的安全標準
4.2 常用的 計算機網路安全技術
4.2.1 數據加密技術
4.2.2 鑑別技術
4.2.3 訪問控制技術
4.2.4 防火牆技術
4.2.5 網路安全掃描技術
4.2.6 網路入侵檢測技術
4.2.7 黑客誘騙技術
4.3 密碼技術
4.3.1 密碼學基本概念
4.3.2 數據加密模型
4.3.3 密鑰密碼體制
4.3.4 加密技術的典型套用—— 數字簽名
4.3.5 密鑰管理
4.3.6 加密軟體實例——PGP
4.4 防火牆技術
4.4.1 防火牆技術概述
4.4.2 防火牆的實現技術
4.4.3 防火牆的結構
4.4.4 常見的個人防火牆軟體
4.5 網路管理
4.5.1 網路管理的基本要素
4.5.2 網路管理功能
4.5.3 簡單網路管理協定
習題
第5章 多媒體概述
5.1 多媒體的概念
5.1.1 媒體的概念
5.1.2 多媒體的定義
5.1.3 多媒體的特徵
5.1.4 多媒體元素的種類和特性
5.2 多媒體關鍵技術
5.2.1 數據壓縮和解壓縮技術
5.2.2 多媒體硬體的專用晶片技術
5.2.3 大容量外部存儲器技術
5.2.4 多媒體通信技術
5.3 多媒體 計算機系統
5.3.1 多媒體 計算機系統組成
5.3.2 多媒體系統的硬體結構
5.3.3 多媒體系統的軟體結構
5.4 多媒體技術的套用與發展
5.4.1 多媒體技術的套用領域
5.4.2 多媒體技術的發展趨勢
習題
第6章 數字音頻技術
6.1 聲音與聽覺特性
6.1.1 聲音特性
6.1.2 聽覺特性
6.2 模擬聲音 數位化
6.2.1 聲音信號 數位化
6.2.2 數字聲音三要素
6.2.3 聲音質量與 數據率
6.3 音樂合成和MIDI
6.3.1 MIDI簡介
6.3.2 MIDI系統的配置及工作過程
6.3.3 MIDI音樂的合成方法
6.4 常見聲音檔案格式
6.5 音頻處理工具
6.5.1 windows音頻設定
6.5.2 音頻編輯工具AdobeAudition
習題
第7章 彩色 數字圖像技術
7.1 顏色的基本概念
7.2 數字圖像的基本屬性
7.2.1 圖形與圖像
7.2.2 圖像 數位化
7.2.3 解析度
7.2.4 圖像深度和顯示深度
7.3 圖像的顏色空間
7.4 常見圖像檔案格式
7.5 圖像編輯工具AdobePhotoshop
7.5.1 檔案的基本操作
7.5.2 選區的操作
7.5.3 繪畫與修飾工具
7.5.4 圖層的套用
7.5.5 通道與蒙板的套用
7.5.6 路徑的套用
7.5.7 色彩的調整
7.5.8 濾鏡的套用
習題
第8章 數字視頻與動畫處理技術
8.1 數字視頻基礎
8.1.1 視頻的基本概念
8.1.2 模擬電視制式與信號類型
8.1.3 視頻的 數位化
8.1.4 視頻編碼技術標準
8.1.5 常見視頻檔案格式
8.2 數字視頻的採集與處理
8.2.1 視頻採集系統
8.2.2 非線性編輯系統
8.2.3 視頻編輯工具AdobePremiere
8.3 流媒體技術簡介
8.3.1 流媒體技術概述
8.3.2 流媒體技術的特點
8.3.3 流媒體系統
8.3.4 流媒體檔案格式
8.3.5 流媒體技術的實現
8.4 計算機動畫處理技術
8.4.1 什麼是 計算機動畫
8.4.2 計算機動畫的分類
8.4.3 常見動畫檔案格式
8.4.4 動畫製作工具AdobeFlash
習題
第9章 多媒體套用系統
9.1 多媒體套用系統的概念
9.2 多媒體套用系統的創作
9.2.1 創作系統的組成
9.2.2 創作的基本步驟
9.2.3 創作人員的構成
9.3 多媒體著作工具
9.3.1 多媒體著作T具概述
9.3.2 多媒體著作T具分類
9.3.3 多媒體著作工具Authorware
習題
參考文獻

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