2019北京文創大賽

2019北京文創大賽

2019北京文創大賽於2019年4月18日啟動,以“奮進新時代 創意贏未來”為主題。由中共北京市委宣傳部、中共北京市委網路安全和信息化委員會辦公室、北京市國有文化資產管理中心指導,北京市文化創意產業促進中心主辦。

北京文化創意大賽自2016年啟動以來,共徵集文創項目5000餘個,由頂尖專家、創業導師組成的評審專家已達500餘人,前三屆百強項目累計實現融資90餘億元,因大賽落戶北京的優質文創項目超過100個。

基本介紹

比賽簡介,百強名單,

比賽簡介

2019北京文創大賽在全國設立東北、華東、華北、華中、華南、西南以及西北七個大賽區,並設立港澳台賽區。結合文創新熱點、新業態首次設立八個主題賽區,分別包括冰雪文化創意賽區、中國小文創賽區、紙藝創意賽區、動漫遊戲賽區、國防文化創意賽區、公園文創賽區,以及已有的平谷鄉創賽區、文博賽區,八大主題將從不同創意創新角度,推動文創產業的蓬勃發展。
2019北京文創大賽於4月至8月舉辦,設數字創意、創意設計、非遺及IP開發、文化教育、文化旅遊、文化體育、廣告傳媒、其他項目及初創項目八個組別。即日起,大賽的報名系統將全線開啟,參賽者可通過大賽官網、大賽官微、官方報名小程式、各區文促中心及協辦園區等多個渠道報名。
自2019年5月21日2019北京文化創意大賽北京賽區首場比賽在通州區弘祥1979分賽場打響,至6月21日平谷區分賽場完賽。初賽階段,北京賽區共徵集1036個項目;經過嚴格初選,570個項目參加了初賽路演。歷時一個月的北京賽區初賽正式收官,100個以文化為核心、兼具行業前沿性和市場表現力的文創項目一批優質文創項目通過參賽脫穎而出、晉級複賽。

百強名單

北京賽區百強公示名單
(按各區晉級項目數量排序)
通州區10個
1.項目名稱:“孫敬修”杯全國語言藝術大賽
企業名稱:北京敬俢君揚文化發展有限公司
項目簡介:項目依託“孫敬修”語言藝術教育巨大的品牌效應、精神力量、多元內容,通過組織比賽、培訓、夏令營、冬令營等活動,打造課外教育類線上平台。
2.項目名稱:羽翼天成情景教育
項目簡介:兒童情境教育根據中國兒童所處的社會環境和人際特點,以兒童認知發展規律為理念開發的系列產品,包括兒童繪本、互動繪本、情境課程、兒童教育劇、桌上戲劇盒子等。
3.項目名稱:城市舞步
項目簡介:項目將舞蹈與城市面貌、歷史、文化巧妙結合,並創造性地融合了“時空力”等舞蹈創意元素和“蒙太奇”等視聽藝術元素,在城市、場景等標誌性建築或場所內完成,用藝術“點亮”城市空間。
4.項目名稱:仿真雪兒童樂園
項目簡介:擁有仿真雪技術專利的冰雪運動主題兒童樂園,不受季節溫度影響,四季連鎖經營,可體驗滑雪圈、堆雪人等冬季特有娛樂,實現冰雪普及和親子娛樂。
5.項目名稱:夜遊民光影裝置藝術
項目簡介:項目利用智慧型科技、光影互動等技術和設計,為用戶提供現實和虛擬結合的具有代入感和故事性的夜間互動體驗遊玩線路,為夜間消費和生活方式提供全新玩法。
6.項目名稱:可米生活
項目簡介:項目以“藝術點亮生活”為核心理念,為年輕人提供具有藝術調性、時尚、高品質的數字藝術消費品和全新的生活氛圍。
7.項目名稱:舞台劇《運河傳說》
項目簡介:以“運河文化”為核心,將傳統文化,尤其是非物質文化遺產融入到戲劇故事中,並構建了戲劇專家、創作者、運河文化愛好者、手工藝傳承人、企業家聚集的劇本孵化平台。
8.項目名稱:美景里程
項目簡介:通過組織賽事活動,結合地方特色旅遊資源、民俗風情、人文藝術等元素,打造各類騎行、馬拉松、定向越野、兒童平衡車等經典賽事活動,促進地方經濟發展。
9.項目名稱:全民酷跑計畫
項目簡介:項目擁有自主研發的PCBS培訓系統,包含兒童跑酷體適能課程、兒童跑酷外教課程、兒童跑酷逃生自救課程、成人跑酷課程、女性減脂塑身課程等,並組織優秀學員出國交流。
10.項目名稱:文化大IP策劃、開發、運營、推廣
項目簡介:以故宮IP運營經驗為基礎,逐步擴展為少林寺,平遙古城,孔子學院,五台山等稀缺性文化IP,提供開發運營服務,如動漫形象設計、衍生品設計、自媒體內容運營等。
東城區9個
11.項目名稱:北京國際流行音樂周
項目簡介:作為國內權威性、專業性的流行音樂品牌,音樂周立足北京、放眼國際,邀請國內外著名音樂人、音樂團體,涵蓋多元素音樂文化。
12.項目名稱:漢字型驗館
項目簡介:項目以中華傳統文化為基底,以漢字為核心元素,通過漢字文化、科技互動等多種綜合體驗形式,作為學校教育的有益補充。
13.項目名稱:兒童影視教育
項目簡介:公司以“龍生九子”為文化代言形象,推出“盛龍”系列教育產品,其中包含了兒童版地方戲、快板、三句半等藝術形式的原創內容。
14.項目名稱:經過創意文創IP開發項目
項目簡介:經過創意,主要為具備國家形象戰略高度的企業、政府機構提供整合化的文創IP開發和運營整體解決方案。
15.項目名稱:法君說
項目簡介:項目將法律知識與傳媒、動畫、大數據、人工智慧等技術跨界融合,以原創系列創意動畫、視頻的形式,使法律知識保證嚴謹性的同時變得通俗易懂。
16.項目名稱:仙蹤行航空熱氣球樂園
項目簡介:項目通過設立常態化熱氣球飛行基地,與地方文旅集團、景區運營公司、大地產商合作,打造城市周邊的熱氣球主題公園。
17.項目名稱:布梵依道時尚女紅傳承人培育
項目簡介:項目以華夏文化為根基,濃縮漢唐明清歷史軸線,蘊含儀典服飾精髓,讓中國女紅煥發新生和活力。
18.項目名稱:衛星星座技術下的航天教育
項目簡介:項目創造性地將星座技術與航天教育結合,計畫於2021年底前部署完成72顆低軌衛星,實現全球低功耗物聯網終端的實時數據採集和數據互動。
19.項目名稱:AI合家歡
項目簡介:項目是一個集智慧型陪伴、養成教育、互動娛樂為一體的可視化人工智慧平台,擁有兒童智慧型電視、合家歡體驗中心、合家歡教育版等產品。
朝陽區9個
20.項目名稱:非人哉
項目簡介:《非人哉》漫畫在亞洲動漫排行榜國內榜蟬聯top3,播放量突破6.5億,日播放量排名top3。
21.項目名稱:中國娃娃
項目簡介:通過中國傳統文化藝術教育,以“中國娃娃”的形象呈現中國文化、中國技藝傳承、中國國粹傳承。
22.項目名稱:貓來了
項目簡介:作為寵物垂直領域的新媒體頭部IP,項目專注於為養貓用戶生產優質內容和提供產品及服務。
23.項目名稱:體育IP授權電商平台
項目簡介:以球星、球隊等體育IP為基礎,圍繞合作簽約的球星肖像權和IP價值進行系統性的品牌運營與商業開發。
24、項目名稱:數字文物互動展示系統:一帶一路亞洲文明聯展-“文物帶你看亞洲”
項目簡介:通過人機互動方式對文物進行深度互動體驗,讓觀眾在觸控螢幕上親身感受數字文物三維還原展示的精彩與震撼。
25.項目名稱:沉浸式實景網遊
項目簡介:利用網際網路及智慧型硬體技術,將網遊在景區、公園、商業綜合體、文旅小鎮等實景環境中實現。
26.項目名稱:焬音樂
項目簡介:以創新的簡潔易懂的焬音樂體系為基礎,以線上線下結合的方式,使任何人都可以低廉的教育成本掌握音樂。
27.項目名稱:紅色旅遊新品牌-延安萬達城
項目簡介:整體採用延安革命時期建築風格,引入超過50項陝西非物質文化遺產,並將高科技和紅色文化主題結合,創造紅色旅遊新體驗。
28.項目名稱:英桃網-“超職場”自由工作者工作平台
項目簡介:該網站以設計師行業為入口,建立自由職業者和需求者交易、社交匹配連線的媒介。
房山區9個
29.項目名稱:督想“傳統文化+創造力”教育玩具
項目簡介:該產品旨在將兒童的創造與藝術、科技進行有機結合,旗艦產品“Dothink畫燈”已成功申請多項專利。
30.項目名稱:“杏林含章、遠志行舟”中醫藥研學旅行創業計畫
項目簡介:項目面向中小學生,以中醫藥知識為主題組織校外教育活動,通過組織研究性學習和旅行體驗,創新學校教育和校外教育銜接的形式。
31.項目名稱:傳統文化創新表達
項目簡介:以動漫、H5、快閃、微電影、VR等時下流行的方式,展現和解讀政府工作、黨史、核心價值觀等內容。
32.項目名稱:星星童話小鎮-創意文旅康養社區
項目簡介:以“民宿+康養、民宿+文旅、民宿+特教、民宿+非遺”為核心內容,形成文旅產業與社會服務結合的創新業態。
33.項目名稱:推送家-國內專業的新媒體交易平台
高校名稱:北京理工大學
項目簡介:新媒體運營者與新媒體設計師的內容交易平台。
34.項目名稱:琥碼
項目簡介:該遊戲希望從玩家角度出發,激發玩家對於非遺文化認知的欲望,從而實現非遺文化的傳承。
35.項目名稱:0-6歲家庭早教平台
項目簡介:該項目用“網際網路+”加持傳統出版,旨在成為網際網路+出版的引領者。
36.項目名稱:大角鹿文創
項目簡介:項目以北京周口店猿人遺址腫骨大角鹿化石為原型創作了動畫卡通IP形象,開發相關文創產品20餘種,包括博物館文創產品設計及製作、動畫視頻製作及原創視頻節目拍攝等。
37.項目名稱:武屆綜合格鬥賽事
企業名稱:武屆(北京)體育發展有限公司
項目簡介:綜合格鬥品牌RFC(REIGNINFIGHTINGCHAMPIONSHIP)是CIMMAF(國際綜合格鬥聯合會)在中國地區唯一承認的綜合格鬥賽事,至今已舉辦30餘場賽事。
大學生初創項目9個
38.項目名稱:時尚“畢爺”系列文創產品
高校名稱:北京印刷學院
項目簡介:項目將潮玩和中國傳統文化相結合,將中國印刷博物館的畢昇形象進行卡通化設計,創造了“畢爺”10種基礎款形象,並製作成表情包。
39.項目名稱:憨人影視文化工作室
高校名稱:中央戲劇學院
項目簡介:工作室主要提供影視編劇創作、影視廣告宣傳片製作、影視製作服務,並自主開發、生產影視產品。
40.項目名稱:找包總包裝零售
高校名稱:北京印刷學院
項目簡介:項目主要解決當前農產品包裝市場存在的包裝設計和包裝質量問題,讓客戶吃到最新鮮的食材。
41.項目名稱:三里屯摩登指南
高校名稱:中國傳媒大學
項目簡介:項目利用微信小程式製作三里屯時尚文化社交平台,可實時同步三里屯各類文化活動信息,旨在打造線上的“文化三里屯”。
42.項目名稱:“火星承”中國神話文化交流平台
高校名稱:北京印刷學院
項目簡介:項目用英文講述中華傳統神話及神話內涵,主要面向廣大在華留學生群體、在華務工外籍人員和對中國傳統神話故事感興趣的英語學者。
43.項目名稱:印刷有禮文創衍生設計開發
高校名稱:北京印刷學院
項目簡介:團隊以年輕的態度和前衛的視角挖掘傳統文化,致力於做印刷文化產品化、互動化的文創品牌。
44.項目名稱:IP內容矩陣搭建的一體化解決方案
高校名稱:北京電影學院
項目簡介:項目主要為影視內容經紀以及以原創內容為主、IP採買為輔的內容孵化,開發產品涉及網劇、精品劇集、專題片、網路大電影等。
45項目名稱:大學生年輕音樂品牌白楊音樂
高校名稱:中國傳媒大學
項目簡介:白楊音樂節已經成為國內最具潛力的大學生年輕音樂品牌,旨在激發大學生凝聚力,把優秀的大學生音樂人聚集起來。
46.項目名稱:“幫幫自招”自主招生考試服務小程式項目
高校名稱:中國傳媒大學
項目簡介:項目主要提供自主招生考試全方位介紹、考試資訊整合、院校推薦、考試培訓、考試個人計畫定製等助考服務。
豐臺區7個
47.項目名稱:那十次
項目簡介:“那十次”取自蒙古語“皮雕”的漢語諧音,該項目致力於用皮雕作品打造“可穿戴的藝術品”,做民族文化的時尚載體。
48.項目名稱:融懿學堂
項目簡介:項目研發了非遺課程、研學之旅、雅集等系列產品,以中華傳統文化為知識體系之本,教學課程涵蓋六大學科類目。
49.項目名稱:《靈核世界》——原創IP結合機器人技術把科幻變為現實
項目簡介:項目以原創科幻IP《靈核世界》為載體,結合機器人技術、多媒體互動技術,把科幻概念變為實景體驗。
50.項目名稱:中版教育書法全媒體教學平台
項目簡介:項目以網際網路技術為基礎,採用文字、聲音、影像等多媒體表現手段,面向書法愛好者、師生和教學機構推出多元化、立體式線上書法教學綜合服務平台。
51.項目名稱:《汪大淵的航海日誌》
項目簡介:項目為影視傳媒、創意交流、文化遺產地、自然遺產地及其它類型旅遊目的地,提供全方位的文化產業創意策劃與實施服務。
52.項目名稱:百科星球創意課程教材
項目簡介:百科教育法教材是一套有系統的編序性教材,為每一個孩子安排個性化的學習計畫。
53、項目名稱:我是麵塑師
項目簡介:項目將麵塑展品展示、麵塑影視欣賞、麵塑教學、麵塑互動體驗相結合,打造體驗式麵塑博物館。
石景山區7個
54.項目名稱:梟龍科技AR智慧型眼鏡
項目簡介:項目研發的基於全息波導技術的增強現實型智慧型眼鏡系統,具有大視場角顯示、虛實融合、手勢互動等功能,結合梟龍科技推出的“雲+端”一站式AR服務,可以廣泛套用於安防、工業、軍工等領域
55.項目名稱:雲貝殼全屋新風定製
項目簡介:項目擁有多款創新性設計軟硬體產品,採用C2M個性產品快速定製模式,可以實現室內空氣最佳化,具備數據可視、無聲、節能、安裝便捷、美觀等特點。
56.項目名稱:燕京八絕文房非遺
項目簡介:該項目對各朝代優秀文物採用燕京八絕技藝進行原版復刻並加以創新,同時融合當代燕京八絕工美大師獲獎作品,推出文房系列創意旅遊紀念品。
57.項目名稱:國漫秀場全息劇場院線
項目簡介:本項目根據全國各大景區地域文化特色,搭建風格各異的國漫秀場全息劇院。
58.項目名稱:語慧少兒口才
項目簡介:項目潛心研發了五大產品類別和教學服務體系,包含180多項產品,形成了可快速批量複製的規模化擴展運營模式。
59.項目名稱:非遺青年“遺個盒子”計畫
項目簡介:通過深入挖掘非遺資源,以教學、展覽、社區為主線,提供獨家非遺產品、原創設計、原創非遺課程研發、藝術策展、社區新文化空間營造系統等服務。
60.項目名稱:深瞳大數據創意及行銷標籤策略系統
項目簡介:依託數據科學家團隊的數據套用分析能力,自主研發了數十個用戶數據套用模型,為客戶定製高性價比、高個性化的行銷策略。
門頭溝區7個
61.項目名稱:生物醫學文獻人工智慧翻譯系統
項目簡介:項目將人工智慧先進算法與專家知識有機融合,大大提高了科研工作效率。
62.項目名稱:星空營地
項目簡介:項目融合了文化旅遊、酒店民宿、文化教育、種子基因庫、餐飲娛樂、旅遊地產、旅遊養老以及各類休閒體驗活動。
63.項目名稱:非遺與珠寶首飾配套服務
項目簡介:項目專注於繩結文化的研究與解讀,是一家擁有完整生態鏈條的珠寶配套服務商。
64.項目名稱:嘻范動物園原創動物文創
項目簡介:項目旨在做遊客只能在動物園買到的動物原創禮品、紀念品,提升動物園禮品的紀念意義與專屬性。
65.項目名稱:看就購互動視頻
項目簡介:結合AI物件追蹤、智慧型辨識、視頻點擊等視頻互動技術,將客戶互動視頻廣告投放至上千家主要網站構成的廣告聯盟。
66.項目名稱:中國永定河詩詞大會
項目簡介:中國永定河詩詞大會分為五大篇章,涵蓋京津冀晉蒙五省市全流域,以詩詞的形式歌頌承載著300萬年曆史文化的永定河。
67.項目名稱:“紫非石”非遺傳承及IP開發
高校名稱:北京印刷學院
項目簡介:項目利用傳統紫石硯生產工藝,結合現代網際網路化IP和潭柘寺文化以及中國傳統文化底蘊,開發紫石文創產品。
海淀區6個
68.項目名稱:智慧型吉他
項目簡介:項目通過“硬體智慧型樂器+軟體學練玩秀平台”,把傳統線下培訓的低效高費用模式變得更加網際網路化。
69.項目名稱:企鵝童話·兒童數字內容平台
項目簡介:項目擁有軟體著作權123個,作品著作權25件,項目核心產品之一的寶貝童話兒童數字繪本APP,匯集5000多本分類分齡兒童數字繪本。
70.項目名稱:光與鹽文創產品一站式開發
項目簡介:項目致力於文化創意產品及IP周邊衍生品的開發與實施,為文旅景區、高校、博物館提供文創旗艦店整體產品落地、整合行銷、市場終端執行等解決方案。
71.項目名稱:北京泛谷創意互動環保箱
項目簡介:Sencity項目是首款智慧型互動回收箱,是一款整合了行為心理學與增強現實科技的智慧型互動基建裝置。
72.項目名稱:人工智慧音樂家
項目簡介:項目自主研發的音樂生成系統可以快速創作旋律及和聲,實時生成有完整器樂配置的自動伴奏編曲和混音,最終產出成熟的商業級音樂並投放於短視頻平台。
73.項目名稱:好看-在這裡要你好看APP
項目簡介:基於人工智慧技術的個人穿搭助手,使用領先的識別與分析能力,可以快速錄入個人衣櫥,並智慧型化做出穿搭指導。
懷柔區4個
74.項目名稱:領先的科學可視化整體解決方案
企業名稱:中國科學院大學領先的科學可視化整體解決方案服務商團隊
項目簡介:項目由四位中科院和北大博士創立,依託科學可視化技術,開展二維/三維科學動畫創作、科普視頻和VR製作等業務。
75.項目名稱:甚蕃網
企業名稱:北京電影學院甚蕃創業團隊
項目簡介:項目打造表演人才的匯流平台,為影視行業提供海選角色,致力於銜接表演專業學生和社會就業。
76.項目名稱:《傳承大家》非遺文化系列節目
企業名稱:民族大學非遺傳習社
項目簡介:節目通過寫實的拍攝手法,以非遺各領域傳承大師為中心,講述該工藝的文化傳承、工藝革新、師徒授藝、創造創新。
77.項目名稱:北京果脯博物館
項目簡介:博物館展示果文化並提供文化參觀體驗,填補國內沒有果類博物館的空白,更好地傳承、保護和弘揚非遺文化。
延慶區4個
78.項目名稱:墨甲機器人樂隊
項目簡介:項目融合了智慧型與互動技術、雕塑藝術、音樂藝術以及中國傳統文化元素,在一定程度上反映了清華大學在建設跨學科研究平台方面的成果。
79.項目名稱:無人機集群表演系統
項目簡介:項目以積累10年的成熟飛控經驗為基礎,結合通訊技術、定位技術、3D立體燈光設計,打造穩定可靠的編隊表演系統。
80.項目名稱:編織結構自由曲面建造系統
高校名稱:清華大學
項目簡介:項目將空間形態設計與建築結構工程相結合,形成一種快速易行、具有廣泛適應性、豐富表現力的自由曲面空間裝置設計和建造體系。
81.項目名稱:八達嶺長城文化旅遊景區文創產品開發
項目簡介:項目以長城文化為依託,開發不同以往的旅遊文創商品,為遊客提供豐富、全面、高品質的旅遊紀念品。
北京經濟技術開發區4個
82.項目名稱:奇幻森林
項目簡介:項目完成了晚會單個節目→魔術明星→魔術專場→魔術劇目的演變,實現了魔術劇目從創意開發、創編落地到劇目運營整個生態鏈條的完整,使魔術劇成為深受大眾喜愛的演藝形態。
83.項目名稱:樂意練琴
項目簡介:項目是一款幫助學生快速提高音樂水平的App,實現了通過手機麥克風聽懂學生演奏,並實時顯示音準和節奏錯誤,通過大數據分析演奏數據並推送針對性練習。
84.項目名稱:華影夜遊視覺
企業名稱:華影文旅有限公司、北京華影文創科技有限公司
項目簡介:項目專注於研究文化視覺創意、數字多媒體技術的呈現形式和商業領域套用,自主研發開創了“沉浸式夜遊”系列作品。
85.項目名稱:北京天橋文化創意IP開發
項目簡介:項目以天橋八怪為文化元素,以年輕化的視角和表現形式,重新演繹“天橋八怪”的人物概念,形成新的天橋藝術概念。
西城區3個
86.項目名稱:基於文物數據高還原互動展示技術
項目簡介:項目通過三維掃描得到文物的精準數據,使用專業大型軟體對三維數據整理、重構、貼圖,使文物得到數位化逼真還原。
87.項目名稱:維思島兒童素質教育
企業名稱:維思島兒童素質教育
項目簡介:項目包含兒童繪本開發、兒童社會能力課程開發、情商教育指導師、家長課程等產品。
88.項目名稱:以茶和旅行連結美好生活
項目簡介:項目立足於提供更好的產品、服務和茶文化體驗空間,以茶和旅行連結美好生活。
順義區3個
89.項目名稱:拉酷:提供一種感知輸入的新方式
項目簡介:項目套用其獨創的觸覺感知算法技術和硬體產品,設計研發了“Nums超薄智慧型鍵盤”。
90.項目名稱:720雲平台
項目簡介:項目搭建了面向世界各地VR全景內容創作者的分享平台,為用戶提供全景創作的學習、製作、社區分享、著作權、商業套用等服務。
91.項目名稱:C60數字雷射放映機
項目簡介:C60數字雷射放映機是目前行業內雷射放映技術領域亮度最高的產品,具備行業尖端級的技術指標和出色的成本控制優勢。
昌平區3個
92.項目名稱:酷學院
項目簡介:項目專注於企業級智慧型化培訓業務,努力打造精準化學習平台,正在服務於多家企業和眾多員工。
93.項目名稱:智騰幼兒成長
項目簡介:該平台依託微信小程式、公眾號等功能,開發出遊戲化學習工具、家長成長社區、線上線下活動、會員答疑諮詢等四大核心板塊。
94.項目名稱:藝術品溯源存證鏈
項目簡介:項目運用區塊鏈技術管理藝術品信息,實現藝術品財產確權轉移、信息溯源、著作權保護、智慧型契約、鑑定評估等功能。
大興區2個
95.項目名稱:捍能國際體育教育綜合體
項目簡介:項目專注青少年體育培訓、國學教育、兒童體適能,將國學文化教育和體育培養有機結合,打造“青少年體育教育培訓+民族品牌賽事IP”體育文化產業示範基地。
96.項目名稱:歡樂橙
項目簡介:項目旨在讓新一代音樂幼教產品更符合當下兒童的接受特徵和“去技能化”教育的先進理念,對傳統教學方法和傳統教具進行了創造性最佳化和改進,讓孩子們在歌聲中釋放天性、快樂成長,在音樂里陶冶情操、完善性格。
平谷區2個
97.項目名稱:瘋狂公園漂移車
項目簡介:項目開創了一個中國兒童娛樂的新品類,受到兒童、家長、商場渠道和加盟商的廣泛認可和喜愛。
98.項目名稱:平谷非遺生態創意園
企業名稱:北京巧匠人商貿有限公司
項目簡介:創意園通過組織策劃非遺賽事活動,融合非遺、文化、旅遊三大元素,通過非遺轉化平谷特色文化產品,打造平谷鄉村文化品牌。
密雲區2個
99.項目名稱:啡芬之想
項目簡介:項目將家用膠囊咖啡系統升級為全自動商用膠囊咖啡系統,用於提供自助研磨咖啡服務。
100.項目名稱:歸味廚具
項目簡介:項目品牌“歸味”創建於2016年,專注於家庭廚具類產品的設計,曾獲2018年德國iF設計金獎、紅點獎。

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