2016年全國電子競技大賽是由國家體育總局體育信息中心主辦,面向中國廣大電子競技愛好者的專業電子競技綜合性賽事。
基本介紹
- 中文名:2016年全國電子競技大賽
- 舉辦時間:台北時間 2016年11月18日 至 2016年11月20日
- 賽事類型:電子競技
- 主辦機構:國家體育總局體育信息中心
2016年全國電子競技大賽是由國家體育總局體育信息中心主辦,面向中國廣大電子競技愛好者的專業電子競技綜合性賽事。
2016年全國電子競技大賽是由國家體育總局體育信息中心主辦,面向中國廣大電子競技愛好者的專業電子競技綜合性賽事。比賽項目正式比賽項目1.Fifa Online3(個人 1v1)2.爐石傳說(個人 1v1)3.穿越火線(團...
全國電子競技公開賽(National Electronic Sports Open簡稱為:NESO)是由國家體育總局體育信息中心及上海體育總會主辦,中國電子競技賽事頂級運營商NEOTV承辦的一項電競賽事。大賽採用全運會模式的賽制,以省市為單位角逐代表最高榮耀的團隊冠軍獎盃。第三屆NESO總決賽於2016年12月30日至2017年1月1日在深圳舉辦。賽事背景 ...
首屆中國電子遊戲超級聯賽賽事項目包括《E舞成名》、《灣岸賽車》、《鐵拳》、《街頭籃球》四個比賽項目,賽事獎金總額將達300萬元,賽事分為海選賽、城市賽、省決賽和全國總決賽。大規模海選賽將在黑龍江、湖北等全國15個省區市的千餘家遊藝娛樂場所舉辦,城市賽將在全國100個城市舉辦,全國總決賽在2016年11月圓滿...
2016年11月16日下午,首屆中國青年電子競技大賽(CYEC)在北京正式啟動。大賽簡介 中國青年電子競技大賽由團中央網路影視中心主辦,北京中青盛世傳媒文化有限公司、武漢夢競科技有限公司承辦,“青年之聲”網路文化服務聯盟協辦,旨在通過大賽引導全國青年樹立健康和諧的遊戲倫理和文化內涵,推進綠色電子競技產業發展,加強青年...
為推動我國移動電子競技運動規範健康發展,建立移動電競賽事標準體系,拓展移動電競運動的覆蓋人群,傳遞移動電子競技正能量,並填補我國官方移動電競賽事的空白。國家體育總局體育信息中心決定於2016年舉辦首屆全國移動電子競技大賽(CMEG)。3月19日,全國首屆移動電子競技大賽得新聞發布會在國家體育總局召開。CMEG2017 秉承...
北京電子競技公開賽(National Electronic Arena),簡稱:NEA,創立於2016年,以鳥巢為總決賽永久舉辦地。該賽事被列為北京市2016年度重點打造的體育賽事,由北京市體育競賽管理中心、國家體育場·鳥巢主辦,同方傳媒(北京)有限公司承辦,以“競技精神”為宗旨、以“電競中國夢”為願景打造專業賽事品牌。持續以舉辦精品...
2016年:競我所能 吉祥物 2022年6月,NEST全國電子競技大賽官博更新,吉祥物正式揭曉。吉祥物以白唇鹿為原型,取名“青年鹿”。比賽項目 自2013年-2021年,華奧電競自有賽事IP——NEST經過8年的沉澱和不斷更新,賽事項目已經囊括所有的電競賽事項目:《英雄聯盟》、《英雄聯盟手遊》、《QQ飛車》、《穿越火線》、《...
陝西省電子競技公開賽(Shaanxi E-sport Championship Open簡稱為:ESCO),2016ESCO全國總決賽將在10月29-30日在西安曲江國際會展中心。舉辦背景 由陝西體育局主辦陝西省社會體育管理中心承辦,西安樂雅廣告文化傳播有限公司協辦的國家級電子競技類體育賽事,賽事以回響國家綠色電子競技號召為前提,以培養及發展陝西電子...
2016國家杯電子競技大賽主題為“中國時刻,開篇之戰”,正是希望中國電子競技可以和中國的大國崛起一同,在世界開啟全新的中國電競篇章。比賽時間 2016年12月16-18日。比賽地點 深圳市·南山區。比賽項目 皇室戰爭、爐石傳說、WAR3、CS:GO及DOTA2五大項目。獎金情況 總獎金高達¥3,610,000人民幣,DOTA冠軍獎金額...
中國電子競發展過程中遇到過層層阻擾,但是經過長時間的積累發展,現已成為電子競技強國之一。韓國作為世界上電子競技產業的領頭羊,UCG與韓國ECCA在電子競技產業達成戰略合作,以促進中韓兩國在電子競技產業交流互動,同時UCG也致力於打造全球大學生電子競技聯賽。賽事過程 2016年6月15日 大賽報名 2016年7月15日-9月5...
iG(Invictus Gaming)電子競技俱樂部成立於2011年,旗下擁有英雄聯盟分部、DOTA2分部、星際爭霸Ⅱ分部等。 [1] DOTA2分部取得了第二屆DOTA2國際邀請賽冠軍、WCG2012世界總決賽冠軍、2017年DAC亞洲邀請賽冠軍等。 [2] 英雄聯盟分部取得了2011年WCG中國區總決賽冠軍、2013年IEM新加坡站冠軍、2016年全國電子競技大賽冠軍、...
LPL夏季賽,OMG戰隊敗於EDG戰隊獲得亞軍。S4全球總決賽預選賽,OMG獲得參加S4全球總決賽的資格。S4全球總決賽,OMG在半決賽上以2:3的比分敗於皇族戰隊,止步四強。全國電子競技大賽,OMG戰隊在半決賽負於King戰隊,收穫四強。在第二屆德瑪西亞杯上,OMG取得季軍。2014年成立神之浩劫分部,最終於2016年年底正式解散。
ESCC中國數字競技大賽設定職業賽事和非職業賽事兩大賽事體系。職業賽事包括全國職業聯賽、職業明星邀請賽等;非職業賽事包括全國網咖聯賽、全國場館聯賽、全國高校聯賽、城市巡迴賽等。賽事介紹 ESCC中國數字競技大賽(ElectronicSportChinaCup)是中國知名電子競技賽事品牌,由ESCC中國數字競技大賽組委會統一組織,致力於推動電子...
影響力榜中選取十個項目重點考察,綜合考慮了項目自身的影響力、相關商業賽事的發達程度以及該項目當下的話題性。《2016中國賽事影響指數排行榜》所考察的十個項目分別是足球、籃球、賽車、網球、搏擊、馬拉松、越野跑、輕路跑、腳踏車、電子競技。榜單中收錄每個項目影響值前十的賽事,最終得出“2016百大影響力賽事”。
英雄聯盟2016季中邀請賽是以英雄聯盟為項目的電子競技比賽。2016英雄聯盟季中冠軍賽於5月4日至5月15日在上海東方體育中心舉行。來自全球各賽區的2016春季賽冠軍將齊聚上海,代表各自賽區在上海進行為期兩周的比賽。 2016季中冠軍賽的4支頂級隊伍將會為本賽區贏得在2016英雄聯盟全球總決賽1號抽籤池的席位。舉辦背景 ...
首屆WESG包含100多個參賽國家,獎池550萬美金,阿里體育共投入1億元人民幣。中國區預選賽於2016年4-8月進行,海外預選賽為6-9月進行,全球決賽為10月進行,總決賽於2017年1月在中國舉辦。大事記 2019年3月1日 WESG世界電子競技運動會2018—2019賽季全球總決賽新聞發布會在市政府新聞發布廳召開,宣布全球總決賽長期...
CEC2016於2016年11月26日至28日在上海展覽中心隆重舉行。嘉年華期間CEC將推出全球華人電競挑戰賽(GCGC)、全民電視電子競技大賽(TVE)、電子競技產品展示、電競產業高峰論壇、電競產業規範標準圓桌會議、電競大集、電競互動音樂節等大型主題活動。CEC2016線下比賽將於9月正式在全國開打,涵蓋中國大陸以及港澳台地區,...
中國移動電競產業聯盟圖 在2016年3月19日CMEG賽事新聞發布會現場,國家體育總局體育信息中心(簡稱 體育信息中心)、大唐網路、貴陽市人民政府、咪咕遊戲、騰訊遊戲、搜狐暢遊等45家產業優秀企業和單位宣布成立中國移動電子競技產業聯盟,成為我國移動電競產業首個官方性質的行業組織。首批成員涵蓋了手遊廠商、渠道商、專業...
2016年 旗下風暴英雄分部eStar戰隊在1月舉辦的黃金系列賽2015年度總決賽上戰勝EDG戰隊取得冠軍。同年6月,在風暴英雄2016春季賽上,eStar戰隊在半決賽上敗於MVP.Black戰隊止步四強。同年8月,在2016《風暴英雄》黃金風暴聯賽夏季賽上eStar戰隊在半決賽上敗於Zero戰隊止步季軍。2016年5月,eStar電子競技俱樂部正式成立爐石...
WCA2016獲樂視體育戰略冠名 5月21日,“王者之路”WCA-樂視體育戰略合作啟動發布會在北京國家網球中心鑽石球場舉行,啟動儀式上,WCA2016世界電子競技大賽正式宣布獲樂視體育2000萬戰略冠名合作。WCA2016將運用樂視體育在體育生態圈中的優勢,加快整合達人經濟、賽事運營、產品開發、人才培訓等多個維度的電競生態化反的進程...
GLA電子競技職業聯賽是一項面對16歲以上電子競技玩家的全國性電子競技賽事。隨著2003年電子競技被國家體育總局正式批准開展,以及2016年國家文化部和體總對於電子競技的發展開始逐漸的給予關注和扶持,大型電競賽事層出不窮。GLA電子競技職業聯賽正是在這樣一種背景下誕生,聯賽以培養本土電子競技明星、大力整合電競行業產業...
2016年6月底,傑斯與夢淚加入戰隊,幫助超玩會·龍珠最終以城市賽總決賽亞軍身份成為全國第一支進軍王者榮耀冠軍杯入圍賽的王者隊伍。2016年7月23日,超玩會·龍珠戰隊在2016王者榮耀冠軍杯總決賽中以0:3不敵eStar戰隊,獲得亞軍。2016年7月,超玩會·龍珠獲得全國移動電子競技大賽CMEG2016總決賽冠軍。2016年8月,...