比賽規則
自動參賽資格
A.一共有16位參賽者會直接晉級世萌的常規賽
B.滿足世萌規則第三章的角色,按照下列的優先順序獲得直接晉級資格,直到名額被填滿:
1.世萌2009常規賽最終排名前4位
2.日萌2009半決賽參加者
3.在韓萌2009四分之一決賽中獲勝或者平手
4.世萌2009前十六,按照排名降序排列
C. 滿足下列條件,可以直接進入預賽,無名額限制
1.在世萌2009的常規賽中至少獲得94.5的積分
2.世萌2009階段項鍊獲得者
3.進入日萌2009小組決賽
4.韓萌2009的前16強
5.同時滿足中萌2009前16強和韓萌2009的32強兩個條件
6.世萌2009降級賽的前5名
D.同時滿足N個條件的人並不比其他人具有任何優勢
投票政策與程式
A. 為了確保投票的真實與唯一,IP位址將會被紀錄
B.投票者不能違反世萌規則的第四條,在同一輪中通過不同的IP位址投票
C. 違反規則的行為有可能會導致在今後的世萌比賽中被予以禁止IP的處罰,處罰時間長度由世萌工作人員決定
D.投票者可以通過電郵主辦方來修改選票。郵件中需包含IP位址和原來的選擇,並要求一次新的投票。
E. 在統計票數過程中,工作人員不能表現出任何偏袒。在票選結果公布之後的24小時之內,可以提出申述。一旦申述被世萌委員長接受,工作人員會重新清點並作出調整。24小時後的一切申訴將視為無效
提名階段
A.提名周期持續7天
B.參賽者必須是2009年12月31日前出現過的角色
C. 最多可以提名12個角色
D.至少提名4個角色
E. 所提名的角色至少要來自於3個不同的動畫系列
F.同一個角色只允許提名一次
G. 違反上述C,D和E規則,提名視作無效,同一張選票中的其它有效提名仍然會保留
H. 在提名階段結束後,符合要求的角色將會按照票數高低的降序排列獲得參賽資格,直到名額被填滿
1.將有121個可分配名額(除去按規則可自動晉級的角色)
2.如果在末端出現6人以下的平局,她們都將晉級預賽
3.如果平分角色多餘六名,將由工作人員選擇六位最符合規則的角色進入預賽,其餘將在2011年世萌初期授予自動參賽權
4.在這一階段結束後,如在第122名到第126名中有空餘位置,將由工作人員操作進入‘分配階段’,選出最符合規則的角色
預賽第一階段
A.126位參賽者將被分成14組,每組9人
B.每組內會分成3個小組每組3人進行四輪循環賽
第一輪 : 123, 456, 789
第二輪: 147, 258, 369
第三輪: 159, 267, 348
第四輪: 168, 249, 357
C. 這四輪將會進行6個比賽日
D. 參賽者在每次比賽後會獲得一定積分
1.勝場積4分
2.雙人平局的第一名積3分
3.雙人平局的第二名或者三人平局的第一名積2分
4.三人平局的第二名積1分
5.其餘所有情況積1分
E. 在第一階段結束後,小組內積分最高的參賽者將會獲得晉級常規賽的資格
F. 如出現平局的情況,將會按照下述條件決定優先晉級名額
1.積分出現平局兩人中相互對決的結果
2.勝率
3.票數差
4.票數
5.參考2009年世萌,韓萌和日萌的兩人對決結果
6.參考2009年世萌,韓萌和日萌的排名
7.動畫系列上映時間離現在較近
8.如以上均不能決出勝負,將由工作人員決定
G. 其餘參賽者的排名將會用來決定第二階段的種子排位
預賽第二階段
A. 112位參賽者會被分成14組每組8人
1.候選人將會面對與第一階段中不相同的對手
2.選手分組將會進行一些調整,儘可能的避免同一動畫系列中的兩人相遇
3.每個小組內會進行一場單敗淘汰賽,這3輪比賽會持續4個比賽日
B. 每場比賽的勝者將會進入下一輪,三輪後的勝者會直接進入常規賽
C.其餘選手將在第三階段重組
預賽第三階段
A. 第三階段由兩輪比賽組成,持續3個比賽日
B. 第一輪中,98位選手將被分為14組每組7人
1. 選手將面對與第二階段中不同的對手
C.每組中可以為兩名參賽者投票
D. 每組中票數最高的3人將晉級第二輪,其他的參賽者將被淘汰
E. 在第二輪中,42位選手將被分為6組每組7人
1. 選手將面對與之前的比賽不同的對手
F. 每組只能選擇一位參賽者
G. 每組的勝者晉級常規賽,敗者將被徹底淘汰
H. 如果在這兩輪中出現平局,得票平均值最大的選手將進入常規賽。
常規賽
A. 50位參賽者將會參加常規賽的循環賽
1.額外的表演賽會貫穿整個賽季,但它們不會對主賽結果有任何影響
B.常規賽會被分為7個階段,海藍寶石,黃玉期,紫水晶期,藍寶石期,綠寶石期,紅寶石和鑽石期。每個階段包括7個回合。
1.每輪將會舉辦25場比賽,每位參賽者每輪都會有一位不同的對手。
2.每輪比賽持續24小時
3.比賽結果將會在比賽結束的12小時後公布
C. 在每輪比賽結束後,獲得更多有效票數的參賽者為勝者。如果雙方的有效票數相同則判定為握手言和;雙方都會以平局被記錄到成績中,沒有加時賽。
D. 一個排名系統將會被用來記錄參賽者的成績
1.排名將會根據選手的積分來進行排列,通過以下方法計算積分
a.勝積3分
b.平局積1分
c. 敗0分
2.選手的累計得分(PTS)等同於進度強度(SOS)(勝出總次數乘以3加上平局次數)
E. 排名並不會因為積分相同而出現並列,如積分相同我們將會採取下列手段進行排名
1.勝場數
2.雙方交戰時得勝者
a.只在各階段結束時、常規賽結束時計算
3.擊敗對手的強度指數(SDO)
4.反對票強度(對手強度)(SAO)
5.票數差(VD)
6.票數(VF)
7.工作人員討論
F. 每個階段排名最高的人,將會被授予階段項鍊。項鍊會給予選手參與次年比賽的優先權。
G. 常規賽結束後,排名前16位選手將會晉級季後賽。
H. 每張選票都會被記錄在資料庫中。每回合結束後,在統計票數之前工作人員檢查所有票數的有效性。
I. 遵循世萌規則(ISML CONSTITUTION)的IV,並符合下列規則
1.投票者可以放棄任何一輪比賽。每場至少要選中八個角色。
2.投票者可以在規定時間內通過提供自己的IP位址來更改選票
3.禁止通過代理伺服器之類的方法來投票。
季後賽
A. 16位參賽者將會以雙敗淘汰賽的形式參與季後賽
1.額外的表演賽會貫穿整個季後,但它們不會對結果有任何影響
B.常規賽的最終排名將會用於決定種子排名
1. 首輪的比賽將按排位依照以下程式進行:1對16,8對9,5對12,4對13,6對11,3對14,7對10,2對15
2. 此後參賽者將依表現進入得勝組或失敗組。
a. 預賽時得勝的參賽者將進入得勝組,而落敗的參賽者將進入失敗組。在得勝組中負敗的參賽者將進入失敗組。在得勝組中得勝的參賽者將是得勝組的冠軍。
b. 在失敗組中落敗的參賽者將會被淘汰。在失敗組中得勝的參賽者將是失敗組的冠軍。
c. 得勝組的冠軍與失敗組的冠軍將會展開對決。當失敗組的冠軍落敗時,此參賽者將會被淘汰。當得勝組的冠軍落敗時,對決重新展開,對決的敗者將會被淘汰。
3. 淘汰賽中唯一未被淘汰的參賽者將被宣布為2009國際最萌大會冠軍。
4.被淘汰的選手將會參加安慰賽,安慰賽用於第5到第16位的排名。這些比賽將會在季後賽的過程中儘可能早的進行
C. 季後賽的時間,投票程式以及投票規則將會和常規賽時一樣
D. 如在季後賽中戰成平局,常規賽時雙方對陣的戰績將用於決定勝者。如常規賽時任然是平局,那么晉級者將取決於常規賽的最終排名。
表演賽
A. 表演賽由世萌官方舉辦,給予並未參加今年正賽的動畫角色展現的機會。參加表演賽的角色也可能是在世萌開始後上映的新番動畫中的人物。
B. 表演賽對正賽的結果沒有任何影響
C. 常規賽的每一輪都會同時舉辦一場表演賽
D. 季後賽的每一輪都會同時舉辦若干場表演賽
F. 表演賽的結果僅會保存在資料庫中作為存檔,他們不會被用來作為決定參加來年世萌的資格或者種子排位
賽程
階段
| 時間
|
---|
提名
| 2010年1月1日~1月7日
|
預選
| 第一階段
| 2010年1月31日~2月11日
|
種子排位賽
| 2010年2月14日~2月16日
|
第二階段
| 2010年2月18日~2月25日
|
第三階段
| 2010年2月28日~3月4日
|
常規賽
| 海藍寶石賽
| 2010年3月21日~4月4日
|
黃玉寶石賽
| 2010年4月11日~4月25日
|
紫水晶賽
| 2010年5月2日~5月12日
|
藍寶石賽
| 2010年5月23日~6月6日
|
綠寶石賽
| 2010年6月13日~6月27日
|
紅寶石賽
| 2010年7月4日~7月18日
|
鑽石賽
| 2010年7月25日~8月8日
|
淘汰賽
| 皇冠賽
| 2010年9月5日~10月3日
|
預選
預賽第一階段14個小組每組的冠軍和自動晉級常規賽的16位種子選手,將一起進行這兩場比賽。
選手在這兩場比賽的積分與得票都是獨立的,不會統計到後面的常規賽中。
第一輪,30位選手將被分成五組,投票時每組需要選擇兩個角色。
第二輪,比賽方式同上,選手的分組順序將被打亂。
兩輪種子選手編排賽的結果將決定16位種子選手在常規賽的賽程安排。
預賽第一輪的14位冠軍參加編排賽以協助採集比賽數據。
排名
| 角色
| 第一輪
| 第二輪
| 積分
| 備註
|
---|
第一名
| | 24.79%
| 32.25%
| 5704
| 種子
|
第二名
| | 23.17%
| 32.25%
| 5542
| 種子
|
第三名
| | 22.83%
| 31.23%
| 5406
| 種子
|
第四名
| | 24.34%
| 28.78%
| 5312
|
|
第五名
| | 22.59%
| 28.85%
| 5145
| 種子
|
第六名
| | 21.03%
| 30.05%
| 5108
|
|
第七名
| | 18.12%
| 32.25%
| 5037
| 種子
|
第八名
| | 20.82%
| 28.45%
| 4927
|
|
第九名
| | 16.82%
| 31.50%
| 4831
|
|
第十名
| | 22.05%
| 25.97%
| 4802
| 種子
|
第十一名
| | 20.57%
| 26.92%
| 4749
| 種子
|
第十二名
| | 16.66%
| 30.33%
| 4699
| 種子
|
第十三名
| | 19.66%
| 27.21%
| 4687
|
|
第十四名
| | 17.63%
| 29.08%
| 4671
| 種子
|
第十五名
| | 18.65%
| 26.18%
| 4483
|
|
第十六名
| | 18.43%
| 26.36%
| 4479
| 種子
|
第十七名
| | 14.02%
| 30.28%
| 4430
|
|
第十八名
| | 14.79%
| 26.24%
| 4103
| 種子
|
第十九名
| | 15.69%
| 23.33%
| 3902
| 種子
|
第二十名
| | 15.43%
| 23.06%
| 3848
|
|
第二十一名
| | 14.72%
| 23.03%
| 3775
|
|
第二十二名
| | 12.66%
| 24.80%
| 3747
|
|
第二十三名
| | 14.89%
| 22.39%
| 3728
|
|
第二十四名
| | 12.32%
| 23.13%
| 3545
|
|
第二十五名
| | 11.56%
| 21.60%
| 3316
| 種子
|
第二十六名
| | 10.86%
| 18.50%
| 2936
|
|
第二十七名
| | 10.35%
| 17.58%
| 2793
|
|
第二十八名
| | 11.09%
| 15.21%
| 2630
| 種子
|
第二十九名
| | 6.75%
| 14.59%
| 2133
| 種子
|
第三十名
| | 6.71%
| 13.12%
| 1983
| 種子
|
常規賽賽果
名次
| 角色
| 作品
| 勝
| 負
|
---|
第一名
| | 灼眼的夏娜
| 48
| 1
|
第二名
| | 旋風管家
| 48
| 1
|
第三名
| | 輕音少女
| 47
| 2
|
第四名
| | 魔法禁書目錄
| 46
| 3
|
第五名
| | 龍與虎
| 45
| 4
|
第六名
| | 涼宮春日的憂鬱
| 44
| 5
|
第七名
| | 輕音少女
| 43
| 6
|
第八名
| | 命運守護夜
| 41
| 8
|
第九名
| | CLANNAD
| 41
| 8
|
第十名
| | 涼宮春日的憂鬱
| 41
| 8
|
第十一名
| | CLANNAD
| 39
| 10
|
第十二名
| | 旋風管家
| 37
| 12
|
第十三名
| | 化物語
| 37
| 12
|
第十四名
| | 輕音少女
| 36
| 13
|
第十五名
| | 幸運星
| 35
| 14
|
第十六名
| | 化物語
| 33
| 16
|
獎項
| 獲獎者
| 作品
|
---|
海藍寶石項鍊
| | 輕音少女
|
黃玉寶石項鍊
| | 龍與虎
|
紫水晶項鍊
| | 涼宮春日的憂鬱
|
藍寶石項鍊
| | 灼眼的夏娜
|
綠寶石項鍊
| 夏娜
| 灼眼的夏娜
|
紅寶石項鍊
| | 魔法禁書目錄
|
鑽石項鍊
| 夏娜
| 灼眼的夏娜
|
皇冠賽賽果
名次
| 角色
| 作品
| 圖片
|
---|
萌王
| | 輕音少女
| |
亞軍
| | 魔法禁書目錄
|
季軍
| | 灼眼的夏娜
|
殿軍
| | 輕音少女
|
第五名
| | 旋風管家
|
第六名
| | 龍與虎
|
第七名
| | 涼宮春日的憂鬱
|
第八名
| | 涼宮春日的憂鬱
|
第九名
| | 輕音少女
|
第十名
| | 旋風管家
|
第十一名
| | CLANNAD
| |
第十二名
| | 命運守護夜
|
第十三名
| | CLANNAD
|
第十四名
| | 幸運星
|
第十五名
| | 化物語
|
第十六名
| | 化物語
|