基本介紹
背景設定,角色設定,玩家角色,NPC,物品道具,武器裝備,消耗品,場景地圖,特色系統,任務系統,戰鬥系統,成就系統,配置要求,遊戲評測,
背景設定
《龍騰世紀2》故事架構在一代之後,自從第五次的Blight 在南方人類王國Ferelden 爆發之後,這國家難民都逃往了北方的Free Marches,但這個地方其實稱不上一個國家,嚴格來說是一個由許多城邦所組織而成的聯盟,每個城邦都具有自給自足的能力,各君主都擁兵自重,只有在面臨重大危機狀況時,才會有這些君主間的會議。
故事發生在有最大城邦之稱的Kirkwall,這是一座臨海的城市,而跨海的海峽就是當時遭受第五次Blight 肆虐的Ferelden,一開始主軸就是由此開始,主角一家人原住在一座名為Lothering 的村落居民,但因為戰亂的緣故,逃難至Free Marches 的路上發生了劫難,因此主角的冒險故事就由此正式展開。
角色設定
玩家角色
在開始遊戲後可以選擇三種不同的職業作為玩家角色進行遊戲,分別是:戰士、法師和盜賊。此外,玩家可以創建主角的性別和樣貌。
屬性
遊戲中會有力量、精準、魔法、詭詐、意志和體質六種不同的屬性值供玩家選擇加點。
名稱 | 介紹 |
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力量 | 力量為戰士提升傷害和攻擊能力,在任何情況下,它都增加韌性,任性是衡量對不良效果的抵抗幾率的重要因素,例如擊退和點燃。 |
精準 | 敏捷為盜賊提升傷害和攻擊能力。在任何情況下,它都增加造成致命一擊的幾率。 |
魔法 | 魔法為法師提升傷害和攻擊能力。在任何情況下,它都增加魔法抗性,魔法抗性可吸收魔法攻擊傷害,並影響不良魔法魔法效果的持續時間。 |
詭詐 | 詭詐提升防禦與致命一擊的傷害數值。詭詐同樣決定盜賊的開鎖和解除陷阱的能力,每10點提升一個等級。 |
意志 | 意志提升法師的最大魔法值,或者戰士和盜賊的最大耐力值。 |
體質 | 體質在任何情況下提升最大生命值。 |
職業
遊戲中的職業分為戰士、法師和盜賊,不同的職業戰鬥的體系不同,這些職業無法轉職,除武器外對裝備也沒有任何限制。
此外,在遊戲中職業技能會分為主動、持續和被動,不同的技能所使用的效果不同。
名稱 | 介紹 |
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戰士 | 戰士作為遊戲中的近戰職業存在,玩家可以選擇他作為輸出也可以作為肉盾,主要的攻擊方式就是近距離平砍敵人,或持盾阻礙敵人的進攻。除了法系武器外可以裝備任何武器,在護甲上可以裝備重甲。 |
法師 | 遊戲中唯一的一個遠程職業,他在戰場中主要站在遠方對敵人進行攻擊或施放法術。同時也可以施放一些保護角色的技能。只能裝備法杖,護甲可以裝備輕甲。 |
盜賊 | 與戰士不同,他可以使用隱形技能對敵人進行繞後攻擊,因為職業本身的原因,盜賊的血量略低,無法承受正面傷害。只能裝備輕型的武器,護甲可以裝備輕甲。 |
NPC
在遊戲的城鎮和野外都會存在一些NPC,他們會與玩家做一些對玩家有幫助的交易,或告訴玩家當前遊戲世界上發生的一些事情。同時NPC也是一些支線任務的委託人,他們同樣也可以觸發劇情事件和動畫。每個NPC對話時都會有自我介紹、打招呼,通過這些選項可以更好的幫助玩家對當前場景及任務有所了解。
敵人
遊戲中的敵人兵種主要分為人型、獸型、龍型和一些昆蟲生物。同時,它們也分有普通和精英兩種類型。不同種類的敵人弱點抗性均不相同,如蜘蛛會免疫自然系魔法、龍會免疫火焰系魔法還有眩暈攻擊等,玩家可以了解該敵人後做出相應的弱點攻擊。
此外,遊戲中也有一些人形兵種他們會持盾,玩家在正面攻擊只能造成極低的傷害,若是刺客職業可以通過隱身繞後進行背刺,可以造成破盾傷害。
名稱 | 介紹 |
---|---|
人型 | 最常見的一種敵人,無論是在遊戲中城鎮裡的士兵還是野外的強盜,他們都是作為人形存在。人形與其他種類不同,他們會裝有護甲、盾牌,高難度下也會翻滾躲避敵人的攻擊。 |
獸型 | 與人形類似,他們也會持盾、裝備護甲等。只不過在遊戲中他們沒有人類靈敏,但巨大的力量會對玩家造成更高的傷害。 |
龍型 | 遊戲中的高等生物,在遊戲中玩家只能在一些特定區域遇到龍,他們的攻擊、防禦和抗性都遠超任何敵人。 |
其他生物 | 包括昆蟲、蜘蛛、蜥蜴等,與其他類型敵人不同,它們的種類很多且參差不一,不同的類型生物,所具有的抗性均不相同,如蜘蛛會免疫毒性。 |
物品道具
武器裝備
遊戲中的武器裝備分為:單手武器、雙手武器、鈍器、長武器、遠程武器、頭盔、手套、護甲、鞋子、腰帶、項鍊和戒指。不同的職業所裝備的武器各不相同,它們無法通用。
在遊戲中哪怕是最低級的裝備它也會存在一些屬性值。不同種類的武器會在屬性加成上有一些偏差,如同等級的雙手武器它的攻擊力會比單手武器的攻擊力更高。
此外,遊戲中更高級的武器會有一些特殊的屬性,如穿刺會無視敵人的一些防禦值、流血的敵人會在一定的時間內持續掉血。這些屬性與基礎屬性不同,它們是寄增在武器上的,屬於額外特殊屬性加成。
分類 | 名稱 | 介紹 |
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武器 | 單手武器 | 包括刀、劍、斧、匕首。與雙手武器的笨拙不同,它們可以更快速的揮舞,雖然武器的傷害沒有雙手武器高,但較高的攻速彌補了傷害的不足。 |
雙手武器 | 在遊戲中雙手武器分為兩種,一種為該武器只能裝備一件通過雙手揮舞;第二種則是裝備兩把刀或劍進行雙手揮舞攻擊。 | |
鈍器 | 包括鐵錘、鐵棍等,相比較雙持武器來講,該武器雖然只能裝備一件,但武器的特徵是重擊、破甲或帶有眩暈效果,可以對護盾的敵人造成更高的傷害。 | |
長武器 | 包括長槍、長斧、戟等,它們對敵人的攻擊可以更廣闊,主要用來對多數敵人進行橫掃攻擊,與其他種類的武器相比,該種類的屬性更加平庸。 | |
遠程武器 | 包括法杖、弓、十字弩,它們都是雙手遠程武器,相對於武器來講玩家可以裝備它們站在遠處攻擊敵人,不同的武器攻擊的範圍有大有小。 | |
裝備 | 頭盔 | 用來保護頭部的裝備,與手套、衣服、鞋子類似,它們的主要作用就是提供護甲值,若是更高級的裝備可以提供一些額外屬性加成。 |
手套 | 在其餘裝備的基礎上增加一些額外護甲。 | |
衣服 | 遊戲中增加防禦最多的一件裝備,玩家角色的主要防禦來源便是衣服,它可以大大增加玩家的防禦屬性。 | |
鞋子 | 不同於頭盔、手套,它除了增加防禦值以外,還可以增加玩家的移動速度。 | |
飾品 | 腰帶 | 遊戲中比較小型的護甲裝備,腰帶可以提供少量的護甲值。 |
項鍊 | 與戒指相同,作為遊戲中的飾品存在。它們與遊戲中的護甲裝備不同,主要可以提供一些魔法屬性。 | |
戒指 | 與項鍊相同,作為遊戲中的飾品存在。相比項鍊它可以更好的提供一些魔法屬性,且在遊戲中玩家可以裝備兩件戒指。 |
消耗品
遊戲中的消耗道具分有金錢和藥劑,遊戲中的消耗品分為金錢和藥水,金錢是遊戲中的貨幣,玩家可以通過它購買裝備和道具等;藥水分為生命藥劑和法力藥劑,它們可以恢復玩家失去的生命值和法力值,在遊戲中它們的攜帶量是有上限的。
場景地圖
遊戲中的場景地圖是固定的,分為城鎮和野外,玩家可以在界面右上角看到該區域的小地圖。
城鎮
遊戲中城鎮的場景地圖很小,玩家只能在一座城市裡活動,但城鎮裡有許多的建築物可以讓玩家進入,這些建築里有NPC、商人和一些任務的目標。
野外
野外就是玩家戰鬥的地方,玩家可以從遊戲中唯一的一座城市出口處前往這些野外區域。不同的地區是獨立的,玩家不可隨意前往,同時一些特殊的野外場景需要劇情的發展才能開啟。
場景/地形
遊戲中會有一些陷阱、斜坡等地形,玩家在陷阱上會受到傷害,從斜坡處向下攻擊會造成更高的傷害。此外,遊戲的野外也存在一些障礙物,阻礙玩家前進,有些障礙物還需要劇情的進展才能清除。
特色系統
任務系統
遊戲中任務分為主線任務和支線任務。主線任務亦是遊戲的劇情任務,以章節分段,每一章里會有數個主線任務供玩家完成,當完成該章節的所有主線任務時便會進入下個章節。
支線任務則是遊戲的旁支任務,玩家可以通過它們了解這個世界發生的一些事情和背景故事,同時也可以獲取一些獎勵。無論是主線任務還是支線任務都有各自的任務目標,或與NPC對話、或擊殺某些怪物等。
戰鬥系統
遊戲中戰鬥系統一般分為兩種,普通攻擊與法術攻擊。普通攻擊只需要玩家選擇目標怪物,並按住滑鼠左鍵即可進行攻擊,不同的武器攻擊的方式不同,劍可以近距離劈砍、法杖可以遠距離施放攻擊。法術攻擊需要玩家學習一些法術才能進行,遊戲中有不同的職業供玩家選擇,每一項職業都有數十種不同的技能,玩家可以學習它們,將它們放入捷徑,在戰鬥中可以快速的對敵人進行施放攻擊。
成就系統
成就名稱 | 達成條件 |
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Master Craftsman | 將一個製作技能樹上的所有物品製作出來 |
Mogul | 擁有100個或以上的金幣 |
Crowning Glory | 成為Kirkwall的子爵 |
Dedicated | 人物達到10級 |
A Friend in Need | 升級一個隊員的裝備 |
Enchanter | 給一件物品附魔 |
Immigrant | 成為Kirkwall的居民 |
Delver of the Deep | 探索Deep Roads |
Birthright | 將祖屋的奴隸解僱 |
Specialized | 學習兩種特殊職業技能 |
I Got Your Back | 將一個隊員的裝備升到最高級 |
Legendary | 人物達到20級 |
Financier | 成為Deep Roads探險隊的一員 |
Talented | 升級一個魔法或技能 |
Tag Team | 與不同職業的隊員進行組合攻擊 |
That Thing Has Legs | 找到並殺死一隻varterral |
Weapon Master | 在一件武器的熟練度上達到Master的等級 |
Unstoppable | 在Kirkwall的一年間沒有隊員陷入昏迷 |
Craftsman | 得到第一個製作秘方 |
Dragon Slayer | 找到並殺死一隻高等龍 |
Exorcist | 找到並殺死“不死的Xebenkeck” |
Demon Slayer | 找到並殺死上古惡魔“Hybris” |
Chantry Historian | 找齊Brother Genitivi所著的“The History of the Chantry”里的四個章節 |
A Worthy Rival | 得到Arishok的承認 |
Great Minds Think Alike | 與4個隊員成為朋友或競爭對手的關係 |
Friend | 與一個隊員成為朋友 |
Rival | 與一個隊員成為競爭對手 |
Romantic | 與一個隊員產生戀情 |
Epic | 將該遊戲通關2次,或者從《龍騰世紀:起源》導入存檔後將《龍騰世紀2》通關1次 |
Champion of Kirkwall | 將《龍騰世紀2》通關 |
Mercenary | 與Kirkwall里的僱傭軍結為同盟 |
Nefarious | 與Kirkwall里的走私者結為同盟 |
Flirtatious | 與一個隊員調情並展開戀情 |
Mass Exodus | 與所有的職業角色前往Kirkwall |
Knowledgeable | 開啟100個古代手卷 |
Treasure Hunter | 打開50個寶箱 |
Darkness Falls | 從日間地圖切換到夜間地圖 |
Explorer | 離開Kirkwall去探索外面的區域 |
Spelunker | 拜訪Kirkwall中的10個山洞以及周圍區域 |
Full House | 招募4個隊員 |
Friends in High Places | 與牧師Elthina,子爵Dumar,騎士隊長Meredith以及大法師Orsino見面 |
Gift Giver | 給一名隊員送贈禮物 |
Supplier | 收集所有的製作材料 |
Archeologist | 在Kirkwall里每年找到3條來自Band of Three的神秘信息 |
Tale Within a Tale | 聽Varric說完他在Kirkwall的英雄事跡 |
(參考資料來源)
配置要求
硬體 | 最低配置 | 推薦配置 |
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系統 | Windows XP Service Pack 3以上 | Windows XP Service Pack 3以上 |
處理器 | Intel Core 2 Duo 1.8 GHz | Intel Core 2 Quad 2.4 GHz |
顯示卡 | 顯存256MB以上,支持DirectX9.0c以上的圖形加速卡 | 顯存512MB以上,支持DirectX9.0c以上的圖形加速卡 |
記憶體 | 2 GB | 4 GB |
硬碟 | 7 GB | 10 GB |
遊戲評測
《龍騰世紀2》在魔幻世界的呈現上依舊出色,遊戲中的場景建築都有屬於自己的風格特色,每名重要的角色也有各自鮮明的特點。遊戲中引人入勝的世界和豐富的戰鬥系統,讓很多玩家沉迷於此。(遊民星空評)
《龍騰世紀2》在遊戲玩法和遊戲結構方面的每個修改都較前作有明顯地升級。遊戲戰鬥更加平衡,也更加血腥。玩家不必在與貨物系統作鬥爭了,通過引入《質量效應》的轉輪系統讓遊戲會話系統更有吸引力。半線性的遊戲故事和重複的場景讓原本很棒的一款RPG遊戲顯得非常無趣。儘管有這些缺點,《龍騰世紀2》仍然是一款值得重複遊玩的作品。(IGN評)