龍奇之王

龍奇之王

《龍奇之王》是由廣州尚聚網路科技有限公司研發運營的一款2D西歐風格的MMRPG國戰遊戲,遊戲中主要以龍奇大陸的三大國家-天奇、新月、聖門的矛盾和紛爭為主線劇情,遊戲戰鬥注重打擊感和流暢度體驗,PK裝備可爆出,在裝備獲取中遊戲遵循了最自然的模式,僅通過打怪獲得裝備。萬人的攻城和殘酷的遊戲社會能夠帶來前所未有的刺激感。

基本介紹

  • 中文名:龍奇之王
  • 原版名稱:龍奇之王
  • 別名:龍奇之王
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 遊戲平台:PC客戶端
    微端
    網路遊戲
  • 地區:中國大陸
  • 開發商:尚聚網路
  • 發行日期:2015年1月9日
  • 玩家人數:大型多人
  • 遊戲畫面:2D
  • 遊戲引擎:Soul Engine
背景資料,遊戲特色,職業介紹,戰士,魔導師,祭司,遊戲狀態,

背景資料

三大國家-天奇、新月、聖門年年互斗,但互相都無法消滅一方,而且遠在大洋西岸的魔怪迦日海妖族正逐步崛起。三大國長期混戰,民不聊生,實力大減,海妖迦日早已虎視眈眈龍奇大陸的沃土,但苦於海妖長期居住在海島,資源匱乏,無法迅速打造大量作戰武器。龍奇大陸有5大神器,得到這5大神器必定可助海妖迦日成功爭奪龍奇大陸,但目前海妖迦日實力弱小唯有窺視時機,趁三大國國力衰退坐收漁翁之利,然三大國卻對此渾然不知。隨著迦日海妖逐步上岸掠奪資源,計畫出兵侵犯龍奇大陸,一場潛在的四方勢力的斗陣,潛在的國家中的鬥爭博弈即將拉開帷幕...

遊戲特色

一、2D空戰系統
《龍奇之王》 強調真實的國戰體驗,在國戰設計中也是最大努力還原了殘酷的戰場和真實感,獨創的2D空戰系統,在戰鬥中,可以使用飛艇進行空投打擊敵軍的後方部隊,使得戰場戰術多變,形勢千變萬化。當然也可以使用大型的攻擊飛行器進行對地面的打擊,同時飛行器和飛行器之間的較量也是一大亮點,引入空戰系統使得戰鬥更緊張刺激。
二、大型戰車模擬真實攻城
《龍奇之王》 強調真實的國戰體驗,在國戰設計中也是最大努力還原了殘酷的戰場和真實感,在國戰戰爭中,引入了戰車。通過戰車可以遠距離打擊大範圍的部隊,同時戰車與戰車的較量也是一大特色,《龍奇之王》設計了多種戰車的種類,玩家職業之間不僅強調配合和戰術,在戰車與戰車的對抗中也強調了配合和戰術,戰車的打造將會消耗大量的國家財力,國家的繁榮才是打造強大的戰車的保證。
三、殘酷的競爭
《龍奇之王》還原了戰爭的殘酷性,PK的刺激感,更強調玩家對國家的榮耀感,在國家之間的紛爭中,採用了真實滅國的模式。如果國家管理不當,人心渙散很容易就被其他國家給吞併,真正被滅國,滅國後亦可以復國。
四、多難度選擇的副本模式
《龍奇之王》摒棄了傳統單一模式的副本,在各種副本中引入了簡單、普通、困難三種難度。每一種難度的挑戰和獲得的收穫均不同,給玩家帶來的挫敗感也隨之加強。想要真正征服各大副本不僅需要職業的配合更需要好的裝備的支持。
五、豐富的PVE劇情
《龍奇之王》是以三大國家-天奇、新月、聖門的矛盾和紛爭為主線劇情,遊戲中的副本和任務引導均描述了遊戲的前世今生。三大國家不為人知的的秘密,加入探索的玩法使得玩家切身融入到這個未知的世界,為之著迷。
六、回歸最簡單的升級模式
《龍奇之王》的等級升級設定中,真實的還原了一個遊戲真實的世界,在獲取經驗的途徑官方設定是以打怪為主,僅靠刷怪獲得大量經驗。並且引入打怪輔助系統,方便上班族升級
七、裝備完全靠怪物爆出
《龍奇之王》的設定中,無論是高級還是初級裝備獲取的途徑均只是打怪獲得,沒有坑爹的打造,強化系統,裝備無二次加工,真正意義的頂級裝備也均在怪物中直接爆出獲得。真正做到裝備的獲得完全靠打。同時爆率裝備掉落的極品屬性,增加了打裝備的樂趣。
八、刺激PK掉落裝備
在《龍奇之王》中,只要在非安全區即可對任何一個玩家進行攻擊,玩家陣亡後包袱和身上的裝備均有一定幾率掉落,簡單粗暴刺激的設計中並存著細膩,在《龍奇之王》中單槍匹馬往往會很吃虧,更注重的是職業的配合,更注重的是操作,需要靈活走位,卡位,衝撞,對技能的先後釋放順序和排列均有講究,排列不同獲得的效果也隨之不同。

職業介紹

戰士

戰士屬於近戰職業,皮糙肉厚,高血量,高近戰防禦,但遠程防禦低,大部分技能只能近戰,對抗遠程距離的職業吃虧,是典型的肉盾吸仇恨的職業。
後期可以進階成:衝鋒和鐵血。

魔導師

魔導師屬於遠程職業,能控制強大的魔法,高輸出低血量,懼怕被近身攻擊。是典型的團戰高輸出的職業。
後期可以進階成:雷神和滅天。

祭司

祭司擅長使用祭術,能夠對事物的心靈進行控制和洗禮。是典型的輔助類職業,具備強大的生存能力。
後期可以進階成:通靈和詛咒。

遊戲狀態

2015年2月7日首次封測正式開啟
《龍奇之王》首次邀請測試開啟
《龍奇之王》官網主頁正式上線
《龍奇之王》百度貼吧開啟

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