副本簡介
在魔獸世界第二個資料片:
巫妖王之怒中,隨著Build8926的開放,巫妖王之怒第二個大型副本:黑曜 石聖殿也隨之開放,和新納克薩瑪斯一樣,黑曜石聖殿也有10人和25人團隊兩種模式,並分別掉落物品等級為200和213的全新裝備。 此外,各25人的BOSS還掉落類似於公正徽章的新徽章:勇氣徽章,可以兌換25人副本品質的裝備和物品。
背景故事
至今一萬多年前,黑色守護巨龍,奈薩里奧,開始僭越其他巨龍的統治,企圖成為群龍之首,稱霸
艾澤拉斯。
在死亡之翼 -- 奈薩里奧後來為人所知的稱呼 – 達到目的之前,其他守護巨龍及時將他驅逐,但其他
黑龍軍團的成員,繼續接手他骯髒的勾檔。受到譴責的黑龍軍團,因遭嫌惡、追捕,族群逐漸萎縮;起初,死亡之翼曾試圖壯大他的軍隊,不過時間一久,他的手下開始從事其他實驗,利用其他巨龍軍團,創造出新的、更強大的品種,於是誕生了:暮光之龍。 一般認為,這群邪惡的巨龍在
格瑞姆巴托遭到攻擊後,就已被摧毀。但是最近卻在守護巨龍之間,由黑龍軍團所掌管的黑曜石聖殿內,發現了新的暮光龍蛋。現在,艾澤拉斯的英雄必須一舉摧毀這些蛋,阻止已被上了發條的黑暗未來,繼續前進。 .
地理位置
位於龍眠神殿下方的黑曜石聖殿(縮寫OS)是玩家在巫妖王之怒中接觸的第二個Raid副本,從地位上來說就像是TBC中的
瑪瑟里頓,對於熟練的團隊來說,除了兩件T7.5外還能根據團隊的表現獲得更多而且更好的裝備掉落、22格包、徽章袋(5個勇氣徽記 [ 勇氣徽章兌換物品 ],如果是10人的OS則掉落的是英勇徽記 [ 英勇徽章兌換物品 ] 的袋子),以及人人有份的4個勇氣徽記。
黑曜石聖殿的地形類似一個側放的Ω,副本入口位於東側,西
高東低呈一個環形,三隻暮光龍小Boss分別位於副本的西北南三個方位,而總Boss
薩撒瑞恩(Sartharion)則位於副本的正中。
副本攻略
小怪方面包括4個一組的
龍人小隊,總計4組,分別位於東南、西南、東北和西北四個角,入口左右兩 側的兩組是固定位置,其他兩組則處於環狀巡邏狀態:
黑龍血脈將軍:帶翅膀的體積最大的龍人,42萬生命,物理傷害4500左右,攻擊速度中等,會加3000護甲的光環和類似嗜血的團隊加速技能;
黑龍軍團上尉:不帶翅膀的大型龍人,血比將軍略少,傷害6000左右,攻擊速度較快,會疊加一個降低所有屬性10%的Debuff,最多3層;
黑龍熾炎女巫:39萬生命體積也最小的龍人,傷害4000左右,攻擊速度較慢,會施放一個火焰傷害的DOT,可驅散;此外會召喚一個懸掛在空中的熾炎法球,每秒對半徑15碼圓形範圍內的隨機三個目標施放火焰箭,造成2000點左右火焰傷害,持續10秒,除非範圍內人只有幾個人,否則傷害平攤之後其實並不致命;
戰術方面上尉儘量單獨拉,否則Tank的生命很危險,開一些火抗的技能速度解決掉女巫,然後回頭來對付上尉,最後將軍。兩個女巫如果同時丟法球治療注意看好全團的血,總有一些人品不是那么好的可憐人被法球連擊倒地。
此外還有2個一組巡邏的黑龍聖堂守衛,總計三組(巡邏路線為一條弧線,分別以三個小Boss所在地為路線中點)。黑龍聖堂守衛每個有62萬的生命,對Tank職業的傷害6000左右,攻擊速度中等,不吃嘲諷和任何控制。特技包括狂暴:生命低於30%時施放,增加50%傷害25%攻擊速度(舊版是進入戰鬥後每5秒疊一次,增加5%攻擊傷害和5%攻擊速度,無限疊,上面那張圖中可以看到疊了20層的狂暴,這可是絕版的喔),嚴格來說這個技能被削弱了;修復詛咒:隨機對團隊中的兩個人(包括寵物)施放修復詛咒,被詛咒目標的近戰和遠程傷害有20%幾率治癒黑龍聖堂守衛,可解除。這個技能有2秒的施法時間,而且可以解除,事實上一定程度上緩解了治療壓力;暗影波動:類似戰士51點防禦天賦,擊暈前方10碼內所有目標4秒,並造成一定的物理傷害(1000多點吧,並不致命)。兩個Tank分開拉住,注意頭的朝向,集中DPS速度殺掉一隻然後另一隻,並不困難。
三隻暮光龍Boss既有一些共有技能,同時又各有所長:
共有技能
死亡之環:在隨機一個人的腳下設定一個直徑10碼的死亡之環,3秒後爆炸造成8000點暗影傷害。基本上是人都能躲的開。(這個技能曾經是15000點傷害,被砍了一半...10人副本更是常碰到踩著死亡之環打完全程不死的,暴雪對菜鳥的讓步?)
烈焰噴吐:前方錐形範圍內10000點暗影傷害,兩秒(或許1.5秒)施展時間,Tank注意龍頭的朝向,近戰輸出也注意自己的站位即可。
特有技能
暮光之賜(沙德隆Shadron,北部):在上個版本消失了很長一段時間中的Boss現在重現,進入戰鬥後每隔30秒開啟一個暮光之門,然後從中獲取一個Buff,增加造成的暗影傷害50%同時減少所受的傷害100%(舊版是增加暗影傷害15%,減少傷害25%,可疊三層)。除MT和2個治療外所有人進入暮光之門殺死裡面的龍人精英(好像叫暮光戒律行者啥的),然後這個Buff會消失,出來繼續輸出Boss,注意,進入暮光之門後會受到每妙1200點左右的暗影傷害,所以儘可能迅速的解決。
暮光洪流(
維斯帕隆Vesperon,南部):曾經在測試伺服器上被稱作噩夢,甚至導致大批隊伍止步OS,現在總算修正了,而在8992版本中暮光洪流被削弱的太厲害,這個版本又恢復了一些。開始戰鬥後30秒開啟一個暮光之門,增加所有人受到的暗影傷害75%,此外每次造成傷害都會反彈一部分暗影傷害。這個依舊模糊的“一部分”準確的數字為4000左右,2秒還是3秒才會觸發一次,由於維斯帕隆開門依舊很快,所以現在大部分團隊的戰術依然是不上DOT,開門之後放慢DPS節奏靠治療慢慢耗死。在某個BUG版本中,這個數字為7000而且沒有內置CD,常看到門一開25人團隊瞬間倒下去十幾個=。=不過當時還是依靠非常強力的治療撐過去了....
孵化龍蛋(特尼伯隆Tenebron,西部):最早被叫做暮光大軍的一個技能,進入戰鬥後每隔30秒開啟一個暮光之門,10秒後從裡面出來8隻精英幼龍,幼龍大概60000的血,傷害對tank只有幾百點,但會疊一個降低護甲1000點的Debuff,貌似是無限疊,所以儘量留一個OT負責處理這些幼龍,其他DPS迅速將其 解決掉然後繼續Boss。
總BOSS薩撒瑞恩(Sartharion):767萬生命,近戰傷害11000左右,攻擊速度中等。
技能
火焰吐息:大概10~20秒一次,施法時間2秒,對前方錐形範圍內所有目標造成13000點火焰傷害。
熔岩流:進入戰鬥後每隔45秒(預估)隨機在左側或右側召喚三股熔岩流,效果顯示為巨大的火牆,5秒後側向流過戰鬥區域。將擊中者向兩側打飛20碼並附帶一個DOT,造成3000點火焰傷害每秒(10人副本為2000),持續8秒,不可驅散。熔岩流的寬度目測有15碼而兩股熔岩流中間也是15碼(這個技能被削弱了很多,曾經是2股熔岩流,但寬度有25碼左右,間隙只有10碼,躲避難度要大很多)
流星雨:進入戰鬥後開始對整個戰鬥區域隨機施放,平均1秒一枚,對落點周圍5碼內的所有目標造成4000點火焰傷害。如果你有很好的配置並且做好掉線的覺悟,你可以把效果開最高,沸騰的岩漿和散落的流星雨,很有一種災難片巨製的感覺^_^
尾掃:對身後的目標造成2000點左右物理傷害並打飛20碼,由於模型較大的原因,這個打飛的範圍很難具體描述,有時站在肚子底下也被打飛,反正近戰請儘量貼著側腹最遠距離輸出。
熔岩爆發:從戰鬥開始起不斷從兩側的岩漿中召喚81級的熔岩元素,具體的召喚的間隔不明,一次數量為1~3隻,熔岩元素將近20萬的血,傷害不高但如果被熔岩流碰到則會狂暴,增加200%傷害,200%最大生命。
狂暴:最後10%生命是會狂暴,自身傷害不加但以數倍的速度召喚熔岩元素,OT開一切技能拉住所有小怪其他人最快速度DPS解決掉薩撒瑞恩再回來清理熔岩元素。
戰術分析
在8982補丁的修改後,由於熔岩流數量增加,寬度縮減,打飛的方向也有所調整,所以現在MT也不能硬吃,必須拉著龍頭調整躲避熔岩流了。推薦的站位如圖,這樣從身後出現的熔岩流可以完全不在乎,而對面湧現的熔岩流則有較好的視野和較多的反應時間進行躲避。
所有團隊成員是否完美的躲避熔岩流是戰鬥的關鍵,技巧方面倒是沒有很多需要特別注意的地方,貼近薩撒瑞恩側腹輸出,看到熔岩流開始的提示迅速左右看確定來的方向,然後最快速度跑到離boss遠點的紅綠兩條線所在的躲避區,治療注意補一些HOT和盾避免MT倒下。流星雨是躲不了的,純粹看人品,連吃數枚或者全程一枚不吃都有可能。注意,中了熔岩流並非等於死亡,看到有人被熔岩流擊中速度讀一個大治療有很大幾率救下來,無敵和
寒冰屏障也能移除DOT而且在最新的一個版本中暗影斗篷也可以移除了,當然這並不是鼓勵硬吃,一不小心還是很容易造成減員的。
剩下的部分就是對熔岩元素的處理了,兩側各站一個tank,每人三四隻時拉到中間一起解決掉,如果AOE職業不足近戰職業也儘量參加清理,不要讓熔岩元素積壓太多。如果這些環節都做得沒有太大紕漏的話,很快就可以迎接勝利了。
副本隱藏模式
以為這樣就結束了嗎?不!因為這個Raid副本還有一個困難模式!如果你留下任意一隻小龍Boss不殺直接打薩撒瑞恩,那么戰勝後你會得到額外的一件掉落,留下兩隻會獲得更多一件超過此副本物品等級的掉落,留下三隻的話將得到一隻很酷(醜?)的暮光龍坐騎!當然,天下沒有白撿的裝備,留下任何一隻小龍Boss不打會都會增加薩撒瑞恩25%的最大生命並附帶一個全團debuff,同時薩撒瑞恩將會使用他們的特有技能(招小龍、反傷、減傷害等等),此外在薩撒瑞恩生命低於50%時留下的Boss還會加入戰鬥!Debuff方面特尼伯隆是增加受到的暗影傷害100%(如果留單龍的模式,全程幾乎沒有暗影傷害,所以特尼伯隆也是最簡單的);維斯帕隆是全團生命上限減少25%;沙德隆是增加受到的火焰傷害100%。留下一隻、兩隻小龍Boss完成副本會激活一個成就,如果留下三條小龍不殺解決掉薩撒瑞恩,你將獲得一個稱號 ---- 夜落之XXX (和暮光對應的)
這裡簡單的說一下自己的經驗吧,由於其他兩隻的技能都會造成很大麻煩,所以我們一般都是留下特尼伯隆,也就是開門召喚小龍的那隻,輔助Tank方面最好有個裝備強力的防騎,儘可能的熔岩元素和小龍一起拉,積累足夠仇恨後一口氣AOE掉然後速度轉向輸出薩撒瑞恩。此外當剩下的特尼伯隆加入戰鬥時,還需要一個Tank速度將其拉住把頭轉向戰鬥區域外側,所有輸出職業技能全開最快速度解決掉(或者留下不管)。如果這時候有熔岩流出現,OT要拉著特尼伯隆的頭到躲避區調整好。這是有一定裝備基礎和默契的公會隊就可以做到的,而之後每多留一隻龍難度都會以幾何比例增加,除了依靠
德魯伊颱風BUG或是在未修改完全的版本中,在最近的補丁更新後還未聽說過隊伍依靠正常方式獲得過夜落的稱號,很多嘗試的頂級隊伍都表示同時留三隻龍存在有很多問題,特別在10人模式下人員安排更是捉襟見肘,不知道暴雪會如何解決。