黑夜之刃是2.5D角色扮演遊戲《火影忍者Online》中的主角之一,是由《火影忍者》作者岸本齊史親繪的角色。
黑夜之刃是一個擅長雷遁忍術和劍術的忍者,是隊伍中最為冷峻的一個,也是出色的賞金獵人。
基本介紹
- 中文名:黑夜之刃
- 外文名:Evening sword
- 別名:雷主
- 飾演:火影忍者ol主角
- 性別:男
- 登場作品:《火影忍者online》
- 生日:11月10日[天蠍座]
- 年齡:15歲
- 虛擬人物血型:AB型
- 身高:173.2 cm
- 體重:54.9 kg
- 級別:暗部
- 隊友:水主,土主,火主,風主
- 武器:千鳥刀
- 愛好:磨刀,數錢
- 查克拉屬性:雷
- 喜歡話語:一擊即斬
- 喜歡的食物:天婦羅
- 討厭的食物:味噌湯
- 開場白:又是新的任務嗎?切,真麻煩……
- 所屬部門:木葉村暗殺部
- 性格:冷酷,喜歡獨處,不愛說話
- 出身:火之國·木葉隱村
角色設定
人物設定
人物天賦技能
技能名稱 | 習得等級 | 技能屬性 | 發動延遲 | 冷卻時間 | 進場冷卻 | 查克拉消耗 | 造成狀態 |
封雷斬 | Lv1 | 體、雷 | 瞬發 | 3 | 0回合 | 20 | 封穴 |
- | 對一體敵人造成體術的雷屬性傷害,並附帶封穴。 | ||||||
千鳥刀·翔影 | Lv25 | 雷 | 瞬發 | 2 | 1回合 | 40 | 倒地、麻痹 |
- | 對敵方小隊至多6體造成忍術和體術的雷屬性傷害,並附帶麻痹,選定敵人附帶倒地。 | ||||||
雷遁鎧甲 | Lv45 | 雷 | 瞬發 | 3 | 0回合 | 20 | -無 |
- | 使用後本回合免疫所有不良狀態,且可進行3次普通攻擊,同時增加自身15%的暴擊率,持續1回合。 |
技能名稱 | 習得等級 | 技能屬性 | 造成狀態 |
體術攻擊 | Lv1 | 體 | 擊退 |
- | 攻擊正面敵人,一定機率發動3連擊並造成擊退,此技能不受混亂及守護影響。 | ||
一閃 | Lv35 | 體、忍 | 倒地 |
- | 攻擊正面敵人,一定機率造成倒地和暴擊。 | ||
雷光暗殺劍 | Lv55 | 體、忍 | 大浮空 |
- | 攻擊敵方小隊生命最低的敵人,一定機率造成大浮空。 | ||
凝神 | Lv65 | 忍 | -無 |
- | 恢復此忍者基於自身10%基礎忍術的生命,並恢複本小隊20點查克拉。 |
技能名稱 | 習得等級 | 技能屬性 | 追擊條件 | 造成狀態 |
居合斬 | Lv1 | 體 | 擊退 | 倒地 |
- | 追打擊退的敵人,造成倒地。 | |||
Lv1 | 忍 | 大浮空 | 小浮空、高連擊、麻痹 | |
- | 追打大浮空的敵人,造成小浮空並附帶10連擊與麻痹。 | |||
雷光奈落劍 | Lv1 | 體、忍 | 倒地 | 小浮空 |
- | 追打倒地的敵人,造成雷屬性傷害並且附加小浮空。 | |||
弦月斬 | Lv65 | 體、忍 | 小浮空 | 擊退 |
- | 追打小浮空的敵人,造成擊退。 |
技能名稱 | 習得等級 | 技能屬性 |
暗部奇襲戰術 | Lv15 | 忍 |
- | 主角在場時,己方小隊忍者的體術提升,且己方陣營忍者體術攻擊時按傷害一定比率醫療自己。 | |
武者的殺意 | Lv15 | 忍 |
- | 戰鬥開始時,使己方小隊至多3個帶刀忍者提升40%攻擊,且奧義殺死敵人時將清零其奧義的冷卻,持續5回合。 | |
雷遁忍者強化 | Lv15 | 忍 |
- | 本隊至多3個雷屬性忍者的忍術與攻擊提升40%,持續5回合。 | |
心眼流 | Lv75 | 忍 |
- | 至少擁有40點查克拉時,每超出1點查克拉,提升自身2%的攻擊。 |
技能名稱 | 習得等級 | 技能屬性 | 造成狀態 |
分身同擊戰術 | Lv55 | 體 | 大浮空 |
- | 召喚一個土抗的雷分身。雷分身會使用雷屬性千鳥刀進行攻擊,且必定附帶封穴。 | ||
嗜血鬼人 | Lv55 | 忍 | -無 |
- | 每回合額外進行一次普通攻擊,且若普通攻擊殺死一名敵人,則可進行一次額外的普攻。 | ||
武者的根性 | Lv55 | 忍 | --無 |
- | 戰鬥開始時,使己方小隊至多3個帶刀忍者免疫不良狀態,並提升100%抗性,持續2回合。 | ||
戰場的歷練 | Lv85 | 忍 | --無 |
- | 對方小隊每存在一個陣亡忍者,提升此忍者20%的忍術與攻擊。 |
更新改動
- 黑夜之刃新增85級天賦<戰場的歷練>:對方小隊每存在一個陣亡忍者,提升此忍者20%的忍術與攻擊。
- 黑夜之刃新增75級天賦<心眼流>
- 黑夜之刃新增65級普攻<凝神>。
- 黑夜之刃新增65級追打<弦月斬>。
- 黑夜之刃的追打<千鳥銳槍>改為:[追打大浮空]的敵人,造成[小浮空]並附帶[10連擊]與[麻痹]。
- 黑夜之刃的被動<分身同擊戰術>所召喚的分身增加土抗。
- 黑夜之刃的奧義<千鳥刀·翔影>的傷害提升,作用目標數提升至6。
- 黑夜之刃的被動<鬼人>變為<嗜血鬼人>:每回合額外進行一次普攻,且若普攻殺死一名敵人,則可進行一次額外的普攻。
- 黑夜之刃的被動<雷遁忍者強化>目標數改為至多3體,攻擊與忍術的提升幅度提升至40%。
- 黑夜之刃的被動<嗜血>移除,新增2層被動<武者的殺意>:己方小隊至多3個帶刀忍者提升40%攻擊,並且奧義殺死目標後立即冷卻 持續5回合。
- 黑夜之刃的被動<暗部刺殺戰術>移除,新增3層被動<武者的根性>:己方小隊至多3個帶刀忍者免疫不良狀態+提升100%抗性持續2回合。
- 修正了雷主的天賦<暗部奇襲戰術>,使其只對自己的小隊有效;
- 修正了雷主的奧義<封雷斬>不能在自動戰鬥時準確打斷對手的Bug。
- 雷主的奧義<千鳥刀·翔影>傷害小幅提升;
- 雷主的被動<暗部奇襲戰術>變為提升全隊體術並使隊友體術攻擊吸血;
- 雷主的天賦<弱點破壞>換為<鬼人>:一回合普攻2次;
- 雷主的天賦<分身同擊戰術>的分身血量提升;
- 雷主的奧義<千鳥刀·翔影>冷卻降低至2;
- 雷主的奧義<雷遁鎧甲>冷卻降低至3;
- 黑夜之刃的<雷遁忍者強化>提升了傷害增加的效果;
- 黑夜之刃的<雷遁鎧甲>冷卻時間調整為4回合;
- 黑夜之刃的<千鳥銳槍>傷害增加;
- 黑夜之刃的<居合斬>變為體術傷害;
- 黑夜之刃的<雷光奈落劍>變為忍術體術傷害;