魔眼殺機

魔眼殺機

系列遊戲,被稱為“魔眼殺機三部曲”,此系列最初由Westwood所製作, 並一炮而紅, 可惜只做了兩集就由SSI跳槽了, 雖然SSI後來自行研發第三集, 但無力挽回此系列的全面潰敗· 跳槽的Westwood雖然也出了類似魔眼殺機的《黑暗王座》系列, 但一樣叫好不叫座·。

基本介紹

  • 中文名:魔眼殺機
  • 其他名稱:Eye of the Beholder
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發行日期:1990
  • 平台PC
魔眼殺機1,魔眼殺機2,魔眼殺機3,

魔眼殺機1

作業系統:DOS
遊戲架構在AD&D規則上, 屬於被遺忘國度的故事系列, 以"地下城主"為架構所發展出來的新型態遊戲系統. 有著卓越的圖形與音效, 完美地製造了身處地窖的幽暗氣氛; 與金盒子系列不同的在於其重點在解謎而非戰鬥. 玩者來到深水城, 並將探索位於城內的12層下水道, 度過層層的關卡以挑戰最後的大魔王---有十隻眼睛並會施法的眼魔. 裝備系統非常簡單易懂, 不過當戰鬥時敵人數目較多時, 一下攻擊一下施法會很容易手忙腳亂.魔眼殺機一代最著名的就是變態迷宮和短短的結局。Westwood於1990年推出魔眼殺機第一代後, 創造了RPG的新時代, 3D又即時的RPG也可以創造出此種風格, 雖然有不少的缺點, 但是瑕不掩瑜。

魔眼殺機2

英文名:Eye of the Beholder 2:The Legend of Darkmoon
魔眼殺機
類型:角色扮演遊戲
研發:Westwood Studios
代理:軟體世界
發行年:1991
平台:PC
作業系統:DOS
魔眼殺機一代推出後引起了廣大迴響, Westwood也大為出名, 於次年推出了魔眼殺機二代隱月傳奇, 更將魔眼殺機系列推上了創作高峰, 讓魔眼殺機系列成為玩家口中的經典角色扮演遊戲. 軟體世界鑒於一代推出後在國內大受歡迎, 因此將二代改版加以中文化, 此舉更讓國內的魔眼殺機玩家大幅度增加, 奠定了魔眼殺機系列於台灣角色扮演玩家心中不可磨滅的地位. 魔眼殺機二代的遊戲外盒是個特殊的時鐘外殼, 並內附時鐘讓玩家自行組合. 此外還特別推出了單獨發售的攻略本, 讓玩家遇到困難查閱資料時更為方便. 魔眼殺機承襲了Westwood的傳統, 畫面非常精美, 音效十分逼真, 可以藉由音效察覺敵人步步逼近. 二代還可由一代傳送人物過來, 更讓玩家感受到角色成長的樂趣. 此代除了室內迷宮外, 還包括了室外場景, 讓遊戲中增添不少樂趣. 二代的內容比起一代要豐富許多, 謎題更為巧妙, 可供冒險的地點更為遼闊. 可惜一代中為人詬病的戰鬥介面在二代尚未改進, 是遊戲的一大缺憾. 雖然有此一缺點, 但是魔眼殺機二代具備了經典遊戲的要素, 是魔眼迷不可錯過的好遊戲.
遊戲開始於一個風雨交加的早晨, 天空打著詭異的閃電, 你收到一張便函, 簡單而帶緊急的字句震撼了你, 議長契爾班似乎遭到極大的困難, 好奇心驅使你來到了他家... 原來是隱月神殿遭到遠古邪魔的侵入, 契爾班派出調查的人全都失去聯絡, 事情比想像中更嚴重. 你是深水城希望所系, 也是唯一能探出這秘密的人. 一座充滿野獸的蠻荒森林就是你的旅程起點, 隱月神殿就在森林外的某處等著命運未卜的你. 你能順利進入神殿, 並在三座龐大的高塔及氣氛怪異的地下墓穴中, 找到你所欲探知的秘密嗎?

魔眼殺機3

英文名:Eye of the Beholder 3:Assault on Myth Drannor
魔眼殺機
類型:角色扮演遊戲
研發:Strategic Simulations
代理:軟體世界
發行年:1993
平台:PC
作業系統:DOS
魔眼殺機系列第三部, 也是這系列的完結篇. 這次主角接受了不速之客的邀請, 代為尋回落在Lich手中的古代神物, 一轉眼就從亂葬崗中開始冒險旅程... 由於第二代中文化後大受歡迎, 軟體世界仍舊將三代中文化並製作了立體的特殊封面. 三代仍舊是采直角3D視覺呈現, 並以團隊即時方式戰鬥. 雖然難度已經大幅度降低, 但劇情和遊戲水準也跟著滑落. 畢竟前兩代是由知名的westwood小組製作, 跳槽後只得由SSI自行創作第三代了.
附註:在Windows下開DOS視窗玩時,以繼續前一進度的方式進入遊戲有時會當掉,可利用新建隊伍方式進入遊戲後,再載入進度來解決。
【特別說明】
進入遊戲會黑屏一段時間,請耐心等候。。。
【常用快捷鍵】
遊戲是在DOSbox7.0下運行的,一些常用的快捷鍵如下:
ALT+ENTER 切換全螢幕/視窗
CTRL+F5 抓圖(png格式,存放在capture目錄下)
CTRL+ALT+F5 開始/停止錄像功能(avi格式,存放在capture目錄下)*
CTRL+F9 強行退出遊戲
CTRL+F10 鎖定/釋放滑鼠
CTRL+F11 降低模擬速度
CTRL+F12 提高模擬速度(默認已經是最高了)

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