魔女大戰

魔女大戰

《魔女大戰》是知名遊戲公司ADWAYS開發,由掌游ZPLAY運營的卡牌手機遊戲。在遊戲中,玩家將扮演一位召喚師,帶著女神賜予的魔法卡牌踏上了收服魔女的旅途,玩家所面對的將會是一場卡牌魔女間的大戰。

基本介紹

  • 中文名:魔女大戰
  • 遊戲類型:卡牌類
  • 遊戲平台:iOS/安卓
  • 開發商:ADWAYS
  • 發行商:掌游ZPLAY
  • 語言:中文
  • 大小:27.3MB
遊戲特色,遊戲測評,卡牌類型,卡牌系統,技巧解析,玩法介紹,稀有卡牌,屬性相剋,開發商,

遊戲特色

■易於上手的全新的卡牌PUZ方式
將卡牌拖動為縱向三張同色卡牌排列發動進攻,橫向三張卡牌形成防禦,更有特殊的排列方式讓強力的精英卡牌與冠軍卡牌發揮強大的戰鬥能力。
■300種以上的魔女卡牌,100關以上的冒險關卡
300種以上各色萌娘魔女卡牌供玩家在冒險途中收集。
■深度的挖掘要素,變化多樣的卡牌技能,可以自由搭配個性化的卡牌組合。
不同的魔女具有不同的強大的技能,技能的組合可以衍生出千變萬化的卡牌配組,結合獨特的PUZZLE戰鬥模式。
■好友友情援助系統
在冒險的過程中可以使用好友育成的魔女卡牌來協助玩家打敗阻擋在面前的敵人,同時可以獲得友情點數來召喚更多的魔女戰鬥。招募身邊更多的好友來協助、加入冒險隊伍。
■探索、收集、育成、進化
“探索、收集、育成”等多種RPG要素,而“卡牌育成”到“卡牌進化”的過程,會讓玩家驚喜連連。
■還有更多的驚喜在等待著玩家發掘
豐富的線上活動,獎勵豐厚的成就系統,可以獲得稀有卡牌的特別關卡
《魔女大戰》則是以通關類的拼圖來講述中華娘的情懷,集齊所有拼圖即可兌換5星魔女中華娘!另外,集齊對應區域的拼圖也可兌換其他豐厚的獎勵!更有超酷的專屬拼圖副本大九州,完成通關100%可獲得中華娘拼圖!

遊戲測評

遊戲中的卡牌分為3個類型:核心卡牌(1×1)、精英卡牌(1×2)、冠軍卡牌(2×2),冠軍卡牌的數值最高,其次為精英卡牌,最後為核心卡片。玩家在場上的牌組由3張核心卡牌及“精英&冠軍卡牌”欄中的兩張卡牌組成。
精英&冠軍卡位欄分有“先鋒”、“次鋒”、“中堅”、“副將”、“大將”5個將位,“先鋒”、“次鋒”將位的卡牌最先加入玩家牌組,若這兩張之一的耐久值降低至0,則“中堅”將會替換入玩家的牌組中,若再有耐久值降為0的卡牌,則“副將”繼續替換入牌組中,以此類推。並且很多卡牌還有與將位相應的位置技能,需要將其放在指定的將位才能激活位置技能。
另外,在戰鬥之前還可以選擇其他玩家的援助卡牌(也可選擇“跳過”不選),援助卡牌將頂替“次鋒”進入玩家的牌組。
遊戲的基本玩法是基於“三消”而設計的,但卻與“三消”大不相同——三個成行或成列的卡牌並不會馬上被消除。
牌組中的3張核心卡牌分別為白、綠、紅3個顏色,在戰鬥中,將3張同色的核心卡牌縱向組合,則該組合將會自動向上移動至最上方,在場上蓄力數個回合,再進行攻擊。而將3張同色卡牌橫向組合的話,這3張卡牌將組成“護牆”,同樣會移動至最上方,抵禦對方的攻擊。
至於精英和冠軍卡牌,這兩類卡牌只能進行攻擊,精英/核心卡牌需要在其下方加上組成相同體積的2張/4張核心卡牌才能發動攻擊。如果組成了多個同顏色和同蓄力回合的組合,那么這些組合將會發動“聯動”,提升攻擊力。
正如前面所說的,將卡牌進行排列以發動攻擊或者組成護牆,所形成的組合會自動移至最上方,而原來在其上方的卡牌會被擠到下面,甚至可能與其他卡牌組成新的組合。若形成了新的組合,便形成了“連擊”,形成連擊將增加行動力以及一定的氣力值。
並且,如果新組合上方有著與其一樣的組合,那么這兩個組合將“融合”到一起,並且蓄力回合數為上方組合的回合數,“融合”將提升組合的攻擊力與防禦力。“護牆”只能進行1次融合,但相對的,護牆的融合不需要類型一致。
需要注意的是,只有每一列的最後一張卡牌才能移動,並且只能移動到其他列的末尾。當然,只有這一種卡牌移動方法的話未免太過局限,玩家還可以將單張卡牌拖動到畫面下方的垃圾箱中“刪除卡牌”,從而使其下方的卡牌向上移動,若以此方式形成了新的卡牌組合,則為“刪卡連擊”,與連擊一樣,會增加行動力與氣力值。
資源
單是將卡牌進行排列組合,已經相當複雜了,但遊戲還有著其他方面的限制。
在“英雄狀態與牌組設定”界面中,顯示的第一項便是玩家的“卡牌數”。所謂卡牌數,就是在戰鬥開始時被置於場上的,被隨機分配的卡牌的數量,也是玩家能在場上所擁有卡牌的最大數量。卡牌被擊破,或者被玩家主動刪除、釋放必殺技,以及進行攻擊、融合等操作後都會下場,而場上卡牌數沒有達到上限時,玩家可以點擊畫面下方的“補卡”,系統將隨機加入卡牌,將場上的卡牌數補充至卡牌數量上限。卡牌數會隨著玩家等級的提高而增加。
遊戲還有著耐久度的設定,核心卡牌的耐久度無限,但是精英/冠軍卡牌卻有著限定的耐久度,被擊破或者刪除,將損失1點耐久,耐久降為0之後,在此次戰鬥中便不能再度上場。
每回合開始,玩家都會獲得3點行動力,移動、補充、刪除卡牌,都會消耗1點行動力。行動力消耗完畢後會自動結束回合,此外,點擊畫面下方的“行動力”,也可以主動結束回合。行動力可以通過形成連擊補充,因此玩家需務求達到牽一髮而動全身,只動一張卡牌就造成複數的連擊便最好不過了。需要注意上一回合的行動力不能積蓄到下一回合繼續使用。
遊戲還有著各種不同屬性的必殺技,釋放必殺技需要蓄夠100點氣力值,形成連擊、聯動、融合,或受到傷害都會增加氣力值。並且,必殺技的釋放還將消耗掉場上所有與必殺技同一屬性的散牌,雖然條件很苛刻,但必殺技釋放時機得當,將能扭轉局勢。此外,因為會消耗很多同色卡牌,釋放必殺技也很容易形成連擊。
謀略
攻擊對方英雄,將其生命值降低至0,則戰鬥獲勝,同樣的,如果我方英雄的生命值降低至0,則戰鬥失敗。
除了一些特別的技能,卡牌需要直接攻擊到對方英雄才能扣除其生命值。因此,如何將對方的卡牌擊破,對英雄進行攻擊,便成了戰鬥的關鍵。除了戰鬥開始時就置於對方場上的卡牌組合外,對方還會不時加入新的護牆以及攻擊卡牌,因此,玩家需要不斷地發動攻擊。並且,遊戲中卡牌分火、木、雷、冰、無,5種屬性。屬性之間以火→木→雷→冰→火的順序相互克制,無屬性與其他屬性沒有任何制約關係。卡牌面對其克制的屬性可以額外增加20%傷害,被克制的屬性攻擊就會減少20%的傷害。
同時,對方也會在其場上放入強力的精英/冠軍卡牌,除了可以通過攻擊將其擊破,使其下場外,更快捷的方法則是形成護牆,抵禦對方的攻擊,因為卡牌在進行了攻擊後同樣會下場。而由於卡牌數的限制,如果場上存在太多護牆,則能用來發動進攻的卡牌將寥寥無幾(儘管護牆也可以被刪除,但只能刪除一格),所以,玩家需要根據實際情況,對攻守平衡進行調整。
遊戲的每個關卡都有數場戰鬥,而遊戲的另一個重點是為下一場戰鬥作準備。戰鬥勝利後,將以當前場上陣容進入下一場戰鬥。需要注意的是,在一個回合內,即使已經將對方英雄的生命值降至0,剩餘蓄力回合為0的進攻組合仍會繼續發動進攻,而不是在下一場戰鬥中發動攻擊。也就是說,剩餘的那些攻擊,都被浪費掉了,並且像這樣在一個回合內一股腦地發動攻擊,面對下場戰鬥對方蓄勢以待的卡牌,只會被打得體無完膚。
因此,玩家還需要計算好戰鬥結束的時機,在當場戰鬥即將結束時,開始著手下一場戰鬥的準備。
選擇
與目前主流卡牌手遊相比,《魔女大戰》為玩家們提供了一個更具策略性的遊戲選擇,選擇去時時刻刻關注戰鬥的相關信息,選擇去細細思索戰鬥中的每一步,選擇見招拆招、苦戰而勝的成就感。確實,遊戲的戰鬥設定複雜繁瑣,不易上手,但相信在熟悉這款日式畫風的卡牌遊戲之後,你會沉迷其中。

卡牌類型

遊戲中有三種類型的卡牌,
分別為核心卡牌、精英卡牌、以及冠軍卡牌。
核心卡牌,顧名思義,在遊戲中占據重要地位。它在遊戲中占據
1×1的戰鬥空間,該卡牌是構成“攻擊態勢”和“防禦態勢”必不可少的元素。
精英卡牌,一般攻擊力和防禦力會高於核心卡牌,但所占據戰鬥空間也比較大,為1×2,在卡牌陣型排布時需要一定的技巧。
冠軍卡牌,攻擊力和防禦力都非常高,占據空間較大,達成攻擊態勢需要在它下方排布四張核心卡牌,該卡牌的使用對技巧有比較高的要求。
根據不同的副本選擇不同的搭配會對戰鬥更加有利。

卡牌系統

玩家可以通過很多種途徑獲得戰鬥卡牌,包括初始獎勵,副本獲得,活動發放,以及100%獲得稀有卡牌的“抽卡”系統。
將這些卡牌根據自己的喜好配置完成後,就可以進入副本開始戰鬥了,有些卡牌擁有獨特的技能供玩家使用。合理的卡牌搭配才可以在攻關中遊刃有餘,每回合我方都會有一定的行動點數。
攻防數據、蓄力回合數一目了然,簡單直觀而又不乏深度!

技巧解析

【卡牌強化】
卡牌強化可以提升卡牌的等級,卡牌等級提升後將提高卡牌的攻擊力、防禦力。重點來了,任何卡都合適當強化素材么?許多玩家喜歡把低星段卡牌全部視為卡牌素材,當主卡等級偏低時這樣做還是有所收益,但強化等級越高的卡牌,消耗的金幣也越多,如果主卡的等級偏高儘量避免使用低等級素材強化,它將會過度地消耗你的金幣,得不償失噢。遊戲中巫女、神女、陰陽師是特有的經驗素材卡,可通過相關活動獲得進行卡牌等級的提升。
【卡牌進化】
將等級提升至MAX(滿級)的卡牌與指定的素材卡牌組合可以使該卡牌進化,進化後的卡牌將具有更高的稀有度,造型會有所變化,戰鬥力也將大幅提升!素材本每周一至周五出現活動副本之中,每天素材各不相同,周六則會出現“周末復刻”(周一至周五素材副本全部出現),便於玩家們的獲取。
【卡牌突破】
同一突破等級的卡牌2張卡牌,可以進行突破來提高卡牌的攻擊力,防禦力。任何等級的卡牌都可以進行突破,但是基礎卡和素材卡需要是同一魔女卡牌。突破時消耗一定量的金幣,基礎卡的卡牌等級越高,消耗的金幣越多。卡牌進化後再突破將更為傑出,因進化後會生成新的數值,卡牌突破將在此係數上繼續提高。
【卡牌出售】
卡牌出售可以說是冷門了,但仍是不可或缺的系統,面對副本爆出的一些低星段的卡牌出售也未嘗不是很好的選擇,為卡牌突破積攢資金,玩家還可以通過商城購買劍侍、劍侍領主、劍侍皇后進行出售獲得大量的金幣。
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的,而探索遊戲中不為外人道知的秘密,獲得獨有的成就,正是玩家追求的遊戲樂趣。

玩法介紹

將卡牌拖動為縱向三張同色卡牌排列進入“進攻態勢”,橫向三張卡牌則形成防禦。
攻防數據、蓄力回合數一目了然,簡單直觀而又不乏深度!

稀有卡牌

先,使用水晶或者召喚券在召喚中可以抽卡,這樣的抽卡可以獲得s稀有度以上的卡牌。
使用友情點數召喚或者關卡中也能夠得到,但機率很低。
限定關卡中的能夠得到的稀有卡牌在普通關卡中和水晶召喚都無法獲得。
活動中,還有可能得到進化後的卡牌
周末時卡牌掉率大幅提升,一定要抓住這個機會刷卡。
初級到上級都會掉落卡牌,難度越高掉率越高。

屬性相剋

卡牌屬性共有五種:無、火、木、雷、冰。通過卡牌左上角的圖形符號可以很容易地辨識出卡牌的屬性。
卡牌屬性具有如下制約關係:火屬性克木屬性,木屬性克雷屬性,雷屬性克冰屬性,冰屬性克火屬性。特別的,無屬性與其他任何屬性間不存在制約關係。
當攻擊卡牌進攻某個可以制約對方屬性的卡牌時,對對方的傷害將獲得大幅提升,自身受到的反擊傷害也會減少。反之,當攻擊卡牌進攻某個受到對方屬性制約的卡牌時,對對方的傷害將會減少,自身受到的反擊傷害也會大幅增加。
請活用屬性間的制約關係來進行戰鬥!

開發商

開發商:ADWAYS
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名稱
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