作品信息
魔塔大陸2遊戲封面中文名稱 | 魔塔大陸2 :少女們於世界中迴響的創造詩 |
發售日期 | 2007年10月25日(通常版) 2008年8月7日(PS2 the Best) |
價格 | 稅込7140円(通常版) 稅込2,940円(PS2 the Best) |
前作 | |
後作 | |
CERO | B |
製作公司 | |
發行公司 | Banpresto/Gust |
作品系列
小說
作者:富松元気
插畫:凪良
漫畫
Ar tonelico II
連載時間:2007年6月—2008年6月
廣播劇CD
アルトネリコ2~世界に響く少女たちの創造詩~ドラマCD Vol.1 SIDE ルカ
アルトネリコ2~世界に響く少女たちの創造詩~ドラマCD Vol.2 SIDE クローシェ
アルトネリコ2~世界に響く少女たちの創造詩~ドラマCD Vol.3 SIDE ジャクリ
アルトネリコ2~世界に響く少女たちの創造詩~ドラマCD Vol.4 SIDE EXTRA
遊戲介紹
《
魔塔大陸》是
Banpresto與Gust(《伊利斯工作室》的開發商)在2006年曾共同開發過的一款
PS2新作,遊戲的全稱為《魔塔大陸:於蒼穹之際傳唱詩歌不絕的少女》。人設和畫風頗有Gust一慣遊戲的特色,雖然算不上是大作但也獲得不少玩家喜歡,作為一款清新的二線作品,它對玩家還是相當的吸引力,尤其是遊戲那幻想風格濃郁的背景和人設,當然也有不少玩家就是衝著這個去買這個遊戲的。 為了迎合市場,這款遊戲被改成了
OVA動畫,當時還啟用了大量的人氣聲優進行演繹,如
前田愛、
宮崎羽衣、布施雅英、
南條愛乃等知名聲優。僅管是一個原創作品,但是通過遊戲和動畫OVA的同步推出,使得該作品受到一定的關注。沒想到的是,《
魔塔大陸》的續篇卻讓我們等了一年半,不過好在它終於來了,這就是我們所拿到的《魔塔大陸 2 :少女們於世界中迴響的創造詩》,而且這次的到來,也是作為Gust紀念“工作室”系列誕生10周年的作品,相當受關注。
登場角色
Chroche-Latel-Pastalie、Alice:沢城みゆき、歌:志方あきこ
Gengorou、Neneshia:
野川櫻、歌:志方あきこ
Ayatane:木部祥太
沙亜紗:安田早希
Spica:ミルノ純
遊戲歌曲
OP
「謳う丘Harmonics FRELIA」
作詞/作曲/編曲:土屋暁
挿入歌
聆紗の子守唄
作詞/作曲/編曲:中河健
永久に結ひて
歌:石橋優子
作詞:高橋麗子
作曲/編曲:稲垣貴繁
Hartes ciel, melenas walasye.
作詞:日山尚
編曲:稲垣貴繁
こころ語り
歌:みとせのりこDahna
作詞:みとせのりこ
作曲/編曲 :阿知波大輔
音樂專輯
焔ホムラ -Ar tonelico2 Hymmnos concert Side 紅-
澪ミオ -Ar tonelico2 Hymmnos concert Side 蒼-
OST
アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩(メタファリカ)OST
遊戲系統
充滿個性的畫面
《魔塔大陸2》的舞台發生在一個空想的世界。生活在這個世界的人們夢想著所謂"梅塔法爾卡"傳說,為將大地編織為綠色肥沃的土地而不斷的努力著。但後來被所謂的"神"的存在所阻止。這個由"神"支配的世界讓人們喪失希望與生存的力量......這時,一個名為大鐘堂的組織為這個世界帶來了新的希望,而男主角則隸屬於這個被稱之為大鐘堂的騎士團。
與前作類似,《魔塔大陸2:少女們於世界中迴響的創造詩》是一款原創的RPG遊戲,僅管依然是款RPG遊戲,但遊戲中加入了許多新的要素。遊戲充分利用了
PS2平台開發,可以說在PS2末期的2D遊戲中,畫面也可以稱得上是中上等了。在一些細節上,《魔塔大陸2》的也做得較為細緻,僅管整體風格有點與"工作室"系列類似,不過一些細微的差別,會讓我們意識到這是一款新的遊戲,最重要的是它是一款RPG,而非SLG。
![魔塔大陸2 魔塔大陸2](/img/a/f60/cGcq5iN3IjNkNTZ5UTYiZDMhFmMkNzNkhDN2YzLptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
《魔塔大陸2》的遊戲畫面非常艷麗,色彩清鮮明快,人物描繪較為簡潔明快,動作表現生動。不過,如果近看遊戲中的人物則感覺有些粗糙,看來這是日式2D遊戲的通病了。相對於人設,遊戲中的場景比較漂亮,處處充滿了幻想風格的金屬味道,誇張且具有後現代之風,所有建築物都讓人過目難忘。僅管依然採用2D方式來呈現,但配合遊戲的整體風格看上去還是能夠融為一體。
很有趣的是,製作商本次別出心裁的在2D遊戲中採用了材質貼圖,運用3D的空間感來表現2D畫面,所有的建築物都是2D表現,但是一些建築則可以跟人物的走動拉近會或拉遠(但是不能旋轉)。不過這樣也造成了一個問題,由於它不是一款真正的3D遊戲,所以導致人物在畫面中走動時,畫面會變得有些糊模,這是由於2D圖片在3D畫面中的變化,導致了大量鋸齒狀畫面的產生。不過好在如果不是仔細則沒有什麼,也可以無視之。
結局分支
ルカ結局:選擇ルカ路線,並且ルカ的コスモスフィア Lv 5以上
クローシェ結局:選擇クローシェ路線,並且クローシェ的コスモスフィア Lv 5以上
ジャクリ結局:任意路線,ジャクリ的コスモスフィア Lv 5以上
ココナ結局:任意路線,前面3人的コスモスフィア Lv 5以下