魂之宿命(遊戲)

魂之宿命(遊戲)

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該作是款具備因地制宜(Location-based)特色的免費遊玩社群策略遊戲,遊戲中玩家將扮演魂術師(Spirits Master),採用融合東洋九星占術以及西洋十二占星術的「命運引擎(Destiny Engine)」,根據每天的運勢來召喚與收集自古以來被人們視為神明、精靈或妖怪的「聖靈(Spirits)」,透過網路與全球玩家合作,驅使自己的聖靈與危害世界的「混沌聖靈(Chaos Spirits)」展開回合制的激烈戰鬥。

基本介紹

  • 中文名:魂之宿命
  • 原版名稱:ディスティニー オブ スピリッツ
  • 別名:Destiny of Spirites
  • 遊戲類型:卡片類
  • 遊戲平台PSV
  • 開發商:SCE
  • 發行公司:SCE
  • 發行日期:2014年03月20日
遊戲簡介,特色系統,

遊戲簡介

SCE 日本工作室與 Q Entertainment 合作開發的 PS Vita 免費遊玩社群策略遊戲。
魂之宿命
新篇章
遊戲分為美洲、亞洲與歐洲 3 個地區,每個地區都會有當地特有聖靈登場,像是中國神話傳說的哪吒太子等。玩家可以透過交易與租借獲得其他地區特有的聖靈。藉由“命運引擎”計算出每日運勢,從全球玩家中找出與自己最契合的朋友,彼此交易聖靈、合作召喚聖靈或施展援護攻擊。

特色系統

  • 「突破界限」機能:對於已經達到等級上限的魂體,只要有同樣的魂體或與同屬性之小丑(JOKER)魂體合成就可再提升等級。
  • 「技巧系統」:戰鬥中的技巧點數,依照時間經過從 0 至 100 逐漸增加,而僅會扣除使用的技巧點數。
  • 「交換點數」:可將不需要的魂體賣掉的機能,獲得魂體點數。
  • 「每周排行」:於任務中獲得的戰鬥點數之總和排行榜,也將以每周為單位進行排行計算。

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