鬼門關的噩夢是劍靈50級英雄副本,可以直接由江流市進入。在完成11章主線任務後,玩家可以接到鬼門關的每日任務。
基本介紹
- 中文名:鬼門關的噩夢
- 出處:劍靈
- 類型:50級英雄副本
概況,攻略,屬性一覽,
概況
鬼門關的噩夢地圖是直接使用水月平原的鬼都地圖,因此它非常大。BOSS有三個,均不會狂暴。
一號BOSS:鬼門萬魂靈妖
二號BOSS:黑天照
三號BOSS:蛇蠍帝王(幽蘭)
副本首先從靈妖陵墓的位置入場(鬼都大約在劉啟天的刷新位置)。
入場後,建議從右邊的懸崖飛檐走壁上去,然後用輕功沿著大路飛行到萬魂靈妖所在位置,這樣可以避開路上的眾多小怪。
擊殺鬼門萬魂靈妖后,會進入鬼都的主要區域。建議先接黑天照的每日任務,然後快速飛到鬼都出口的位置擊殺天照。如果之後階段激活了天照的仇恨,任務將十分麻煩。
殺死天照後,隊伍應該分開,根據小地圖(太尚門哨所、鱷鮫老將據點、赤鮫營地)3個據點的位置擊殺中間的爆魔,爆魔死後周圍的小怪也會死亡,然後出現3個強力NPC和3個鱷鮫族咒術師。3個咒術師會給封魔核充能,三個封魔核充能完後,通往鬼門關的大門就會開啟,在充能的時間內,玩家必須和NPC一起防禦據點,直到3個據點都充能結束。咒術師死了雖然會刷新,但封魔核就會大大減慢充能。進入鬼門關擊殺最終BOSS蛇蠍帝王后,副本就完成了。
攻略
萬魂靈妖和黑天照跟水月平原的對應BOSS攻擊模式完全相同,只不過血量和攻擊力提升了而已,因此不再贅述。鬼門關的噩夢的重點和難點在於防禦據點。
攻打封魔球時,如果有召喚可以直接讓貓衝進去嘲諷然後儘快殺死強魔,否則建議先清理周圍小怪。
在防禦中,有三種怪物是沒有仇恨,只會去殺咒術師和球的,必須優先清理。按照擊殺優先順序是:幻魔、飛魔、血魔犬。其他怪物只要吸引了仇恨就只會去打仇恨目標,威脅不是很大。
此外,每輪攻擊出現的瓦罐團擊殺後會有十分有用的道具,應該最優先擊殺。
以下對各種怪物進行介紹:
幻魔:血量4120,對50級玩家來說可以說十分脆弱。這種怪物會迅速衝到咒術師跟前開啟5秒倒計時,倒計時結束後自爆,對周圍造成大量傷害和減速效果。
飛魔:血量26100,離咒術師一定距離後就會不斷遠程攻擊咒術師,也必須優先殺掉。
血魔犬:血量13300,會不斷召喚軸魔,軸魔雖然有仇恨,但它的攻擊有出血效果,打到NPC會很疼。
骨魔、肉魔、強魔:只會比較簡單的攻擊而且有仇恨,建議拉到仇恨後走開去打其他怪物,讓NPC來解決。
需要注意的是,由於NPC不會刷新,應該重視保護NPC,因為咒術師死了是會刷新的。
三個封魔核全部激活後,便可以進入最終BOSS所在地鬼門關了。
最終BOSS蛇蠍帝王難度比較低,唯一需要注意的技能是噩夢之靈犀,也就是連續6次的砸地團滅技能。可以通過各種無敵、冰花來抵擋。但此處介紹的是一種更加正統的抵擋方法。
在噩夢之靈犀開始之前,地面上會有毒地雷,爆炸後從中出現蠍子,一共4隻。令一名玩家吸引它們的仇恨並遠離其他所有玩家和BOSS(千萬不要殺死),噩夢之靈犀開始前殺死其中3隻,可以大大增加自己的防禦,使得噩夢之靈犀的傷害十分低。然後,第三次砸地後,擊殺最後一隻,使得防禦BUFF不消失,便可以保證噩夢之靈犀造成不了多大的傷害。畢竟對於召喚和力士這種無敵技能較少的職業連續躲6次全螢幕大招還是很困難的。由於沒有狂暴,不用擔心輸出問題。
屬性一覽
等級要求 50
交易不可
3件套效果:生命820
5件套效果:防禦248
8件套效果:生命3470、閃避148
獲取途徑:鬼門關的噩夢6人模式
屬性總和:
生命 7140~10230
防禦 197~282
暴擊 373~533
命中 175~251
· 隨機屬性和套裝屬性未計算在內
· 合成最大總增值:↑1492
八卦 | 主屬性 | 隨機屬性 | 合成最大值 |
1 | 最大生命 1530|1860|2190 | 暴擊 75|94 命中 75|94 防禦 75|94 | 157 |
2 | 暴擊 161|195|230 | 命中 78|98 防禦 78|98 格擋 78|98 | 164 |
3 | 最大生命 1680|2040|2410 | 防禦 81|102 閃避 81|102 格擋 81|102 | 172 |
4 | 命中 175|213|251 | 暴擊 85|107 閃避 85|107 格擋 85|107 | 179 |
5 | 最大生命 1890|2300|2710 | 暴擊 92|116 閃避 92|116 格擋 92|116 | 194 |
6 | 防禦 197|239|282 | 暴擊 96|120 閃避 96|120 格擋 96|120 | 201 |
7 | 最大生命 2040|2480|2920 | 防禦 100|125 閃避 100|125 格擋 100|125 | 209 |
8 | 暴擊 212|257|303 | 命中 103|129 防禦 103|129 閃避 103|129 | 216 |
屬性最大值總和(以副屬性主暴擊計算) | 合成最大總值 | ||
生命 14520丨暴擊 970丨閃避 148丨命中 251丨防禦 984 | 1492 |
合成能達到的最大暴擊:2462