《鬼滅之刃:火之神血風譚》是CyberConnect2開發,世嘉發行的一款動作格鬥遊戲,於2021年10月14日登入PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One平台,同月15日登入PC平台,2022年6月9日登入Switch平台。
遊戲改編自動畫作品《鬼滅之刃》,玩家將扮演灶門炭治郎,講述他為了讓變成鬼的妹妹灶門禰豆子變回人而向鬼發起挑戰的故事。此外亦提供對戰模式,讓玩家可以從灶門炭治郎、灶門禰豆子以及其他在動畫本篇登場的角色中任意選擇2名角色組合以2vs2的形式展開對決。
2022年1月,遊戲銷量累計突破132萬份。截止2023年4月3日,遊戲全平台累計銷量突破300萬份。
基本介紹
背景設定,角色設定,物品道具,場景地圖,特色系統,遊戲模式,戰鬥系統,遊戲獎盃,配置要求,遊戲版本,榮譽記錄,遊戲評測,
背景設定
在單人遊玩模式中,收錄了炭治郎進入鬼殺隊對抗各種惡鬼的電視動畫《鬼滅之刃 灶門炭治郎立志篇》到與炎柱煉獄杏壽郎會合執行任務的劇場版《鬼滅之刃:無限列車篇》為止的章節。
灶門炭治郎立志篇
大正時期,日本。賣炭的心地善良的少年·炭治郎,有一天被鬼殺死了家人。而唯一倖存下來的妹妹禰豆子變成了鬼。被絕望的現實打垮的炭治郎,為了讓妹妹變回人類並討伐殺害家人的鬼,決心沿著“鬼殺隊”的道路前進。人與鬼交織的悲哀的兄妹的故事,由此開始。
無限列車篇
在蝴蝶屋結束修業之後,炭治郎等人抵達了下一任務的地方“無限列車”。在那裡,短時間內有四十多人失蹤。
帶著禰豆子的炭治郎與善逸、伊之助一行人,與鬼殺隊的最強劍士“柱”之一的炎柱煉獄杏壽郎會合了。
在通向黑暗的無限列車中,他們將面對潛伏在此的鬼。
角色設定
在單人遊玩模式中,玩家將操控灶門炭治郎展開區域探索及人物對話以推進故事,並在對戰中擊敗對手。
在自由對戰模式中,隨著將遊戲進度推進到一定程度並達成特定條件後,最多可以自由選擇18名角色的任2名角色,通過遊戲的免費更新及DLC拓展可增加可使用角色。不同的角色所展現的動作風格存在差異,並且在戰鬥中可進行操作角色的切換。其中,隨遊戲免費更新追加的6名“鬼”陣營角色無法共斗,僅可單獨戰鬥。
(以上資料參考)
(以上資料參考)
灶門炭治郎(游郭篇) 配音:花江夏樹 為了替家人復仇以及讓變成鬼的妹妹變回人類,他進入了專門狩獵鬼的組織鬼殺隊。 對於鬼的不講理感到憤怒,燃燒生命對抗惡鬼的模樣。融合“水之呼吸”與“火之神神樂”來進行戰鬥。 | |
(以上資料參考)
物品道具
通過在單人遊玩模式中探索地圖、戰術指導或直接購買等方式可獲得“鬼滅點數”,鬼滅點數可用於解鎖角色及開放追加服裝、兌換遊戲內線上對戰的個人資料圖示專用素材等等。此外,通過尋找“回憶碎片”則可以解鎖單人遊玩模式中的番外劇情,回顧各角色的有趣故事或串聯主線故事中未講述的故事細節。
場景地圖
在遊戲的單人遊玩模式中,遊戲將以線系章節進行故事展開,隨玩家完成一個章節的故事後解鎖下一章節以探索新的場景。在場景方面,則會出現例如荒山、城鎮等箱庭式探索區域,並且在區域中將會存在如褒獎任務與回憶碎片等要素。
在進入對戰後,遊戲將以當前場景作為圓形對戰舞台展開。場景要素無法破壞,但在角色使用奧義等攻擊方式對對手造成傷害時,則會出現地板破裂等演出動畫效果,並在演出結束後還原為默認場景。
特色系統
遊戲模式
在標題界面開始遊戲後,會顯示模式選擇界面。可選擇的模式共有5個,包括重溫“鬼滅之刃”故事的模式與其他玩家對戰的模式等等。
模式 | 說明 |
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火之神血風譚 | 該模式下,可以重溫“鬼滅之刃”的故事。故事被分為幾個章節,完成一個章節的所有故事就能解鎖下個章節。 |
對戰 | 該模式下,可以自由地線上或離線與其他玩家或電腦進行對戰。“線上對戰”時,自己的戰績會被記錄在隊士票上,每次結束對戰時均會與對手交換隊士票。“練習”時,可以練習角色的操作和連擊。 |
褒獎盤 | 該模式下,在遊戲中完成特定的條件後,即可獲得各種各樣的褒獎。褒獎盤包括數個褒獎牌,完成條件或使用鬼滅點數即可解鎖褒獎牌,獲得可操作角色(可在戰鬥中操作的角色)或服裝等褒獎。 |
戰術指導 | 該模式下,可與指導者角色進行戰鬥。每一個指導者都包含從“壹之段”到“拾之段”的10個指導階段,在規定時間內獲勝即可完成當前階段,解鎖下一階段。通過完成一個階段,或完成各個階段中的課題,即可獲得鬼滅點數。 |
隊士記事簿 | 該模式下,可以查看目前為止獲得的“服裝”、“隊士票底圖”、“名言”、“BGM”。還可以在此查看尚未解鎖內容的獲得條件。 |
(以上資料參考)
探索方式
在探索區域中使用炭治郎的氣味探知,便可探查到鬼的氣味。使用氣味探知追蹤鬼的氣味,即可順利抵達目的地。另外,在調查與鬼相關的事件時,使用氣味探知也能夠更順利地找到線索,從而推進故事劇情。
線上任務
線上任務是在限定時間內舉辦的活動。 在限定時間內完成提出的條件就可以獲得“鬼滅點數”。
- 每日任務是可以每天進行挑戰的任務。在排位賽、玩家匹配中均可完成。
- 賽季任務是在指定時間挑戰的任務。賽季任務只可通過排位賽完成。
- 特殊任務是在限定時間舉辦的任務。在舉辦期間選擇鬼殺隊方角色的玩家和選擇鬼方角色的玩家在排位賽會觸發戰鬥。在觸發特殊任務的排位賽中獲勝可以獲得“鬼滅點數”。
戰鬥系統
遊戲的對戰是以2vs2進行對戰展開(“鬼”陣營角色及單人遊玩模式中的BOSS則以單獨作戰出場),雙方角色通過使用攻擊使對方體力消減為0時即可獲得勝利,對戰模式中則追加倒計時間及回合數要素,在對戰回合的時間耗盡前保留更多體力的一方獲勝,而最終獲勝數最多的玩家獲得遊戲勝利。
移動 | 朝著左操作桿推動的方向奔跑。 |
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跳躍 | 向正上方跳躍(奔跑過程中則會朝奔跑方向跳躍)。跳躍時也可進行攻擊或墊步。 |
墊步 | 朝著操作桿推動的方向奔跑迅速墊步。在空中也可進行墊步。 |
追蹤衝刺 | 朝對手衝刺。可以通過攻擊、跳躍、墊步、防禦等動作中斷。 |
防禦 | 按住按鍵時會擺出防禦架勢,防住對手的攻擊(也存在無法防禦的攻擊)。每次防禦時,防禦耐久值便會減少,耗盡後會發生防禦崩潰,陷入毫無防備的狀態。 |
擊退 | 一邊防禦一邊擊退對手。防禦後的破綻比普通防禦要小。 |
招架 | 一瞬間擺出架勢防住攻擊。如果防禦成功,不僅可以打斷對手的動作(部分攻擊除外),還可以積攢自己的奧義・覺醒槽。 |
移動起身 | 倒地後起身前,朝著左操作桿推動的方向翻滾。翻滾時不會受到攻擊。 |
騰躍 | 中斷普通攻擊,進行墊步、跳躍或追蹤衝刺(有些角色也可以使用部分招式直接進行騰躍)。消耗20%技能槽。 |
技能槽快速恢復 | 建議在使用共鬥技攻擊,或對手倒地時使用。可以隨時通過移動或防禦等操作中斷該狀態。 |
(以上資料參考)
共斗角色
遊戲的共斗角色是指在角色選擇時未操作的角色,一般情況下不會現身,通過消耗共斗槽,便可以獲得幫助或更換操作角色。共斗角色存在共鬥技、緊急脫離、換人三種操作。
共鬥技 | 共斗槽消耗量 50%,使共斗角色現身並使用招式(技能槽不會減少)。根據是否推動左操作桿,可靈活使用2種招式(壹、貳)。 |
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緊急脫離 | 共斗槽消耗量 100%,讓共斗角色現身,使受到攻擊的操作角色遠離對手。 |
換人 | 共斗槽消耗量 50%,更換操作角色。更換後,體力及各種槽仍會繼承。 |
(以上資料參考)
攻擊技能
角色可使用基本攻擊和特殊攻擊,如普通攻擊、重攻擊、招式等。而“鬼”陣營角色由於不存在共斗角色,則替代可使用特殊技、緊急脫離,並且在招式及覺醒方面效果不同於其他角色。
角色除格鬥遊戲常見的體力槽外,存在“技能槽”、“共斗槽”(鬼為“特殊槽”)、“奧義·覺醒槽”及“奧義·覺醒能量”。其中技能槽、共斗槽會隨著時間推移而恢復,奧義·覺醒槽則通過給予對手傷害,自己受到傷害,或使用招架防住攻擊時就會積攢奧義·覺醒槽。達到最大後,便會增加1個奧義·覺醒儲存。
普通攻擊 | 連按按鍵,在地面時可連續攻擊4次(覺醒發動中為5次),在空中時可連續攻擊2次。在地面打出第4段攻擊,或者在空中打出第1段攻擊時,可通過左操作桿轉化為其他攻擊。 |
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重攻擊 | 不僅威力巨大,在施展過程中受到對手攻擊也能不受影響繼續攻擊。長按按鍵蓄力後施展,還可令對手更易陷入防禦崩潰。 |
擒拿技 | 抓住對手並造成傷害。不可防禦。 |
招式 | 消耗20%技能槽的強力攻擊。配合操作方法,可分情況使用3種招式(壹、貳、叄)。 |
特殊技 | “鬼”陣營角色專用,通過消耗50%的特殊槽進行發動,根據操作方法,可以分別使用2種特殊技(壹、貳)。 |
緊急脫離 | “鬼”陣營角色專用,通過消耗100%的特殊槽進行發動,用於在從對手攻擊下逃離。 |
奧義 | 消耗1個奧義·覺醒儲存的強力攻擊。當儲存有2個及以上時命中,就會消耗所有剩餘的能量提升威力。 |
覺醒 | 消耗1個奧義·覺醒儲存即可發動。一定時間內,移動速度與攻擊力提升,可連續進行5次普通攻擊。發動的瞬間,技能槽、共斗槽會全部恢復。“鬼”陣營角色則會在一定時間持續恢復體力。 |
超覺醒 | 覺醒發動中,消耗1個奧義·覺醒儲存即可發動。一定時間內,進一步提升移動速度與攻擊力,還可以任意使用消耗技能槽的行動。發動的瞬間,技能槽、共斗槽全部恢復。“鬼”陣營角色則會在一定時間持續恢復體力,並且“超覺醒”的體力恢復量比“覺醒”多。 |
(以上資料參考)
單人模式要素
在單人遊玩模式中登場的敵對敵人,則會發動大範圍的危險攻擊,此時敵人將會身體發光,並且大多會以紅色顯示出攻擊範圍,使操作角色需要儘可能逃出範圍以進行反擊。
在與頭上顯示體力槽的敵人戰鬥時,有時會出現空隙之線。如果此時在規定時間內按下按鍵,便可一擊打倒敵人。將敵人的體力削減至一定量以下,或者成功招架帶有氣場的敵人的攻擊時能夠看見空隙之線。
隨著特定戰鬥尾聲時會出現“互動動作”,需要配合播放的影像按下按鍵。快速按下畫面中顯示的按鍵後,槽中便會積攢火焰標記,當積攢到一定量時,能夠看到名為“沉思時刻”的特殊演出。
遊戲獎盃
獎盃 | 說明 |
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獎盃集合 | 獲得了“鬼滅之刃 火之神血風譚”的全部獎盃。 |
完成序章 | 完成火之神血風譚序章。 |
完成第一章 | 完成火之神血風譚第一章 最終選拔。 |
完成第二章 | 完成火之神血風譚第二章 沼鬼。 |
完成第三章 | 完成火之神血風譚第三章 淺草死斗。 |
完成第四章 | 完成火之神血風譚第四章 鼓聲。 |
完成第五章 | 完成火之神血風譚第五章 火之神。 |
完成第六章 | 完成火之神血風譚第六章 柱合會議。 |
完成第七章 | 完成火之神血風譚第七章 在蝶屋的日子。 |
完成第八章 | 完成火之神血風譚第八章 無限列車。 |
完成故事 | 完成火之神血風譚的故事。 |
序章的評價S | 在火之神血風譚序章的血風譚百景結算中獲得綜合評價S。 |
第一章的評價S | 在火之神血風譚第一章 最終選拔的血風譚百景結算中獲得綜合評價S。 |
第二章的評價S | 在火之神血風譚第二章 沼鬼的血風譚百景結算中獲得綜合評價S。 |
第三章的評價S | 在火之神血風譚第三章 淺草死斗的血風譚百景結算中獲得綜合評價S。 |
第四章的評價S | 在火之神血風譚第四章 鼓聲的血風譚百景結算中獲得綜合評價S。 |
第五章的評價S | 在火之神血風譚第五章 火之神的血風譚百景結算中獲得綜合評價S。 |
第六章的評價S | 在火之神血風譚第六章 柱合會議的血風譚百景結算中獲得綜合評價S。 |
第七章的評價S | 在火之神血風譚第七章 在蝶屋的日子的血風譚百景結算中獲得綜合評價S。 |
第八章的評價S | 在火之神血風譚第八章 無限列車的血風譚百景結算中獲得綜合評價S。 |
完成血風譚百景 | 在火之神血風譚第一章~第八章和斷章的血風譚百景結算中獲得綜合評價S。 |
初次完成特殊任務 | 初次完成特殊任務。 |
特殊任務目錄 | 完成5個特殊任務並獲得S級評價(難度:普通)。 |
回憶碎片開幕 | 初次觀看回憶碎片。 |
回憶碎片途中 | 觀看25個回憶碎片。 |
回憶碎片集合 | 觀看50個回憶碎片。 |
沉思時刻 | 初次觸發沉思時刻。 |
初次吹破葫蘆 | 在火之神血風譚第七章 在蝶屋的日子中初次完成吹破葫蘆。 |
吹破葫蘆證書 | 在血風譚百景中完成S級吹破葫蘆(難度:普通)。 |
初次完成潑湯藥 | 在火之神血風譚第七章 在蝶屋的日子中初次完成潑湯藥。 |
潑湯藥證書 | 在血風譚百景中完成S級潑湯藥(難度:普通)。 |
初次對戰 | 初次進行對戰。 |
初次勝利 | 在對戰中獲得初次勝利。 |
奧義終結 | 在對戰中發動了奧義終結。 |
連擊 | 在對戰中完成25連擊。 |
以普通攻擊・五連終結對手 | 在對戰中以普通攻擊・五連終結對手。 |
大獲全勝 | 在對戰中1局不輸地獲得勝利。 |
緊急脫離 | 在對戰中緊急脫離。 |
練習 | 遊玩了練習模式。 |
初次完成壹之段 | 在戰術指導中初次完成壹之段。 |
初次完成拾之段 | 在戰術指導中初次完成拾之段。 |
戰術指導目錄 | 在戰術指導中完成10位角色的拾之段 |
設定隊士票 | 初次設定隊士票。 |
隊士票底圖集合 | 獲得了至少200張追加內容以外的隊士票底圖。 |
名言集合 | 獲得了至少200句追加內容以外的名言。 |
BGM集合 | 獲得了50首BGM。 |
褒獎牌集合 | 解鎖了任意褒獎盤的所有褒獎牌(褒獎盤“鬼”除外)。 |
(以上資料參考)
配置要求
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
作業系統 | 需要 64 位處理器和作業系統 | |
Windows 8.1 | Windows 10 | |
處理器 | Intel Core i5-2400 AMD Phenom ll X6 1100T | Intel Core i5-3470 AMD FX-8350 |
記憶體 | 6 GB RAM | |
顯示卡 | Nvidia GeForce GTX 660, 2GB AMD Radeon HD 7950, 3GB | Nvidia GeForce GTX 760, 2GB AMD Radeon R9 280, 4GB |
存儲空間 | 需要 25 GB 可用空間 | |
附註事項 | Low 720p (30FPS) | High 1080p (30FPS), 8 GB RAM (60FPS) |
(以上資料參考)
遊戲版本
遊戲的一般版分為下載版和實體版,在遊戲發售前預購及發售當日購買的玩家可獲得可使用特定角色或服裝的特典。除一般版外,提供了PS4實體盒裝版的“附贈模型多功能支架數量限定版”以及多平台通用的“豪華版”。
附贈模型多功能支架數量限定版 1、《鬼滅之刃:火之神血風譚》遊戲本體; 2、《鬼滅之刃:火之神血風譚》原創模型多功能支架; 3、以下數位內容商品代碼: 早期開放鑰匙:“鬼滅學園.灶門炭治郎”、“鬼滅學園.灶門禰豆子”、“鬼滅學園.我妻善逸”、“鬼滅學園.嘴平伊之助” 遊戲內服裝“蝴蝶屋病人服”(灶門炭治郎/我妻善逸/嘴平伊之助) 個人造型13種套組:“灶門炭治郎”、“灶門禰󠄀豆子”、“我妻善逸”、“嘴平伊之助”、“富岡義勇”、“胡蝶忍”、“煉󠄁獄杏壽郎”、“鱗瀧左近次”、“錆兔”、“真菰”、“村田”、“灶門炭治郎(火之神神樂)”、“灶門炭治郎(最終選拔)” 鬼滅點數(8000點); 《鬼滅之刃:火之神血風譚》主題; 《鬼滅之刃:火之神血風譚》動態客制化主題。 | |
豪華版 《鬼滅之刃:火之神血風譚》遊戲本體; 下載版購買特典(以上數位內容商品代碼); 早期開放鑰匙:“鬼滅學園.灶門炭治郎”、“鬼滅學園.灶門禰豆子”、“鬼滅學園.我妻善逸”、“鬼滅學園.嘴平伊之助”。 |
(以上資料參考)
榮譽記錄
年份 | 獎項 | 類型 | 結果 |
---|---|---|---|
2021 | Steam大獎 | 最佳原聲音軌 | 提名 |
(以上資料參考)
遊戲評測
儘管《鬼滅之刃 火之神血風譚》不連貫的故事模式不如過場動畫來得有趣,但它還是精彩地再現了《鬼滅之刃》出色的動畫內容。不過,這依然是一款令人印象深刻的競技格鬥遊戲,戰鬥系統巧妙地平衡了戰鬥深度和上手難度,只可惜在首發時可操作角色陣容過少,讓多人模式難以真正綻放光芒。(IGN評)
對於動畫系列冬粉玩家而言,這部作品已經做到了基於動畫的高質量,《鬼滅之刃:火之神血風譚》值得IP冬粉玩家為之買賬,並期待它在未來還會有著怎樣的進化。而如果不是系列冬粉的玩家,那么憑藉著CyberConnect2過硬的實力,遊戲亦值得一玩。(3DM評)