鬥獸棋

鬥獸棋

Animal(鬥獸棋)整個遊戲畫面是分為兩塊區域,中間有河流分割兩塊區域,有橋樑可以讓彼此的動物過河,要取得勝利,必須占領那一邊動物的巢穴獲勝利。獅子和老虎可以跳躍過河流,老鼠則可以游過河流,不一定非要從橋樑過河,而且當老鼠在河中的時候,可以阻擋獅子和老虎跳過。(野獸爭霸鬥獸棋的版本是例外)你可以捕食在你旁邊格子裡比你小的動物,但唯一例外的是,老鼠可以“捕食”大象。所以你要仔細思考,運用最好的攻擊方式,一舉攻陷巢穴!

基本介紹

  • 中文名:鬥獸棋
  • 外文名:Animal Chess/Safari Chess/Animalcraft/Jungle
  • 遊戲類型:棋類遊戲
  • 棋盤:9x7格
  • 遊戲方式:單機電腦,單機雙人,網路雙人
  • 遊戲道具:雙方各八隻棋子
分類,規則與玩法,電腦遊戲,手遊,各版本間差異,

分類

市面上有多個鬥獸棋遊戲,現介紹兩個較受歡迎的遊戲的規則-野獸爭霸鬥獸棋(電腦遊戲)和大頭鬥獸棋(手遊)

規則與玩法

電腦遊戲

野獸爭霸鬥獸棋(電腦遊戲)
鬥獸棋的棋盤
鬥獸棋的棋盤橫七列,縱九行,棋子放在格子中。雙方底線上各有三個陷阱(
鬥獸棋
作品字排)和一個獸穴(於品字中間)。 棋牌中部有兩片水域,稱之為小河。

鬥獸棋的棋子
鬥獸棋棋子共十六個,分為紅藍雙方,雙方各有八隻一樣的棋子(下稱為:獸 或 動物),按照戰鬥力強弱排列為:象>獅>虎>豹>狼>狗>貓>鼠。

鬥獸棋的走法
遊戲開始時,紅方先走,然後輪流走棋。每次可走動一隻獸,每隻獸每次走一方格,除己方獸穴和小河以外,前後左右均可。但是,獅、虎、鼠還有不同走法:
獅虎跳河法:獅虎在小河邊時,可以縱橫對直跳過小河,且能把小河對岸的敵方較小的獸類吃掉,但是如果對方老鼠在河裡,把跳的路線阻隔就不能跳,若對岸是對方比自己戰鬥力強的獸,也不可以跳過小河;
鼠游過河法:鼠是唯一可以走入小河的獸,走法同陸地上一樣,每次走一格,上下左右均可,而且,陸地上的其他獸不可以吃小河中的鼠,小河中的鼠也不能吃陸地上的象,鼠類互吃不受小河影響。

鬥獸棋的吃法
鬥獸棋吃法分普通吃法和特殊吃法,普通吃法是按照獸的戰鬥力強弱,強者可以吃弱者。
特殊吃法如下:
1、鼠吃象法:八獸的吃法除按照戰鬥力強弱次序外,惟鼠能吃象,象不能吃鼠。
2、互吃法:凡同類相遇,可互相吃。
3、陷阱:棋盤設陷阱,專為限制敵獸的戰鬥力(自己的獸,不受限制),敵獸走入陷阱,即失去戰鬥力,本方的任意獸類都可以吃去陷阱里的獸類。
綜合普通吃法和特殊吃法,將鬥獸棋此法總結如下:
鼠可以吃鼠、象;
貓可以吃貓、鼠;
狗可以吃狗、貓、鼠;
狼可以吃狼、狗、貓、鼠;
豹可以吃豹、狼、狗、貓、鼠;
虎可以吃虎、豹、狼、狗、貓、鼠;
獅可以吃獅、虎、豹、狼、狗、貓、鼠;
象可以吃象、獅、虎、豹、狼、狗、貓;

鬥獸棋勝負判定:
1、任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴);
2、任何一方的獸被吃光就算失敗,對方獲勝;
3、任何一方所有活著的獸被對方困住,均不可移動時,就算失敗,對方獲勝;
4、任何一方走棋時間用完,就算失敗,對方獲勝;
5、任何一方中途離開遊戲,就算逃跑,對方獲勝;
6、在雙方同意的情況下可和棋;
7、在連續100回合內,雙方均無動物被吃,就算和棋。

鬥獸棋違例處理:
1、為了防止無賴長殺,在連續7步棋內,如果同一動物連續超過3次進入同一棋格,在接下來的第8步棋將禁止該動物進入該棋格(若7步內有進入陷阱,則不受該限制;被追動物不受該限制),該規則簡稱7-3違例規則;
2、為了防止武松長殺,在連續17步棋內,如果只操作同一個動物,且該動物的活動範圍不超過5個棋格,在接下來的第18步棋將禁止該動物進入上述5個棋格中的任意一個(若17步內有進入陷阱,則不受該限制),該規則簡稱17-5違例規則;
3、若棋局在10個回合內結束,雙方均不得分(為了防止刷分,比賽時不受此限制)。

手遊

大頭鬥獸棋
鬥獸棋
棋具
  • 棋盤橫7列,縱9行。雙方底線上各有1個獸穴(置於第一行的中間)和3個陷阱(分別置於獸穴的前、左及右方),在棋盤中央有2個2×3大小的長方形,稱為小河,另外有圖案標示棋子的起始位置。
  • 雙方各有八隻以動物命名的棋子
棋規
目的
己方任一棋子走進對方獸穴或吃光對方所有棋子者勝。
棋子
雙方的八隻棋子由強至弱為:象、獅、虎、豹、狼、狗、貓、鼠。
  • 棋子可以吃掉同級或較弱的棋子。
  • 例外:可以吃掉,但卻不可以吃掉
  • 若棋子走進敵方的陷阱,任一棋子都可把它吃掉。
移動
  • 棋子可以縱橫向移動一格,但不可移動到自己的獸穴。
  • 只有才可以進入小河,而且可以直接把對岸的動物吃掉。
  • 在小河的棋子不可吃掉在陸地的棋子,反之亦然。但在水中的棋子可吃掉同樣在水中的棋子。
獅子可跳縱橫河,虎只可跳橫河,而且可以直接把對岸的動物吃掉。可是若小河中有(無論是敵方或是己方),獅、虎便不可跳河。
  

  
勝負判定:
1、任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴);
2、任何一方的獸被吃光就算失敗,對方獲勝;
3、任何一方所有活著的獸被對方困住,均不可移動時,就算失敗,對方獲勝;
4、任何一方連續兩次走棋時間用完,就算失敗,對方獲勝;
5、任何一方中途離開遊戲,就算逃跑,對方獲勝;
6、在連續100回合內,雙方均無動物被吃,就算和棋。

違例處理:
1、為了防止無賴長殺,在連續7步棋內,如果同一動物連續超過3次進入同一棋格,在接下來的第8步棋將禁止該動物進入該棋格(若7步內有進入陷阱,則不受該限制;被追動物不受該限制),該規則簡稱7-3違例規則;
2、為了防止長殺,在連續17步棋內,如果只操作同一個動物,且該動物的活動範圍不超過5個棋格,在接下來的第18步棋將禁止該動物進入上述5個棋格中的任意一個(若17步內有進入陷阱,則不受該限制),該規則簡稱17-5違例規則。

各版本間差異

一、狗和狼的大小
二、陸上的鼠能否與水上的鼠互吃
三、己方獅虎能否隔著己方老鼠跳河
四、狼是否用狐代替

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