食魂妖

食魂妖是一種邪惡的妖物,不存在於現實生活中,是遊戲中的一個角色,食魂妖為害眾生,是吸取生命的精華的怪物。即使以諸如眼魔,人身獅或是靈吸怪的標準來看,食魂妖都邪惡而污穢。

基本介紹

  • 中文名:食魂妖
  • 出自:《邪惡之書》
  • 譯者:E·S
  • 生命骰:d8
背景,本職技能,職業特性,

背景

邪惡之書·進階職業:食魂妖
食魂妖為害眾生,是吸取生命的精華的怪物。即使以諸如眼魔,人身獅或是靈吸怪的標準來看,食魂妖都邪惡而污穢。所有活著的生物都懼怕著他們。人們常常容易把食魂妖同吸血鬼混淆在一起,但事實上,他們還活著,這使得他們變得更為可憎。
邪惡生物,例如上文提到的眼魔,人身獅,靈吸怪可能會成為食魂妖,當然還包括Destrachan(這是什麼?),蛇人,食人妖,鳥妖和美杜莎。有時巨人和惡龍也會抵抗不了誘惑而走上食魂妖的道路。甚至善良生物,諸如翼獅或是獨角獸也有可能走上邪惡道路開始獵取靈魂。
食魂妖通常單獨行動,但也有可能會帶著自己的奴隸。
需求:想要成為一名食魂妖,角色必須滿足以下條件:
類型:任意活在世上的非類人生物(類人怪物可以被接受)
陣營:邪惡
基礎攻擊加值:+5
技能:奧術知識2級
專長:警覺,武器專攻(爪,或是其他自然武器)
特殊:食魂妖常常不是自願出現的。邪惡的神祉或是強大的魔鬼可能會在怪物涉死時出現,為了繼續生存,涉死的生物接受今後必須靠靈魂維生的條件。但渴求吞噬靈魂的生物,在經過一種禁忌的儀式後也能成為食魂妖。

本職技能

攀爬(力量),專注(體質),躲藏(敏捷),威嚇(魅力),跳躍(力量),聆聽(感知),潛行(敏捷),專業(感知),法術辨識(智力),搜尋(智力),觀察(感知),游泳(力量),繩技(敏捷)
每等級技能點數:4+智力調整值
表5-11食魂妖
  
等級基礎攻擊加值堅韌豁免反射豁免意志豁免特殊
1+1+2+2+2能量吸收+1
2+2+3+3+3魂之強壯
3+3+3+3+3魂之爆破
4+4+4+4+4魂之魔力
5+5+4+4+4魂之堅韌
6+6+5+5+5魂之光輝
7+7+5+5+5能量吸收+2
8+8+6+6+6魂之敏銳
9+9+6+6+6魂之僕役
10+10+7+7+7魂之力量

職業特性

擅長武器及防具:食魂妖不擅長任何武器及防具
能量吸收(生物特性):食魂妖可以得到能量吸收的能力,為受害者帶來負能量等級。1級以上的食魂妖可以降低接觸對象1等級。7級以上的食魂妖則可以降低接觸對象2等級。
魂之強壯(生物特性):當2級以上的食魂妖成功使用起能量吸收的能力後,未來24小時內可在力量上獲得+4的魔法獎勵。
魂之爆破(生物特性):當3級以上的食魂妖成功使用起能量吸收的能力後,可以放射出一道100尺的射線,造成每食魂妖等級1d6的傷害。目標生物可以嘗試進行反射檢定(檢定DC,10+食魂妖等級+食魂妖的魅力調整值),這種能力每日可使用一次,而當日食魂妖必須曾經吸收過等級。
魂之魔力(生物特性):當4級以上的食魂妖成功使用起能量吸收的能力後,未來24小時內可在豁免檢定,屬性檢定以及技能檢定上獲得+4的魔法獎勵。此獎勵可以與任何其他魔法獎勵疊加。
魂之堅韌(生物特性):當5級以上的食魂妖成功使用起能量吸收的能力後,未來24小時內可在體質上獲得+4的魔法獎勵。
魂之光輝(生物特性):當6級以上的食魂妖完全吸收了目標的能量,可以在未來24小時內運用目標靈魂所散發出的光輝,改變成目標的外貌,使用目標的能力(如“形體變化”)。
魂之敏銳(生物特性):當8級以上的食魂妖成功使用起能量吸收的能力後,未來24小時內可在敏捷上獲得+4的魔法獎勵。
魂之奴役(生物特性):當9級以上的食魂妖完全吸收了目標的能量,目標將成為在食魂妖控制下的屍妖。
魂之力量(生物特性):當10級的食魂妖成功使用起能量吸收的能力後,未來24小時內可在類法術能力及超自然能力的豁免DC上獲得+2的魔法獎勵,同時,其類法術能力及超自然能力的使用次數加倍。例如,若一名阿不勒斯食魂妖吸收了能量,其當天可以使用6次奴役而並非正常的3次。

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