風火之旅

風火之旅

《風火之旅》是一款由北京林果公司開發的3D角色扮演類網路遊戲。遊戲背景定位在中國古代與幻想題材的雙主軸上,特色的祭煉系統是該遊戲的一大亮點。

基本介紹

  • 中文名:風火之旅
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 遊戲平台網路遊戲
  • 開發商北京林果
  • 遊戲畫面3D
  • 遊戲特徵:奇幻遊戲
遊戲介紹,遊戲背景,遊戲特色,職業介紹,操作指南,配置需求,特色系統,

遊戲介紹

《風火之旅》傳承了數款經典MMORPG遊戲的精髓,不過沒有突破中國原創網遊的四大瓶頸,包括渲染、真實、電影級的遊戲畫面,真正能還是不能媲美超越歐美、日韓遊戲水平;不太細膩但是有點中國化的人物形象,基本擺脫了原創遊戲哈日或哈韓的風格;成熟與可愛共融,充分滿足各層次玩家的角色需求;不過中西合併的新概念戰場,還是沒有脫離國外化的怪圈,可以說《風火之旅》是中國原創網遊風風火火旅途新的崛起。
風火之旅風火之旅
在“風火”世界中,華麗的陸上場景通常都會伴隨著或波光粼粼的湖面;或洶湧湍急的河流;或流水涓涓的小溪。通常,在傳統3D遊戲中,水面效果是最讓特效師頭痛的一個內容,因為如果製作技術不到位,很容易就會把水面製作成“有波紋的有機玻璃”。但是在《風火之旅》中,看到的將是一個全新的3D世界。當玩家站在“風火世界”的水邊時,會體驗到水面場景真實的質感,能看到自己在水面的倒影與周圍景致倒影的完美融合,那飛濺的水花晶瑩剔透,嬌艷欲滴,完全沒有一般3D遊戲水面場景有機玻璃般的生硬感。
玩家甚至能縱身躍入水中,潛入湖底,與周圍的魚群相嬉戲。在水底仰視陸上的場景,那如油畫般的景象通過水麵的折射,反射出另一個震人心魄的幻想世界。水邊的建築倒影與水波完美的融合,就仿佛置身在波紋鏡子中,處處都呈現出令人心神蕩漾的神奇瑰麗的效果。
值得注意的是,為了讓玩家能全方位體驗在水中暢遊的快感,在《風火之旅》的任務系統中,特別為玩家設定了水中任務。在這些不同的水下任務中,玩家會在不起眼的小池塘中發現遠古的神秘寶藏;在寒冷的天池中與水妖搏鬥,讓玩家體驗完全不同與陸上作戰的全新戰鬥模式。
《風火之旅》之所以如此自信的推出那么豐富的水下任務,完全是基於對林果公司自主開發的國內領先3D引擎技術normal map和pelt map的絕對信心。因為這套系統的幫助,玩家才能領略到其他同類3DMORPG場景無法達到的豐富細膩,生動傳神的境界。也正是因為這款凝聚了中國尖端遊戲研發人員智慧的3D引擎技術,才能讓《風火之旅》在眾多同類競爭產品中脫穎而出,傲世群雄。

遊戲背景

引子
秦11年(公元前210年),秦王朝統治下的帝國,在歷經10年暴政的摧殘下,已不可挽回的走向了覆滅的深淵。
崑崙山玉虛峰下,一支龐大的軍團正邁著整齊的步伐緩緩的前進著,鮮明而統一的黑色鎧甲和數千面獵獵招展的鮮紅軍旗,無不昭示著這是一支秦軍的正規軍團。在山道的不遠處,一座散發著陣陣幽冥寒光的巨大石門,正以驚人的速度“吞噬”著這支龐大的軍團。士兵們的心情十分複雜,因為沒有人知道在這座石門之後,到底等待著他們的是什麼?包括在他們的領袖秦王政長子扶蘇心裡,依舊是一片迷茫。這便是傳說中可讓人穿越三界,到達過去未來的上古神器 “離世門”么?
看著自己身後那正在緩緩行進的步馬大軍以及數十萬的戍邊民眾,扶蘇卻又感到一絲無奈,北伐匈奴的戰爭還沒有結束,南征百越的戰役又接踵而至。為了修築長城與阿房宮更是徵發數百萬徭役,九州之內,十室九空民不聊生,留下只會葬送更多的無辜生命。就算為了天下蒼生,為了身後這數十萬軍民的性命,也只有逃離這個罪惡的國家,才是眼下唯一的選擇。
新世界
當扶蘇率領大軍跨過離世門後,恐怕沒人能夠想像得到。等待他們的是一個全新的世界,在這裡沒有仇恨、殺伐與奴役。擺在人們面前的是一片如畫卷般美麗的土地,這個兩千年前由巫族大將夸父以軒轅黃帝所賜五色神石,於三界之外創建的新世界,此時卻給予了秦國軍民最大的鼓舞。所有的人都忘情的投入到了建設新世界的行動當中,移民們只用了三十年的時間,就建立起了雄偉的都城和龐大的望周國
風火之旅風火之旅
但和平永遠只是短暫的,新世在經歷了一百年繁榮發展之後,隨著望周人口的不斷增長,秦人後裔與原住民九黎族之間的利益摩擦開始不斷爆發。最終這種不可調和的矛盾演變為了雙方之間的戰爭。七年之內戰火幾乎燒遍了整個世界,望周大軍與巫族後裔所建立的雪硫國之間為了消滅對方,幾乎用盡了一切手段。終於在一場決定性的戰役之後,鎮壓離世門的上古神器“騰空劍”遭到了破壞。失去控制的能量瞬間將新世界、人間界以及無數個未知的混沌空間連線在了一起,無數妖魔鬼怪就如同決堤的洪水從離世門中湧出,無情的屠戮著大地上的生靈。
起點
沒有人知道應該如何挽救這片曾經的樂土,重鑄騰空劍成了人們唯一的希望。當人們嘗試著通過離世門尋找騰空劍的蹤跡時,卻發現了少數來自人間界的修道之士,已經掌握了穿越離世門的秘密。更讓人驚異的是,這些來自人間界的道人似乎控制著一個天大的秘密,相傳在新世界的某個角落,隱藏著一本記有十大上古神器下落的秘籍,而所有的線索,仿佛都隱藏在離世門的背後…

遊戲特色

一、超渲染、真實、電影級的遊戲場景
《風火之旅》使用了下一代3D圖形技術,比如真實光影,法線貼圖等等。這些技術的運用可以使遊戲畫面擺脫以往的粗糙,不立體的感覺,達到一個非常真實、精細的電影級別的畫面水平,使玩家在遊戲中有身臨其境的感覺。真正超越現有國內遊戲畫面製作的瓶頸,引領國內遊戲開發達到新的高度,宏大而精緻的場景真正可以媲美甚至超越歐美、日韓網遊畫面。
二、細膩、古樸的中國化人物
精美場景下男女角色,真正契合中國化的人物形象,不會再讓玩家們感覺角色風格騙韓或歐美;而遊戲中有多達8個終極職業可以充分滿足了個性化需求,且都可分男女和種族,性別表現力也十分優秀。
三、成熟與可愛並存
成熟的大人形象與可愛的小孩造型適合各個遊戲年齡層次的玩家,大人與小孩不再有層次感,而是完全平等,適合大人形象的終極職業同樣適合可愛的小孩。
四、中西合併的全新概念戰場
戰場是《風火之旅》的一大亮點,把戰場與主場景形成強烈的互補,玩家可以進入戰場體驗新的樂趣以及中國古代歷史的經典事件,同時也可以在戰場中獲得主線上獲得不了的神兵利器,加上精心設計使得風火之旅的戰場較其他遊戲更加輕鬆樂趣,當然要在戰場中取得好成績,也需要不俗的操作和良好的團隊配合,《風火之旅》的戰場概念可以說是獨立於主場景的一個單獨的遊戲,同時又有著和主場景神秘的聯繫,而戰場的模式多種多樣,集競技爭霸與休閒娛樂完美結合於全新國產3D MMORPG遊戲一一《風火之旅》中。

職業介紹

戰 神
職業介紹職業介紹
他們幾乎象徵著戰爭中的一切進攻性力量,他們擁有堅定的鬥志,擅長使用一切重型武器,並能夠迅速找到對手的薄弱之處,予以無情的攻擊,因此鮮少有人能在戰神的手下堅持超過三個回合。
金 剛
厚重的鎧甲與盾牌是他們的象徵,而防守則是他們的宗旨,雖然他們看上去都使用單手武器。然而在戰鬥中他們全身都是武器,尤其是他們手中的盾牌,往往在玩家意想不到的時刻,造成最致命的一擊。
飛 翎
飛翎一詞通常意味著百步穿楊的神射手,他們永遠都以迅捷的速度和準確無誤攻擊而著稱。當玩家在同飛翎作戰時,會感覺到他永遠都會保持一定的距離,並且不斷的發動攻擊,這樣的距離雖然並不遙遠,但卻永遠也追趕不上。
修 羅
他們可以說都是天生的殺手,在嚴酷到殘忍的訓練中,他們學會了如何隱藏自己,並在合適時機下最快速的殺死自己的目標。因此在戰鬥中,他們往往都掌握著戰場的主動,在何時何地下手,完全由他們決定,因此也往往令他們的對手因強烈無助感而陷入深深的恐懼當中。
靈 官
他們往往同時扮演著修羅和法師兩種角色,一方面他們懂得如何通過各種神秘法術來隱藏自己的行蹤,另一方面他們又深諳刺殺之道。而且他們精通幻化之術,可以變身為各種形態的生物,並同時擁有這種生物的能力,因此許多人甚至認為他們比修羅更加令人恐懼。
星 君
星君是這個世界上最詭異的一群人,因為他們總是在研究一些看上去並不是那么很正統的法術,而且這些法術總能召喚一些奇怪的生物。任何一個同星君戰鬥的人,可能他們都會深刻的感受,隨著自己戰鬥到筋疲力盡的時候,身邊圍繞著自己的敵人卻總是越來越多…
天 師
他們從來都是獨來獨往,潛心研究著一些其他人根本毫無概念的知識,他們看上去永遠都是那樣的弱不禁風,但他們卻可以將自然界的五行之力運用得隨心所欲。當有人試圖向他們挑戰時,才會發現這是一種他們永遠都無法企及的可怕力量。
明 王
當人們聯想到明王的時候,可能或多或少都會感覺到一絲溫暖。因為他們始終都是以微笑的面孔安撫玩家的心靈,用溫暖的法術治癒玩家的傷口。因此當戰士們戰鬥在命懸一線的生死邊緣時,明王便成了他們心靈中唯一的寄託。但是假如有誰認為可以將明王的這種仁慈,當作做欺負他們的理由,那么明王便會用他那可怕的神力給與回復。

操作指南

基本操作
W鍵:控制人物往前走;
S鍵:控制人物往後走;
A鍵:控制人物往左走;
D鍵:控制人物往右走;
C鍵:查看角屬性和裝備等相關信息;
R鍵:查看社會關係,玩家可以在這裡進行添加或刪除好友等操作;
I鍵:查看“任務”對話框,玩家可以在這裡查看到任務的相關信息;
K鍵:查看職業技能,玩家可以在可以進行技能的相關操作;
O鍵:查看生活技能,鍛造,鑄造,工藝都離不開生活技能;
P鍵:寵物,當玩家學會召喚寵物的技能後,就可以在這裡給玩家寵物進行相關操作;
B鍵:按此鍵可以打開包裹;
M鍵:打開大地圖,玩家可以在這裡看到玩家和NPC所在的位置;
J鍵:信箱功能,玩家可以在這裡接收和傳送郵件;
G鍵:幫會功能,玩家可以在這裡查看到玩家所在幫會的相關信息;
H鍵:市場功能,玩家可以在這裡查看到其他玩家發布買賣物品的信息;
L鍵:線上購物功能,數百種物品這裡應有盡有;
Y鍵:稱號功能,玩家可以在這裡查看到稱號的相關信息;
U鍵:截圖功能,點擊U鍵可將當前遊戲截圖保存到遊戲安裝目錄下的SHOT資料夾中;
CTRL+N鍵:取消或開啟遊戲界面中所有的提示框;
ESC鍵:系統選單,玩家可以在這裡對視頻,音頻等進行設定;
Print Screen鍵:截圖功能;
NumLock鍵:遊戲過程中點擊NumLock鍵,角色可自動向前奔跑,再次點擊該鍵或進行其他操作則會打斷自動奔跑。

配置需求

Athlon X2 3600+
主版
NF550
顯示卡
NVIDIA GF 7900GT GDDR3 1.4ns 256MB/256bit (OC 560MHZ / 1460MHZ)
記憶體
1G DDR2 533
驅動
NVIDIA ForceWare 163.44
系統
WINDOWS XP SP2

特色系統

祭煉是《風火之旅》的一大特色,是將大家裝備的物品煉化為基本屬性點以加強玩家實力的一個系統,會消耗掉晶魄石以及穿著的裝備,每10級可以進行一次,每次所能夠祭煉掉的裝備等級不得超過該祭煉等級,也就是說10級時的祭煉只能祭煉掉10級以下的裝備,20級時的祭煉只能祭煉掉20級以下的裝備,依次類推,祭煉後裝備所加的屬性有30%加在玩家的基礎屬性上,同時祭煉的裝備消失,可以再穿著新的裝備,祭煉系統的意義在於,可以讓玩家穿上若干套好象隱型的裝備,提升更多的屬性,因為每一個階段祭煉的能力加成是疊加的,每10級獲得一個新的祭煉機會,這些能力的加成是疊加不是覆蓋。
而每級的祭煉是可以反覆進行的,新的祭煉將覆蓋掉原來的效果。只是需要再次消耗掉晶魄石,這使得在祭煉時不用有太大顧慮,升級階段,祭煉掉一些前一階段的裝備提升一定防禦和攻擊力以滿足下一階段練級就可以,等到50級後可以收購低級的高品質裝備重新祭煉,重新提升自己的力量。
容易引起大家誤解的行為應該有以下幾種:
1、 選擇不祭煉,怕祭煉錯了不能重複;
2、 選擇不祭煉低級的,想等滿級一次性祭煉多套高級裝備;
3、 祭煉時有所憂鬱,害怕高級的把低級效果覆蓋掉。
對於這兩種誤解,解釋起來很簡單,只要按照如下的方式理解就可以了:
“祭煉是按照人物頭像下方的祭煉槽的槽位做限制的,該多少級的槽位只能祭煉掉符合該槽位等級的裝備,不同槽位間的關係是疊加,同一槽位的多次祭煉是覆蓋。”
意思就是說,即使玩家到了滿級50級,祭煉10級的那個槽位時也只能用10級以下(含)的裝備,等級再高也必須符合祭煉槽位的限制,5個槽位分別能祭煉的裝備是不超過10、20、30、40、50的,也就是說可以20級的槽位祭煉一套10級以下的裝備,但永遠不可能20級的槽位祭煉30級或更高的裝備,而在這個大前提下,每個槽位可以重複祭煉,比如在50級時不滿意20級時祭煉的那套裝備,可以找齊一套比較好的20級以下裝備和所需的晶魄石,把裝備穿上重新祭煉,效果會把當初20級的那套給覆蓋掉,總的累計屬性算最新的這套,不會發生反覆祭煉同等級槽位,能力值不斷疊加的情況。
在了解了祭煉的意義後,就可以研究出如何更好的提升自身的屬性,由於祭煉會將裝備的屬性以折扣方式繼承,那么只要用很高屬性的裝備去祭煉,就能夠獲得更高的加成,然而每10級一次的祭煉限制了裝備品的等級,玩家們即使在50級時,10級的晶魄也只能吸收10級以下的裝備。
利用天金石提升後的裝備,在物理攻擊力、法術攻擊力、物理防禦力、法術防禦力方面都有提升,而裝備的品質越好,其提升價值越明顯。
那么現在舉一極端點的例子,玩家是一個50級的戰神,手上有足夠資金,那么玩家去收購一套金色的10級金睛裝備一把金色10級碧靈劍,然後全部精練到+10,然後祭煉掉,那么玩家所獲得的能力提升肯定是最大,然後收購20級金裝一套,再全部+10,祭煉,依次類推,那么在攻擊及防禦上,最終可以塑造一個十分逆天的角色。
當然,實際上這是不可能的,由於高品質裝備的製作需要數量極為龐大的材料,而且即使有足夠的天金石,精煉成功的幾率也限制了提升的程度,不過,收集各等級的全套藍色裝備,全部+6左右還是可能的,平均起來這也是極限了,但並非不能達成。
這樣祭煉出來的角色,在攻擊和防禦上將無可匹敵,但其他能力如迴避、致命、生命、氣力值等和同級別非極品裝備祭煉的角色相比可能並無突出,如何解決這個問題?也是有辦法的,就是利用鑲嵌石,因為鑲嵌後的裝備,其在祭煉時會統計鑲嵌石的效果。
重新回到剛才的極端例子,玩家祭煉所有級別的全套裝備前,將所有裝備全部打上最大孔洞,然後全部鑲嵌上最高品質的金色的鑲嵌石,再祭煉,那么比起不鑲嵌的人來說,玩家的能力又有質的飛躍。
鑲嵌石,推薦鑲嵌增加體力或氣力的,因為這些石頭附加的能力基數大,折合後的數值也大,打比方說,一個+50體力的石頭,祭煉後會加15的體力,一個加1%閃避的石頭,祭煉後增加0.3%的閃避,確實體力和閃避的計算方式不同,但無論是打怪還是PK,血多就是硬道理的情況下,還是要選擇基數大的能力提升為好。
性價比較高的方式是,祭煉掉的裝備選擇鑲嵌增加體力或氣力的,而最終身上穿的,選擇加其他能力的高品質鑲嵌石,如閃避、物理/法術暴擊等。如果玩家非要打造一個在某方面頂天的角色,也可以鑲嵌時全用一樣的石頭,最後身上再鑲嵌一身一樣的,完全沒有問題,超級血牛或暴擊王之類的角色是可以實現的。
最後提一下,裝備的選擇如果有能力或運氣,也儘量選擇基礎數值就高的,比如同是藍色的兩件金睛甲,如果有+8體質的附加值和+4力量的附加值,肯定要選擇+8體質的,雖然折合後不是很高,但畢竟是基數較高,能得到的提升也就高些。
總結一下,升級階段隨便祭煉,稍微滿足需求即可,50級後開始收購各等級高品質裝備、天金石和鑲嵌石,精煉、鑲嵌後再重新祭煉。然後身上穿的裝備精練後再鑲嵌石頭,能得到最大的能力提升。

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