面向虛擬現實仿真環境的頭頸部外骨骼系統

面向虛擬現實仿真環境的頭頸部外骨骼系統

《面向虛擬現實仿真環境的頭頸部外骨骼系統》是2018年科學出版社出版的圖書,作者是李鵬、吳東蘇。

基本介紹

  • 書名:面向虛擬現實仿真環境的頭頸部外骨骼系統
  • 作者:李鵬、,吳東蘇
  • 出版社:科學出版社
  • 出版時間:2018年11月
  • ISBN:9787030593481 
圖書簡介,圖書目錄,

圖書簡介

《面向虛擬現實仿真環境的頭頸部外骨骼系統》針對現有高性能頭盔顯示器在虛擬現實仿真環境套用中存在的問題,提出一種六自由度的頭頸部外骨骼系統,主要內容涉及虛擬現實環境下人體頭部運動特性的計算、並在線上構的尺寸最佳化設計和運動學與動力學分析、時變參數的實時辨識、基於機械測量和基於頭頸部表面肌電信息測量的頭部運動預測、人機互動力計算及其控制策略、系統軟硬體設計與集成等。

圖書目錄

  • 前言
  • 第1章緒論
  • 第2章執行機構的尺寸最佳化設計
  • 第3章執行機構的運動學與動力學分析
  • 第4章頭頸部外骨骼系統動平台的參數辨識方法研究
  • 第5章頭頸部外骨骼系統的主動柔順控制
  • 第6章頭頸部外骨骼系統的性能測試
  • 參考文獻
  • 附錄A人體測量數據、人體上身結構模型及頭部位置與姿態統計結果
  • 附錄B頭頸部外骨骼系統的Simulink虛擬樣機
  • 附錄C辨識仿真的狀態向量估計結果

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