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靜態作用域(static scope,也叫lexical scope,字面作用域),是一種根據語言文本的位置確定變數引用的規則。 它的意思是,某個變數到底是什麼值,是由program text決定...
- 標識符作用域
標識符是程式中變數、類型、函式和標號的名稱,它可以由程式設計者命名,也可以由系統指定。標識符由字母、數字和下劃線組成,第一個字元不能是數字。標識符作用域是...
- 外部名作用域
在計算機科學中,作用域(scope)是名字(name)與實體(entity)的綁定(binding)保持有效的那部分電腦程式。顯然,這種名字綁定既可以是在編譯時的靜態綁定,也可使程式...
- 聲明區域
第2個j的(實際)作用域與它的潛在作用域相同。聲明區域範圍 編輯 只能在程式的某些區域內使用C++ 名稱。此區域稱為名稱的“範圍”。範圍決定一個不表示靜態範圍的...
- ML語言
ML就是通過靜態作用域(statically scoping)和uniform data representation等特點結合起來達到高效的。 [1] 參考資料 1. 類型化面向對象程式設計風格體現於ML語言 ....
- 程式設計語言概念(第9版)
5.5.5靜態作用域評估 1685.5.6動態作用域 1685.5.7動態作用域評估 1695.6作用域和生存期 1705.7引用環境 1715.8命名常量 172...
- 編譯器構造
12.2.4 處理多個作用域 30312.2.5 程式塊級的分配 30512.2.6 關於活動記錄的其他內容 30612.3 數組 30912.3.1 靜態的一維數組 309...
- 代碼之髓
動態作用域 82靜態作用域 847.3 靜態作用域是完美的嗎 88專欄 其他語言中的作用域 88嵌套函式的問題 89外部作用域的再綁定問題 917.4 小結 93第8章...
- JavaScript函式式編程思想
1.2.2 靜態作用域和動態作用域 11 1.2.3 前向引用和提升 13 1.3 閉包 14 1.3.1 包塊作用域與閉包 16 1.4 小結 17 第2章 類型系統 17 2.1 類型...
- 編譯原理(原書第2版)
1.6.2 環境與狀態1.6.3 靜態作用域和塊結構1.6.4 顯式訪問控制1.6.5 動態作用域1.6.6 參數傳遞機制1.6.7 別名1.6.8 1.6節的練習1.7 第1章的總結...
- 程式設計語言:實踐之路
3.3 作用域規則3.3.1 靜態作用域3.3.2 動態作用域3.3.3 符號表3.3.4 關聯表和中心引用表列3.4 引用環境的約束3.4.1 子程式閉包...
- 編譯程式設計原理與技術
7.4.3 嵌套過程的靜態作用域7.4.4 動態作用域規則7.5 參數傳遞方式7.5.1 傳值調用7.5.2 引用調用7.5.3 複製恢復7.5.4 傳名調用習題...